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最终效果作品说明:像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的Lulu,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。(图01)图01制作过程:第一步 建模我用3ds Max来创建网格,用Zbrush创建出了非常棒的外形与肌理。从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。(图02)
Photoshop制作射灯教程
1、我们首先打开一张光域网的图片,如图。 2、进行反相操作。 3、调整画布大小,这时我们可以看到光域网图片上方有一条很明显的线,我们用路径工具将它选中。 4、用画笔工具修整一下,让它过度得更加自然,如图。 5、在编辑菜单中选择定义画笔,并按回车确认。
松下G6速测
松下最近的无反攻势十分强劲,继GF6之后,G系新一代无反DMC-G6也同时面世。定位虽然不及同厂旗舰GH3,但G6的规格绝不失礼,1605万像素感光组件,144万画点OLED电子取景器、暗光对焦极限达到-3EV,最高连拍速度7fps,加上内置Wi-Fi和NFC功能,性能绝对不容小觑。 7个Fn自定义功能键使拍摄更具弹性 G6沿用了类单反的外形设计,其机身线条要比上一代机型G5圆滑,外表令人不禁联想起徕卡R8、R9,不过G6当然要轻巧得多。G6机身手柄握持在手里感觉舒适,配合较重的长焦镜头时重心稍为倾前,但依然可以轻松抓稳相机。G6配备3"触摸液晶屏,分辨率由上一代92万画点提升至103.6万画点,支持双轴翻转,方便用户在高低角度拍摄时取景,也可直接在屏幕上点触更改焦点、局部测光或更改拍摄设定。 这部G系新机定位比旗舰机GH3稍低,针对进阶用户,相机操控也合乎高阶要求。G6内置一个144万画点OLED电子取景器,曝光模式、光圈、快门、感光度、测光模式等各项数据齐全。机身转盘、操纵杆大致上沿用G5的设计,不过机背的Fn按键数量则由上一代3个增加至5个,再加上在液晶屏幕里2个虚拟Fn按钮,用户一共可以定制7个快捷功能,以配合个人拍摄习惯,操作弹性进一步提升。 强化自动对焦性能 连拍快一倍
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如何快速制作高逼格的电商BANNER海报
工作后经常有人对我们说做设计一定不要直接用图片,一定要抠图,不要偷懒,不抠图是做不好设计的,可是到后来我发现有些Banner设计即使不抠图,也可以做得很好看,谁说做设计一定要抠图?因为我在之前的文章里已经非常详细地讲解了平面构成和色彩构成的知识点了,所以在后面的文章里我不会再过多的在这些方面做文章,最多只是会提一下,毕竟每篇文章的篇幅有限,所以有些内容我不会重复写了,当然如果大家想继续了解这方面的知识可以点可以回头去看我写的这两篇文章:五大步骤细说Banner图设计之平面构成的奥秘/六个步骤细说电商banner图设计之色彩的奥秘。接下来进入我们今天的话题:不用抠图不用合成,教你分分钟搞定一张高格调的Banner设计。1/我为什么要做这样一个主题的干货分享呢?记得以前上大学的时候听一位老师说做设计千万不要用渐变色,因为非常low,于是我就当教条一样一直记在心里了:“嗯,千万不要用渐变色”,但后来工作了几年才发现,渐变色也可以很好看,也可以很高端,只是要看如何去用而已;再到后来在工作过程中,有人对我说做设计一定不要直接用图片,一定要抠图,不要偷懒,不抠图是做不好设计的,可是到后来我发现有时候我们不用抠图,也可以做出好看的设计或好的设计,我就有个疑问:为什么做设计一定要抠图才行呢?所以这次我们可以试着捋一下在不抠图的情况下可以怎么玩设计,看能不能带来一些启发,这次我也依然会以Banner设计来举例说明。2/摄影与Banner设计之间的联系是什么?一般来说,如果摄影师和设计师能配合沟通一起去做设计是最好的,尤其当涉及到很多产品或模特拍摄的时候,无论是在电商行业还是在广告行业,前期都需要沟通好策划方向以及构图色调等,因为摄影部分的工作做得越到位,设计部分的工作量就越小,项目也越顺畅,如果摄影部分的工作不到位,到设计那一步就麻烦大了,有可能需要返工重拍或者花费大量时间精力去修改和调整,这样子就得不偿失了。编者注:没时间没条件摄影?这些免费图库可以帮你!《帮你找好图!99%的互联网从业者都要学会的图片搜寻方法》首先,商业摄影涉及到的工作内容和知识点有哪些呢?
设计师应该如何快速的学会图片搜寻方法
收藏了十几个图库,依然搜不到好图片?那就别错过今天这个教程!这个「图片搜索」系列,不仅教你学会如何榨干一个优秀的图库,而且还附上了那些无法另存的图片的下载方法,本文是第一二部分,站点推荐和下载技巧篇。图片力量教程分为三个部分:站点推荐篇下载技巧篇搜索技巧篇曾经有同学问我关于搜索图片的问题,把他的网站收藏夹截图发给我,一打开我就懵逼了,小小的收藏夹里面居然有数百个网站。这位同学反应了一个问题,收藏本身的作用,是在全球海量的网站中挑出自己最喜欢的那个,而大多数同学都是见到一个就收藏一个,好不好用,适不适合自己用都没有整明白。收藏夹数量少的时候还好,可能会用,但是有一天数量大到一定程度,本身就失去了收藏的意义了。其实,真正想提高自己的对于图片的搜索技巧,与不停换着网站去搜索相比,不如努力尝试用一个网站搜索出自己想要的结果。毕竟每个网站都有着自己的特色功能与内容倾向,与收藏更多的网站相比这些才是我们应该明白的。能够拿来长期使用的图片网站有哪些?
