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教程分成5个主要部分: 准备一个背景素材图象和一个做出一个基本的球体形状.(步骤1.2) 用渐变工具填充选择区并设置图层样式.(步骤3-6) 添加球体高光部分.(步骤7) 添加球体的投影.(步骤8) 把球体投影变形以符合透视.(步骤9) 下面我们开始制作 双击前景色调板,打开拾色器面板,在最下面的"#"号框中输入D6D3C0这个数值;接着用油漆桶工具填充; 按CTRL+D取消选择. 3.添加图层样式 现在双击图层1打开图层样式对话框,勾选内发光图层样式,把发光色设置为白色.其他具体设置参见下图

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