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PS合成夕阳下在乡村约会的情侣照片设计教程
PS合成夕阳下在乡村约会的情侣照片设计教程

在这个教程中我们将学习如何在photoshop中创建一个戏剧性的日落场景。我们首先将使用单一景观库存创建一个基本场景,然后创建一个日落气氛。之后,我们将添加模型到场景中,然后我们将通过创建阴影并在模型上改善光线和阴影来进行混合。最后,我们将通过创建金色夕阳场景和使用调整图层完成它。先看看效果图步骤1使用以下设置在Photoshop中创建新文档,或者随意选择自己的设置。第2步将景观图像放置在主文档中,方法是选择“ 放置”>“嵌入”。如果需要,不要忘记使用变形工具(CTRL + T)使其适合主文档。步骤3

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Photoshop制作金色华丽的七夕节艺术字设计教程
Photoshop制作金色华丽的七夕节艺术字设计教程

最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1280 * 800像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。2、把前景色设置为暗蓝色#0a112d,然后用油漆桶工具把背景填充前景色。3、打开文字素材,素材为PNG格式可以直接使用。4、用移动工具把文字素材拖进来,放到画布中间位置,如下图。

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Illustrator给女友设计温馨创意的贺卡
Illustrator给女友设计温馨创意的贺卡

设计制作温馨的卡片最重要的其实不是技巧,而是一定要放入自己的真心,给喜欢的人、朋友、家人之类的,亲自制作温馨卡片,意义是很不同的。不论祝福的话是什么,这个真心去想如何制作的过程更为重要。这里我们介绍用Illustrator加上自己的数码照片制作简单贺卡的方法,希望能给有心的朋友开个引子。方法不难,适当变化还能应用出更多效果。完成效果如下:1. 先来制作背景用椭圆工具画几个圆圈。正圆的方法是按住Shift进行托拽。画出大小不一的圆圈,增加美感。

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Illustrator绘制逼真质感的匕首教程
Illustrator绘制逼真质感的匕首教程

本例将向朋友们介绍运用Illustrator绘制一把逼真的匕首刀,主要学习通过运用矩形工具、节点工具调整节点绘制匕首的外形,通过渐变填充表现刀刃和刀柄的质感,同时还会学习到路径查找器、路径裁剪、混合选项、效果等工具的应用,希望能给朋友们带来帮助。最终效果:刀刃的制作:一、1. 新建文件,新建图层;2. 用矩形工具画一个长方形;3. 按A键切换到空心箭头工具,选中左上方的节点,按住SHIFT键按右方向键移动节点。4. 切换到添加节点工具,局部放大视图,添加如图的2个锚点。

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Illustrator打造超漂亮镂空艺术字教程
Illustrator打造超漂亮镂空艺术字教程

本教程主要使用Illustrator打造超漂亮镂空艺术字教程,教程是我在网络上学习的时候看到的,感谢风风语者的原创分享。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:

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Illustrator设计时尚创意的音乐海报
Illustrator设计时尚创意的音乐海报

本教程主要使用Illustrator和photoshop设计时尚创意的音乐海报,集中展现了两大软件各自的优势。海报的效果非常时尚多彩,颜色很百变,体现出一种青春靓丽的风格,因为步骤非常详细具体,所以我直接转载过来了,希望大家会喜欢。先看看效果图具*作步骤如下: 第1步:新建photoshop文件并制作背景,首先,在Photoshop中新建一个大小A4的文件,双击背景层解锁。双击背景层,调出图层样式面板,增加从白色 (#ffffff)到灰色(#cccccc)的径向渐变。设置如下。第2步:在illustrator中制作云彩并且导入到Photoshop,在illustrator中新建一个A4大小的文件,我们将绘制构图需要的主要图形素材。

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3ds Max制作绿色逼真的树木教程
3ds Max制作绿色逼真的树木教程

我曾经看到过一些人创建3D的树木,他们都遇到了相同的问题。创建树木比较容易的方法是建立一个立方体,然后在顶部做一些突出,还要挤压出一些枝干。我经常见到的问题是人们会创建一个主干,这个主干从不同的方向一直延伸到顶端。这对于一颗常青树来说可能是一个好的方法。但是对于普通的树来说,还是有待斟酌的。下面我给大家提供了一个教程。首先我会创建一个立方体,把它转换为可编辑的网格。如果你有3ds Max 4软件,你可以做一个可编辑的多边形,因为在最后可以作为一个更好的网格。 在多边形分割物体模式下选择高模,然后开始做挤压。窍门是做一个小的主干,不是从各个方向想顶部延伸。我经常喜欢把主干氛围两个部分,然后从这里开始延伸。主干的第一次分割你可以根据需要决定数量。要记住你创建的是一颗3D的树木,所以在挤压枝叶的时候不要只从一个角度来做。要让你的树木有深度。

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3ds Max绘制大海上的三维图腾教程
3ds Max绘制大海上的三维图腾教程

今天要和大家分享这个有趣的想法。通常在制作之前我并不会有特别明确的概念,这个作品的灵感来自于浴室的橡皮鸭,我想要以它为主角,但如你们所见这个模型非常简单并且不容易做出好的效果,所以我后来把它想象成为一个被朝拜的图腾,虽然外表可爱但它给人的感觉确实无比巨大和神秘。【建模】在3D建模过程中,通常都是从一个简单的基本形态作为开始,包括鸭子和冰山,利用基础的盒子或者球形就可以逐渐变化而来,使用可编辑poly模型属性,逐渐添加细节。冰山结构我使用的是Paint Deformation工具来制作细节。这个工具是3Ds Max中很好用的变形工具,便于控制,但要注意不要滥用。因为有可能会让模型变得很杂乱。使用TurboSmooth工具添加可编辑的点,手动和工具互相变化着使用。我还使用了很好用的Multipainter工具,让橡皮鸭图腾更好的和冰山匹配。

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3ds Max制作傲慢的国外小孩教程
3ds Max制作傲慢的国外小孩教程

我今天想要和大家分享的是我的这幅漫画作品。绘制了我童年的一次小“事故”。在我学习了一段时间之后我开始尝试制作自己的东西。通过我的侄女和侄子可以获得很多灵感。塑造一个傲慢无礼的孩子。【建模】我找到了很多参考。从侧面和正面开始制作头部结构。需要你比较好的体积感。保证合理的拓扑结构和圆滑表面。使用Morph变型器可以很好的控制整体比例。【绑定和衣料】我并不打算做动画。所以我只需要简单的绑定确定POSE就可以了。而且我还需要在这个阶段做好衣服。我使用快速绑定和变形来制作。然后手动刷了权重。布料系统使用的SimCloth插件。可以让我最大限度的调整到我想要的状态。接下来我开始制作T恤上的缝线。选择边界线使用稍微挤压出来一点。处理好边缘的接缝处。其他位置的处理方法也类似。

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3DSMAX制作双12震撼来袭立体字
3DSMAX制作双12震撼来袭立体字

我们一起来看看最终的效果图先:具体的制作步骤如下:第一步当然得开软件了,打开自己电脑上的3d max (我的是2013版的)重置一个新的文件,点击创建——图形按钮,输入文字,调整好文字大小、字体、间距等。然后在前视图中点击一下,文字就出来了。文字排版效果为:好了,文字做好了,现在就是要建模了。建模之前我们先要把他们全部群组起来,ctrl+a全选,然后点击组——成组命令。继续点击修改器——网格编辑——挤出命令

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