设计师如何打造丰富的网页设计布局
优秀的排版是构图、图片、配色、字体等各方协调的共同结果,设计其实是没有规则可循,审美从来都不在约束内发生。要想让整个版式内容丰富又充满呼吸的空间,需要我们整个的思考方式都流动起来。我们人类千人千面,但怎么长都不会偏离骨骼。因此,保持了内在的坚固恒久性,外表就一出戏,相对自由式的进行视觉想象编结。布局排版说来很容易,无非就是整理好网页的元素清单,然后一一放上版面即可。其实就因为自由搭配的方式千差万别,我们总为最好解决方案心悬一线,其实最后的结果又马马虎虎。没有边界一段文字和一张图片,甚至一个图标……在你进行布局的时候,由于你的素材并不是立刻手到擒来,你的布局总是喜欢用一个个矩形来代表一段文字或一张图片,这本没有错,但这个做法也会让你陷入“框架陷阱”。就像这样一个布局,只是画出了一个大致的框架图,也许你只是想说这只是框架,因为设计规划前期很多素材还并不完善。然而,很有可能你就会因此而将页面设计成这样当然,你会说这样其实并没有什么不好,因为几乎我们所有看到的扁平化网页都是这个样式,但可以肯定的是,这个网页并没有多少呼吸的空间,整个网页都被信息所填满,如果稍微改变一下布局的元素大小和位置,其实就会展示出不一样的版面效果(下图),而很显而易见后者的排版是更为灵活的。
2019年3月超实用设计圈快速便捷的工具合集
好的设计工具总能让设计师工作更加便捷,这一点毋庸置疑。这个月的设计圈干货当中,汇集了许多能够让设计更加快速便捷的工具,有的能够帮你快速完善配色,有的工具能帮你完善流程,更好用的代码片段,以及帮你丰富设计的字体。春天来了,生活和工作理当更加放松,看看今天的新工具,不要错过任何一款对你有用的好东西哟~QuickChart.ioQuickChart.io 是一款免费的工具,帮你快速构建高度可用的图表素材。它的开发者旨在提供一款足以替代 Google Image Charts API 的便捷工具,因为 Google 的这款 API 即将对外关闭。QuickChart.io 的工作原理不复杂,它使用 URL 来定义图片图表。每个 URL 都包含一个 JSON对象,而这个 JSON对象中则容纳了所有的数据和显示选项。这些数据图表将会遵循流行的开源图形库chart.js 来定制,并且其中一切都是可定制的。This Person Does Not Exist这是一个帮你生成随机头像的工具,更重要的地方在于,这些随机头像都是电脑自动生成的,并非真人。你可以将这些面孔运用到实际的项目中去,它会让一切看起来非常真实。IVIDIVID 是一款适合现代浏览器的交互式视频播放器,易于设置同样易于使用。这款播放器的便捷之处在于它几乎是即插即用的!完整的 VanillaJS Web 组件播放器内允许自动播放下一个视频,使用继承自 HTML5 的视频属性,并且具有可自定义的屏幕控件,键盘控件以及更为简单的设置。
UI设计师&插画设计师必须要收藏的PS笔刷大全
看插画视频教程学习时发现很多求笔刷的弹幕,也有同学在网上高价求购笔刷,并且手绘已经成为了UI设计师的必备技能之一。但是网上笔刷种类很多,不利于选择,所以收集了一些非常好用的笔刷分享给各位UI设计师&插画师,希望这篇文章可以解决这些同学的问题。(由于版权问题,本文不提供打包下载,需要的同学请百度/购买/到原作者微博下载)关于笔刷很多优秀的插画师会说笔刷不重要,传说中的「19号画笔」就可以画出自己想要的效果,有的插画师也会选择自己制作笔刷,但是对于大部分的UI设计师或者插画爱好者来说,使用一些已经制作好的各类风格笔刷有助于提高绘画效率,快速出图。关于软件使用 photoshop 画图的同学推荐使用CC 2018及以后的版本,Adobe 在2018版本加入了笔刷分组和画笔平滑(SAI 的防抖)功能,可以更好进行笔刷整理,以及适合手抖的同学。另外,在2019版本还内置了色轮功能。笔刷推荐下面推荐三组笔刷,基本上涵盖了大家看到的大部分手绘风格的笔刷,可以根据自己的需要去下载使用。1. Kyle T. Webster笔刷在油管上的插画教程里,你会发现很多插画师都是用的Kyle开头的笔刷,没错,就是 Kyle T. Webster 笔刷。其实国外大一部分插画师都是使用 Kyle T. Webster 笔刷,因为这套笔刷真的非常好用。以前这套笔刷需要付费购买,现在被 Adobe 公司收购了,免费提供给 Adobe Photoshop CC 订阅用户使用。
13个提升工作效率的实用Sketch插件
这些是我常用的Sketch插件,个个轻量级,超级好用,分享给大家。希望大家可以喜欢。Split ShspeSketch IsometricMagic Mirror
详解字体设计中笔画的加法减法和乘法三种基本方法
字体笔画设计的基本法则的介绍~字体笔画设计的基本法则的介绍~笔画设计共有加法,减法,乘法三种基本方法前言:在字体设计中,对笔画进行处理是最基础的设计方法。如同数学有基本的四则运算一样,笔画的设计方法也有基础的运算法则,掌握这些常用的笔划设计法则,能帮助我们更好地进行字体的设计。文章中的案例和图片均来源自网络,只用于设计方法的说明展示,不做其他用途。根据字体笔画设计的属性进行分类,笔划的设计法则一共有3种:加法、减法和乘法这三种法则的技法层面为:
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