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Fireworks MX制作像素动画
众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。 下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。 步骤6: 打开Frame and History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate Frame对话框中如图进行设置(如图10)。 步骤7: 向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置(如图11)。 步骤8: 使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame 6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示(如图12、13、14、15)。 步骤9: 在Frame and History面板上双击Frame 1,将时间间隔调整为25毫秒(如图16),并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。 步骤10: 点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。
摄影师赵嘉浅谈体育摄影的5大基本要领
体育摄影对摄影师的拍摄技术要求非常高,不仅要能熟练操作相机,在不同环境中应对自如,还要能观察赛场、作好预判,在绝佳瞬间出现的前一刻按下快门。为了完整记录瞬息万变的赛事,体育摄影须搭配长焦及超长焦镜头,活用快门速度,精准捕捉运动赛事的精彩瞬间。 镜头的选择 好相机自然要搭配好镜头,才能发挥最大战力。鉴于体育摄影的特殊性,体育摄影师往往须配齐从超广角到超长焦的所有镜头,以应付赛场瞬息万变的赛况。 大三元为职业体育摄影师所必备,对一般摄影爱好者而言,一支70-200mm也许更适合;至于超长焦的世界里,多使用种种怪兽级的定焦镜头,因体育摄影要求快速的对焦速度和精准锐利的焦点,变焦镜头往往难以胜任。 当然,对于业余爱好者来说,这一系列的镜头也许并不那么适合你;看看它们的体积和重量就知道了! 望远镜头向来是体育摄影的拍摄利器。 单脚架 由于机动灵活的特性,独脚架几乎是体育摄影师的必备单品。目前流行碳纤维材质,重量很轻且结实耐用,价格也贵一些;如果不想在脚架上投入太多,合金材质的脚架也是不错的选择。 增距镜
如何拍摄运动中的汽车
自从我拿起我的第一个单反相机(佳能40D套机镜头17 - 85毫米),在2008年1月,我从来没有想过做汽车摄影专业,因为它开始作为一个小我的爱好而已。我想买一台牛逼的相机为我的第一辆车(2005年斯巴鲁2.5RS)拍一张牛逼的照片,当然汽车摄影技术是一个大前提啊。 看过哥的片子的人都知道,我一直在生产自2009年以来,当我在做汽车作为一种业余爱好摄影的工作。拍摄汽车过去三年后,我觉得我应该对汽车摄影分享一些我的想法,在我的日程安排变得忙碌起来前和我们的加拿大天气变得温暖时。 在过去的几个星期,我已经通过我的硬盘驱动器存档以前的片子,我可以把这个幕后的博客文章。在这这个博客帖子,让我来告诉哥的粉丝们,我是怎么拍片的,怎么做到这么牛逼的。 什么是Rigshot? Rigshot让摄影师捕捉运动车辆上装个机械臂之类的东西,在这上面安装相机,相机固定的在相对汽车是静止的位置。这将使相机来捕捉车辆的运动在一个相对较低的快门速度,(通常是在几秒钟内),让人产生车辆移动开得很快的错觉。 对于汽车摄影师来说Rigshot是一个重要的手艺,我记得当我第一次看到这些图片之前,我真的很惊讶于这些片子是怎么拍出来滴。以前rigshot对于摄影师来说是一门秘密技术,因为大多数广告摄影师都不能拥有一个昂贵的Rigshot架子。但是现在,任何人都可以在摄影论坛里找到如何山寨一个的方法。 在2009年之前,我开始研制我的Rigshot。我找到了一对牛逼的夫妇来带我,他们是同行业中的知名的汽车摄影师。我参加了很多汽车拍摄的案例,拍摄不同车辆的快照,这些快照都没什么技术含量,我发现想要拍的好,必须抛弃这种随机拍摄的快照照片,因此我开始我的DIYRIGSHOT项目。 我找到了些摄影设备。 目前我的设备可以分为以下几个部分。前我的设备可以分为以下几个部分。 - 曼富图魔术臂
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用Photoshop制作玻璃的奥运“中国印”
