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不可不知的URL知识
URL设计是Web设计中常被忽视的东西,事实上URL非常重要,这不仅是一个网页唯一的路径,还涉及到你的站点是否干净,友好。本文讲述URL这个司空见惯的Web元素中包含的大量不应为忽视的知识,准则与最佳实践。需要注意的是W3C建议使用URI取代URL一说。关于URL的一些准则首先是与URL有关的一些准则。一个URL必须唯一地,永久地代表一个在线对象URL的最基本的使命是唯一地代表Internet上的一个对象,URL必须和Internet上的对象一对一匹配。然而现实中,这很难实现,我们经常可以通过多个URL到达同一个页面,比如,http://mysite.com/product/tv和http://mysite.com/product?name=tv,这种情形在现代CMS中更是比比皆是,针对这个问题,SEO moz有一篇很好的文章,讲到了如何使用Canonical URL机制解决站点中的重复URL问题。URL应该是永久的,这就要求你在站点上线前就非常严谨地规划URL。如果有一天,你不得不更改URL,一定使用HTTP301机制,告诉浏览器和搜索引擎,你的那个URL所代表的对象,已经搬迁到新地址,这个机制可以保证你旧地址所获得PR不会被清零。尽可能用户友好这是URL设计的根本,你的URL应该为最终用户而设计。保持URL友好的一个好办法是在保证可读性的同时让它尽可能短。比如/about就好过/about-acme-corp-page,当然,保持简短不能牺牲可读性,/13d2一类的地址短则短矣,但并不友好。如果要在Twitter,Facebook一类的社会媒体网络分享你的URL,可以使用Bit.ly一类的网址缩短工具,但这种工具产生的缩短URL并不友好,在Wordpress一类的CMS中,可以使用PrettyLink Pro或Short URL plugin一类的可控制的地址缩短插件。 URL的设计切忌使用一些对用户来说没有意义的内容,比如数据库的ID号,/products/23这样的URL地址对用户是极不友好的,应当使用/products/ballpoint-pen一类的地址。

Dreamweaver快速编辑网页标签
不知各位是否有手写代码的习惯。例如:要在一个单元格插入一段CSS代码,或者一段Javascript代码,怎么做才比较快捷方便呢? 虽然Dreamweaver已经为我们提供了代码视图,可是必竟还要手工去查找,还要来回地切换。虽然也可以用代码视图与编辑视图并存的方式,但还要占用一半的屏幕空间,使本来便不大的编辑区域更显得拥挤。有没有更好的办法呢?答案是肯定的。 下面我们以Dreamweaver MX为例,假设大家Dreamweaver面板布局都为默认的布局方式。查看一下属性面板的上方是否有一行小标签。(如果您用的不是MX,标签在状态栏中)例如:你新建一个空白的HTML文档,上面的小标签应该为<body>。请看下图: 图上画红框的地方,就是我们今天的主角了。我们先看一下“环绕标签”。在页面上随便打入几个字,选中它们,在右键菜单中选择“环绕标签”,在弹出的环绕标签对话框中输入“<strong>”(不包括引号),然后回车。之前被选中的文字是不是已经变成粗体了,到源代码看一下,我们所选中的文字是不是已经被<strong>标签包围了?大家可以试着再加入其它的一些标签,如:<a>,<p>。这里也可以直接输入属性。如:<p style="color:#CC0000">。这里仅大概说明一下,如有疑问,请查看Dreamweaver的帮助。 下面说一下标签选择器的应用方法。 我们将光标移动到刚才加粗的文字里,会发现在<body>的后面多了个<strong>。这就是说光标所在处的这些文字的外面有<strong>的标签,在<strong>标签外有<body>标签。下面大家再添加一个表格,把光标移动到表格内,看看标签的结构。相信对HTML有些基础的朋友都应该很容易理解的。 假设我们现在要插入一个表格,并将这个表格用CSS来将它下移10个象素。先插入一个表格,然后交光标移动到表格内。这时在标签选择器上应该可以看到这样的字样<body><table><tr><td>。然后在table标签上点鼠标右键,会看到有四个选项。删除标签、编辑标签、设置类、设置ID。 在这里,我们选择编辑标签,然后在后面加上属性style="margin-top:10px"和正常书写源代码的方式是一样的。然后按下回车。就完成了编辑。如果在Dreamweaver里看不到效果,请用浏览器预览。 还有另外一种方法,也许你会喜欢。选择窗口→标签检查器当你选择某一个标签后,这里会显示出当前选择标签的所有属性。也可以很快地在这里进行编辑。在这里输入的属性不用包括引号,编辑后按回车确定。 这里我们只将方法告诉大家,希望大家能够从中受益

