推荐阅读

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
最新发布

Illustrator矢量绘制实例:卡通草丛
本例我们介绍用Illustrator绘制矢量草丛的效果,方法很简单,效果也不错,可以为大家节省时间,效果如下图1。 在工具栏中选择星形工具,按左键点按工作区域,弹出参数框,具体数值设置如下,图2。 按快捷键A,选择星形的下半部分,生成图形如图3。 也可以先赋予星形一个颜色变化,点按渐变工具,让其产生绿色渐变,如图4。 按快捷键Shift+R选择变形工具,点按做好的星形,随意蠕动,达到草的效果如图5、6。 画一个方形场景,放置最底层,把做好的草的成品,复制,改变颜色,大小,组合成一片草丛,达到最终效果。

Illustrator制作精致可爱的矢量三维图标
利用Illustrator的三维功能,我们可以做出很多简单漂亮的示例三维logo效果。 1、3D文本 选用Illustrator字体工具输入“3D Logo”。然后在效果菜单 选择 弯曲 选择 弧度(Effect >Warp > Arc)做如下设置: 2、三维挤压与导角 然后在效果菜单 选择 三维,再选择 挤压与导角( Effect > 3D > Extrude & Bevel )做如图设置。你可以用拖拽立方体的方法来设置X,Y,Z坐标的值。设置挤压深度为20pt。 3、扩展外观 现在到对象菜单选择扩展外观来移除效果并得到路径。在扩大文本对象后,在对象菜单下选择去除群组或者按Ctrl+Shift+G。你也许需要执行4到5次去除群组才能把对象的组合全部去除。 5、应用渐变 选择表面的路径并用一个黄色到绿色渐变。

Illustrator CS3:里程碑式更新
Adobe日前放出的Photoshop CS3 Beta吸引了不少眼球,不过除了这款旗舰式产品,CS3套装的其他部分同样不容忽视,比如新版矢量绘图软件Illustrator CS3,就将成为一次里程碑式的全新发布。Illustrator CS3开发代号“Jason”,很普通的一个男子名,不过到2007年春天正式发布时,我们将看到一个全新的Illustrator。与Photoshop CS3一样,Illustrator CS3同样首次采用Universal Binary形式发布,因而原生支持苹果的Intel-Mac。新版Illustrator的性能也会有明显改进。据悉,Adobe对Illustrator CS3的核心架构进行了重大改变,因而使得图片渲染速度大幅加快,而且下一代Illustrator CS4还会继续这一趋势:更新架构、提高性能。Illustrator CS3将新增“Live Color”功能,可以大大轻松颜色选取和管理工作,方便用户选取最匹配的颜色,并集中进行管理。另外,用户还可以将一系列颜色保存为一个组,或者在某个特定图片中一次性提取所有颜色。对Flash支持的改进也是Illustrator CS3的重头戏,比如详细的SWF导出界面、改进的符号工作区、强大的文字录入等等。当然,这里介绍的更新只是很小很小的一部分,详细情况还需要在正式发布后慢慢体会,不过,Adobe不会很快发布Illustrator CS3的测试版,估计要到最终正式版出炉之前不久。

新矢量软件Illustrator CS3:架构更新性能提高
Adobe日前放出的Photoshop CS3 Beta吸引了不少眼球,不过除了这款旗舰式产品,CS3套装的其他部分同样不容忽视,比如新版矢量绘图软件Illustrator CS3,就将成为一次里程碑式的全新发布。 Illustrator CS3开发代号“Jason”,很普通的一个男子名,不过到2007年春天正式发布时,我们将看到一个全新的Illustrator。 与Photoshop CS3一样,Illustrator CS3同样首次采用Universal Binary形式发布,因而原生支持苹果的Intel-Mac。新版Illustrator的性能也会有明显改进。据悉,Adobe对Illustrator CS3的核心架构进行了重大改变,因而使得图片渲染速度大幅加快,而且下一代Illustrator CS4还会继续这一趋势:更新架构、提高性能。 Illustrator CS3将新增“Live Color”功能,可以大大轻松颜色选取和管理工作,方便用户选取最匹配的颜色,并集中进行管理。另外,用户还可以将一系列颜色保存为一个组,或者在某个特定图片中一次性提取所有颜色。 对Flash支持的改进也是Illustrator CS3的重头戏,比如详细的SWF导出界面、改进的符号工作区、强大的文字录入等等。 当然,这里介绍的更新只是很小很小的一部分,详细情况还需要在正式发布后慢慢体会,不过,Adobe不会很快发布Illustrator CS3的测试版,估计要到最终正式版出炉之前不久。

