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南瓜制作跟花瓣制作方法基本类似,也是由很多小块构成。制作的时候只需要把小块分出来,再按顺序渲染高光及暗部即可。最终效果 一、新建一个1024 * 768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化250个像素后填充暗红色:#9A1217,如下图。 二、南瓜由很多片构成,先来制作中间的一片,新建一个组,用钢笔工具勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 三、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由上至下拉出图4所示的线性渐变作为底色。
将自己的照片处理为苹果iPod平面广
1.准备好自己的半身照片(图1),注意最好选择人物动作感觉丰富一些的、背景颜色简单一些的照片。图1 2.在PS中打开这张图像,然后在工具箱下把PS的编辑界面转换到快速蒙板编辑状态(图2)。图2 3.此时要求设定快速蒙板的颜色,我们设定为红色,不透明度为100%即可(图3)。图3 4.下面选中工具箱中的笔刷工具(图4)。图4 5.用笔刷在图像上作画,把人物以外的区域全部选中(图5),被笔刷涂抹的部分都是用红色显示的,这就是刚才我们设计快速蒙板编辑模式的自定义的颜色。
新手必读准确曝光不再难
有数学不好或者看到数字就犯晕的童鞋吗?摄影也是这样,光圈快门ISO曝光补偿什么的都是用数字来表示,每次拍照都免不得要摆弄这些参数的设置,不知道大家会不会一时找不到北,就干脆直接把相机调成自动档来拍了。没关系!其实在摄影中是有一些法则,有规律可循的,只要了解到个中原理,那么面对参数的设置都会胸中有棵竹。以下讲到的几个法则,其实都不难理解,一起进入我们的课程吧。 曝光参数确定准则 对于同一场景,根据曝光的等效性会有许多种不同的曝光组合都可以得到同样的曝光量,那么每种组合的最终效果是否完全相同呢?答案肯定是不一样的,这是因为快门速度,光圈值以及ISO值除了有控制曝光量的作用,还能产生不同的画面效果。那么在拍摄时应该如何决策呢? ISO值:ISO值影响画面效果主要在于高ISO值拍摄出来的画面会比较粗糙,因为噪点和颗粒会增多。所以一般来说,ISO值需要设置到可能的最小。比如在晴天室外的时候,可以设置到ISO 100。而在室内灯光下,因为光线比较弱,所以手持相机拍摄的时候需要提高ISO值,到ISO 400 ~ ISO 800左右。 焦距50mm,ISO 50,光圈1.4,快门1/400 快门速度:快门速度在两种情况下需要注意。一是拍摄会运动的物体,比如行人,车,水流等。快速的快门可以有助于定格运动画面的瞬间,慢速快门可以拍摄出动感;二是光线情况不是很佳,并且用手持拍摄的时候。尽可能不让快门速度慢于安全快门,否则画面会比较容易发生抖动。 光圈:在拍摄任何一张照片的时候都需要考虑光圈,因为光圈不光影响画面的亮度,还影响画面的景深效果。 拍风景时光圈要小一些,一般设置成f8左右。如果需要拍摄的画面涵盖了很大的范围,比如从脚下的石块一直到很远的天空,则光圈值需要设置为f16或者更小;拍摄人像或者小品的时候则恰好相反。为了突出人物等主体并且不让画面显得很杂乱,光圈需要大一些,一般设置成比f4更大比如f2.8,或者有些定焦镜头的最大光圈能达到f1.4,f1.2等等。 以前的教科书一般会推荐使用比镜头最大光圈小2档的光圈,原因是镜头的最大光圈和最小光圈成像效果往往不会很锐利。飞速发展的科技使得镜头的成像质量大不一样。特别是那些好的镜头,哪怕使用最大光圈或最小光圈,依然有着极其优异的表现。 对于初学者在室外拍摄的情况,更为简单直接的曝光参数确定准则可以归纳为:
Photoshop滤镜快速打造旋转发光螺线效果(推荐)
然后执行镜头光晕滤镜: 之后执行极坐标滤镜: 然后按Ctrl+J复制图层,改变模式为滤色,然后顺时针旋转90度。 同样的方法制作: 再继续做4个,最终效果:
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水印效果制作方法多解
平常我们在网上会经常看到一些图片添加的文字水印效果,不管是作为版权标识也好,作为图片的说明也好,今天我们就简单来看看使用FW MX2004来制作这种水印效果的两种常见方法。首先,还是先来看看制作完成的效果图。第一种制作方法:使用蒙版处理的方法 1、打开需要进行进行水印效果处理的位图对象,本例打开图像如下图所示。2、接下来,我们要对图像进行一番简单的处理。选取工具箱的套索工具,在属性面板上做一些相关设定,将边缘设为“羽化”并将羽化值设为10。具体设定如下图所示。3、在打开的位图对象上用套索工具圈画出需要进行处理的区域,如下图所示。4、选择菜单命令“选择保存位图所选”,这样就可以将上步圈选的区域临时保存起来备用。 5、按键盘上的“Delete”键,将选择区域删除。如果按“Delete”键无法删除所选区域的话,可以打开层面板,看看选区是否在位图对象上,如果出现如下图所示的情况,则说明选区目前并未在位图对象上,而是直接新建了一个选区的位图图层,解决的方法很简单,直接单击打开的位图对象所在的图层即可。这样层面板上就只有一个位图图层,而且编辑区上的选区对象也可以被删除了,请看下图所示。