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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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ImageReady2.0全面接触(8)
Current Size(画布尺寸)和Photoshop的命令一样可以扩展图像的尺寸。在对话框的上部我们可以看到当前的图像的尺寸以及图像的文件大小。在Width(宽度)Height(高度)中可以填入新的画布尺寸。在Anchor(锚)中选择扩展的基点。注意:这里可能让你糊涂了Image Size...(图像尺寸)命令和Current Size(画布尺寸)命令有什么区别呢?我们看看以下三幅图就明白了。第一幅原始图、第二幅使用图像尺寸命令,第三幅使用画布尺寸命令。 Crop...(裁剪)命令可以将选取框中的图像进行裁剪。在对话框中我们有两项选择――Hidden(隐藏)和Deleted(删除)。这两个选项的区别是如果选取隐藏命令选取框外的图像依然存在,仅仅被隐藏了,用移动工具就可以把隐藏的图像移动出来。而删除选项执行以后选取框外的图像就被删除了。 Trim...(修剪)命令可以自动为你裁剪去多余的空白。在对话框的Based on(基点)中选择基点――Transparent Pixels(透明像素)、Top Left Pixel Color(左上像素颜色)和Bottom Right Pixel Color(右下像素颜色)。下面的Trim Away(修剪掉)中可以选择裁剪的位置――Top(顶部)、Left(左边)、Botton(下部)和Right(右边)。

ImageReady2.0全面接触(9)
New(新建)子菜单包含了三个菜单命令――New Layer...(新建层)、Layer via Copy(层拷贝)和Layer via Cut(层剪切)。在新建层命令的对话框中我们在Name(名字)中设置层的名字,以方便我们对层进行编辑。Opacity(不透明度)中我们可以设置层的透明度。Group with Previous Layer(与上一层成组)选项可以将层规划为 组来方便管理。在Use Layer as Image Map(使用层作为图像地图)可以将层作为链接的Image Map,在Shape(图形)中选择热点的形状,包括圆形、矩形和多边形。URL中填入链接的地址。Duplicate Layer(复制层命令)可以进行层的复制。在层浮动面板上选中要复制的层然后使用复制层命令,这时就可以发现多出一个层的拷贝。Delete Layer(删除层)命令可以删除无用的层。同样在层浮动面板上选重要删除的层使用删除层命令就可以将此层删除。

ImageReady2.0全面接触(1)
之所以把它称为webPhotoshop,就是表明它不仅有Photoshop强大的图形处理能力,而且还有非常强大的web图像处理能力,它不仅能像Photoshop那样做出迷人的图像,而且还可以进行图像的压缩优化,创作富有动感的Gif动画,有趣的动态按键,甚至漂亮的网页。下面就让我们看看ImageReady2.0是怎样使用的. ImageReady2.0通常是捆绑在Photoshop5.5中(怎么有点像比尔的风格?!),安装完Photoshop5.5以后ImageReady2.0也装入了你的电脑。启动ImageReady2.0以后乍一看好像Photoshop的孪生兄弟,界面非常相似。右边是工具箱,左边是浮动面板,下面的比Photoshop多出了一个长方形的一个浮动面板(这是做Gif动画分割图像和动态按键的浮动面板)上方是菜单命令。 先让我们看看工具箱。这里有34种专业图像处理工具。像Photoshop一样这些工具在工具箱中是分类放置的,以方便设计师使用。我们先来看看第一类工具――选取工具。在这类工具种一共包含了9种工具。在第一个按键中包含了5钟工具,第一个是marquee tool(矩形选取工具),它的主要作用是进行矩形选取;第二个是rounded rectangles marquee tool (圆角选取工具)。第三个是elliptical marquee tool(椭圆形选取工具);最后两个是single row marquee tools(单排选取工具)和 single column marquee tools (单纵栏选取工具),这两个工具主要是选取狭窄的横选取和竖选取。技巧:按住Shift键就可以画出方形的选取或圆形的选取第二个? 是move tool(移动工具),用来移动选取或者图层。

