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3DMAX快速制作艺术楼梯模型教程
3DMAX快速制作艺术楼梯模型教程

今天来聊一聊有关楼梯的建模,印象里好多人对室内楼梯的建模接触较少,其实max自带有一套很好的楼梯模型,而且各项参数都可控,只是模型比较粗糙,很少有人会用,但是所有造型各异的楼梯都是从简简单单的台阶演变过来的,所以我们可以有效的利用max自带的楼梯工具,创建基础模型,再此基础上修改制作我们想要的楼梯。先看看效果图下面是教程先来看看这些奇怪的楼梯都长成什么样吧~(什么!这些也叫楼梯?)没错他们就是楼梯,我们就来创建这里其中一种楼梯.我们就选她来创建吧。1.首先来看一看max自带的楼梯都能实现什么效果(有直线楼梯,L型楼梯,U型楼梯,还有螺旋楼梯).

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3dsMax制作时尚的低多边形背景效果
3dsMax制作时尚的低多边形背景效果

本教程主要使用3dsMax制作时尚的低多边形背景效果,今天和大家分享一个简单快捷的创建随机三角形墙面的方法,下面我们直奔主题一起来学习吧。先看看效果图1、首先在前视图创建一个平面,不需要分段,并将它转换为可编辑多边形.2、切换到面级别,选中多边形中唯一的平面,用快速切片随机的切一些斜线.3、将所有平面的平滑组清除掉,待会才会出现比较硬朗的边.

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Illustrator制作神奇有趣的点状圆形图案
Illustrator制作神奇有趣的点状圆形图案

本教程主要使用Illustrator制作创意有趣的点状图案背景,关于效果的这两种图,不知大家都遇到过吗?大家可以先自己试试,回头再看看我的方法和你是不是一样。下面就让我们一起来学习吧。先看看效果图方法/步骤步骤,我想大家都懂,我想不多说了,注意线是45度圆和五角星混合

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Illustrator绘制切开的猕猴桃效果图
Illustrator绘制切开的猕猴桃效果图

本教程主要使用Illustrator绘制从中间切开的猕猴桃效果,教程的重点要掌握粗糙滤镜,主要使用的收缩和膨胀工具,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。先看看效果图创建种子,先画这个,我想大家都会了吧,几个色块拉进画笔面板,创建散状画笔,参数如图创建皮毛,画一个椭圆,运用效果粗糙滤镜,然后收缩和膨胀,参数如图

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Illustrator绘制时尚的花纹藤蔓教程
Illustrator绘制时尚的花纹藤蔓教程

本教程主要使用Illustrator绘制时尚潮流的花纹藤蔓边框,教程难度不是很大,绘制出来的效果非常漂亮,转发过来,希望对大家有所帮助。

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Illustrator绘制时尚唯美的玫瑰花和花屏
Illustrator绘制时尚唯美的玫瑰花和花屏

先看最终效果2.新建一个文档3.画旋转的侧面4. 运用3D旋转,输入参数5.调整高光参数

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Illustrator绘制童趣十足的玩具水枪教程
Illustrator绘制童趣十足的玩具水枪教程

精通软件呢,最要紧的就是多练习啦,特别推荐今天分享的这类教程,涉及的基础操作和技巧非常多,过程也足够详细,新手依着步骤来,也能创造出同样漂亮的效果,大大满足成就感,好像这么复杂的软件也不可怕了呢,说了这么多,现在问题来了,你是转发呢还是马上动手呢?老师说,后者才有前途。在本教程中,你将学习如何建立一个简单的网格,以及如何使用基本工具创建主体的形状以及使用渐变效果添加手柄。接下来学习利用新形状,可自由转换圆角,一些简单的特效和蒙板技术来创建管道,喷嘴和水容器。最后,您将学习如何通过混合模式添加微妙的阴影和高光,和一个简单的阴影效果。先看看效果图一、创建新文档按ctrl+N创建的新文档。选择单位为像素,在宽度和高度框中输入600,然后单击高级按钮。选择RGB ,屏幕(72 ppi) ,并确保在对齐新对象像素网格选中该复选框,然后单击确定。启用网格(视图>显示网格)和对齐网格(视图>对齐到网格)。对于初学者,您将需要网格线间隔设为5像素,所以去编辑>首选项>参考线和网格,设置网格线间隔为5和次分隔线为1。它会减轻你的工作,你可以很容易通过ctrl+“ 键盘快捷键启用或禁用网格。你也应该打开信息面板(窗口>信息)预览大小和形状的位置。不要忘了度量单位的设置,去编辑>首选项>单位>常规为像素,所有这些设置将显著提高你的工作效率。二、创建主体,手柄和触发器

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Illustrator简单的制作粉笔字效果图
Illustrator简单的制作粉笔字效果图

先看看效果图一、输入汉字二、设置填充为空,边框白色三、图一 下拉中选新建填充色 图二 填色处可以改任意颜色,粉笔字做成后也可在此修改颜色

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3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程
3DMAX创建一个逼真的汽车渲染教程

每当你看到的CG车的高度逼真的图像,你可能会认为这是一个令人难以置信的艰难的过程,得出这样一个高品质的结果...这是事实并非如此。在本教程中,Sumeet,古普塔将显示你是多么容易,它可以创建一个逼真的汽车渲染使用3ds Max和Vray,只要你知道正确的步骤。最终产品在本教程中,Sumeet使用“道奇”,但这些步骤将让你使用任何高解析度汽车的模型,可以实现类似的结果。创建一个逼真的汽车渲染教程第1步为了实现上述类似的结果,你需要建模一个详细和清洁的汽车。如果你不喜欢造型,你可以使用预先制作的模型。另一个重要的步骤是找到一个很好的HDRI图像和匹配的背板。我得到了一个人在,但你也可以做自己的研究,找到一个很好的HDRI和背面板,因为有很多他们在互联网上提供。当你已经完成了收集你的模型和HDRI,火了3DS Max与进口/汽车模型合并到一个新的3ds max场景。第2步在顶视图中创建一个长的平面。在于车轮下和作为在道路的平面,以便它的位置。

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3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果
3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果

在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像先看看效果图这些灯笼是在3ds Max建模,但我也用的V-Ray,ZBrush的,photoshop和After Effects中 的灯笼本身是相当简单的模型,而不是解释的整个过程中,我会告诉你如何看时,我有仿照它(图01 - 02)。图01图02使用的组合的矩形花键上施加几修饰符创建模型上是可见的焊接。通过使用扫描选项和坡度的位移插槽,我是能够实现一个波浪形的外观(Fig.03)。我定制了这一点,这样的效果可以平铺在必要的地方。我还用了一些噪音,给它一个更随意的样子。

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