推荐阅读
PS抠图教程:如何完美抠出明暗不同且杂乱的细发丝
素材图片发丝非常杂乱,高光发丝与背光发丝较多,并且融合在一起,用单一一种方法很难抠出发丝。前期可以直接用通道抠出高光发丝;然后再用其它工具提取出暗部发丝。最终效果原图1、打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。2、进入通道面板,来分析一下各通道。红通道高光部分的发丝非常清晰,不过左下角和右下角部分的发丝都是较暗的,并与高光发丝融合起来,用通道很难全部抠出。3、绿通道与红通道比较接近,只是高光发丝有点暗。
路径终极教程
版权声明:(作者赵鹏zhaopeng.net,所在论坛blueidea.com)此教程允许任意转载,允许用于商业印刷,不需经过作者同意,不需支付任何费用。但必须保证教程的完整性,同时注明本版权声明全部内容。 注:路径绘制方法同样适用于Illustrator 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果) 2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的 3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方) 选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 2 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点 如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径 我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? 除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态 方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头 假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD 用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断 会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线 仔细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的 而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的 那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线 然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变 注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线 结合刚才所作的比喻,就不难理解了: 1 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形 2 再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图:
怎样解决DIV层被Flash动画遮盖问题?
就成了,我加完后在IE下问题是解决了,但是FF下好像没有反应,后来才知道IE中和FF加的代码是不一样的,如下: IE浏览器下可用 firefox下可用 关于wmode属性资料: (可选)允许使用 Internet Explorer 4.0 中的透明 Flash 内容、绝对定位和分层显示功能。此标记/属性仅在带有 Flash Player ActiveX 控件的 Windows 中有效。 "Window"在 Web 页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序。"Window"表明此 Flash 应用程序与 HTML 层没有任何交互,并且始终位于最顶层。 "Opaque" 使应用程序隐藏页面上位于它后面的所有内容。 "Transparent"使 HTML 页的背景可以透过应用程序的所有透明部分显示出来,并且可能会降低动画性能。 "Opaque windowless"和"Transparent windowless"都可与 HTML 层交互,从而允许 SWF 文件上方的层遮蔽应用程序。这两种选项之间的差异在于"Transparent"允许透明,因此,如果 SWF 文件的某一部分是透明的,则 SWF 文件下方的 HTML 层可以透过该部分显示出来,而"opaque"则不会显示。
“鱼眼”下的婚纱
关于旅行婚纱 我们主要的服务对象是对自己婚纱照有较为个性的要求客户,同时想去以往不曾到达的地方体验一番,拍摄留念的客人。关于旅行婚纱我们认为更多是拍摄一种状态和情绪,这是最真实自然的感受。所以对于造型,后期要求不会特别固化。反而对于旅行地点的选取有较高要求。喜欢拍摄清新自然的感觉的可以去东南亚海岛、三亚、鼓浪屿等。喜欢拍摄大气苍茫感觉的可以去新疆、内蒙、云南、西藏等。 鱼眼镜头中的世界 这几张作品拍摄于8月的新疆赛里木湖。用鱼眼镜头体现场景的宽阔,同时一些畸变可以产生有趣的效果。从画面中可以看到使用鱼眼镜头拍摄出来的效果非常显著,如果是一般的镜头恐怕很难拍出这样夸张的画面。用鱼眼镜头拍摄时最重要的是考虑如何利用畸变,我的经验是让人物尽量处于画面中部的位置,这样会使主体畸变不那么严重,而周围的背景则会呈现出比较有趣的效果。因为越接近画面边缘的线条,变形就越大,我通常会把地平线安排在画面边缘,就可以极大地夸张它的变形。这种特殊的画面很受新人的追捧。 摒弃流水线式的作业 一边旅行,一边拍摄,成本相对较高。因为摒弃流水线形式,同时去各地旅行拍摄的固有成本很高。但是市场反应不错,很多客户因为看到片子而联系我们,去他们想去的地方拍摄。从今年开始,我们已经拍摄了云南、西藏、新疆、内蒙等地。马上要开发东南亚和欧洲的旅行拍摄。 注:更多请关注摄影教程栏目,三联摄影群:182959594欢迎你的加入