08年奥运会新会徽,将中国具有5000多年历史的印章和书法等艺术形式与体育运动特征结合起来,巧妙地幻化成一个向前奔跑、迎接胜利的运动人形,非常生动传神。下面我们用Photoshop来制作一款玻璃“中国印”。先看一下效果:制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,打开标志图片如图01所示,使用工具箱中的“魔棒工具”选择标志,将其拖拽到文件中,自动生成图层1,并将其填充黑色,效果如图02所示。2、按Ctrl键单击图层1,调出标志选区,切换到通道面板,在面板底部单击“将选区存储为通道”按钮,将选区保存为通道,如图03所示。3、在通道面板中选择Alpha 1,取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。4、执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“铬黄”命令,在弹出的对话框中设置参数如图06所示,画面效果如图07所示。5、执行菜单栏中的“选择”“载入选区”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。
让你的照片不再平凡:70多种照片边框的制作方法
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水晶枫叶
1-前景色定义为RGB绿色,使用“自定形状工具”画出一个枫叶的形状,起名为“枫叶”。 2-点击“图层”面板下方的“添加图层样式”按钮,选择“内发光”一项 3-设置和效果[为了大家观看方便我把背景色换成了黑色。(使用“内发光”是为了使风叶的边缘的颜色更自然一些)说是水晶还不如说是塑料的比较形象……
水晶贝壳
本教程主要是使用PS模拟制作3D物体,并通过质感的模拟达到逼真效果。所使用到的滤镜有内置的“玻璃”,外置的KPT5.0的“KPT ShapeShifter”。并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图层混合模式。提示:虚拟现实的物体特别是3d物体是photoshop的长项,如果想摸索出一种效果,除需要对软件工具的精通、对现实生活中物 体的了解外还需要大量的时间。所以虽然学习他人的经验可以大大缩短学习时间,但那毕竟是别人的东西,一定要在制作图片和 学习他人的东西时抓住瞬间的灵感,制作出属于自己的东西来。先看效果图和终稿的图层顺序。本教程的核心思想是“三图层的图层混合”。需要用的2张素材图片在文件尾,是让大家简单看一遍后再做! 1.打开原始图片,使用路径将贝壳选中,通过ctrl+enter,得到选区,进行复制和粘贴。将背景层重命名为“原图”,新复制出的图层重命名为“贝壳”,在两层间新建一个图层,填充白色,重命名为“背景”。 2.对“贝壳”层“去色”,并进行“亮度/对比度”的设置,降低亮度,提高对比度,然后保存成.PSD格式 3.把“贝壳”层暂时隐藏,打开一张水“波纹”的图片,复制到贝壳图层下(这里注意,图片的左上角一定要和整体图片的左上角对齐)。对其使用“滤镜”―“扭曲”―“玻璃”;纹理选择“载入纹理”,选择在第二步保存的那张PSD格式的图片。设置参数和效果见下面图例。顺便说一下,从CS起这个滤镜的“载入纹理”这个功能就被取消了,解决办法是在7.0以前的版本中复制这个滤镜到CS安装文件里的“增效工具”下,“滤镜”文件夹里。 4.按ctrl键,鼠标点击“贝壳”图层,得到选区,对“波纹”层使用蒙版。 5.在“贝壳”层上新建图层“发光”,按ctrl键,鼠标点击“贝壳”图层,得到选区,选择滤镜里“KPT5”中的KPT ShapeShifter(翻译过来是“形状工具”,我更喜欢叫它“材质滤镜”)。首先点击Environment(环境图),在弹出的对话框中选择一张反射图片做环境渲染图片。然后将Top Mask、Shadow和Glow工具中的眼睛关闭。然后调整Main Shape中的Bevel Scale,让表面凸起来。 6.对“发光”层,再次使用“玻璃”滤镜,设置如图例。7.更改“发光”、“贝壳”、“波纹”三层的图层混合模式,得到初步效果。 8.考虑到环境色的问题,对“发光”层使用样式,分别设置“投影”、“内阴影”、“外发光”、“内发光”。9.为突现水晶的晶莹剔透,需要添加背景映衬图。将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为黑色,使用径向渐变工具在“背景”层上拖拉出一个光圈,为了增加真实效果对该层使用了“编辑”―“变换”中的“透视”。 10.这个时候发现水晶下的阴影并不是很自然,于是在“波纹”层下新建图层,使用黑色柔角画笔在边缘涂抹,得到阴影,完成。
Photoshop打造灿烂无比的绚丽烟花
5、再次复制图层1,选择移动工具,在执行菜单栏中的“编辑”→“变换”→“再次”命令,复制白线的同时再次变换角度,添加第三条白线,效果如图06所示。 7、在图层面板中将烟花所在的所有图层进行链接,然后按Ctrl+E键合并链接图层为图层1。 8、在图层面板中,将图层1复制生成图层1副本,将图层1隐藏。执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中,设置半径为7像素,如图08所示,图像效果如图09所示。
今夜无眠,良宵美景