6、选取工具箱的文本工具,在编辑区输入文字“水印效果”。字体这里采用了一种笔体较粗的字体“方正超粗黑简体”,字号为“66”,字体颜色采用了白色,字体边缘效果为“平滑消除锯齿”。此刻编辑区的效果如下图所示。【提示1】此处可选择“文件另存为”菜单命令保存一个目前状态的png文件,以备将来使用。总之记得保证随后有这个步骤生成的png文件可以使用即可。 【提示2】为了实现最佳的水印效果,文本颜色建议最好使用白色,而不是其他的颜色。 7、分别(或同时)选定编辑区的位图对象和文本对象,按“Ctrl+Shift”键克隆它们,此刻可以看到层面板上共有四个对象,如下图所示。8、选中位于上层的文本对象,按“Ctrl+X”键,剪切它,选中位于上层的位图对象,选择菜单命令“修改蒙版粘贴为蒙版”,在编辑区上此时看不出有任何变化,但是层面板上已经发生变化了。选中剩下的文本对象,将其拖动到层面板的最下层,此刻层面板的对象排列应该如下图所示。 【提示】将文本对象拖动到最下层的目的希望大家自行考虑一下原因,这里就不作具体说明了。9、按Shift键同时选定蒙版对象层和文本对象层,执行属性面板上效果菜单命令中的“斜角和浮雕凹入浮雕”命令,进行相关设定如下图所示。10、回到编辑区,看看效果是不是已经尽现了?请看下图。补充介绍: 1、如果第9步选择的效果命令不是“斜角和浮雕凹入浮雕”命令,而是选择“阴影和光晕投影”效果命令,并且进行如下图所示的效果设定。 2、这样编辑区出现的图形效果就会如下图所示,但是因为使用了“投影”效果,所以可以看到蒙版对象边缘明显的阴影效果,和总体的水印效果不太协调,接下来就需要对其进行简单的处理。3、选中蒙版对象,按“Ctrl+Shift+Alt+Z”组合键,将其转化为位图对象,层面板会如下图所示。4、记得上面第4步执行的菜单命令“选择保存位图所选”吧?这一步就需要用到保存的位图选区了。选择菜单命令“选择恢复位图所选”,这样刚才保存的位图选区就会重新出现在编辑区上了,如下图所示。
FW教程移动虚线框
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Fireworks文本路径结合操作
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Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
圆形文字的环绕制作
文 / donger圆形文字的环绕制作(一) 有时候可能需要做一些圆形文字的环绕,类似于左边的文字。其实这类文字实际上就是一种文字环绕路径的效果,不过只简单的通过Attach to Path功能是无法实现这种效果的,仔细地观察一下:环绕路径的文字的上半部和下半部实际上方向相反,所以光使用Fireworks3提供的文字环绕路径功能无法一次性实现类似的效果,其中还需要一些小技巧。:)请看制作方法: 步骤一:新建一个空白图片,用Ellipse工具,画一个圆,用knife工具,将需要环绕的圆形路径在横向的两个顶点处一分为二。
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Loading动画的制作
文 / dongerLoading动画的制作(二) 五、在数字变形对话框中进行如下设置。在下拉菜单中选择resize(调整尺寸)。取消对Constrain Proportions的取消,这样的话对象的长和宽就不用成比例进行缩放了,否则你调整一个,另一个也会跟着比例进行调整。在宽度的文字输入框中输入200。点击OK按钮。 六、用指针工具全选这二个实例,使用菜单命令Modify->Align->left,使这二个实例左对齐,看下图 七、此时二个实例都处于被选择状态,使用菜单命令Modify->Symbol->tween Instances。在弹出的Fireworks4的警告窗口中点击OK按钮。在实例对话框中设置Steps为15,选定Distribute to Frames。这样这些生成的实例就会分布到每个帧中去。点击OK按钮。 八、制作完成了,感觉满意的话,我们就可以把这个动画进行输出了。使用菜单file->eXPort preview,在输出对话框中,format(格式)选择为animated gif(动画GIF)按export按钮输出到指定的目录中。好了,这个Loading动画效果就做完了?欣赏一下吧。:)
彩色线条的填充
文 / donger彩色线条的填充 按理说用钢笔或是铅笔画的一个象素宽的线条一般来说都是只一种颜色的,如何才能使其填充彩色渐变色呢,象下图一样,呵呵。看着觉得蛮惊奇的吧,不过说穿了,其实也不难,看看这个教程,你也马上就会学会了。:) 一、 首先还是新建一个文件,大小自定义啦,看你的实际需要吧。 二、 用钢笔工具钩一条路径,由于这儿只是个教程,教你学会如何制作渐变色线条,所以路径是随便画的,当然你也可以使用铅笔、笔刷、直线工具等所有可以用来画路径的工具来画,所得到的只是形状不同而矣。默认的线条填充色为黑色。 三、 此时线条处于被选中状态,选择菜单modify->alter path->eXPand stroke,对路径进行扩充 四、 在弹出窗口中进行如下设置,最主要的是width设为1,其实因为宽度只有1象素,都显得次要了。
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