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使用InDesign调整定位对象
当用户在文本流中创建出多个定位对象后,有时还需要对定位对象的位置和格式进行相应的调整,从而使定位对象与文本流相适应。(1)接着上一节的操作,按下<Ctrl+Z>键撤消对象的释放操作。保持文本流末端的定位对象为选择状态,执行“对象”→“定位对象”→“选项”命令,打开“定位对象选项”对话框,如图9-104所示,通过该对话框中的“自定”位置选项可以设置对象的精确位置。图9-104“定位对象选项”对话框(2)由于最后一个按钮图标不符合我们的版式要求,所以需要将其调整到文本流的字符中间。在“位置”下拉列表中选择“行中或行上”选项,如图9-105所示。图9-105设置“位置”选项(3)保持默认选项“行中”为选择状态,通过“Y位移”参数可设置对象与文字行的垂直偏移距离,在此保持默认设置,单击“确定”按钮关闭对话框,对象将固定到文本流的最末端,如图9-106所示。图9-106设置对象位置

稳如泰山 如何避免相机抖动
如果你不想总是携带着笨重的三脚架,就可以学一学我们今天将教给你的,关于防止手持相机拍摄时产生抖动的办法。首当其冲的办法就是把快门速度调高,当然还有其他一些方法来避免这些问题。 确保你的胳膊分别在身体两侧,而离身体不太远,然后用左手端着相机。这是正确的拿相机方式,在使用长焦镜头拍摄的时候显得更加重要。 寻找你可以倚靠或者是能够放置相机的地方。你可以靠着一棵树或者是栅栏,还有岩石和车都是不错的选择。如果你实在找不到任何合适的倚靠物,那就蹲下来拍,这样比站着会更稳定一些。 当使用低速快门时,建议把相机放在岩石或其他物体上,释放快门时最好使用相机的定时拍摄或者是无线遥控,当然,把相机放到相机包上面保持稳定也是个不错的选择。总之,一定要确保相机的安全以及稳定。 1、拿稳相机 想拍出清晰照片的第一步就是姿势正确。手臂应在你的身体两侧,然后左手端着相机和镜头。按快门时应迅速流畅,以减少相机的抖动。此时你最好屏住呼吸,这样更加稳定。 2、蹲下 低角度拍摄时,你可以蹲下来,把手肘放在膝盖上,这会帮你保持稳定。在使用长焦镜头拍摄的时候,这个方法十分有效。你的手肘放在膝盖上会省力一些,这样更稳定。摄影教程

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一、简单美丽与局部特写法 以最简单的构图方式去拍摄人物,只要让人物保持一点微笑,对着镜头就OK了。简单而美丽,这是拍摄头像的起步,相信对多数人像初学者是容易办到的。观察人物细致了,我们可以只表现人物脸部的一个局部,去突出你想表达的细节。 拍摄这类照片时构图相对简单一些,人物的脸部占据了大部分的画面。但你是要保留整个头部?还是只取脸部的一部分?这和你需要表现的感觉有关系。在画面上,手的造型是经常用到的构图元素,你还可以在画面里加入花卉、头饰等元素丰富你的构图。 拍摄大头照需要仔细地观察人物的脸部特征,尽量去表现模特最完美的一部分。如果人物脸部比较宽,你就要尽量从侧面去拍;如果下巴比较长,你要稍微俯视一点去拍 ;如果她有一双美丽的大眼睛,那你不妨去拍摄表现眼睛的特写。 二、利用花草修饰 我们可以利用花卉、草木做为头像构图的一部分,这个时候需要注意,花卉草木的颜色要和整个画面相协调。当然没有花草,公仔也是一个很好的选择。 三、惟美画意摄影教程 拍摄的时候,并不追求画面的清晰与质感,而是追求画面给人的感觉,有的时候照片看上去很“假”或者更有广告的味道,但这不妨是一种新的尝试。为了追求绘画的效果,在拍摄的时候,完全采用了逆光,这样拍出来,画面显得很平,也恰恰更接近绘画的效果。
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Illustrator CS的新功能
Adobe CS 不仅是一套前所未有的全新设计工具,还能提供最能展现您创造力所需的增强效能。下面我们来看看Adobe 宣传的Illustrator CS 十大全新功能。 高级印刷样式控制功能 使用全新文字排版控制、文字与段落样式等功能,设定精美打印类型。 Adobe PDF 文件制作 使用与 Adobe Acrobat Distiller 软件相容的设定与选项制作 Adobe PDF 文件。 支持 Adobe PDF 图层 可在 Adobe PDF 文件中建立个别图层,以便在 Adobe Acrobat 6.0 软件中显示或隐藏,可灵活组织作品或显示不同的设计选项。 高效快速 打开、储存、打印文件,复制、粘贴以及显示图形等操作速度都得到提高。 3D 效果 支持建立自定义 3D 图形和类型处理、增加光线、将作品沿特定形状缠绕排列以建立包装模型。大家可以在Effect > 3D菜单中试用此功能。 Illustrator CS 的新例图

