推荐阅读

调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
最新发布

Fireworks MX 2004 实例-制作凝胶字效果
本例主要是运用了Fireworks中eye candy4000滤镜的倾斜效果。简单的步骤即可快速做出漂亮可爱的效果。 1、在Fireworks中新建大小为400*80像素的白色底画布。 2、输入文字,www.flasher123.com字体为华文行楷,大小为50,颜色为#63A718,设置定置消除锯齿。 3、选中文字,选择eye candy4000滤镜中的内斜角效果,设置如下: 4、执行投影设置如下:颜色为#B2D986。 5、再次执行投影设置如下:颜色为#000000。

Fireworks MX 2004 实例-玉环的制作
第一步:新建一个工作区,设计背景浅粉色,尺寸400X400,然后选椭圆工具,填充无,笔触为绿色,画一个正圆200X200 在画一个正圆70X70,然后分别全居中。 第二步:选中两个圆执行修改—组合路径—接合。。 第三步填充此圆,选中填充—渐变—缎纹。。然后调整渐变的色块,添加一个色块,左色块白色,中间色块#ccffoo,右色块#339900(如图2)。。 第四步:调整渐变黑线的位置如图。。 第五步:给圆加效果。点加号点增加杂点。。如图。。

Fireworks MX 2004 实例-麦冲效果
第一步:建立一个工作区,高400宽400,背景色黑色。选种钢笔工具,关闭笔触在场景里任意勾画一个不规则的形状。然后对其进行填充,选线性—波浪 左色块#FFFFFF,中间#00FFFF,右色块#0099FF,请参考图片。。。 第二步:对其进行效果添加,选中你做好的形状,点菜单栏滤镜—EYE4000—摇动变形。请参考图片设置相应参数。。。点确定。 第三步 :还是选滤镜—EYE4000—光患环效果,请参考图片对其参数进行设置。。然后点确定。 第四步:执行滤镜—模糊—缩放模糊,请参考下图设置。点确定。。 第五步:在此执行滤镜—调整颜色—色介。请参考图片设置其属性,点确定。

Fireworks MX 2004特效字系列教程立体贴图字特效制作
本文示例源代码或素材下载 本节介绍的特效字效果为立体贴图字。首先先来看看下图所示的图形效果。 【具体步骤】 1、提到贴图效果,大家首先想到实现的方法肯定是使用遮罩。不错,首先我们就先来看看如何实现下图所示的基础的文字贴图效果。先来看下图所示的文字贴图的效果图。 2、首先按“Ctrl+R”组合键导入外部进行贴图处理的图形对象,然后在编辑区输入需要最终表现的文字对象,本例中文字采用了较粗的一种字体“方正超粗黑”,字号大小为“96”。此刻编辑区的对象会如下图所示。 3、选中文本对象,按“Ctrl+X”组合键,剪切它,选中导入的位图对象,选择菜单命令“修改|蒙版|粘贴为蒙版”,这样,第1步所示范文字的贴图效果就实现了。 4、接下来就要给贴图文字实现一种立体特效了。选中组合的蒙版对象,选择属性面板上效果菜单中的“Eye Candy 4000 LE|Bevel Boss” 效果命令。在弹出的“Bevel Boss”设定框中进行如下图所示的设定。 [注意]对Bevel Width 数值大小的设定对最终产生的文字立体效果是很关键的!这个数值的大小是根据自己的实际需要来进行设定的,Bevel Height和Smoothness两项的数值设定可以保持默认不做任何调整即可。 5、编辑区上的贴图文字的立体效果已经出现了,如下图所示。 [注意:操作中可能会出现的问题及其解决方案]

