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Photoshop制作超酷的武林高手动画效果
前几天闲得无聊做了个这样的GIF发到群里玩,大伙都问这什么软件做的,我想说这只是PS叠加素材而已。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。滤色:该项与-正片叠底-的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。如果要说的简单一点的话:正片叠底就是过滤掉白色,滤色就是过滤掉黑色。先看效果图下面是素材首先我们要做的就是打开这两个图片,一个是你自己录的GIF,一个是你的挑选的特效。一楼我上传了附件,可以去下载一下,里面都是楼主收集的GIF特效素材。
Flash CS5操作指南(77)使用 Flash Professional 与 Flash Builder
使用 Flash Professional 与 Flash Builder Flash Professional CS5 提供 Flash Pro 与 Flash Builder 4 之间强化的工作流程。启用的工作流程包括: •在 Flash Builder 4 中编辑 ActionScript 3.0,以及在 Flash Pro CS5 中测试、除错或发布。 • 从 Flash Professional 启动 ActionScript 3.0 档案,以便在 Flash Builder 4 中编辑。有关 Flash Pro/Flash Builder 工作流程的视讯教学课程,请浏览www.adobe.com/go/lrvid5303_fl_tw。 开始之前为了启用这些 Flash Pro/Flash Builder 工作流程,请确认符合下列条件: •必须安装 Flash Professional CS5 与 Flash Builder 4。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,您必须在「Package Explorer」面板中指派项目的 Flash Professional 项目特性。如需在 Flash Builder 中指派项目特性的详细信息,请参阅 Flash Builder 说明。 •若要从 Flash Builder 启动 FLA 档案,项目必须指派一个 FLA 档案,以便在项目的 Flash Professional 属性中进行测试与除错。
Flash AS3.0 实现FLASH的“动态链接库”
因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下:packagecw.DizhuAS3{publicclassDizhuRules{ publicfunctionDizhuRules() { trace("DizhuRulesCreate") }}} 新建一FLA[DizhuAS3.fla],写一帧写以下代码: import cw.DizhuAS3.*; DizhuRules;//这里还是和AS2一样,如果没在FLASH里出现过,编译的时候不会被编译进SWF中. [size=+0][size=+0] 编译后得到包含有 DizhuRules 类的 DizhuAS3.swf 文件.我把他扔进一个叫LIB的文件夹里.再新建一FLA,尝试在第一帧写以下代码:importflash.net.*;importflash.events.*;varmyloader:Loader=newLoader();myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onLibLoaded);myloader.load(newURLRequest("LIB/"+"DizhuAS3"+".swf"));functiononLibLoaded(e:Event):void{trace("loadcompele");varClassReference:Class=myloader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("cw.DizhuAS3::DizhuRules")asClass;//("cw.DizhuAS3::DizhuRules") 与("cw.DizhuAS3.DizhuRules")效果一样newClassReference();} 编译运行,可以看得到 DizhuRules Create 被 trace了出来... AS3引入了 applicationDomain ,使得被载入进来的swf 里的类与主swf的里都存在与不同的环境中,从而不会出现像AS2中的旧的被新的同名的类替换的后果[因为AS2里的类都是加在_global上]
