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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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用Photoshop制作玻璃的奥运“中国印”
08年奥运会新会徽,将中国具有5000多年历史的印章和书法等艺术形式与体育运动特征结合起来,巧妙地幻化成一个向前奔跑、迎接胜利的运动人形,非常生动传神。下面我们用Photoshop来制作一款玻璃“中国印”。先看一下效果:制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,打开标志图片如图01所示,使用工具箱中的“魔棒工具”选择标志,将其拖拽到文件中,自动生成图层1,并将其填充黑色,效果如图02所示。2、按Ctrl键单击图层1,调出标志选区,切换到通道面板,在面板底部单击“将选区存储为通道”按钮,将选区保存为通道,如图03所示。3、在通道面板中选择Alpha 1,取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。4、执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“铬黄”命令,在弹出的对话框中设置参数如图06所示,画面效果如图07所示。5、执行菜单栏中的“选择”“载入选区”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。

让你的照片不再平凡:70多种照片边框的制作方法
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水晶枫叶
1-前景色定义为RGB绿色,使用“自定形状工具”画出一个枫叶的形状,起名为“枫叶”。 2-点击“图层”面板下方的“添加图层样式”按钮,选择“内发光”一项 3-设置和效果[为了大家观看方便我把背景色换成了黑色。(使用“内发光”是为了使风叶的边缘的颜色更自然一些)说是水晶还不如说是塑料的比较形象……

水晶贝壳
本教程主要是使用PS模拟制作3D物体,并通过质感的模拟达到逼真效果。所使用到的滤镜有内置的“玻璃”,外置的KPT5.0的“KPT ShapeShifter”。并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图层混合模式。提示:虚拟现实的物体特别是3d物体是photoshop的长项,如果想摸索出一种效果,除需要对软件工具的精通、对现实生活中物 体的了解外还需要大量的时间。所以虽然学习他人的经验可以大大缩短学习时间,但那毕竟是别人的东西,一定要在制作图片和 学习他人的东西时抓住瞬间的灵感,制作出属于自己的东西来。先看效果图和终稿的图层顺序。本教程的核心思想是“三图层的图层混合”。需要用的2张素材图片在文件尾,是让大家简单看一遍后再做! 1.打开原始图片,使用路径将贝壳选中,通过ctrl+enter,得到选区,进行复制和粘贴。将背景层重命名为“原图”,新复制出的图层重命名为“贝壳”,在两层间新建一个图层,填充白色,重命名为“背景”。 2.对“贝壳”层“去色”,并进行“亮度/对比度”的设置,降低亮度,提高对比度,然后保存成.PSD格式 3.把“贝壳”层暂时隐藏,打开一张水“波纹”的图片,复制到贝壳图层下(这里注意,图片的左上角一定要和整体图片的左上角对齐)。对其使用“滤镜”―“扭曲”―“玻璃”;纹理选择“载入纹理”,选择在第二步保存的那张PSD格式的图片。设置参数和效果见下面图例。顺便说一下,从CS起这个滤镜的“载入纹理”这个功能就被取消了,解决办法是在7.0以前的版本中复制这个滤镜到CS安装文件里的“增效工具”下,“滤镜”文件夹里。 4.按ctrl键,鼠标点击“贝壳”图层,得到选区,对“波纹”层使用蒙版。 5.在“贝壳”层上新建图层“发光”,按ctrl键,鼠标点击“贝壳”图层,得到选区,选择滤镜里“KPT5”中的KPT ShapeShifter(翻译过来是“形状工具”,我更喜欢叫它“材质滤镜”)。首先点击Environment(环境图),在弹出的对话框中选择一张反射图片做环境渲染图片。然后将Top Mask、Shadow和Glow工具中的眼睛关闭。然后调整Main Shape中的Bevel Scale,让表面凸起来。 6.对“发光”层,再次使用“玻璃”滤镜,设置如图例。7.更改“发光”、“贝壳”、“波纹”三层的图层混合模式,得到初步效果。 8.考虑到环境色的问题,对“发光”层使用样式,分别设置“投影”、“内阴影”、“外发光”、“内发光”。9.为突现水晶的晶莹剔透,需要添加背景映衬图。将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为黑色,使用径向渐变工具在“背景”层上拖拉出一个光圈,为了增加真实效果对该层使用了“编辑”―“变换”中的“透视”。 10.这个时候发现水晶下的阴影并不是很自然,于是在“波纹”层下新建图层,使用黑色柔角画笔在边缘涂抹,得到阴影,完成。