Illustrator绘制图案
电脑绘图软件的强大功能使得相当一部分手工劳作可以省略,在图案构成和变形组合方面更是能带来出人意料的创意。在设计人员所偏爱的失量绘图软件中,以其多样化的绘图手法和精确的定位辅助,已成为图案设计的首选。 创作工具:Illustrator 10 网格编织图案的绘制 依据纺织物的经纬构成来生成图案是非常古老的设计方式。在Illustrator中,你只需在“Preferences(首选项)”下调出“ Guides and Grid(辅助线与网格)”对话框,定好“Grid(网格)”的间隔,然后在“View(视图)”菜单下点选 “Show Grid(显示网格)”。根据我的经验,最好是将网格设置为每英寸内含40个等分,然后将整个绘图区域放大300~600%即可开始绘制。所谓的绘制过程也就是将与网格等大的小方块在纵横方向上进行平铺,为了快捷省时,你可以点选“View(视图)”菜单下的“Snap to Grid(对齐网格)”一项,这样在网格的复制移动中将会非常精确方便(如图1)。 图1 网格编织图案 需要强调的是,这种图案设计方式尽管古老但却有着极为浓郁的装饰效果,非常值得尝试。 四方连续图案的绘制 四方连续图案的特点就是可以在平面空间中纵横展开时做到无缝拼接。这就需要在绘图时有精确的定位辅助工具。Illustrator恰好提供了一个非常实用的“Smart guides(灵敏辅助)”模式,其设置位于“View(视图)”菜单下。同时还需打开“View(视图)”菜单下的“Snap to points(点对齐)”。绘制过程如图2所示。 图2 四方连续图 1. 首先画一个矩形,然后在这个矩形框架内部及四边绘制一些形态。注意,此例中左边的头像轮廓和叶子形状显然超出了边框,或者说与矩形的左边界相交了。上方的螺旋线也是如此。 2. 选择矩形和头像轮廓以及叶子形状,将光标放在矩形的左上角点上(“Smart guides”会清楚地提示:Anchor),按下键盘上的“Alt”键,复制并向右移动。将所复制的矩形的左上角点与原来那个矩形的右上角点(“Smart guides”会清楚地提示:Anchor)对齐。现在,图案在横向上的无缝拼接已没有问题。 3. 同样,要保证图案在纵向上的无缝拼接,还是用上述方法将原来那个矩形和上方的螺旋线向下复制对齐即可。 4. 将前后复制出的两个矩形删除。此时,你可以对图形作一些后期加工,将某些线条可以连接起来,以加强其视觉上的连续感。 5. 选择最初的那个矩形,将其叠放次序调至最前,并将其边框线设置为无。注意,这一设置非常关键。 6. 选择全部图形,在编辑菜单下点选“Define pattern(定义图案)”。矩形框架范围以内的图形将成为一个完整的、无缝拼接的四方连续图案,你可以将其填充到任意形状的图框中去。

Illustrator制作精确六面体
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Illustrator教你画粉红色的小猪
闲来看看我们用illustrator制作的成品,一头可爱的卡通小猪 现在我们开始了。 首先,把扫描好的白描稿在AI中用钢笔工具描出来。 步骤: 1、先将整体的轮廓描出来,这一步主要是为了定型,要不然以后的胳膊腿有可能装错位哦:) 2、然后分别将身体的大部组件分别描绘成闭合区域(因为要填色嘛,当然要描绘成闭合的了),这里注意千万不要盯住一个细节描,不是越细越好哦,有时候反而会影响到整体效果。好,我们现在将猪头:)、猪脚、帽子等描出来了。 这里还要注意一点,描绘不同的部分的时候最好用不同颜色的线条进行描绘,这样可以避免在以后填色中的很多麻烦。不信?亲手做一做就知道是真是假了。 3、接下来呢,对描绘好的着几个部分填上基本颜色,因为在后面要在这些区域里做复杂的网格渐变,没有基色难道一点一点去填?(废话,偶也知道,你当偶时白痴啊) 4、整体颜色大概定下来了,我们开始将小一点的部件装上去(眼睛、鼻子、领带、外衣、腰带等等啦)。

图案艺术的绘画巧用Illustrator绘制图案
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AI处理照片 快速将你的相片矢量化
有数码相机的朋友真的是越来越多。有了相机,一定会给家人或朋友照几张人像。照出好的照片,难免想要做一些艺术处理,甚至打印出来以供保存。用Photoshop进行艺术化处理比较容易也比较常见,尤其是现在Photoshop制图应用如此普遍的情况下,即是非专业的人,也可以用上几种方法把照片处理的十分漂亮。 在这里Relen给大家一种AI处理照片的方法。对初学者而言比较简单,也容易接受。做出来的矢量效果也具有一定的个性风格,并不常见。同时,需要打印的话,矢量图的打印质量可要比向量高上很多,用途很广阿。 作者:Relen