Photoshop给可爱的卡通人物制作眨眼动画
眨眼动画其实只有两帧,一帧是睁开眼的效果,一帧就是闭眼的效果。通常情况下,我们选择的人物素材都不是闭眼的,因此制作动画之前需要把闭眼的效果做出来。最终效果 1、首先我们要找一张漂亮的素材。 2、把原图复制一下 (我们要把原图保存下来) 在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去掉,但要保留关键地方(效果如下图)。 3、然后我们还可以利用画笔工具把眼睫毛加上去,不要太夸张哦,效果如图。 4、我们再把原图复制一个放在最上面。 5、然后启动 IMAGE REDAY。 6、在这里面先把上面两个图层的眼睛关掉。 7、然后设置一下播放的速度。 8、现在我们再建立一个帧,然后打开第二个层的眼睛。

Photoshop设计制作出可爱的浅蓝色雨滴下落GIF动画教程
最终效果1、新建一个500 * 200像素,白色背景文件,新建一个图层添加下图所示的径向渐变。2、按Ctrl + Shift + N 新建一个空白图层,快捷键“U”选择自定义形状,选择水滴。 3、新建空白图层,按Ctrl点击水滴图层载入选区,填充白色。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值自定。确定后再按Ctrl点击水滴图层载入选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除,如下图。 4、按Ctrl + J 复制图层两次,分别用橡皮擦擦除部分,用钢笔工具选定删除部分。选中它们,Ctrl + E合并图层。5、双击解锁背景图层,按Ctrl + Alt + G修改画布高度为2000,水滴图层模式改为“滤色”,复制图层4次,按Ctrl + T 自由变换。

PS简单制作晃动的水珠GIF动态效果教程
简介:本教程大家用PS制作晃动的水珠GIF动态效果,方法很简单,想学的赶快来学习吧!先看白色字体,再看红色字体。(本教程比较简单,和很多ps动画制作方法大致相通,实属原创,不妥善之处请见谅) 附:(通栏应用)

PS制作古典卷轴画缓缓展开GIF动画效果教程
因为,前几天,有人说我的那个签名档的卷轴蛮好,所以,叫我做个教程,我这边就粗略的做了一个~~先看效果图:1.百度找一张转轴素材 2.然后就是打开,不用我说了吧~~ 3.复制图层, 4.用钢笔勾出右边的卷轴。如图: 5.Ctrl+Enter,选择,Ctrl+J复制,并命令其图层为“右卷轴” 6.取消选择,移动“右卷轴”最左方,按着Shift移动,这样,不会偏移。此处一定记得,将“右卷轴”移到只可以看到卷轴的右边为止,左边不要有白色存在。如图: 7.Ctrl+鼠标左击,选择“右卷轴”选区,Ctrl+Shift+I反选,填充为白色,如图: 8.将“右卷轴”移至与左卷轴重合的地方,如图: 9.打开动画面板,复制第一帧,选择第二帧,再选“右卷轴”图层,平移到,最初的地方。如图: 10.再选择第一帧,点过渡,然后,根据图的大小,进行选择过渡的帖数,我这里就是50. 11.选择最后一帧,把延迟时间改为2秒,你就看到了 如果大家想加字什么的,可以自己加点,我这里,就不加了~~~ 打完收工,亲,你学会了么~~ 最终效果!

Photoshop制作扫描遮罩动画GIF效果
效果图如下:1.新建500X250的画布。在画布里新建三个组,在每个组里发一张图片。然后裁剪一次(目的是让多余的部分消除掉)如图:2.新建图层,命名为矩形,使用圆角矩形工具制作出如图效果后把该图层锁定。新建四个图层,为每个图层命名(方便记)然后alt+delete填充每个图层。 填充好后扩大10倍画布(图像―画布大小)将四个图层摆成如下图的样子。将组1.2.3.矩形隐藏后,ctrl+alt+shift+e盖印可见图层。

PhotoShop制作亮晶晶的人物闪图GIF动画
打开要处理的图片。并复制一层 然后选择(图层1)用魔棒工具点出想要处理的地方 选择添加杂色(设置如图 现在都弄好了。。为了得到更好的效果我在两个图层上面不规则的画上了星星(用到星星笔刷 现在转到ImageReady.复制一贞(设为0.2秒)再点掉图层 副本1的眼睛 最后保存就OK了