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照片,是一种回答:看彭嵘的“仿生”计划
拆迁办 山西 阳泉 彭嵘的作品常常是以鬼子进村式的隐喻示人。鬼子进村,是中国人对侵略者的标志性描述之一, “鬼子”也是人,不祥之物和人常被称为“鬼”,“鬼”来了,“鬼子”来了,都是说“坏人”来了。日本鬼子被打跑了很多年,很多年没有鬼,现在“鬼”又来了。 初次看到彭嵘的摄影新作品,很容易被画面中的“鬼”所吸引。那鬼东西就是如螳螂般的一种机械生物,这个生物形态让人产生一丝隐忧,隐忧来自于它两条伸展的前臂,前臂不再是挥舞的大刀,而是状如挖掘机的巨挠。这个挠要干嘛? 曾经学习生物学的彭嵘显然更了解动物的特性和姿态,从早期他的摄影中出现的密密麻麻金属闪光蚂蚁,到现在的类冷兵器的重金属螳螂围向某一场景,彭嵘一直在表现着自己对于现实世界的思考。 长城 山西 偏关 从九十年开始,彭嵘热衷于长途跋涉,去拍摄他心中的壮美风景。这种拍摄一度成为一种风气,为了最极致的风景,摄影家们餐风饮露,左等右盼,为的是心中的那份中意、满意,这种在风景和自我之间的搏斗中取得的胜利,也是一种摄影的态度和立场。即使已经远离了那景的现场,还会往往为光线构图瞬间的捕捉而津津乐道。彭嵘在验证“行万里路”是否胜于“读万卷书”的教导。多年下来,他走过的路超过了万里,拍摄的图片也超过万张。在他物理行走的同时,时代也在迅猛发展,甚至超过了人们思考的速度,有人说,“路走得太快,以致于要停下来等等灵魂”。灵魂是慢的,他在思考,肉身却急追自己的身影而去。 所以彭嵘还是喜欢把自己的镜头对着空旷荒凉冷静残败和无聊,画中没有人,这是跟人无关的景界。这种寂静是思考的最好的处所,夕阳下的荒原,天微蓝,雪地上甚至没有人踏过的痕迹,土黄的残垣上浅覆的积雪,平静祥和。而这样的世界偏偏来了一群“鬼子”,用僭越的姿态注视着这个宁静的世界。一只,或是一群,冰冷的金属身躯,贪婪地向前方举起两只挠,挖掘进攻占领毁灭…………这样的场景是冷酷的,令人不寒而栗。如果说螳臂挡车是一种正义而无力的义愤,在这里,则是无耻的欲望。 古城 河北 阳原 摄影的真实是要被反复追问的,它是真实的吗?又不是真实的?每个拍摄者自以为自己所拍摄的一切是还原了与相机镜头同时摄取的瞬间,问题是镜头摄取的是物理性的景象,它的的客观还原并不一定是艺术家的意愿,所以就有了拍照和摄影的本质区别,前者只靠相机本身,后者完全是依靠艺术家的心灵、想象、执着和智慧,那么影像在相纸上的落户就有了截然不同结果和命运,图像的命运。 在当代摄影中,真实仿佛已经失去原先的重要性,人们渴望通过摄影了解一种所谓的“真实”,另一方面“真实”的意义被不断质疑,相
1200MM镜头拍摄巨型月
上图照片精彩吗?这个剪影确实很有意思,来自瑞士的摄影师Philipp Schmidli的作品,他用1200mm长焦镜头,拍出巨大无比的月亮做背景,感觉很壮观。但要拍摄也不容易呢,因为他必须找出一个空旷的位置,让他顺利在非常远的距离,拍出从地面升起的月亮。 于是他就在Google Earth找到以下位置的山丘。 他除了考虑距离与地理环境之外,也要考虑到天气及月出时间,让他可以准确而清晰的拍摄到这画面。 相机与单车的位置相距达1.3公里,而他用上的是Canon 1D X、Canon EF 600mm f/4L IS II镜头及一个2x 增距镜,已达到1200mm焦距。至于相机设定是ISO 2500、f/25 及 1/250 秒。 以下是他拍摄照片的时间和时间,其实真的很短暂。
PS把沙漠照片调出色彩感效果
今天给大家分享怎么使用PS把沙漠照片调出色彩感效果,详细请阅读以下内容调色介绍。原图:最后效果图:第1步:打开素材,点击图像菜单,点击调整里面的色阶。第2步:然后把色阶对话框里面,输入色阶值为57,048,169,点击确定。
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CS5百变画笔系列13:动感火焰环绕特效
本期教程中的动感火焰环绕是通过一个圆柱体3D对象产生的,在Photoshop中的3D菜单中创建一个圆柱体对象,使用画笔绘制出圆柱体的星光贴图,并赋予给3D对象,更改3D对象的叠加模式,从而产生了效果逼真、空间透视感强烈的动感火焰环绕效果。下期教程中我们将使用画笔和图章工具相结合,来制作出溶解后飘落的碎片特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列14――溶解的碎片特效》!如果教程中有不明白的地方,希望大家认真留言以便我们提高业务水平,谢谢各位。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物.psd”文件。(2)新建图层,执行“3D”→“从图层新建形状”→“圆柱体”命令,创建圆柱体模型。
CS5百变画笔系列14:溶解的碎片特效
本期教程中将画笔的笔刷形状更改为块状形态,通过调整画笔笔刷的散布和大小绘制出白色碎片,然后将同样的笔刷效果应用至“图章工具”中,使用图章工具对人物进行采样,并制作出散落的碎片。下期教程中我们将使用Photoshop CS5中提供的新画笔,来制作出一些颜色鲜亮、具有层次感的图案效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列15――飘舞的金色丝带》!如果教程中有不明白的地方,希望大家认真留言以便我们提高业务水平,谢谢各位。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物背景.psd”文件。(2)确定“画笔”工具为选择状态,载入“方头画笔”。
CS5教程:泡泡星光文字特效
实例版本:CS5先请看最终效果:新建文档,填充黑色。新建图层,填充蓝色。蓝色图层添加图层蒙版。在图层蒙版上滤镜――渲染――云彩。滤镜――渲染――分层云彩。 新建图层,将前景色设为红色,使用柔性画笔绘制一圆点。填充不透明度65%新建图层,变换不同的前景色,绘制出一些彩色圆点。降低图层不透明度至20%。ctrl+E与下一图层合并。新建图层,选择渐变工具,打开渐变编辑器,选择七彩色渐变。渐变类型选杂色。 使用角度渐变,拖出下图渐变效果。ctrl+shift+U去色,改为叠加模式。新建图层,前景色设为白色,载入“闪亮泡泡”笔刷,随意拖出一些泡泡。ctrl+G将泡泡图层编组。图层组更改为“颜色减淡”模式。
