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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
学习PageMaker对齐与锁定对象和图像控制
用户可以按对齐对象之间的相互关系设置对齐命令,该命令可以使对象准确对齐或均匀地分布。对齐命令是基于多个对象的一条共用边或对象的中央执行调整的。当用户分散对象时,可以在对象相对的边缘间添加一个均等的间隔。(1)选中要进行对齐或分散的多个图像。选择“成分”→“对齐对象”命令,打开“对齐对象”对话框,如图4-16所示。图1-16 “对齐对象”对话框(2)在水平对齐按钮行中,若选中按钮,则不设置水平对齐方式;若选中按钮,可使选中的图像以其最左边图像的左边缘对齐;若选中按钮,可使选中对象以其最左边图像的左边缘及最右边图像的右边缘间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中的图像以其最右边图像的右边缘进行对齐。(3)在垂直对齐按钮列中,若选中按钮,可取消设置的垂直对齐方式;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘与最下部图像的下边缘之间间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最下边图像的下边缘对齐。(5)若选中按钮,并在“竖向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的左边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的左边缘以指定的量间隔。(6)若选中按钮,并在“横向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的右边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的右边缘以指定的量间隔。
Flash MX实战精选:大变活人
实例说明 通过隐形按钮和电影片断的灵活应用,制作一个“大变活人”的flash特效。 有关知识 绘制图像、隐形按钮、电影片断(Movie Clip)的灵活应用。 制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为30帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为#FFFFFF。 步骤2:使用flash的绘图工具绘制多个人物头像(一般5-7个即可),也可先用其他矢量图工具绘制,然后导入Flash中,如图1所示。
3个技巧抓拍动感风景
风光摄影在很多人眼里是静态的、严谨的,而在摄影家眼中风景充满了动感和活力,通过作品让我们体会抓拍动感风景的经验。 一、利用天候,改变地形地貌的形象 在自然环境里,天候是最重要的变数:风起、云涌、雾 升、雨雪、闪电、飞虹。云雾的聚散是最常见也是变化最频繁的,它们和阳光的结合在大地上带来了投影和变化,甚至可以改变地形地貌在画面上的形象。 早晨我出去拍摄的时候,完全没有想到天际的云彩会突然亮开来。当看到雪山隐约地出现时,我甚至不知它到底是雪山还是白云。 远处的雪山隐现在云雾中,飘过的云层在地面上投下游动似浪的阴影,改变了地形地貌的视觉观感,画面建立在横向、不规律的色块和线条上,除了雪山和近处原野上阴影所表现的线条以外,其他色块的分界不是那么明显。为大地带来了梦幻的气氛。 画面建立在横向、不规律的色块和线条上,色块的分界不是那么明显,为大地带来了梦幻的气氛。 从云层中升起的雪山像通往天界的楼梯,为人们带来景仰、希望和遐想。同时把上部的彩云也纳入画面,它象征这条 “楼梯”的目的地。彩云为画面带来平衡感,如果没有它“拦”在上面,画面上半部就显得空荡荡。 二、运用线条和色块、考虑整体合成 景色与光影把画面分割成大小、形式不同色块,而其边缘就是线条。色块在画面上不同大小比例和安排以及线条的粗细、走向可带来不同效果。我们也要考虑到它们的整体构成, 使画面有一种连贯的整体感。 这张照片中吸引我的是云层的变化和它们在这片平静湖面上的倒影,带来一个瞬息而神奇的幻境。它让我体会到为什么藏民常把水里的景色看作是上天带来的启示。 我利用在山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感。这些色块虽显随意,却有着韵律并充满画面,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。 山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。
