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Illustrator设计制作古典花纹图案教程
先来看下最终效果:一、绘制图案中的花形1、单击工具箱中的“星形工具”按钮,在页面中单击鼠标左键,弹出“星形”对话框,其参数设置如图(1)2、单击“确定”按钮,在页面中绘制一个星形,星形的轮廓色设置为橘黄色(R:255,G:204),如图(2)3、选取绘制的星形,然后将星形由下向上添加白色到紫色(R:152,G:2,B:126)的放射状渐变色,添加渐变色后的图形如图(3)4、单击工具箱中的“转换描点工具”按钮,在星形的控制点上按下鼠标左键拖曳,此时将在控制点的两侧出现控制柄,状态如图(4)5、拖曳鼠标到合适位置后释放,在右侧出现的控制柄上按下鼠标左键拖曳,将其中的一个控制柄进行调整,其控制柄的调整状态如图(5)提示:当第一次在控制点上按下鼠标左键拖曳时,在控制点的两侧将出现两个控制柄,任意拖曳鼠标的位置,出现的控制柄将始终以控制点为对称点。当释放鼠标,再次调整任意一个控制柄时,另一个控制柄将处于锁定状态。当对图形调整后,再次在控制点上单击鼠标时,调整后的控制点将还原为没有调整时的形态。

Photoshop基础教程之浮动面板综合简介
这节课简单介绍下photoshop浮动面板的组成以及种类。各种浮动面板的使用技巧和方法。具体的使用我们在以后进行讲解。 ★.浮动面板的组成: 浮动面板是Photoshop中非常重要的辅助工具,它为图形图像处理提供了各种各样的辅助功能。下面是浮动面板的名称:

如何制作狐狸叫派对海报图片的PS教程
一首狐狸叫的网络歌曲红了全球,以此为创作的广告层出不穷。下面是以此为主题的派对海报制作。过程:先构思好内容,当然少不了狐狸,然后把派对的一些元素加进去,画面看上去有个性即可。最终效果 一、选一个有纹理的背景。 二、快速找个合适的人物素材,感觉差不多就行了,注意前提是要清晰一些的素材,毕竟作为画面的主体。 三、找一个狐狸素材,最好背景干净些容易抠图,如果毛发清晰,就用“通道载入选区”方法来抠图,如果不太好抠图就随意先抠图,然后下载“毛发笔刷”来填补周边的绒毛。

