推荐阅读
photoshop 给公园少女添加上漂亮的淡紫色调
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层。图层样式设置为“滤色”如下图2、创建可选颜色图层,对红、黄、白进行调整。参数设置如下图4、创建色彩平衡图层,对高光、中间调、阴影进行调整。参数设置如下图7、最终效果如下图
Flash CS5操作指南(6)还原、重做和操作记录
还原、重做和操作记录还原、重做和重复命令若要针对个别的对象或目前文件内的所有对象还原或重做动作,请指定对象层级或文件层级的「还原」和「重做」命令 ( 「编辑 > 还原」或「编辑 > 重做」)。默认行为指令为文件层级「还原」和「重做」。使用对象层级「还原」时,无法还原某些动作。这些动作包括进入和退出「编辑」模式;选取、编辑和移动组件库项目;以及建立、删除和移动场景。 • 若要在使用「还原」命令后将已删除的项目自文件中移除,请使用「储存并压缩」命令。 •若要将步骤重新套用至相同或不同的对象,请使用「重复」命令。例如,如果您移动了名称为 shape_A 的形状,则可以选取「编辑 > 重复」以再次移动该形状,或是选取另一个名称为 shape_B 的形状,并选取「编辑 > 重复」,将第二个形状移动相同的单位。 根据预设,Flash 可提供「还原」选单命令 100 层的还原支持。请在 Flash 的「偏好设定」中选取还原及重做的层数 (2 至9999)。根据预设,使用「编辑 > 还原」或「操作记录」面板还原步骤时,文件的档案大小不会变更,即使您删除了文件中的项目亦然。例如,如果在文件中汇入视讯档案,然后还原汇入动作,则这份文件的档案大小仍然包括该视讯档案的大小。执行「还原」命令时,从文件中删除的所有项目都会保留下来,以让您稍后使用「重做」命令复原这些项目。若要永久移除已从文件删除的项目,并缩减文件档案大小,请选取「档案 > 储存并压缩」。
Painter手绘荷花水彩画教程
Painter越来越受绘画爱好者青睐,它不仅可以模拟很多笔触,特别是结合绘画板,手绘起来也是很方便,本教程教大家画水彩风格荷花,大家可以根据教程来练习,熟能生巧,再自己创作更好的作品。 先来看看效果图: 效果图 1、新建一个800×600像素的文件。 2、增加一个普通图层,把Composite Method改为Gel。 3、双击新建的图层,在出来的图层属性面板中把图层命名为xm(线描)。使用Pencils/2B Pencil,然后在Colors面板中选择一种浅灰色,画出简洁的线稿。因为这幅画我们需要的是一种湿画效果,所以只要定出大位置就可以,不需要进行深入的刻画。(见图1) 图1 4.到Canvas层,使用油漆桶工具,选择一种比较亮的青灰色在画面上单击,使画布层罩上均匀的颜色。(见图2)
谈谈xhtml的结构标签
原则上一个xhtml文档所有的标签都应该是结构标签,需要表现的地方都使用css来控制。来列一个完整xhtml的结构标签:结构body, head, html, title 文本 abbr, acronym, address, blockquote, br, cite, code, dfn, div, em, h1, h2, h3, h4, h5, h6, kbd, p, pre, q, samp, span, strong, var 链接 a 列表dl, dt, dd, ol, ul, li 表单form, input, label, select, option, textarea 表格caption, table, td, th, tr 图片img 对象object, param metameta 外部调用link 基本base <dl>是用于生成术语列表<dt>用于指定要定义的术语<dd>用于对术语的定义如:<dl><dt>HTML</dt><dd>超文本标记语言</dd><dt>TCP/IP</dt><dd>传输控制协议/Internet协议</dd><dt>魔兽世界</dt><dd>一款暴雪出品的网络游戏</dd></dl>
最新发布
用AI制作卡通的地图插画的Illustrator插画设计教程
本教程主要使用Illustrator设计卡通风格的地图插画教程,教程难度一般,推荐给UI中国的新手朋友们。推荐给PS教程网的朋友学习,希望大家可以喜欢。
使用AI制作滑板车插画图片的Illustrator矢量插画设计教程