Photoshop打造灿烂无比的绚丽烟花
5、再次复制图层1,选择移动工具,在执行菜单栏中的“编辑”→“变换”→“再次”命令,复制白线的同时再次变换角度,添加第三条白线,效果如图06所示。 7、在图层面板中将烟花所在的所有图层进行链接,然后按Ctrl+E键合并链接图层为图层1。 8、在图层面板中,将图层1复制生成图层1副本,将图层1隐藏。执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中,设置半径为7像素,如图08所示,图像效果如图09所示。

今夜无眠,良宵美景
第一步、图片的构成 开始以前,让我们先来分析这幅图都是由哪些元素构成的:有点夸张的月亮、可爱的星星、两只猫咪、屋顶&烟囱、音符若干、普通的星星。 第二步、月亮升起来了 首先,我们来画月亮,月亮的画法很简单,仔细观察,其实是两个圆构成。 1、选择“椭圆选取框”工具或者直接按M键; 2、按住shift键,在画布上拖出一个规则的圆; 3、继续,按住alt键,这时,鼠标的形状变成+_拖出另一个圆形选取。如下图: 4、选取油漆桶的颜色为:#e0e017; 5、按alt+backspace键,这时你会发现月亮变成下图的样子了: 6、为月亮加上内斜角和发光效果,参数如下: 7、然后选中月亮,按F8,将月亮转化成元件,待用。 第三步、星星出来了 1、使用钢笔工具,勾出如下图所示的轮廓来: 2、选中星星轮廓,属性中油漆桶工具的设置如下图所示: 3、为星星轮廓家上一个效果:投影,突起浮雕,内斜角。具体设置参数如下图所示:

教你用Photosho制作奥运福娃台历
最终效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,选择工具箱中的“圆角矩形工具”,在选项栏中设置半径为15像素,在画布中绘制路径,效果如图01所示。 2、将路径转换为选区,新建图层1。选择工具箱中的“渐变工具”,设置前景色和背景色从右上角之左下角绘制渐变,效果如图02所示。 3、在图层面板中,复制图层1为图层1副本,并将图层1副本拖至图层1的下方,选择工具箱中的“移动工具”,将复制的图层1副本向右上角适当移动,效果如图03所示。 4、执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 5、选择工具箱中的“多边形套索工具”,按图06绘制选区,然后按Delete键删除选区内的图形,图像效果如图07所示。 6、再复制图层1生成图层1副本2,将图层1副本2拖至背景层的上方,选择工具箱中的“移动工具”,将复制的图形向右上方移动,效果如图08所示。 7、在图层面板中,再复制图层1生成图层1副本3,放到图层1的下面。执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图09所示,图像效果如图10所示。 8、在图层面板中,按住Ctrl键单击图层1副本,载入选区,如图11所示,执行菜单栏中的“选择”“反选”命令,按Delete键删除当前选区中的图形,图像效果如图12所示,执行菜单栏中的“图像”“调整”“去色”命令,图像效果如图13所示。 9、在图层面板中将除背景以外的图层链接合并为图层1,将图层1复制为图层1副本并隐藏。 10、新建图层2,选择工具箱中的“举行选框工具”,在画面中建立一个长方形选区并填充黑色,效果如图14所示。 11、按住Alt键移动复制黑色矩形,效果如图15所示。按上述方法复制更多的矩形,效果如图16所示。 12、新建图层3,选择工具箱中的“钢笔工具”,在如图17所示的位置绘制路径,选择工具箱中的“画笔工具”,设置直径为2,在路径面板中单击“用画笔描边路经”按钮,图像效果如图18所示。 13、复制图层3为图层3副本,选择移动工具,移动复制的图形,效果如图19所示。 14、新建图层4,放到图层3的下方,选择工具箱中的“套索工具”,在铁丝内的空白区域选取一个选区,设置前景色为白色,选择工具箱中的“渐变工具”,设置为从前景到透明渐变,设置类型为对称渐变,自选区中心向外侧拖动,效果如图20所示。 15、将铁丝扣所在的图层链接合并为图层3,复制图层3,选择移动工具,进行移动复制,效果如图21所示,将所有铁丝扣层链接合并为图层3。 16、双击图层2,打开图层样式对话框,选择斜面和浮雕样式,设置参数如图22所示,图像效果如图23所示。