最新发布
PS CS5扩展版新增功能
2010年4月12日北京时间23时,Adobe Creative SuITe 5设计套装软件正式发布。Adobe CS5总共有15个独立程序和相关技术,五种不同的组合构成了五个不同的组合版本,分别是大师典藏版、设计高级版、设计标准版、网络高级版、产品高级版。 这些组件中我们最熟悉的可能就是Photoshop了,Photoshop CS5有标准版和扩展版(Extended)两个版本。Photoshop CS5标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用,Photoshop CS5扩展版除了包含标准版的功能外还添加了用于创建和编辑 3D 和基于动画的内容的突破性工具,适合视频专业人士、 跨媒体设计人员、Web 设计人员、交互式设计人员等使用。 下面我们一起来看看Photoshop CS5扩展版的一些新增功能特性和增强的功能特性。 图示:Adobe Photoshop CS5扩展版 针对设计项目,PS CS5扩展版超越传统数字成像。轻松选择毛发等细微的图像元素。当您删除图像元素时会神奇般地填充区域。只需突出文本和其他 2D 图形即可创建 3D 徽标和图稿。 针对Web项目,PS CS5扩展版探索新的 Web 设计可能性。轻松选择毛发等要置入布局的细微图像元素,借助 3D 图稿令页面脱颖而出。 针对视频项目,PS CS5扩展版创建并增强 3D 和基于动画的内容,为视频项目准备静态图像。利用 64 位支持,创建绚丽的 HDR 图像,使用逼真的毛刷笔尖添加自然的绘图效果。 针对交互项目,PS CS5扩展版借助 3D 图稿、变形图形和逼真的绘图效果为交互式 Web 体验创建最新潮的外观。 Photoshop CS5 扩展版新增功能如下: Photoshop CS5扩展版包含标准版的所有功能,如轻松完成复杂选择、内容感知型填充、操控变形、GPU 加速功能、出众的绘图效果、自动镜头校正、简化的创作审阅、更简单的用户界面管理等,请参阅Adobe Photoshop CS5标准版新增功能,除此之外,Photoshop CS5扩展版还包含以下新功能。 新增:借助 Adobe Repoussé 实现 3D 突出 借助 Adobe Repoussé 技术,用户可以更灵活地进行设计。从任何文本图层、选区、路径或图层蒙版创建 3D 徽标、Web 按钮和图稿,然后扭转、旋转、凸出、倾斜和膨胀这些设计。 创建强大的屏幕图像 首先在 Photoshop Extended 中借助 Adobe Repoussé 技术创建 3D 图稿,然后轻松转到您喜欢的 Adobe 视频工具,包括 Adobe After Effects® 和 Adobe Premiere® Pro。 Photoshop CS5 扩展版增强功能如下: Photoshop CS5扩展版包含标准版的所有增强功能,如出众的HDR成像、更出色的媒体管理、最新的原始图像处理、高效的工作流程、更出色的跨平台、性能出众的黑白转换、更强大的打印选项等,请参阅Adobe Photoshop CS5标准版增强功能,除此之外,Photoshop CS5扩展版还包含以下增强功能。 增强的 3D 动画和现实主义 为景深等对象创建动画效果;使用视频图层为基于图像的光照创建动画;轻松设置 3D 对象位置、相机位置、纹理和渲染设置的关键帧。借助简单的阴影创建以及玻璃和铬黄等素材增强 3D 对象和设计。 增强:改进的 32 位文件支持 根据 32 位文件的透明度直接创建图层蒙版。 实现更紧密的 Creative SuITe 集成 在使用 Adobe Photoshop Extended、Illustrator 和 Flash Builder 时改善工作效率和工作流程。
Photoshop CS5制作GIF动画的方法精解
很多初学者,对Photoshop CS5中制作GIF动画的方法非常感兴趣,为此我专门为大家开发了这篇教程。GIF动画图片是在网页上常常看到的一种动画形式,画面活泼生动,引人注目!不仅可以吸引浏览者,还可以增加关注点击率。GIF文件的动画原理是,在特定的时间内显示特定画面内容,不同画面连续交替显示,产生了动态画面效果。所以在Photoshop中,主要使用“动画”调板来设置制作GIF动画。该教程精心的为大家安排了一组动画效果,通过整个操作过程能够熟练的掌握“动画”调板的功能,以及GIF动画的设置方法!在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便于跟随操作步骤学习。更多精彩教程尽在《腾龙视觉》 www.tlvi.net/ms/ (1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“海底.psd”文件打开。图18-30(2)执行“窗口”→“动画”命令,打开“动画”调板。