教程主要使用AI的形状工具和添加描点工具来完成,最终的效果是一篇非常漂亮的插画,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图下面是教程1.先新建一个画板,然后给画板填充一个底色,把描边取消。2.画板摆放好后,我们就要开始从滑板少女的头部开始绘制起来啦,我们选择好椭圆工具画出三个大小不同的圆然后进行颜色填充就可以啦。3.脸部画好后怎么少得了颈部呢,接着我们利用形状工具中的椭圆和圆角矩形把侧脸颈部位置做出来,然后用路径查找器(SHIFT+CTRL+F9)将图形进行联集。
使用AI绘制磨砂风格插画的Illustrator设计渐变插画教程
本教程主要讲述了多渐变色风格的创作思路和主要操作,适合有一定基础的设计师学习。下面让我们正式进入这篇教程吧。多渐变色风格是当下十分流行的一种风格,比较适合运用在特定的场景环境中。对于新手来说,多渐变色风格不太容易上手,对于设计者的基本功要求比较高。下面的轻写实风景插画作品属于百图记优秀练习者ZOE的个人作品。本教程主要讲述了多渐变色风格的创作思路和主要操作,适合有一定基础的设计师学习。下面让我们正式进入这篇教程吧。先看看效果图教程步骤01. 寻找参考图02. 草稿绘制
使用Illustrator制作科技感十足的立体球状图片的AI教程
最近在油管上看到一个国外大 神用AI制作的一个非常酷的球体效果,现在来教给大家, 步骤很简单,通过这次学习可以掌握AI中的一些设计技巧, 并举一反三在今后的设计进行运用哦。先看看效果图首先新建800X600px的画布,然后用矩形工具画出同样大 小的矩形来当做背景,填充颜色值为#000000。之后我们 用渐变工具在图中拉出#FFFFFF到#C2C2C2的径向渐变:继续选择椭圆工具在画布中点击,宽度和高度填340px, 色值为#040456。再用椭圆工具在球体下方画一个椭圆形, 作为球体的阴影,色值为#000000,并设置为不透明度为 20%。选择阴影,外观>添加新效果>风格化>羽化,半径为10px。www.missyuan.net在画布其他处,选择多边形工具点击,设置半径为40px, 边数为3,描边粗细为0.3px,描边 颜色为白色,不透明 度为50%。继续用多边形工具,设置半径为12.487px,边 数为6,去掉描边,填充为白色,依次复制两个放在三角 形的三个角,并进行组合(Ctrl+G),如下图所示。
使用Illustrator绘制扁平化风格快餐图标的AI矢量绘图教程
本教程主要使用Illustrator绘制扁平化风格的快餐图标教程,教程的难度不大,新朋友可以快速的学习,希望大家可以喜欢先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.创建新文档和设置第1步按Cmd/Ctrl+N创建新文档。将单位设置为像素,大小设置为800 x 600px。在高级选项中,将色彩模式设置为RGB,分辨率设置为72ppi。在首选项(Cmd/Ctrl+K)中,在"键盘增量"中输入1px。单击确定。您可以转到窗口>信息,以预览形状的大小和位置。记住在首选项>单位中将单位设置为像素。这将帮助您更快地工作。
用AI绘制可爱小柯基插画图片的插画设计教程
在本教程中,我们将使用简单的线条创建一个可爱的小柯基。创建此插图时,我们有两个选项:可以使用铅笔工具绘制线条,或者是使用弧形工具,然后从中创建所需的曲线。在那之后,再为插图着色,这就是我们的创作思路。绘制的过程中我们将学习如何移动锚点和控制手柄获得所需的形状。先看看效果图1. 创建身体轮廓第1步创建一个新文档,让我们开始绘制插画。实际上,我们只会画出身体的一半,然后我们会创建一个反射形状来获得另一半图形。首先我们从绘制耳朵开始。删除填充颜色并将笔触的颜色设置为 R = 142,G = 93,B = 60。转到“ 描边”面板(“ 窗口”>“描边”)将描边粗细增加到3px。并设置为圆角端点。选择弧形工具并单击您的画板。在新的对话窗口(弧线段工具选项)中,请务必选中类型开放,斜率30,弧线填充关闭,长度和基线轴不需要改动。检查完需要的所有内容后,按“ 确定”。按住Shift键旋转弧线使其水平放置。之后,在保持选定圆弧的同时,转到效果>变形>弧形。在新对话窗口中,输入您在下面看到的选项,然后按确定。接下来展开图形“ 对象”>“扩展外观”。
用AI绘制2.5D等距立体图标的Illustrator立体图标设计教程
教你用Illustrator 绘制2.5等距立体图标,绝对小白教程,良心教程,学会之后什么纪念碑谷,不可能图形,立体场景通通不在话下。网络上关于等距场景的绘制教程还是很多的,但是大多数都是要求大家具有一定的透视基础理论,使用方法大多是使用PS斜切工具拼接各个面,或使用AI自由变换工具依据倾斜率来绘制立体场景图,但是这种方法琐碎并且效率不高,所以经过我深思熟虑之后,决定给大家出一个简单又好学的教程,即使是小白也能在5分钟之内上手,不需要你有透视理论,也不需要你玩转AI,绝对小白教程,包教包会不会再来啊。