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Photoshop调色调出唯美清新艺术效果的外景美女人像照片
春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。

3D Max实例教程:打造超酷的真实景深效果
景深是一个很酷的效果,可以让你把视线放在场景中指定的对象,有模糊的背景及清晰的前景。景深在一幅经典的作品中是重要的设置之一。在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。请注意:虽然本教程我用的Mental Ray渲染器,你也可以使用VRay或扫描线渲染。下面教程开始在开始制作之前,你需要创建一个场景,渲染成带Alpha通道格式的图片。第1步:打开渲染设置对话框。选择Render Elements标签。从列表中选择Z Depth(在名单的末尾),然后单击确定。(图01)图01

Photoshop调出另类艺术蓝色调的美女照片
画面中的女孩亭亭玉立,面带笑容地站立在花园房子一旁。前期拍摄的时候人物前方用了闪光灯补光,画面整体呈现出一种暖色调,这不是我们所希望的。所以,后期我们在Camera Raw中改变了原图的色温,并运用可选颜色加深了背景的青色调效果,统一了整体色调,然后运用通常的调色工具和手段,来表现色调的不同变化,做出来的效果蛮不错的,非常的实用,教程推荐过来和大家一起来分享下。最终效果原图1、打开Photoshop CS6软件,将原始RAW格式的素材图片直接拖曳进来,则Camera Raw自动打开原始图像,如图1。图12、在Camera Raw里调整图像色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、清晰度和自然饱和度的参数值,其它参数保持不变如图2,得到的图像效果如图3。

PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。
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用PS滤镜制作橙子
12.在桔子顶部做一椭圆。如图8。 17.使用铅笔工具绘制桔子把。如图13。 21.按住Ctrl单击图层3,选中桔子把。使用 高斯模糊 使之略微模糊。22.在图层3下方建立图层4。23.选取一椭圆形,并用线形渐变工具填充,作为桔子把的阴影。如图16。

用滤镜制作彩虹围巾
二、 新建图层一,填充任何一种颜色,选择菜单栏上的“图层―图层样式―渐变叠加”,在弹出的对话框中将“角度”一栏设置为“180度”或“360度”,点击渐变项,在“渐变编辑器”对话框中将“渐变类型”设置为“杂色”,“粗造度“设置为“100%”,在“选项”一栏中勾选“限制颜色”一项,然后可以多点击几次“随机化”按钮,选出自己喜欢的色彩。(图一、图二、图三) 四、 暂时将图层一的两个副本隐藏,使图层一为当前层,选择菜单栏上的“滤镜―模糊―高斯模糊”,在弹出的对话框中,将“半径”设置为“19”像素。(图四)

Photoshop滤镜为照片做光线照射效果
下面是原始素材: 最后效果: 第一步:在PS中打开素材,Ctrl+J复制一层,执行:滤镜》风格化》照亮边缘,参数如fig01,效果如fig02 图1 图2第二步:改变图层模式为滤色,执行:滤镜》模糊》径向模糊,参数如fig03,并把模糊中心放置在合适的位置,效果如fig04 图3

PS CS2新增形状模糊滤镜绘制花布图案(推荐)
1.新建立一个文件,尺寸随意。 2.添入颜色RGB(224,23,28)。[这个颜色最好不要更改] 3.滤镜―像素化―彩色半调,用默认的设置就可以,数值不要更改。 嘟嘟后话: 1.大家做到形状模糊那段可以发现,可以换其他的形状,得到的布纹效果是不一样的。 2.如果要变换其他颜色,可以在最后合并图层后,利用图像―调整―色相/饱和度进行设置。 3.还可以使用光照效果,加强布纹的清晰强度。

