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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType
矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3种:Type1,TrueType和OpenType,这三种格式都是平台无关的。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。所以Type1的字体比TrueType字体更加精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。由于现代大部分打印机都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快,但是边缘不光滑,比较难看。很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。OpenType可以嵌入Type1和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
学习PageMaker对齐与锁定对象和图像控制
用户可以按对齐对象之间的相互关系设置对齐命令,该命令可以使对象准确对齐或均匀地分布。对齐命令是基于多个对象的一条共用边或对象的中央执行调整的。当用户分散对象时,可以在对象相对的边缘间添加一个均等的间隔。(1)选中要进行对齐或分散的多个图像。选择“成分”→“对齐对象”命令,打开“对齐对象”对话框,如图4-16所示。图1-16 “对齐对象”对话框(2)在水平对齐按钮行中,若选中按钮,则不设置水平对齐方式;若选中按钮,可使选中的图像以其最左边图像的左边缘对齐;若选中按钮,可使选中对象以其最左边图像的左边缘及最右边图像的右边缘间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中的图像以其最右边图像的右边缘进行对齐。(3)在垂直对齐按钮列中,若选中按钮,可取消设置的垂直对齐方式;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最上部图像的上边缘与最下部图像的下边缘之间间距的中线为基准对齐;若选中按钮,可使选中图像以其最下边图像的下边缘对齐。(5)若选中按钮,并在“竖向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的左边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的左边缘以指定的量间隔。(6)若选中按钮,并在“横向”选项组中选择“在边界内部均匀分布”选项,可在最左边图像的左边缘与最右边图像的右边缘之间,使图像的右边缘的水平间距相等;若选择“按固定空白量均匀分布”选项,并在“空白”文本框中输入数值,可使选中图像的右边缘以指定的量间隔。
Flash MX实战精选:大变活人
实例说明 通过隐形按钮和电影片断的灵活应用,制作一个“大变活人”的flash特效。 有关知识 绘制图像、隐形按钮、电影片断(Movie Clip)的灵活应用。 制作过程 步骤1:打开Flash,建立一个新文件。按Ctrl+M键,将帧速度(Frame rate)设为30帧/秒,Dimensions设为450px*300px,背景颜色为#FFFFFF。 步骤2:使用flash的绘图工具绘制多个人物头像(一般5-7个即可),也可先用其他矢量图工具绘制,然后导入Flash中,如图1所示。
3个技巧抓拍动感风景
风光摄影在很多人眼里是静态的、严谨的,而在摄影家眼中风景充满了动感和活力,通过作品让我们体会抓拍动感风景的经验。 一、利用天候,改变地形地貌的形象 在自然环境里,天候是最重要的变数:风起、云涌、雾 升、雨雪、闪电、飞虹。云雾的聚散是最常见也是变化最频繁的,它们和阳光的结合在大地上带来了投影和变化,甚至可以改变地形地貌在画面上的形象。 早晨我出去拍摄的时候,完全没有想到天际的云彩会突然亮开来。当看到雪山隐约地出现时,我甚至不知它到底是雪山还是白云。 远处的雪山隐现在云雾中,飘过的云层在地面上投下游动似浪的阴影,改变了地形地貌的视觉观感,画面建立在横向、不规律的色块和线条上,除了雪山和近处原野上阴影所表现的线条以外,其他色块的分界不是那么明显。为大地带来了梦幻的气氛。 画面建立在横向、不规律的色块和线条上,色块的分界不是那么明显,为大地带来了梦幻的气氛。 从云层中升起的雪山像通往天界的楼梯,为人们带来景仰、希望和遐想。同时把上部的彩云也纳入画面,它象征这条 “楼梯”的目的地。彩云为画面带来平衡感,如果没有它“拦”在上面,画面上半部就显得空荡荡。 二、运用线条和色块、考虑整体合成 景色与光影把画面分割成大小、形式不同色块,而其边缘就是线条。色块在画面上不同大小比例和安排以及线条的粗细、走向可带来不同效果。我们也要考虑到它们的整体构成, 使画面有一种连贯的整体感。 这张照片中吸引我的是云层的变化和它们在这片平静湖面上的倒影,带来一个瞬息而神奇的幻境。它让我体会到为什么藏民常把水里的景色看作是上天带来的启示。 我利用在山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感。这些色块虽显随意,却有着韵律并充满画面,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。 山、云和水里的倒影形成的明暗、大小不同的色块来表现天地交汇所带来的动感,左上角的远山和右下角乌云的倒影不仅相互呼应,同时带来了平衡。