现代摄影师必须掌握的关键技能
现代相机的发展应该——至少在理论上——令拍摄出精彩照片变得比过去更加容易。现代相机有如此之多的曝光模式、对焦工具、照片风格等等,制造商希望你相信,现在拍照只需要按下快门就好。的确,随着技术进步像准确曝光这种技术已经变得非常容易了,但是如果你还想在摄影上有所进步该怎么办呢? 现在的摄影术与10年前已经大不相同。随着传统暗房技术的衰退,一个好的现代摄影师也必须具备除了构图和曝光之外的技能。本文就向大家介绍5个我认为是最关键的技能。 1. 掌握一种软件 如何在数码暗房中获得最佳图片的技术需要细细打磨。无论你是希望“摄影”还是“创作图片”,这都是非常重要的技能,它可以令你更好地控制自己的作品,将照片做到最好。 要做到这一点,你需要选择一款编辑软件,然后学习如何发挥它的全部潜力。这当然并不意味着要买最贵最专业的——应该选择最符合你兴趣和需要的。准备好改变自己的想法。 2. 练好基本功 你需要了解构图、曝光以及如何最大发挥相机性能。无论拿着哪种相机,如果你真的不知道如何使用它,那是很难拍出好照片的。认真阅读说明书,学习相机的使用方法。学习关于景深、对焦标尺和快门速度的概念。这些事可能做起来会有些枯燥,但是有助于你理解如何创作出自己想要的画面。 3. 创新 按照固定的方法一遍遍拍摄相同的照片是很容易的。作品的进步意味着你需要不断提升自己的创作方式。你需要对新事物保持兴趣,比如新的工作流程,及它们如何对你的创作产生影响。拒绝“进化”会令你难以“生存”并最终丧失对摄影的兴趣,而如果你希望在摄影上不断进步,就需要不断创新。 4. 学习别人的作品

如何拍摄出具有生命和感觉的人像作品
有很多初接触人像摄影的朋友,都会把大部份的心思和注意力放在拍摄的技术上面。例如光圈、快门、场景、构图、白平衡、如何叫模特儿摆出各种优美的pose等等……当然,掌握和熟练基本技术是必要的。自已手上的兵器都还没有用好,又如何能够施展好的武功呢? 可是,摄影始终是一门艺术创作。而人像摄影作品能否令观赏者留下深刻印象,其感觉是极为重要的。大家都不希望别人在看自已的作品时如走马看花,看后很快就会遗忘。单从上述提及的拍摄基本技术下苦功,似乎并不够。有人说,人像摄影根本的定义应该是要把被摄者最真的一面刻画出来。最真的一面指的当然不单单是指被摄者的外表,而是包含被摄者的性格、特质和内在。我们要拍到有生命、有感觉而动人的人像作品,除了一定程度上的摄影技术配合外,就必须把被摄者最真实、最自然的一面和性格拍摄出来,作品的生命和感觉才会出来。 因此我花了不少时间去研究和尝试,如何能够把被摄者的性格拍出来!但从人类心理学角度来看,人的性格本来就有两面甚至多面,而且每个人都不一样。要把被摄者的全部性格拍出来几乎是不可能的。所以只能把被摄者当时的那面性格和内心感觉自然地拍出来!如何能够做到呢? 相信没有特定的方法,以下分享其中一种我经常用的方法: 每当我准备拍摄人像照前,首先会与被摄者进一步沟通。这样做除了可对被摄者的性格有进一步了解之外,也可以了解对方希望拍摄出何种感觉的照片。往往对方第一个念头就是真实的个性所至才会有这种想法,作为摄影师应该尽量配合和达成对方的要求。 其次,为这次拍摄定下一个符合被摄者性格的主题。主题的好与坏,是否适合拍摄上的条件限制,亦需要从经验之中不断进步。除了影像以外,音乐同样是能带动生命和感觉的很好的媒介。提前为主题选定音乐,在拍摄前给对方充足时间聆听,有需要时可现场把音乐一边播放一边拍。让音乐把对方的自然情绪带动出来,无论喜与悲。很多从事商业摄影的朋友在工作室拍摄时喜欢播音乐也是这个原因。多称赞,给予对方自信心,放松心情。若气氛投入了就让对方自由发挥。尽量避免不断改变被摄者的动作,因为每个细微的肢体语言都可能正在体现出对方的性格和内心世界。
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PS合成创意的人身狮子王
创建一个新的层(按Ctrl + SHIFT + n )。用钢笔工具(P)沿着王位上部分弧形进行描绘并转换为选区填充为绿色。打开该图层混合选项面板,并按照下图所示调整相应参数!