最新发布
Adobe CS6 套装的图标、徽标及官方截图
Adobe CS6 是新一代面向设计、网络和视频领域的终极专业套装“Creative Suite 6”(简称CS6),包含四大套装和十四个独立程序。与此同时,Adobe还发布了订阅式云服务“Creative Cloud”(创意云),可让用户下载安装任何一款CS6程序。Adobe CS6四大套装:- CS6 Design Standard (设计标准版)- CS6 Design & Web Premium (设计与网络高级版)- CS6 Production Premium (产品高级版)- CS6 Master Collection (大师典藏版)Adobe CS6独立程序:- Acrobat X Pro- After Effects CS6- Audition CS6 (又不叫Soundbooth了)- Bridge CS6- Dreamweaver CS6- Encore CS6- Fireworks CS6- Flash Professional CS6- Flash Builder 4.6 Premium Edition- Illustrator CS6- InDesign CS6- Media Encoder CS6- Photoshop CS6- Photoshop CS6 Extended- Prelude CS6- Premiere Pro CS6- SpeedGrade CS6做为整个套装的灵魂,Photoshop CS6、Photoshop CS6 Extended自然是大家最为关注的。Adobe宣称,得益于Adobe Mercury Graphics Engine图形引擎,用户可以在新版中感受到“不可思议的性能”,使用任何编辑工具都可以即时得到结果,比如液化、操纵变形、光照效果等等。- 新设计的灰暗色用户界面(可自定义)- 拓展的内容感知技术群,新增内容感知修补、内容感知移动- 全新的裁剪工具- 更丰富的文字各式- 新的矢量图层- 新的图案样式(Scripted Patterns)- 支持创建、编辑和增强视频- 适应性宽角度滤镜- 新的模糊效果- 整合Adobe Camera Raw 7- 丰富的画笔工具集- Mercury Graphics Engine for 3D图形引擎- 3D内容控制与效果- 增强的工作流(仅限Extended版本)Illustrator CS6也重新设计了更为现代化的用户界面,特性方面包括新的图像追踪引擎、简单的图案创建、笔画斜度等等,特别是Mercury Performance System带来了更快的速度和更强的稳定性,并支持64位的Windows、Mac OS X操作系统。InDesign CS6加入了新的Adaptive Design Tools(适应性设计工具),包括Alternate Layout(交互布局)、Liquid Layout(液体布局)、Content Collector Tools(内容收集工具)、Linked Content(关联内容)等等,简化多层内容的创建。
关于“阈值”与“通道”在抠图中的作用
在这里讲解一下遇到背景色与图案颜色相近的情况下的一种抠图方法,如图:这张图,我们要保留彩色的线圈和黑色的文字,去掉稍微带点渐变色,又与主体某些部位颜色难以区别的背景。
photoshop cs6 利用滤镜制作水墨荷塘月色文字
效果图1、新建600*450PX大小的图层。填充前景颜色#D2C698,再选择渐变工具,用#C7b778拖拉径向渐变4、复制文字图层,隐藏文字原层。对副本执行滤镜>模糊>高斯模糊 参数设置如下图
photoshop cs6 利用自带画笔工具制作水彩画照片
效果图1、新建一个600*450 的画布。新建一个图层,设置前景颜色为白色。填充图层4、再把风景图片拖到素材图片的下边。如下图7、最终效果如下图
photoshop cs6 给偏暗的外影人物加上柔美的褐色调
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层一次。首先对人物进行简单磨皮。2、执行选择<色彩范围 用取样工具,点击人物脸部得出选区。右键击选择羽化。参数如下图
photoshop cs6 利用滤镜简单打造积雪字体效果
效果图1、新建一个650*450像素大的图层,选中渐变工具,拖拉出深蓝到浅蓝的渐变图层。如下图2、选择文字工具,打上文字,大小、字体按个人喜好。载入文字选区,执行选择<修改<扩展7PX6、执行滤镜>模糊>特殊模糊.载入通道选区。新建图层,填充白色。
photoshop cs6 简单给人像脸部磨皮增强质感
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层。选择污点修复笔画工具,将人像的污点除去。如下图2、盖印图层,执行滤镜>锐化>智能锐化 参数设置如下图.合并所有图层为50%6、为人物加上腮红,最终效果如下图
photoshop cs6 打造简单的纹理水晶字体
效果图1、新建650*450像素大小的图层,选择渐变工具,拖拉出一个深蓝到浅蓝的画布。如下图3、双击设置图层样式,对斜面和浮雕、渐变叠加和投影进行调整。参数设置如下图6、最终效果如下图
cs6 利用图案填充图层叠加简单制作颓废的老照片效果
原图效果图2、设置图层样式为色相,不透明度为68%4、创建第三个图案填充图层,选择图案如下图。设置图层样式为柔光,不透明度为60%7、最终效果如下图