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滤镜制作制作抽象3D水波纹
滤镜制作制作抽象3D水波纹

3、用 Dodge Tool(减淡工具)将选区内其余的部分加亮。 4、执行 Filter/ Distort/ Wave(滤镜/扭曲/波浪)命令。 5、先复制图层,然后旋转刚复制的图层。将旋转过的图层的混合模式改为 Screen(屏幕模式),你也可以根据个人喜好来设置。重复几次这样的操作。

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Photoshop打造超炫魔幻球
Photoshop打造超炫魔幻球

3. 点滤镜―素描―铬黄 设置如下。(图4) 4. 点图象―调整―色相/饱和度,设置如下(图5) 5. 获得如下的效果(图6) 9. 合并后再复制一层为4,点编辑―变换―垂直反转。效果如下(图10)  10. 把1和4合并后,再复制一层为5,点编辑―变换―反转90度,效果如下(图11) 11. 点图象―调整―色相/饱和度,设置如下(图12)

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巧用素材制作逼真的星球爆炸效果
巧用素材制作逼真的星球爆炸效果

最叙谈效果图 1、本文将介绍一种使用素材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根能要根据需要略作调整。素材图2、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片,反相该图片(快捷键Ctrl+I),使裂缝颜色变白。选择椭圆选框工具(快捷键Shift+M),在素材图片上圈选出一个圆形选区(按住Shift键可以拖出正圆选区)。复制该选区内容到“爆炸的星球”文档中,将复制的素材图片图层命名为“素材图片”。图1:圈选出圆形选区 3、选中“素材图片”图层,按住Ctrl键不放,同时点击该图片的缩略图,将选区加载进来。从菜单中选择“滤镜>扭曲>球面化”。在弹出的对话框中将“数量”设置成最大100%。然后再次执行该滤镜,但“数量”值降低一半。取消选区(快捷键Ctrl+D)。执行“滤镜>锐化>USM锐化”,设置如下:数量: 500%,半径: 1.7px,阀值: 122。取消选区(快捷键Ctrl+D)。 图2:USM锐化后的效果 4、执行“滤镜>扭曲>极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”选项。 图3:执行极坐标滤镜后的效果 5、将画布顺时针旋转90度(菜单“图像>旋转画布>90度(顺时针)”)。

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扭曲滤镜制作液体马效果
扭曲滤镜制作液体马效果

1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转―去色―调整大小至合适。 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。  3、 回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜―扭曲―玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角―载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。 4、复制图层1的红色通道,再回到图层面板,按住CTRL键点击图层1,得到选区后再回到红色通道副本,反选―填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将通道作为选区载入。 5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2,在选区内填充白色。  

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抽出滤镜抠图制作
抽出滤镜抠图制作

1、打开文件复制背景层,点击滤镜――抽出(具体设置如图)。 2、继续复制背景层,点击滤镜――抽出(具体设置如图)。

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3D变换滤镜制作精美人物魔方
3D变换滤镜制作精美人物魔方

然后设置选项如图: 然后设置选项如图 确定后点选轨迹球工具将立方体进行调整。 然后确定这样就会出现一个立方体。 确定后点选轨迹球工具将立方体进行调整 第二步:按CTRL用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态,点 选择 > 修改 > 平滑,设置大约3像素。然后反选按DELETE删除。取消选择。使立方体边界平滑一些。 按CTRL用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态 第四步:将其他两个前面的眼睛点上,选中,和前一个一样做法调整图象。右面亮度适当调低,上面的亮度更低,最后如图: 亮度适当调低 第五步:将其他两个前面的眼睛点上,选中,和前一个一样做法调整图象。右面亮度适当调低,上面的亮度更低,最后如图: 亮度适当调低 第六步: 然后将三个人物图层合并,是合并后的图层处于选中状态,按CTRL用鼠标点击立方体图层,然后反选删除。删除多出立方体部分。 第七步:将立方体图层复制,将复制后的立方体层拖到最上面点滤镜 > 风格化 > 照亮边缘,设置如图: 调整