Photoshop CS2 入门之菜单介绍
虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布局有一个基本的了解,这样在将来我们真正操作的时候能更方便,更熟练。当准备好开始你的Photoshop之旅的时候,要事先通过双击Photoshop图标登陆此程序。当Photoshop加载完成之后,它的菜单条、工具箱以及四个控制浮动面板出现在屏幕上。图1显示了Photoshop cs2在windows下的外观,如图所示:如果宽度没有设置成500,高度没有设置成360,现在让我们输入这些值。通过点击“宽度”域来选择它,然后输入500。按下TAB键,移动光标到“高度”域,输入360。各域之间的光标移动可以通过用鼠标点击,也可以通过按Tab键进行切换。我们一般把“分辨率”设置为72象素/英寸。Photoshop CS2将72ppi作为缺省设置,因为大多数显示器在屏幕区域中每英寸显示72个象素。换句话说,文档设置的分辨率与显示器的分辨率一样。如果你的设置不是72ppi,将其改成72。如果加大了分辨率、高度或宽度的值,那么图象的尺寸也会随之增大。在我们实际操作中我们尽量避免大图像,因为大图象在操作的时候非常笨重,反应比较慢,而且它还会降低计算机的速度。在“模式”选项中,应该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。Photoshop CS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过点击“模式”的弹出式菜单选择“RGB颜色”来设置RGB颜色。如果你想要把新建的图层背景是白色的,请点击组合框的“白色”按钮。如果你选择了“背景色”选项,Photoshop CS2上次使用的背景色将作为你新建文档的背景色。如果你选择“透明”,你将工作于一个没有颜色值的背景层上,当我们点击“确定”按钮关闭新建对话框时,一个新的文档窗口将出现在你的屏幕上,在窗口的主题条中写着文件的名字(未标题)、当前的显示模式和放大比例。可以滚动、改变大小和关闭Photoshop CS2的窗口,也可以通过单击和拖动主题条的方法把窗口移动到你想要位置。我们还可以通过选择“视图”颉胺糯蟆被蛘甙聪CTRL+“+”放大图片;选择“视图”颉八跣 被蛘甙聪CTRL+“-” 来缩小图片。二、Photoshop CS2菜单 Photoshop CS2的菜单条包含9个下拉式菜单。越熟悉Photoshop CS2的功能,那么越会在操作Photoshop CS2时选择正确的工作路径。下面的部分将对Photoshop CS2菜单中9个下拉式菜单做一下介绍。1、“文件”菜单: “文件”菜单中的大部分命令用于对文件的存储、加载和打印这些命令,如“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”、“页面设置”和“退出”命令在其他Windows中的应用程序中都是极其普遍的。我们先看一下“文件”下拉菜单中的界面,如图3所示:
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CorelDRAW 控制绘图曲线
2.3 控制绘图曲线 在CorelDRAW中,曲线是构成矢量绘图的最基本的元素。使用各种绘图工具绘制出各 种曲线,只是完成了绘图的第一步,想要得到精美的图形,还得对绘制出来的曲线进行进一步的修饰和调整。 2.3.1 曲线的选取 在对曲线对象进行编辑和修饰之前,必须先选取该对象。在前面的实际操作中,我 们已经多次使用了 Pick Tool(选取工具),也知道它具有选取对象的功能。 由于曲线是由节点构成的,故对曲线对象的选取实际上就是对其节点的选取。选取 节点通常选用 Shape Tool(形状工具)。 在使用 Shape Tool(形状工具)选取节点时,同样可以进行点选、圈选、加选及减 选操作。操作方法及步骤同对象的选取方法类似: 图 2-42 点选节点 图2-43 圈选中 图 2-44 圈选后 技巧: 同时按下 Ctrl键和Shift键,单击 曲线上的任何一个节点,曲线上的所有节点会被全部选中;双击按钮, 也可以快捷的选中全部节点。 2.3.2 节点的操作 在绘图中,为了更加精确的修改曲线的轮廓,通常会利用形状工具改变曲线的属性和形状。或将直线 转换为曲线、或将曲线转换为直线、或将一条直线拆分成数条曲线、或将数条直线合并成一条直线。这些操作 实际上都是针对节点进行的操作。

CorelDRAW 添加图形标注
2.4 标注与尺寸 2.4.2 添加图形标注 利用 CorelDRAW 提供的 Callout Tool(标注工具),可以为对象标注连线标记。标记线可以由一段或两段组成。在绘制标记线时,文本光标出 现在线的末端,使用户能够输入标记文本。添加图形标注的步骤如下: 10.输入标记文本,即可完成此次(一段标记线的)标注。 图 2-81添加图形标记 2.4.3 使用比例尺 在许多的技术文档中,都要求使用比例尺,以保证实施时的准确性。使用比例尺后 ,可以调整图形的大小以合适的尺寸打印输出来,而不必担心设计尺寸的失真。系统默认时的比例是 1:1,但 我们可以通过下面的操作修改比例尺的值: 图 2-82 图 2-83 图 2-84 比例尺为1:10 的五角星尺寸标注

CorelDRAW 标注与尺寸
2.4 标注与尺寸 CorelDRAW是一个功能强大的绘图软件,其应用范围也非常的广泛,它虽然不想CAD 软件那样可以绘制出非常复杂的技术图纸,但是它能在保证一定精度的情况下,提供具有示例功能的、带有尺 寸线和比例尺的技术图表。 CorelDRAW提供了一个专门用于为图形添加标注和尺寸线的Dimension Tool(尺寸工具)。在添加标注和尺寸的过程中,尺寸线的长度和位置都是动态更新的,度量单位也可以设置 更改。标注和尺寸线还可以附着到图形对象上去,当对象被移动时,尺寸线和标注也跟着移动。 在工具箱中尺寸工具的属性栏如图: 图 2-76 Dimension Tool(尺寸工具)的属性栏 在 Dimension Tool(尺寸工具)的属性栏中提供了6种尺寸标注工具,它们分别是: Auto Dimension Tool(自动尺寸工具)、 Vertical Dimension Tool(垂直尺寸工具)、 Horizontal Dimension Tool(水平尺寸工具)、 Slanted Dimension Tool(倾斜尺寸工具)、 Callout Tool(标注工具)和 Angular Dimension Tool(角度尺寸工具)。 此外,还提供了一些设置框: 2.4.1 添加尺寸线 图 2-77 垂直尺寸标注