Fireworks MX 2004特效字系列教程马赛克文字
本文示例源代码或素材下载 [首先特别感谢狼一提供的马赛克文字效果及其相关制作思路] 大家可能已经看到了使用PS制作的马赛克文字特效了,使用FW能不能也实现同样的效果,答案是肯定的。在今天的教程开始之前,我们还是先来看一下已经制作完成的马赛克文字的效果图: 具*作步骤: 1、打开FW,新建一个文件,文件的大小,背景色自定。 2、在编辑区输入文字对象,本例输入的是汉字“马赛克文字”;字体选择了一种比较粗的字体效果“方正超粗黑简体”;字号为“64”;文字颜色为白色。选中输入的文本对象,选择属性面板上的效果菜单中的“阴影和光晕|内侧发光”效果命令,在弹出的“内侧发光”的效果设置框中,保持默认的设定即可,当然可以根据实际情况做一定的设定变化。此刻编辑区的效果如下图所示: [提示:]此处文字的大小设定是和将来产生的效果有着一定的关系的。因为随后的操作中我们会将文字做缩放操作,以产生马赛克的最初效果。本例中,我们会将4号字进行16倍的放大操作,而4X16恰恰等于64,故上面文字的大小设为了“64”。现在看到这些文字可能你有些犯晕,没关系,你先按照我的操作来进行,操作完毕后,一切你就都清楚了。Take it easy,慢慢来。 3、选中文字对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,对其进行“克隆”操作。选中克隆对象,除了将其字号设为“4”之外,其他设定不做任何修改。为了便于随后的操作,将克隆的文字对象放置到编辑区的左上角,如下图所示:

Fireworks MX 给文字描边
给文字描边是常见的图像处理功能。 1.在画布上,使用输入文字,实例中字体选择。 2.单击指针工具,然后选中画布上的文字,属性检查器中的描边颜色框就会出现。 3.单击描边颜色框,在出现的对话框中单击“笔触选项”。 4.在出现的对话框中,根据需要设置。 5.描边后的文字。

一例特效文字的制作简介
1、打开FW,新建一个文件,文件的大小自定。用矩形绘制工具在编辑区绘制一个矩形对象,作为背景,本例背景如下图所示 2、在编辑区输入文字,字体采用了一种较粗的字体“Arial Black”,字号采用了“120”大小,字体颜色为黄色,具体效果如下图所示。 3、选中文本对象,按组合键“Ctrl+Shift+P”,将文字转化为路径对象。按组合键“Ctrl+J”将转化的文本对象接合为一个单独的路径对象,此刻编辑区效果如下图所示。 4、给文字添加Effect效果--阴影和光晕--投影,投影设定采用默认值即可。此刻编辑区效果如下图所示。 5、选中文本对象,按组合键“Ctrl+Shift+D”,克隆一个文本对象。选中克隆对象,选择菜单命令“修改|改变路径|扩展笔触”,在弹出的“展开笔触”的设定窗口中进行如下图所示的设定。 6、编辑区文字效果出现。

Fireworks做马赛克文字特效
本文我们用Fireworks绘制美丽的马赛克文字特效。 在Fireworks中新建一个背景为黑色的文件,输入文字,大小为40px字体为Aril Black. 选择Edit(编辑)-Preferences(参数选择),将Interpolation(插值法)改为Nearest Neighbor(最近的临近区域),注意在效果做完以后要把它改回去,不然以后缩放图像会很难看。 选择Filters(滤镜)-Blur(模糊)-Gaussian Blur(高斯模糊),模糊半径设3,同时转化为位图。 选择Modify(修改)-Transform(变形)-Numeric Transform(数值变形),输入20,将图像缩小20%。 用鼠标把图象拉大。

Fireworks 绘制立体文字图标
剑气凌人组织了Fireworks图标接龙活动,随手就做了一个,有会员问如何做的,今天有空把教程写出来了。第一次写这么完整的教程,哈哈。 文章末尾有PNG源文件提供。 建立画布什么的就不说了,首先把文字输入进去:选择文字工具,输入文字FW,选取04b_03b字体,字号看你的需要来选择,教程里所选的是120PX: 选取输入的文字,文本菜单——转换为路径: 取消群组: 选取部分选取工具,选取转换为路径后的“F”字母,再选取路径左下角的节点,按住SHIFT键选取右下角的节点:

Fireworks 制作翡翠字特效
最终效果: 制作步骤: 1.新建一600×90 #000000的画布 2.在画布中写入主体文字,选择粗一点的字体,并把文字转换成曲线,从上到下用线性填充(#006600--#00FF99--#006600),效果如图: 3. 按次序添加效果,内斜角--内侧阴影1--内侧阴影2--投影,如图内斜角 内侧阴影1