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制作经典数码光圈
制作经典数码光圈

3、按 Ctrl + J(复制当前层)再按 Ctrl + T变换当前层,选择″水平翻转″,回车确定变形,用矩形选择工具将当前层的左半部分选择上并删除掉,再按 Ctrl + Shift + E,合并当前所有图层。 4、选择″滤镜″>″扭曲″>″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,按Ctrl J复制当前层,按 Ctrl + T旋转当前层,选择旋转90 度顺时针,将当前层的图层模合模式变成″变亮″,再重复复制图层以及旋转90度顺时针两次,完成以下的效果,按 Ctrl + shift + E 合并所有图层。5、选择″滤镜″>″扭曲″>″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,再按 Ctrl + J,复制当前层,并把此图层的模合模式变成″叠加″,重复制图层以及改变模合模式,直到图像变暗为直,最后按Ctrl + shift + E合并所有图层。

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超炫美精灵之光效果
超炫美精灵之光效果

4、选择渐变工具,设置为暗红(701211)到透明渐变,新建图层1,然后在图层1上添加渐变效果。 添加渐变效果 5、现在按照前面所说的方法在图层1绘制出其它的云彩。 绘制出其它的云彩 6、设置图层1的不透明度为66%,然后单击“添加图层蒙版”按钮,为图层1添加蒙版。选择画笔工具,使用柔边画笔在边缘较硬云彩边缘进行涂抹。 设置图层 7、新建图层2,设置前景色为黑色,背景色为白色,执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令。 “云彩”命令 8、使用快捷键“Ctrl+M”打开曲线命令,设置曲线到如图所示效果。 曲线命令 9、设置图层2的混和模式为“滤色”,不透明度为25%。 图层模式 10、新建图层3,然后按照前面所讲的绘制云彩的方法绘制出如图效果的白色云彩。 白色云彩 11、设置图层3的混和模式为“柔光”,不透明度为35%。 柔光模式 12、新建图层4,使用钢笔工具绘制出如图效果的天使。钢笔工具绘制13、将路径转换为选区,为它填充白色。按快捷键“Ctrl+T”打开自由变换命令,将图案缩小,然后移动到图中所示位置。 自由变换14、复制图层4为图层4副本,在菜单栏中执行“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”命令。如图设置弹出对话框。 径向模糊

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制作质感水晶美女头像
制作质感水晶美女头像

2、选择工具箱中的“魔棒工具”,在属性栏中设置容差为15,单击背景,然后选择菜单栏中的“选择”“选取相似”命令,为人物建立选区,如图03所示。 图03 为人物建立选区 3、将人物移动复制到图片01中,效果如图04所示。 图04 将人物移动复制到图片01中 4、将图层1复制三次,分别复制成为“图层1副本”“图层1副本2”“图层1副本3”,并把图层1复制在最上层,并将复制的图层移动到如图05所示的位置。 图05 将图层1复制三次 7、选中图层1副本2,选择菜单栏中的“滤镜”“风格化”“照亮边缘”命令,在弹出的“照亮边缘”对话框中设置参数,如图09所示。 图09 选择菜单栏中的“滤镜”“风格化”“照亮边缘”命令在弹出的“照亮边缘”对话框中设置参数 单击“好”后,效果如图10所示。 图10 效果 8、将图层1副本2的混合模式设置为“滤色”,将“图层1副本”和“图层1副本3”暂时隐藏,效果如图11所示。 图11 将“图层1副本”和“图层1副本3”暂时隐藏

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燃烧火焰
燃烧火焰

4.执行菜单-滤镜-扭曲-波浪,将生成趋数设置为6、波长最小值为60、最大值为100、波幅最小值为1、最大值为180、比例,水平垂直都为100%,类型选择正弦、未定义区域选择重复边缘象素(图3)。 图3 5.将背景图层复制一个置于最上,按CTRL+I将颜色反转,再按CTRL+F将波浪滤镜再执行一次,并将此图层的混合模式改为差值(图4)。 图4 6.按CTRL+B将中间值的青色调节至-100,再执行菜单-图象-调整-渐变映射,简便类型选择“简单”,样式选择第一种蓝到白渐变,并把渐变选项设置为反向(图5)。 图5

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