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Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效02明日之后
电影《明日之后》描述全球暖化和全球寒冷化后所带来的灾难,给人震撼之感的就是极其惊人和逼真的气候变化特效,本期教程中我们将制作电影海报中被冰封后的伦敦泰晤士河畔的大本钟。制作中主要利用“照亮边缘” 滤镜制作建筑物上的结冰,使用“风”滤镜来表现飓风吹过后留下的柱状冰棱。下期教程中我们将使用“浮雕效果”、“强化的边缘”滤镜等来制作电影《地狱男爵》中的金属效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效03――地狱男爵》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“大本钟.psd”文件。(2)复制“背景”图层,执行“滤镜”→“风格化”→“照亮边缘”命令。(3)为“背景 副本”图层添加图层蒙版,以屏蔽不需要的内容图像。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效06无耻混蛋
昆汀塔伦蒂诺对于各种类型片各种风格各种元素的精通,加上自己独到的电影天赋。他永远能够制造出不同于以往的电影。本期教程中我们将制作他导演的二战题材电影《无耻混蛋》的海报效果,为了在海报中表现出电影中那个时期独特战争氛围和怀旧气息,画面中主要利用了“中间值 ”、“马赛克拼贴”、“影印”、“塑料包装”等滤镜,制作了一堵破旧的墙面效果作为主角的背景衬托。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《古墓丽影》海报中的残旧的古墓遗址效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效07――古墓丽影》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令。(2)新建“图层 1”,执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令。(3)执行“滤镜”→“杂色”→“中间值”命令。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效05电锯惊魂
经典恐怖惊栗电影《电锯惊魂》系列相信大家都看过,电影充满了悬疑、惊悚、紧张、血腥的气氛。本期教程中我们将制作该电影的海报效果,为了在海报中表现出电影的这些感觉,画面中主要利用了“云彩”、“凸出”、“喷溅”等 滤镜,制作了破旧腐化的锈斑和血迹等效果。下期教程中我们将使用多种滤镜组合等来制作电影《无耻混蛋》海报中的破旧墙面效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效06――无耻混蛋》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“海报背景.psd”文件。(2)执行“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,对手臂图像色调进行调整。(3)在“图层”调板中显示“机械”图层。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效04诸神之战
电影《诸神之战》讲述了众神之首宙斯之子落入人间后遭遇的种种事端,奥林匹亚山上的神都因此骚动起来,一场神与人、神与神之间的拯救与被拯救行动就此拉开。本期教程中我们将制作电影海报中那些强大的魔法闪电效果。制作中主要利用“云彩”、“等高线”等 滤镜进行制作。下期教程中我们将使用“云彩”、“凸出”、“喷溅”等 滤镜滤镜等来制作电影《电锯惊魂》中的破旧腐化效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效05――电锯惊魂》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“诸神之战.psd”文件打开。(2)在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。(3)执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,为“图层1”创建云彩效果。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效03地狱男爵
根据漫画改编的电影《地狱男爵》集冒险、动作、侦探、魔怪于一体,即使你不是漫画原著的爱好者,也会被《地狱男爵》电影的气氛所感染。本期教程中我们将制作电影海报中那个神秘研究所的标志。制作中主要利用“浮雕效果”、“强化的边缘”等 滤镜进行制作。下期教程中我们将使用“等高线”滤镜等来制作电影《诸神之战》中的闪电效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效04――诸神之战》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“海报人物.psd”文件。(2)使用“钢笔”工具绘制路径。(3)将路径转换为选区,新建图层并填充颜色。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效07古墓丽影