CS5百变画笔系列15:飘舞的金色丝带
本期教程中我们使用了“混合器画笔”工具,创建出混合笔触样式,然后通过路径描边来模拟出具有自然手绘效果的金色丝带。下期教程中我们还使用Photoshop CS5中提供的新画笔,来制作出卡通人物毛发特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列16――卡通人物头发绘制》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘“人物素材.psd”文件。(2)在工具栏中选择“画笔工具”中的“混合器画笔工具”,并设置前景色和背景色。(3)打开“画笔预设”选取器,并选择画笔。
CS5百变画笔系列16:卡通人物头发绘制
本期教程中将画笔的笔刷形状更改为Photoshop CS5新添加的“平点中等硬”笔刷,通过对笔刷形状、散布、颜色、传递等参数的修改,来模拟出真实的发丝效果。制作中使用“加深”和“减淡”工具能使头发产生明暗效果,增强了头发的真实感。下期教程中我们将使用笔刷和图层样式结合,来制作出水底的气泡效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列17――真实的水底气泡》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物背景.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,打开“画笔预设器”进行选择。(3)打开“画笔”调板,在调板中对画笔进行设置。
CS5百变画笔系列17:真实的水底气泡
本期教程中通过设置“画笔”的“形状动态”和“散布”选项,制作出疏密有致、效果真实的簇状水底碎气泡。制作中还使用应用了“斜面与浮雕”图层样式来表气泡的立体感和高光。下期教程中我们将利用画笔调板中的“湿边”选项,来制作出逼真的仿旧湿边效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列18――逼真的仿旧湿边特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“水中女性.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,切换到“画笔”调板。设置“画笔笔尖形状”,调整画笔的大小。
CS5百变画笔系列18:逼真的仿旧湿边特效
本期教程中通过设置画笔的“散布”、“双重画笔”和“湿边”选项,制作出了真实的湿边水痕效果,操作比较简单并容易实现。该效果适合应用到一些仿旧效果的海报、插画等背景的修饰上。下期教程中我们将利用画笔样式中的“平钝形短硬”笔刷和“极坐标”滤镜,来制作出毛刷扫尾笔触特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列19――毛刷扫尾笔触特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“黄色背景.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,切换到“画笔”面板。设置“画笔笔尖形状”选项,调整画笔的大小和间距。
CS5百变画笔系列19:毛刷扫尾笔触特效
本期教程中通过设置画笔样式中的“平钝形短硬”笔刷,并配合“极坐标”滤镜,制作出了就像毛刷笔在纸上涂抹产生的扫尾效果,操作上比较简单并容易实现。下期教程中我们将通过设置画笔的“纹理”参数,来绘制出真实的金属铁锈效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列20――绘制金属表面真实铁锈》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“水彩画.psd”文件。(2)设置前景色与背景色。选择“画笔”工具,指定画笔样式。
CS5教程:应用图层样式制作绚丽立体花纹装饰
近期在PS作品中,有许多作品中都出现了立体花纹装饰,这种花纹立体感强烈、色彩绚丽,很容易引起人们的关注,很多朋友都问过我,这种效果是如何制作的,借此机会,我就像朋友们介绍使用钢笔工具和图层样式,来制作绚丽立体花纹装饰。(1)执行“文件”→“新建”命令,新建文档,使用钢笔工具绘制花纹路径。(2)新建图层,将路径转换为选区,设置前景色并填充选区。 (3)参照以上方法,绘制出其它花纹图案。
CS5 初学者必读
对于初学PS的朋友来说,在学习的过程中感到十分的迷茫,当看到网上好多优秀的PS作品后,总是感到无从下手,那些优秀的作品是如何制作出来的呢?其实对于初学者来说,认真的学习PS中的最基础性的操作,才是关键。借此作者总结了一些初学者常用的技术技巧与效果制作,希望初学者能够切实的到帮助。位图:位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。选择“缩放”工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像最显著的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。矢量图:矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。使用“缩放”工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。分辨率:简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。通道:很多读者对于通道概念都感到困惑不解。其实它很简单,通道代表了色彩的区域。一般来说一种基本色为一个通道,例如RGB颜色模式,R为红色,代表图像中的红色范围,G为绿色,B为蓝色。
