推荐阅读
3ds Max制作一个非常漂亮的美女作品创作流程
最终效果作品说明:像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的Lulu,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。(图01)图01制作过程:第一步 建模我用3ds Max来创建网格,用Zbrush创建出了非常棒的外形与肌理。从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。(图02)
Photoshop制作射灯教程
1、我们首先打开一张光域网的图片,如图。 2、进行反相操作。 3、调整画布大小,这时我们可以看到光域网图片上方有一条很明显的线,我们用路径工具将它选中。 4、用画笔工具修整一下,让它过度得更加自然,如图。 5、在编辑菜单中选择定义画笔,并按回车确认。
松下G6速测
松下最近的无反攻势十分强劲,继GF6之后,G系新一代无反DMC-G6也同时面世。定位虽然不及同厂旗舰GH3,但G6的规格绝不失礼,1605万像素感光组件,144万画点OLED电子取景器、暗光对焦极限达到-3EV,最高连拍速度7fps,加上内置Wi-Fi和NFC功能,性能绝对不容小觑。 7个Fn自定义功能键使拍摄更具弹性 G6沿用了类单反的外形设计,其机身线条要比上一代机型G5圆滑,外表令人不禁联想起徕卡R8、R9,不过G6当然要轻巧得多。G6机身手柄握持在手里感觉舒适,配合较重的长焦镜头时重心稍为倾前,但依然可以轻松抓稳相机。G6配备3"触摸液晶屏,分辨率由上一代92万画点提升至103.6万画点,支持双轴翻转,方便用户在高低角度拍摄时取景,也可直接在屏幕上点触更改焦点、局部测光或更改拍摄设定。 这部G系新机定位比旗舰机GH3稍低,针对进阶用户,相机操控也合乎高阶要求。G6内置一个144万画点OLED电子取景器,曝光模式、光圈、快门、感光度、测光模式等各项数据齐全。机身转盘、操纵杆大致上沿用G5的设计,不过机背的Fn按键数量则由上一代3个增加至5个,再加上在液晶屏幕里2个虚拟Fn按钮,用户一共可以定制7个快捷功能,以配合个人拍摄习惯,操作弹性进一步提升。 强化自动对焦性能 连拍快一倍
最新发布
讲解灯管霓虹效果的字体在PPT中的应用
今天我们要在PPT中制作灯管霓虹效果的字体,设计一个创意的PPT作品。我们看一下作品,如下图:繁华的背后,拥挤的人群,却藏着众多孤独的灵魂。这就是今天的作品啦。接下来我们一起拆解分析一下这个创意PPT作品的设计思路以及制作过程。首先在于背景的制作。背景设计成了这种破旧的红砖墙,和霓虹的艳丽形成反差的对比,突出主题的孤独。我们看一下背景的制作。如下图:寻找一张旧的红色砖墙素材图片,然后下载下来,插入到PPT中。
设计师解读高效设计必备设计流程总结
个人总结关于如何更快,更有效完成整个设计过程的设计流程,希望大家有所帮助。如果设计师的作品产生仅仅依靠“妙手偶得”,靠着感觉这样那实际上是失去了自己的专业优势。设计是进行有效计划,落实到媒体上。设计师该掌握科学的设计构思方法、排版方法和色彩技巧等,依靠坚实的知识基础,有计划有步骤的渐进式不断完善,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。一个行之有效的设计流程可以帮助设计师更准确,更快速的完成设计。个人总结设计流程:一、了解需求(通过以沟通和调查研究)这一步需要建立对项目的有目的和完整的了解,是最重要,最根本的。是设计的开始和基础(背景知识)。需要得到信息的包括:
3个平面设计技巧学会动态字体海报
LOGO和版式教程大家都看了很多。这次咱们做一个不一样的尝试,把字体、版式和动效进行结合,做几个动态字体海报,顺带着把字体在版式中应用的可能性和常用思路分享一下。咱们这次用大家最喜欢的方式来分享,上来就是实操。在开始正式动手前,咱们先把思路大概屡一下。既然是字体海报,首先咱们肯定得有字体设计,我们在设计字体部分的需要适当的考量到在版面应用时候的可能性,在案例中咱们会详细解析;第二个步骤通常是对字体的效果进行调整或者增加形式感,主要是考虑到字体作为主体在海报的表现度问题;最后一步才真正落到如何将字体通过结合文字组以合适的构图呈现版面。咱们直接开始第一个案例实操,先来看一下基本信息。这个海报是以“空间”作为主题,艺术家更多的想表达“假如空间是张白纸”这么一个概念。我们以这个概念为基础,尝试字体部分的设计。
用AI绘制2.5D风格剪纸插画的用AI绘制2.5D风格剪纸插画教程
各位爱学习的同学,这次分享一个2.5D插画的教程,希望在看了这篇文章之后,各位无论工作中还是学习中都可以去尝试些新的东西。这次分享一个2.5D插画的教程,主题是关于咱们学UI的。希望在看了这篇文章之后,各位无论工作中还是学习中都可以去尝试些新的东西。不被吐糟设计没有新意巴拉巴拉,还有希望各位同学在临摹的基础之上可以有更多的创意,因为一旦有了创意并被认可,你会记忆犹新。甚至迈入一个新的阶段。完成这幅插画需要掌握的工具有PS和AI即可,工具就是那些,PS中的基本的一些工具操作AI中的3D工具。还是要靠脑子想画面然后用工具去表现。1.这种插画就像堆积木一样,我们最先搭建最大的主体部分。因为插画颜色特性在搭建之前,先新建一个画板,尺寸1920像素宽,高度800像素左右即可,分辨率72。数值与效果如下图:加上主体之后,如下图