PS制作可爱叠加字
教程制作步骤如下: 首先创建一个新文件,大小300 * 500像素,填充颜色#1a142c。当然,你也可以设置自己喜爱的颜色。 之后,创建一个新层,用椭圆选框工具像我下图这样创建选区,并用另一种颜色#6d56b2填充它。 OK,让我们在背景上工作,现在我们开始创建文本效果!选择水平文字工具,用KabelBd字体和任何颜色写出字母P。
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Photoshop女孩美容有趣的肖像
创造一个有趣的肖像,一直是一项复杂的任务。 而不是只建立一个人像,艺术工作,与他们的想法,情绪和美学-加倍困难…… 创造一个有趣的肖像,一直是一项复杂的任务。 而不是只建立一个人像,艺术工作,与他们的想法,情绪和美学-加倍困难。 在这方面的教训,我会尝试以显示它如何能也可以很有趣和美丽的工作了一个相当普通的照片。 在创造这样的工程,可取的做法是从源头拍摄最高质量良好。 我是在拍摄的原料和工作在16 -位元色彩,使他们产生了相当激进的步骤,在处理图像与最小损失质量。射击更好地工作室,在日光或远程的爆发。 关于光线可以任意长谈,我不打算在这一点上,因为在这种情况下的任务-如果要告诉有关原始图像。 作为一个来源,我选择的照片,最相关的概念,我的情绪-是主要标准。 这项工作,我选择的肖像一名女童,其中所有适合我。 唯一的缺点是事实,即鉴于有人向首长另一种情况在这里,因此,他没有成功。 但这并不是关键,因为这样的事情很容易小组在Photoshop中。 素材: 1 。 移除不必要的。 在每个人都有一个自然粗糙度,胎记,皱纹。 此外,在框架中一定会认为不会配合预定的计划伤口。 在我们的情况下,这catkin和凸出的衣物。这一切都必须消除进一步的工作是一个机会,来清洁皮肤。 删除来愈合一刀切。 同一文书,以及头发,涵盖面。 要删除的衣服,皱纹和耳环,更好地利用邮票 2.洗眉毛。 删除眉毛,创建一个新的层与层的一个人。 单击克隆邮票,注意到在其设置的毛笔与模糊的边缘,要求其50 %的不透明。 也剔制度样本所有图层-在工作和邮票,它的副本数据,从基本层下方,使工作在一个新的层。 接近轮廓眉毛,复制使用邮票对皮肤靠近自己的眉毛。 必须考虑一人脸的解剖学和蔓延,轻,在地方由我们将删除眉毛,期待可靠的地形。
PS照片合成:极具创造性的画面
本篇教程通过5张普通的素材照片合成了一幅极具创造性的画面,人物的头部破了一个洞,有瀑布倾斜而下。编者在看了之后除了惊叹作者精湛的PS技艺之外,对作者的创意更是佩服不已……先看一下最终效果:素材:
Photoshop照片合成教程:创意的视觉效果
本教程非常巧妙的利用人物造型制作出创意的视觉效果。作者利用女模特的造型发挥,让她拥有了巨大的魔法能力。效果相当不错。不过作者没有提供大图素材,制作的时候将就用下小图。 最终效果 1、创建一 750 x 550px 大小画布,将城市图片拖入并调整到适合的大小。 图层 >> 新建调整图层 >> 色相/饱和度,色相0,饱和度15,明度0。 图层 >> 新建调整图层 >> 色阶,属性设为10,0.92,255。 2、创建新图层,将前景色设为白色,背景色为黑色,滤镜 >> 渲染 >> 云彩。 将图层混合模式设为“正片叠底”。 3、滤镜 >> 液化,在液化窗口选择“膨胀工具”,画笔大小600,画笔密度50,画笔压力50,画笔速率80。点击图像正中,得到如下变形效果。
photoshop照片合成教程:制作神秘面具
本例介绍使用PS合成神秘面具,教程的工程比较浩大,适合有基础的中高级用户学习~~最终效果: 步骤开始: 在开始之前,我们先来看看这张我们即将要制作的照片。点击看大图。这是来自Shinybinary的Nik Ainley制作的独一无二的教程。在PSDTUTS Plus会员区没有相关的PSD文件,因为这个教程的侧重点不同。Nik解释说这个教程侧重的以下的介绍。前
PS超强合成在给自己烫衣服的长颈鹿
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PS给餐厅服务员加上漂亮的装扮
就像在任何其它混合过程中,你需要慢慢地工作,并采取每一细节的照顾。 添加文本10月6日,格鲁吉亚,斜体,24磅,夏普,颜色#3e3522。创建3个文字层的每个字符。栅格化文字图层三,并与道奇工具尝试减轻了小范围的文本颜色看起来更象是写在卡上,并融合甚至更多。使用在指定的区域也减淡工具,但在实际的帽子这层的时间,使花边照片更明显。
PS为照片局部润色
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