PS CS5滤镜制作诸神之战电影海报的教程
电影《诸神之战》讲述了众神之首宙斯之子落入人间后遭遇的种种事端,奥林匹亚山上的神都因此骚动起来,一场神与人、神与神之间的拯救与被拯救行动就此拉开。本期教程中我们将制作电影海报中那些强大的魔法闪电效果。制作中主要利用“云彩”、“等高线”等 滤镜进行制作(1)执行“文件”→“打开”命令,打开一幅电影背景图片 (2)在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。 (3)执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,为“图层1”创建云彩效果(4)执行“滤镜”→“风格化”→“等高线”命令,打开“等高线”对话框,为图像添加等高线滤镜效果
PhotoShop CS5制作地狱男爵电影海报的教程
(1)运行Photoshop CS5,打开电影人物背景图片2)使用“钢笔”工具绘制路径3)将路径转换为选区,新建图层并填充颜色4)取消选区,执行“滤镜”→“风格化”→“浮雕效果”命令
Photoshop CS5经典样式系列23亮丽的金属锁图标
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作一个闪亮的金属锁图标效果,制作中主要使用了“渐变叠加”、“内阴影”、“内发光”等图层样式效果。具体的方法读者可跟随教程同步制作并逐步了解。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个类似苹果机箱透明塑料质感的按钮,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5经典样式系列24――透明塑料质感的苹果图标》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“彩色背景.psd”文件。(2)使用“钢笔”工具在视图中绘制路径。(3)新建图层,将路径转换为选区并填充白色。
Photoshop CS5经典样式系列24透明塑料质感的苹果图标
本期教程中我们将设置图层样式效果来制作充满时尚感和现代感的透明塑料质感的苹果图标,制作中主要使用了“投影”、“渐变叠加”和“内阴影”等图层样式效果。具体的方法读者可跟随教程同步制作并逐步了解。下期教程中我们将使用图层样式来制作出一个复杂的灰色列表状播放器效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5经典样式系列25――灰色列表状播放器特校》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“灰色背景.psd”文件。(2)新建图层,使用“椭圆选框”工具在视图中绘制选区并填充颜色。(3)取消选区,为“图层 1”图像添加“渐变叠加”和“内阴影”效果。。
Photoshop CS5经典样式系列25灰色列表状播放器特效
本期教程中我们将制作一个灰色列表状播放器效果,该案例综合性比较强的案例,主要用来总结一下前面学习过的图层样式内容。具体的方法读者可跟随教程同步制作并逐步了解。下期教程中我们开始对Photoshop的滤镜知识进行讲述,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特校01――火焰蜘蛛峡》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“背景.psd”文件。(2)使用“钢笔”工具在视图中绘制形状图层。(3)接着为“形状 1”图像添加“渐变叠加”和“斜面和浮雕”样式效果,使其呈现立体效果。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效01蜘蛛侠
电影《蜘蛛侠》相信很多朋友都比较熟悉,本期教程中我们将制作一个另类的蜘蛛侠,他的身体表面被炙热的火焰所覆盖。制作中主要利用“查找边缘”滤镜使蜘蛛侠身体表面的蛛网衣上产生深色的线条,并使用反相和颜色调整命令来制作出火焰的颜色。下期教程中我们将使用“照亮边缘”、“风”滤镜等来制作出灾难电影《后天》中的冰冻效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效02――明日之后》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“蜘蛛侠海报.psd”文件打开。(2)在“图层”调板中复制“背景”图层。(3)在“通道”调板中载入选区。