CorelDRAW 旋转和倾斜对象
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.3 旋转和倾斜对象 在 CorelDRAW中旋转和倾斜对象非常方便,操作步骤如下: 图 3-6 进入旋转/倾斜编辑模式 图 3-7 旋转处理中 图 3-8 旋转处理后 对象的旋转是围绕着旋转轴心来旋转的,旋转轴心不同,旋转的结果也有很大的差 别。 在对象旋转时,属性栏上的 Angle Of Rotation(旋转角度)文本框中会显示出对象旋转的角度。反之,在此栏中填入旋转角度后,按Enter(回 车)键,也能使选定对象旋转指定到角度。 倾斜对象的操作方法与旋转对象的方法基本相同,倾斜效果如下图; 图 3-13 倾斜处理中 图 3-14 倾斜处理后 3.1.4 缩放和改变对象

CorelDRAW 对象的变换
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.1 选取和移动对象 对象的选取主要是利用 CoreDRAW10提供的 Pick Tool(选取工具),结合Shift键的使用,灵活方便地选择对象,其操作方法在前面的章节中已经为大家 介绍过了,在这里就不多说了。我们主要介绍如何将选中的对象移动到你所需要的位置上去的方法及操作步骤 。 在 CoreDRAW10 中移动对象,最简单的办法就是使用Pick Tool(选取工具)选中要移动的对象,然后直接将它移动到所需的 位置上去。这种方法虽然方便、简单,但却不够精确,只适合于大范围的移动。 虽然在使用 Pick Tool(选取工具)移动对象时,按住Ctrl键,能是对象只在水平或 垂直方向上移动。但是这样在一定程度上限制了对象的移动,而且也不够十分精确。 不过没关系, CorelDRAW 在Pick Tool(选取工具)的属性栏上早就为我们准备了一 些包含数字的微调框,通过对这些微调框的设置或调节,可以使我们精确的将对象定位在所需的位置上。 图 3-1 Pick Tool(选取工具)属性栏 在属性栏的最左边的 (坐标 框)中显示的X、Y值,表示当前被选中的对象的坐标位置。我们可以通过绘图面板的标尺可以发现,坐标框中 显示的对象坐标值,是对象的旋转中心点的坐标值。在使用Pick Tool(选取工具)移动定位对象时,都是相对于定位点进行的,系统默认的定位点就是对象的旋转中心点。系 统默认的坐标原点(0,0)在绘图页面的左下角。我们设置坐标框中的X、Y值,就可以精确的定位对象。 图 3-2 X=100、Y=100时的图形对象 除了通过设置坐标值的方法来精确移动定位对象外, CorelDRAW 中还提供了另外一种精确移动对象的方法,即利用键盘上的箭头键以一定的距离增量值来移动对象,距离增量 值可以设定。适合于在一定的距离范围内的迅速、精确地移动对象。

CorelDRAW 比例和镜像变换
在 Transformation (变换)面板中,也提供了对对象进行镜像处理的功能。 图 3-22 镜像变换后的文本 尺寸变换即对对象在水平方向或垂直方向的尺寸大小进行比例或非比例的缩放操作 。使用 Transformation (变换)面板可以精确地完成这一操作。 图 3-23 成比例的尺寸变换效果 注意: 在 Scale and Mirror(比例和镜像变换)及Size(尺寸变换)中,取消Non-Proportional(不成比例)选项后,对象的 变换是成比例的;而选中Non-Proportional(不成比例)选项后,在对对象的变换中,用户可以设置任意的比 例值,产生的变换效果也就不同。 使用倾斜变换倾斜对象或生成倾斜面,能获得透视效果,使对象的立体效果更强。 图 3-24 选定定位点的倾斜效果 注意: 改变对象的定位点可以调整倾斜 对象的位置和形状。如果取消 Use Anchor Point(使用定位点)选项,则系统默认该对象的旋转中心为定位点,就地进行倾斜转换。

