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3dmax和zbrush制作格斗机器忍者教程
3dmax和zbrush制作格斗机器忍者教程

这个项目我们会谈谈我的制作方法,以及制作过程。先说下本作的由来,这个最初的想法是Facebook的一个竞赛项目,起初的设定想法来自于对打游戏,比如真人快打、街霸、或者铁拳拳皇中的角色。作者Mahmoud Amghar使用的软件:3ds Max, photoshop, V-Ray, ZBrush先看看效果图一开始,我决定做两个相似的动态姿势,想法是单一的模型然后两个不同的样式。可以优化制作时间。并减少建模量,类似于街霸中的豪鬼和红疯。第二个因素就是我喜欢机器人设计,这意味着我会一直有激情。类似真人快打中的忍者,一旦想法固定后工作就可以开始了。参考我搜索并收集很多的参考图来帮助我(整体造型,色彩,材质等细节参考)。一般来说,我在搜索引擎用几个关键词,但如果结果仍然不足,于是我通过翻译成几种语言继续搜索。特别需要说的从zf3d找到不少好的灵感。

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3dmax制作个性卧室效果图教程
3dmax制作个性卧室效果图教程

本教程主要使用3Dmax制作个性卧室效果图教程,这个教程是国外的个性设计师作品。在本教程中你可以学到很多不一样的处理手法。好了我们开始:灵感我设计了这个房间,创意是来自20世纪20年代蒙德里安的作品,那个作品被称为“菱形”,我喜欢他的艺术以及他利用简单的黑色线条的绘画方式,添加三基色(红色,黄色和蓝色)在白色的背景。工作模式我比较偏好把伽马值给到2.2。建模过程

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3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模
3ds MAX制作抽象的BOX物体和人像建模

有很多人在早期学习3ds MAX的时候常常会遇到这样的情况:走在街上观察周围的建筑,车、雕塑、等物体,好学的设计师们总是会思考,到底这些东东是如何用MAX制作出来呢?不知同行们是否有同感?今天,我就教大家如何用3ds MAX制作抽象BOX物体。曾经,我在798艺术区中,无意中发现有个雕塑吸引了我,用方管堆砌的维纳斯,当时我还是3Dmax的初学者,不知道怎么能做出来,后来慢慢的把这件事淡忘了,前不久在网上找资料无意中又看到了这个雕塑,用了半天的时间给做了出来,今天就拿这个为例子跟大家分享一下。现在我开始带大家一起来用3DMAX制作这个BOX人体阵列。1.首先大家可以在3D学院网站进行下载你喜欢的造型模型,进行制作,我这里下载了一个大卫雕塑模型。2.把下载好的模型在3DMAX中打开。

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Illustrator巧用绕转功能制作立体LOGO
Illustrator巧用绕转功能制作立体LOGO

本教程主要使用Illustrator制作超漂亮的立体LOGO教程,教程制作出来的LOGO效果挺漂亮的,制作的难度不大,教程的原创作者是风风语者,感谢风风语者的原创分享,喜欢的朋友一起来学习吧。我们先来看看最终的效果图:就是这个,下面的是我仿制 完成的效果先画一个N,然后把它拖拽到符号面板里,点击确认,等于新建了一个符号。再画个矩形,执行 3D-绕转 命令

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Illustrator制作超质感的立体LOGO教程
Illustrator制作超质感的立体LOGO教程

先看效果1.建立基本线形2.填充大体色调3.画高光区域4.进一步设定基本色调

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Illustrator实例解析旋转复制的技巧
Illustrator实例解析旋转复制的技巧

大家知道,在Illustrator中做中心对称的图形或者说旋转复制有很多方法,下面给大家介绍这种快速而实用的方。先看看效果图先创建任意图形按快捷键"R",此时图形中间会出现一个绿色锚点,如图按住Alt 键(这是关键),鼠标可以任意拖动锚点的位置松开鼠标,于是弹出面板

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3DSMAX打造超酷的飞碟来袭场景
3DSMAX打造超酷的飞碟来袭场景

由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行。

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Illustrator制作漂亮的无缝几何图案
Illustrator制作漂亮的无缝几何图案

今天分享一篇新手教程,教同学们用Illustrator创建矢量的无缝几何图案,你可以应用在很多设计场景中,当然也可以举一反三,创建出更加漂亮的图案。来学习一下吧。效果展示:① 使用椭圆工具(鼠标点击矩形工具按住不放)创建不同尺寸的两个圆,要求这两个圆中心位于同一垂直线上。选择这两个圆圈,然后选择 对象>混合>制作 或按Ctrl+ Alt + B键。继续点击对象>混合>混合选项(或单击工具面板中的混合工具图标)。在设置对话框中选择指定的步数,然后设置自己想要的间距。② 点击对象>混合>拓展。请确保取消组合所产生的圆圈(Ctrl + G)。

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Illustrator绘制金属质感的奥迪LOGO教程
Illustrator绘制金属质感的奥迪LOGO教程

本教程是向大家介绍利用Illustrator绘制金属质感的奥迪LOGO教程,绘制出来的LOGO挺漂亮的,教程难道不是很大,推荐给学习的朋友,喜欢的朋友可以跟着一起来学习制作。最终效果图:具体的制作步骤如下:教程结束,以上就是AI绘制金属质感奥迪LOGO图文教程,希望大家喜欢本教程。

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3ds max解析人体建模实例教程
3ds max解析人体建模实例教程

首先看一下躯干模型,这是正面模型。下图是背面模型。线框如图。下面我们将开始准备工作,为了深入了解人体结构方面的情况和准确的表现结构,我们可以用实照,或者线稿,导入MAX中作为参考。下面是我为这个模型所绘的几张人体肌肉分布线稿,因为想试试基础手绘有没丢,所以我采用的了默写,现在看来随着不断深入有些地方还有欠缺。如果没有美术功底的朋友可以用相机拍摄,也一样可以做到。正面肌肉分布:侧面肌肉分布图。

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