Illustrator 10版本的增效插件
大家都知道Photoshop的插件非常多,然而,不但可以使用Photoshop所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜。了解AdobeIllustrator的朋友一定知道,除了本身带的矢量滤镜,Illustrator还有更多的外挂插件。Illustrator衍生到版本10,功能已经十分强大。8/9版本的多数第三方插件已经不需要了,但是谁有会拒绝超玄快捷的效果呢?好比下图,你能想象它可是矢量的噢。这是用Illustrator10加上增效插件Vectorstudio 2制作出来的。 以上两例均是由Kpt Vector effects 1.5生成的噢,在XP系统上,10版本,也可以支持的很好。作者:Relen(来源:relen.com)

Illustrator中参考线的妙用II
大家好,我是Relen,这次还是要和大家继续探讨有关参考线妙用。如果你已经看过Relen写的《参考线的秒用1―制作精准的六面体》,那么你一定对参考线的操作:制作、释放、变化、删除等有了一定的了解。参考线,顾名思义是为了我们在制作图形图像是可以参照的线条。不仅仅AI有这个概念,的各种软体均含有参考线的概念,这完全可以说明,它的作用是非常之大的。 如图一所示,打开已经做好的六面体阵列,选择其中的一个六面体,把被选择的六面体更换为其他颜色,同时象抽屉一样挪出一部分来。

Illustrator裁剪标志制作与使用
提到裁剪标志,不做排版或印刷品的朋友可能会非常陌生,其实即使我们不制作印刷品,的裁剪符号也很有用处,用来输出图像非常方便。今天我们就来仔细聊聊 Illustrator(以下简称AI)裁剪标志制作与使用,文章末尾提供.ai原文件下载。 裁剪标志,也可以叫做裁剪符号,是用来打印文档时沿图形边缘进行剪切的细线。在裁剪时不会裁切到图像边界之内,相反,还会在边界退让一点。 AI文挡中的画板线和页面拼贴虚线,在导出、输出图像时是不起作用的。软件自动查找最高点最低点,以及左边和右边的最点,输出的图像是“顶天顶地”的。如果在Photoshop中继续操作这个图像,我们还要给它扩大画布。另外如果在同一个AI文档中制作了多个图形,而现在我们只需要其中一个,或局部图像,麻烦一点的操作是把你要的图形拷贝到新的文挡中,设置边框再输出。又或者把整个图形全部输出后,再进行裁剪。 其实通过裁剪符号将自动的为一个从Illustrator导出的文件设置画布尺寸。修剪我们不需要的图像,或者放大图像的画布。简化很多操作。 创建裁剪符号的方法 方法一:使用矩形工具,绘制一矩形,圈住你选择图形。然后选择菜单:对象>裁剪标志>制作 即可生成裁剪标志的四角细线。当你输出图像到格式时,软件自动只输出被选择的区域。这种方法适合输出时候使用。 TIP: 1、必须是矩形图形,可以放缩,调整高度、宽度,但是不能旋转。 2、这种方法制作的裁剪符号,是不能被选择、移动、更改的。 3、如果你觉得制作好的裁剪符号不符合你的要求,可以选择菜单:对象>裁剪标志>释放 即可删除现有的裁剪符号。释放不代表删除,释放是把裁剪符号还原为原矩形。 4、这种制作裁剪符号的方法,在同一文档内只能生成一套裁剪标志。也就是说,无论你制作出多少个矩形,你只能选择其中的一个制作成裁剪符号。如果文档中已经有了一个裁剪符号,你绘制了新的矩形,再次制作时,软件会自动删除旧的裁剪符号,生成新的裁剪符号。 5、如果你在没有选择矩形的情况下选择菜单进行如上步骤,裁剪符号则是根据画板大小制作。如果把这种没有选择矩形的裁剪符号释放后,会出现一个无充填无勾边的矩形。 方法二:绘制矩形后,选择菜单:滤镜>制作>裁剪标志 即可制作裁剪符号。这种方法适合对多页印刷品建立裁剪标志。 TIP: 1、不需要一定是矩形,但是软件自动回把图形的最高点最低点,以及左边和右边的最大点找到,并且制作出矩形的裁剪区域。 2、这种方法制作的裁剪符号,可以选择、移动、更改颜色、勾边,宽度等参数。 3、使用这种方法,在同一个文挡中可以出现多套裁剪符号,还可以与第一种方法制作的裁剪符号共存。但是,当你选择输出图像时,软件默认的区域是第一种方式制作的裁剪符号选择的区域。 4、最重要的一点,这种方式制作的裁剪符号,并不能自动裁剪输出图像的区域。也就是说。这种方式制作出的裁剪符号是图形图像。另外请不要自己制作裁剪符号,即麻烦又不会很标准,这样的事情我想你也不会做吧。 5、如果你在没有选择矩形的情况下,是无法制作裁剪符号的。 【 Ctrl + K 】打开软件预设面版中的常归选项。选中“日式裁剪标志”。用上述方法制作出的均会是日式的裁剪符号。