PS合成被魔法师冰封的恐怖恶魔
现在我们需要融合头部素材,给头部图层添加图层蒙版,使用黑色的画笔在周围擦去你想隐藏的画素,这样可以让部分脸部显现出来,覆盖在后面加入的冰元素上。同理,隐藏眼睛部分,因为我们需要露出天空覆盖的感觉。如果你不确定什么该隐藏什么不该隐藏,看下面的预览图。 创建一个新图层,使用画笔工具(B),选取墨绿色的颜色画出2个瞳孔的画素,完成这一步,你可以完成以下图片:在这一步中,我们需要在人物的头部和手部添加一些冰。打开冰元素的图片,选择---色彩范围,设置颜色容差170,色彩范围十亿个很实用的工具,你可以选取相近的色彩。

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a、复制主板层(按Ctrl + J)。b、按键盘上的“向上”键。c、多做几次1.2步(这取决于你要的厚度,是做2-3个还是8-9个或是更多…)。d、合并所有层保持第一层在顶部的位置(查看下图)。e、使用高斯模糊来模糊合并层>数量= 1。f、加深一点合并层(很多方法可以实现)。g、模糊一点图层顶部的边缘。h、合并所有层 做完之后!它就不再是二维图像(下图看到了吗,电路板的底部边缘厚了吧)。

PS合成玩转地球的女魔法师
现在打开background图片,把它拖到女孩图片里,并命名为“BACKGROUND”(背景)。正如你所看到的,背景比这个女孩的照片小。为了让它变大,点击“BACKGROUND”图层,按Command + T键,并按住Shift使它变大。按住Shift是要保持图片的比例不变。把“BACKGROUND”图层放在“GIRL”层的下方,然后点击眼睛使“GIRL”层不可见。在融合这两个图像之前,我们将在背景层上工作。 复制“GIRL”层,命名为“FLYING HAIR”(飞舞的头发),并置于“GIRL”层(它仍然是不可见的)的下方。现在改变混合模式为正片叠底(如果正片叠底看起来太暗,也可以使用变暗的混合模式)。给这层添加矢量蒙版,用一个黑色的笔刷涂抹这层中除了头发以外的所有部分,使它们不可见。 剪切后你的图片应该看起来像下图。现在使用图章工具(S),选择一个柔软的圆形笔刷,设置20%的不透明度。按Alt并点击她脸上亮的区域,就复制了这部分皮肤。然后在有阴影的区域涂抹(区域在下图已标明)。时不时的更改克隆的来源以获得更自然的结果。首先,我们将移除黄色的灯光。添加一个新的色相/饱和度调整图层,并对它使用剪贴蒙版。设置编辑黄色,饱和度降低到-54。

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在不需要的背景涂上黑色,这样人物可以从背景中分离出来,人物露出来的部分保持白色。使用CTRL+T,对人物自由变形,,让她的比例合适,参照样图,并保存此图层名为美女。 按下CTRL+T,自由变形(参照下图--译者)。然后添加蒙版,选择小号的柔软画笔(前景色为黑色),擦去王冠遮住脸部的部分。这样我们就能再次看见人物的脸了。

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