古墓丽影》系列动作冒险电影是由同名游戏改编最成功的电影,电影女主角劳拉・克劳馥是位身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的考古学家。本期教程中我们将制作该电影的海报效果,海报内容主要由电影中的一些神秘遗址场景和浮雕组成,制作上主要利用了“分层云彩”、“浮雕效果”等滤镜,来表现古墓石材墙壁。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《恶灵骑士》海报中被火焰包围的摩托车效果,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效08――恶灵骑士》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“底纹背景.psd”文件。(2)打开“通道”调板新建“Alpha 1”通道,连续执行两次“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。(3)复制“Alpha 1”通道,执行“图像”→“调整”→“色阶”命令。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效08恶灵骑士
电影《恶灵骑士》根据Marvel出品的畅销漫画改编,讲述一名摩托车特技表演者强尼愿意出卖自己的灵魂换取挚爱的性命,从此他被诅咒在夜晚变身为邪灵附身的恶魔,骑着闪耀地狱之火的骷髅摩托车和更邪恶的恶魔作战。本期教程中我们将制作电影海报中闪耀着火焰的骷髅摩托车效果,火焰在制作上主要利用了“波浪”、“极坐标”、“阴影线”等滤镜来表现。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《变形金刚》海报中博派汽车人的重金属标志,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效09――变形金刚》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,新建文档。(2)将“背景”图层填充为黑色,并设置前景色为橙色。(3)复制“背景”图层,执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令,并重复执行4次。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效09变形金刚
变形金刚是美国孩之宝公司与日本TAKARA公司合作开发的系列玩具和推出的系列动画片/影片的总称,从1984年起一直风靡世界至今,本期教程中我们将制作电影海报中博派汽车人的重金属标志效果,在制作上主要利用了“添加杂色”、“浮雕效果”等滤镜来表现。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《黑客帝国》海报中代码雨,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效10――黑客帝国》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令。(2)执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令,为“背景”图层添加云彩效果。(3)执行“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令。
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效10黑客帝国
安迪・沃卓斯基兄弟在10多岁时就开始画有关于《黑客帝国》的漫画了,经过多年的积累,他们给我们带来了视觉震撼的同时,也给我们带来了一部意义深刻的电影。虽然是多年前的老电影了,但影片中绚丽的特效至今仍被人们津津乐道。本期教程中我们将制作黑客帝国电影海报中超酷的绿色代码雨效果,在制作上主要利用了“颗粒”、“霓虹灯光”等滤镜来表现。下期教程中我们将使用多个滤镜组合等来制作电影《魔法师的学徒》海报中神奇的闪电魔法特效,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效11――魔法师的学徒》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行(2)使用默认前景色和背景色,新建“图层 1”并填充白色,执行“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令。(3)复制“图层
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效11魔法师的学徒
该影片改编自18世纪的一首德语诗歌,讲述的是一个诙谐的寓言性质的故事。1940迪斯尼曾经根据这个故事拍过一个米老鼠动画版的电影,这次由凯奇出演大法师的影片将进行大幅度改编,故事的舞台在现代,并且加入了邪恶力量,变成了一部奇幻动作片。本期教程中我们将制作电影海报中大法师凯奇发出的魔法闪电效果。制作中主要利用“切变”、“波浪”等滤镜,并使用了“渐隐”命令进行辅助制作。下期教程中我们将使用多个滤镜组合来制作电影《盗梦空间》中奇异的梦世界,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效12――盗梦空间》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果(1)运行Photoshop CS5,打开本书附带光盘“魔法师学徒.jpg”文件。(2)新建“图层 1”,使用“直线”工具在视图相应位置绘制直线。(3)使用“矩形选框”工具绘制选区,接着执行“滤镜”→“扭曲”→“切变”命令,对所绘制的直线进行变形。