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Photoshop另类抠图方法-线条的妙用
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图解Photoshop内置滤镜17:Digimarc
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Maya表达式控制动力学动画之小鸡抢食
群体动画是表达式或mel的强项,下面是我做的追逐的表达式练习,感兴趣的朋友可以看看。为形象,现用小鸡抢食的情景来说明。 一群小鸡在觅食,突然一只小鸡发现一只小虫,其他小鸡过来抢食,于是就会出现一群小鸡追逐一只小鸡的场景,在具体的测试中,我用一个球体代表叼着小虫的小鸡,其他的小鸡用圆锥表示。下面详细说明整个制作过程。 1.首先制作场景,建立一块崎岖不平的地面,代表小鸡的球体和圆锥。如图。 2.随机的在地面上排布 “小鸡”。 3.为了上小鸡们能够贴在地面并且是随着地面坡度而发生相应的角度倾斜,将小鸡们与地面进行法线约束和几何体约束,如图。 4.打开表达式编辑窗口,定义各小鸡初始位置。 具体定义值根据当时各小鸡法线和几何体约束后其位移通道的参数来定义,需要一些耐心,如果小鸡更多的话,需要耐心更多,我知道我的方法很笨。有朋友知道简单方便的定义方式吗?
Maya表达式控制动力学动画-4大脚车
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本教程介绍一个制作履带动画的小脚本,原作者说 for 4.0,我使用的是5.0。 首先进行安装。 打开maya,在命令行中输入source AS_TreadsCreation.mel;回车,在工具箱就会出现一个图标,如图。 如图操作。 先画一个闭合的曲线,再做一个履带得到一个“齿”。 按一下那个图标,出现一个对话框,在框中拾取曲线和“齿”。
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