PS奇丽的鲜花制作教程
1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。 2,滤镜,分格化,风,多吹两次出下图。 3,ctrl+T,右键,选择变形。 4,拖动结果,做出下图。 5,复制几个排列成下图,并把除背景层之外的图层合并。 6,再来ctrl+T,右键,选择变形,做出下图。 7,用路径工具画出花蕊伸长部分。。 8,把花瓣的图层手复制一份缩小做成花蕊的中心部分,并画面花的茎杆。。 9,做到这步就差不多了,接下来就把花瓣,花蕊分别用图层样式里的颜色叠加成你喜欢的色,然后加上外发光,但有点要注意,比如叠成淡紫色,那么外发光就要发成深紫色,叠成Y100的黄,发光就要发成偏橙黄。然后用做花瓣的方法做出叶子加上点背景(本来想听上面有位兄弟的建议做个好点的背景,但是太晚了,想睡了)就大功告成。收工,睡觉先。

Photoshop笔刷打造光影粒子
4、上色。首先按住Ctrl单击粒子发生器的图层,然后在按Shift+Ctrl再单击粒子图层,载入选区。 然后按图层面板上的添加蒙板命令按钮添加蒙板,这时效果如下。 5、添加发光效果。为粒子图层和粒子发生器图层添加发光效果图层样式。 然后选择蒙板层,执行高斯模糊滤镜,半径设置为4,使之具有梦幻效果。 6、为粒子发生器添加发亮效果。在蒙板曾上面创建一个层,然后使用渐变工具,颜色自己定,使用渐变颜色由自己喜欢的颜色到透明,使用径向渐变,绘制一个小的圆形,然后设置该图层的“颜色叠加”图层样式,混合模式为叠加,颜色为白色,不透明度100%,降低该图层的填充为65%。 7、对粒子进行修饰。利用涂抹工具和橡皮擦工具对粒子进行修饰,同样添加颜色叠加图层样式,模式为叠加,颜色为白色,不透明度为100%。最后降低图层的填充。 8、对粒子发生器进行涂抹。复制粒子发生器图层,然后使用涂抹工具从左上到右下进行涂抹,增加动感。 添加外发光图层样式,设置如下。 最后再添加一个背景层,填充任何颜色都可以,最终的图层面板如下所示。 最终效果如下。

Photoshop制作被撕裂的旧海报
效果:制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一幅海报素材,效果如图01所示。 2、在图层面板中复制背景层为背景副本图层,设置背景副本图层的图层混合模式为“柔光”,图像效果如图02所示。 3、设置该图层的不透明度为50%,图像效果如图03所示。 4、打开一幅素材图片,效果如图04所示。 5、选择工具箱中的“多边形套索工具”,在素材图片中选取多边形选区,效果如图05所示。然后执行菜单栏中的“选择”“羽化”命令,在弹出的对话框中,设置羽化半径为25像素,如图06所示。 6、选择工具箱中的“移动工具”,将选区内的图像移动到画布中,效果如图07所示。按Ctrl+T键添加自由变形框,调整图像的大小和位置,效果如图08所示。 7、执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图09所示,图像效果如图10所示。 8、回到素材图片中,利用工具箱中的“多边形套索工具”再选择一个选区,效果如图11所示。接着执行菜单栏中的“选择”“羽化”命令,设置羽化半径为25,然后选择移动工具将选区内的部分拖到画布中,调节其位置和大小,图像效果如图12所示。 9、按照上面的方法,在选择不同的区域拖到画布中,效果如图13-14所示。 10、选择图12的图像,执行菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,在弹出的对话框中,设置参数如图15所示,图像效果如图16所示。 11、将所有拖入的破裂的图像合并为图层1。 12、选择工具箱中的“魔棒工具”,设置容差为32,在如图17所示的位置单击建立选区. 13、打开一幅旧墙壁的素材图片,效果如图18所示。 14、执行菜单栏中的“选择”“全选”命令,将图像载入选区,然后回到文件中,执行菜单栏中的“编辑”“粘贴入”命令,图像效果如图19所示。 15、在打开一幅素材图片,按照前面的做法,选择部分如图20所示,拖到画布中,如图21所示,然后设置图层的混合模式为“强光”,图像效果如图22所示。 16、再按照需要添加一些裂纹,图像的最终效果如图23所示。