CorelDRAW 精确控制对象
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.5 使用Transformation 面板精确控制对象 前面介绍的使对象移动、旋转、镜像、缩放及倾斜等操作,都可以通过在 Transformation (变换)面板中的选项设置,得到更加方便、更加精确的实现。 执行 Arrange/Transformation命令,在Transformation命令的子菜单中包含了 Position(位置变换)、Rotate(旋转变换)、Scale(比例和镜像变换)、Size(尺寸变换)和Skew(倾斜 变换)5个功能命令,单击其中一个即可弹出相应的Transformation (变换)面板。 在 Transformation (变换)面板中的变换功能很齐全。在变换操作选项设置完毕后,单击 Apply(应用)按钮,即可将变换效果应用到对象上去;如果单击Apply To Duplicate(应用到副本)按钮,将会的到一个该对象的已经产生变换效果的副本。 使用 Transformation (变换)面板中选择 Position(位置变换)按钮后,面板将显示其设置选项,通过对这些选项的设置,可以很精确的 移动对象,并且还可以分别选择对原始对象或其副本进行操作。 图 3-17 移动对象的副本到指定的新位置 注意: 所有的移动都是相对于对象的定 位点进行的,对象默认的定位点是其旋转中心点。如果改变了定位点,对象也会相对于新的定位点进行移动。 在 Transformation (变换)面板中, 如果选中Relative Position(相对位置)复选项,还可以将对象或其副本沿某一方向移动到相对于原位置指定距离的新位置上去 。也就是说,将原对象的定位点作为相对的座标原点,直接输入在各个方向要移动距离的值即可。 图 3-18 设置相对位置后的移动效果

使用CorelDRAW Weld、Trim和Intersect
3.2.4 使用 Weld(焊接)、Trim(修整)和Intersect(相交)命令 通过 Weld(焊接)、Trim(修整)和Intersect(相交)命令,我们可以迅速绘制出具有复杂轮廓显的图形对象。 在选中多个对象后,属性栏中便会出现 Weld(焊接)、 Trim(修整)和 Intersect(相交)三个工具按钮。单击菜单命令Arrange(排列)/Shaping(形状)/Weld(焊接),即可打开Shaping(形状)泊坞窗。 图 3-27 Shaping(形状)泊坞窗 在该泊坞窗中,选定 Source Objects(源对象)复选框,可在操作后保留源对象;选定Target Objects(目标对象)复选框,可在操作后保留目标对象。 Weld(焊接)可以将几个图形对象结合成一个图形对象。使用方法非常简单: 图 3-28 使用Weld(焊接)后的效果 Trim(修整)可以将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉。使用方法同Weld(焊接)。 图 3-29 使用Trim(修整)后的效果 使用 Intersect(相交)后,可以在两个或两个以上的图形对象的交叠处产生一个新的对象。使用方法同上。

CorelDRAW 对象的编辑
3.2 对象的编辑 CorelDRAW 10提供了一系列的工具(和功能命令)用于对象进行编辑,利用这些工具或命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满足自己的设计需要。 3.2.1 对象的操作 在对对象进行编辑的过程中,常常会对刚修改的部分不够满意,需要撤销或恢复上一步操作。这就要用到 Undo(撤销)、Redo(恢复)和Repeat(重复)命令。 Undo(撤销)和Redo(恢复)命令 : 注意: 使用 Undo(撤销)和Redo(恢复)命令,可以撤销或恢复某一步及其之前的的命令操作。但是Open(打开)、New(新建)和Save(保存)命令操作不能撤销或恢复。 Repeat(重复)命令 如果想对一个或多个对象进行同一操作,使他们获得相同的效果,就可以使用 Repeat(重复)命令。使用Repeat(重复)命令的步骤: 3.2.2 对象的复制、剪贴与删除

CorelDRAW 对象的组织
3.3 对象的组织 在编辑多个对象时,时常希望将图形页面中的对象整齐地、有条理地和美观地排列和组织起来。这就要用到CorelDRAW10提供的对齐、分布及组织工具和命令。 3.3.1 对象的对齐 选中多个对象后,单击菜单命令 Arrange(排列)/Align and Distribute(对齐和分布)或按下属性栏中的 Align and Distribute(对齐和分布)按钮,即可打开Align and Distribute(对齐和分布)对话框。 图 3-31 Align(对齐)对话框 选择 Align(对齐)标签,在Align(对齐)对话框中可以选择对齐的方式,如:Top(上)、Center(中)、Bottom(下)对齐或Left(左)、Center(中)、Right(右)对齐,也可以选择对齐到Edge of page(页面边缘)或Center of page(页面*)。对齐参数也可以组合选择。 图 3-32 使用Center(中)Align(对齐)的效果 3.3.2 对象的分布 在弹出的 Align and Distribute(对齐和分布)对话框中,选择Distribute(分布)标签,即可弹出Distribute(分布)对话框。 图 3-33 Distribute(分布)对话框