用Photoshop置换滤镜绘制斑驳边缘艺术相框
细心点的朋友能看出,用喷溅的效果出来边缘比较规则,这里我介绍我自己想的另一个办法(用PSD替换的方法),抛砖引玉~~~~方法很多,我的不一定是最好的办法,大家可以多尝试。 1. 新建一个文件,填充背景为白色。 2. 接着,滤镜-渲染-云彩。 3. CTRL+M 调整一下曲线。 4. 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃 5. 做好以后保存为PSD 文件。 6. 新建一个文件,背景为黑色,另外另建一层,为白色矩形 。 7. 在矩形所在的层上,选择菜单“滤镜-扭曲-置换”,选择默认的选项,再选择你刚才保存的PSD文件,进行置换即可!(有现成的纹理效果应该更好,这样就省去做纹理的步骤了) 效果如下:

用Photoshop滤镜轻松制作炫彩背景(推荐)
新建图像800*800 背景为黑色,执行 Filter > Render > Lens Flare 连续N次的移动和添加光晕。效果如下 按CTRL+U执行 Hue/Saturation menu 设Saturation to -100如下 执行 Filter > Pixalate > Mezzotint 类型 = Medium Strokes. 再执行 Filter > Blur > Radial Blur Amount = 100 Type = Zoom Quality = Best 按 Ctrl + F, 7次左右 按 Ctrl + U调色 按 Ctrl + J复制新层 图层的叠加模式为 "Lighten" 在新层上进行如下操作 Fliter > Distort > Twirl amount of 50 再按Ctrl + J将这一层复制一个执行Go to filter > Distort > Twirl amount = -100

Photoshop滤镜为MM照片制作好看的方块效果
2、按Q进入快速蒙板状态,或者直接点下图所示也可以: 3、执行“滤镜”-“像素化”-“点状化”: 4、执行“滤镜”-“像素化”-“碎片”: 注:CTRL+F重复两次; 5、执行“滤镜”-“像素化”-“马赛克”:

用PS的3D滤镜为白瓷咖啡杯添加个性文字
这是一个追求个性的时代,时尚的人们恨不得身边的所有东西都打上个性的标签,也包括杯子。在本文中,笔者就向大家介绍如何使用Photoshop的3D滤镜在杯子上添加自己的个性文字。 运行Photoshop,打开一幅杯子的图像(如图01)。 首先选择文字工具,在杯子上写出个性文字,笔者这里写的是“My Cup”,读者朋友可以自行决定输入内容。Photoshop会自动为输入的文字建立文字图层,并命名为“My Cup”。使用文字工具拖动选择这些文字,在属性栏上将文字字体设为CountdownD,大小为72pt。CountdownD是一种很卡通的字体,颇能体现个性,设置好之后,单击属性栏右侧的对号确认(如图02)。 在文字图层上单击右键,选择Rasterize Layer,将文字像素化,为后面的操作做准备。 选择菜单命令【Filter】→【Render】→【3D Transform】,会弹出3D Transform滤镜对话框,这是一个较为复杂的对话框,还带有多个工具(如图03)。 选择放大镜工具,在对话框的窗口中单击将图像放大一些,以便于操作。选择圆柱体工具,在窗口中画出一个圆柱体(如图04)。 可以使用直接选择工具调节圆柱体的节点,对照文字,使之大致相当于杯子的大小(如图05)。 调整合适后,选择轨迹球工具,旋转图像,使之呈现3D状态,并与杯子的角度和外形相匹配(如图06)。 调整好之后,按下OK按钮回到图像窗口,杯子上的文字已经发生了变化(如图07)。 使用套索工具选择多余的灰色部分,按下Delete键将其删除,再按下Ctrl+D键取消选择。选择移动工具,将3D化的文字移动到杯子上面的适当位置(如图08)。 细心的读者可能会发现,经过3D化处理的文字边缘出现了白边,影响效果,可以选择菜单命令【Layer】→【Matting】→【Remove White Matte】去除白边(如图09)。 在Layers面板上,将“My Cup”图层的混合模式改为Overlay,文字便自然的叠加到杯子上,随着杯子表面的明暗不同而发生变化,并保持杯子表面原有的纹理(如图10)。