Adobe Illustrator CS2画可爱的小鸟
基础要求:会基本电脑操作,了解软件基础知识。 心理注意:图中造型、颜色、操作都因人而意,在学习过程中家长、同学本身不能过于严格完全按教程要求去做,要以快乐的心情去对待,个别步骤中比较难或不理解的地方可以适当调过。 我们从一些媒介上找张鸟的照片,这张是我从网络上获取的。照片上这只色彩鲜艳的小鸟叫花斑山雀,它是山雀的一个种类。同学们,这种雀鸟是不是比我们常见的麻雀要漂亮呢,下次我们去交游爬山时多留意观察下吧 第一步:根据照片我们先用2分钟仔细观察下山雀的特点和动态,观察好后我们打开Adobe Illustrator CS2软件,用工具箱中的椭圆工具拉个圆做山雀的身体,如图A所示;然后我们再按刚才的方法拉个圆做山雀的头部,如图B所示。第三步:选中上面的那个部分,点击鼠标右键,出先图中的菜单,选择后移一层如图A所示;图B所示的是这一步操作完成后的效果。

CS3教程:打造浪漫情人节壁纸
本例我们主要是学习AI里面做射线的小技巧和钢笔工具的运用. 最终效果:1、先画个蓝天背景:用矩形工具画一个方形,填充渐变色,用渐变工具(G)斜拉如图。 2、再画个云朵:用椭圆工具成一个个重叠的圆。选中所有的圆后,路径查找器(shift+ctrl+F9)相加―扩展。然后填充渐变色如图。

CS3教程:自制漂亮图案画笔
我们可以用Illustrator中的图案画笔来做一些连续花纹,但有时现成图案的数量和适用性还不够,只好用一个或几个图形来拼接花边,但这样拼出来的花边要调整大小、间隔就比较麻烦。其实我们也可以自己将花边添加到Illustrator的图案画笔中,这样在应用时可以很容易地调整单元图形的大小、间隔。下面我们讲解在Illustrator CS3中制作图案画笔的方法和技巧,其它版本步骤类似。 一、图案画笔的构成 在Illustrator CS3 中点右边停放调板画笔,弹出画笔调板,在画笔调板上有书法画笔、艺术画笔、图案画笔。 图案画笔最多有六格组成,第二、三格是相同的,图示中的图案画笔只有四格。双击这个图案画笔,弹出图案画笔选项面板。 从图案画笔选项面板上可以看出一个图案画笔最多有五个单元组成:①线段、②顺时针角、③逆时针角、④起点、⑤终点,这个图案画笔有三个单元:线段、顺时针角、逆时针角。 一个图案画笔最少可以由线段一个单元组成,而通常我们用的花边可以由:线段、顺时针角二个单元组成。 二、图案画笔单元的制作 1、单元图形之间有间隔 先制作一个图形如下图中A,再画一个正方形B,将A、B 水平和垂直居中对齐,B 的边长要比A 水平或垂直的长度大,并且B 的边长要考虑到A 水平方向排列的间隔,将B 设为无填充无描边,和A 组成群组。

Illustrator CS3转PSD分层文件详解
大家好!现在网上很多AI的漂亮东东,今天给大家讲讲怎么在Illustrator中把AI文件转成PSD分层位图,不会的朋友看下,会的就让过!!开始吧!1.打开要转换的AI文件2.打开后点击图层面板上的右上角的“图层属性”

Illustrator中质感的表现
没用到很复杂的工具,一些平常的工具组合也能很好地表达质感:)先看一下效果:在练习的过程中注意: 1、光照方向、强度要一致; 2、明确的高光几阴影有助于光滑、反光较强的材质质感的表现; 3、多结合日常的观察经验,力求将光影准确的表现出来; 4、练习的过程也是熟悉工具的过程。 我们先利用Illustrator的渐变工具来画蛋黄:进一步刻画细部