第一步、图片的构成 开始以前,让我们先来分析这幅图都是由哪些元素构成的:有点夸张的月亮、可爱的星星、两只猫咪、屋顶&烟囱、音符若干、普通的星星。 第二步、月亮升起来了 首先,我们来画月亮,月亮的画法很简单,仔细观察,其实是两个圆构成。 1、选择“椭圆选取框”工具或者直接按M键; 2、按住shift键,在画布上拖出一个规则的圆; 3、继续,按住alt键,这时,鼠标的形状变成+_拖出另一个圆形选取。如下图: 4、选取油漆桶的颜色为:#e0e017; 5、按alt+backspace键,这时你会发现月亮变成下图的样子了: 6、为月亮加上内斜角和发光效果,参数如下: 7、然后选中月亮,按F8,将月亮转化成元件,待用。 第三步、星星出来了 1、使用钢笔工具,勾出如下图所示的轮廓来: 2、选中星星轮廓,属性中油漆桶工具的设置如下图所示: 3、为星星轮廓家上一个效果:投影,突起浮雕,内斜角。具体设置参数如下图所示:
教你用Photosho制作奥运福娃台历
最终效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,选择工具箱中的“圆角矩形工具”,在选项栏中设置半径为15像素,在画布中绘制路径,效果如图01所示。 2、将路径转换为选区,新建图层1。选择工具箱中的“渐变工具”,设置前景色和背景色从右上角之左下角绘制渐变,效果如图02所示。 3、在图层面板中,复制图层1为图层1副本,并将图层1副本拖至图层1的下方,选择工具箱中的“移动工具”,将复制的图层1副本向右上角适当移动,效果如图03所示。 4、执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 5、选择工具箱中的“多边形套索工具”,按图06绘制选区,然后按Delete键删除选区内的图形,图像效果如图07所示。 6、再复制图层1生成图层1副本2,将图层1副本2拖至背景层的上方,选择工具箱中的“移动工具”,将复制的图形向右上方移动,效果如图08所示。 7、在图层面板中,再复制图层1生成图层1副本3,放到图层1的下面。执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图09所示,图像效果如图10所示。 8、在图层面板中,按住Ctrl键单击图层1副本,载入选区,如图11所示,执行菜单栏中的“选择”“反选”命令,按Delete键删除当前选区中的图形,图像效果如图12所示,执行菜单栏中的“图像”“调整”“去色”命令,图像效果如图13所示。 9、在图层面板中将除背景以外的图层链接合并为图层1,将图层1复制为图层1副本并隐藏。 10、新建图层2,选择工具箱中的“举行选框工具”,在画面中建立一个长方形选区并填充黑色,效果如图14所示。 11、按住Alt键移动复制黑色矩形,效果如图15所示。按上述方法复制更多的矩形,效果如图16所示。 12、新建图层3,选择工具箱中的“钢笔工具”,在如图17所示的位置绘制路径,选择工具箱中的“画笔工具”,设置直径为2,在路径面板中单击“用画笔描边路经”按钮,图像效果如图18所示。 13、复制图层3为图层3副本,选择移动工具,移动复制的图形,效果如图19所示。 14、新建图层4,放到图层3的下方,选择工具箱中的“套索工具”,在铁丝内的空白区域选取一个选区,设置前景色为白色,选择工具箱中的“渐变工具”,设置为从前景到透明渐变,设置类型为对称渐变,自选区中心向外侧拖动,效果如图20所示。 15、将铁丝扣所在的图层链接合并为图层3,复制图层3,选择移动工具,进行移动复制,效果如图21所示,将所有铁丝扣层链接合并为图层3。 16、双击图层2,打开图层样式对话框,选择斜面和浮雕样式,设置参数如图22所示,图像效果如图23所示。
PS奇丽的鲜花制作教程
1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。 2,滤镜,分格化,风,多吹两次出下图。 3,ctrl+T,右键,选择变形。 4,拖动结果,做出下图。 5,复制几个排列成下图,并把除背景层之外的图层合并。 6,再来ctrl+T,右键,选择变形,做出下图。 7,用路径工具画出花蕊伸长部分。。 8,把花瓣的图层手复制一份缩小做成花蕊的中心部分,并画面花的茎杆。。 9,做到这步就差不多了,接下来就把花瓣,花蕊分别用图层样式里的颜色叠加成你喜欢的色,然后加上外发光,但有点要注意,比如叠成淡紫色,那么外发光就要发成深紫色,叠成Y100的黄,发光就要发成偏橙黄。然后用做花瓣的方法做出叶子加上点背景(本来想听上面有位兄弟的建议做个好点的背景,但是太晚了,想睡了)就大功告成。收工,睡觉先。
Photoshop笔刷打造光影粒子
4、上色。首先按住Ctrl单击粒子发生器的图层,然后在按Shift+Ctrl再单击粒子图层,载入选区。 然后按图层面板上的添加蒙板命令按钮添加蒙板,这时效果如下。 5、添加发光效果。为粒子图层和粒子发生器图层添加发光效果图层样式。 然后选择蒙板层,执行高斯模糊滤镜,半径设置为4,使之具有梦幻效果。 6、为粒子发生器添加发亮效果。在蒙板曾上面创建一个层,然后使用渐变工具,颜色自己定,使用渐变颜色由自己喜欢的颜色到透明,使用径向渐变,绘制一个小的圆形,然后设置该图层的“颜色叠加”图层样式,混合模式为叠加,颜色为白色,不透明度100%,降低该图层的填充为65%。 7、对粒子进行修饰。利用涂抹工具和橡皮擦工具对粒子进行修饰,同样添加颜色叠加图层样式,模式为叠加,颜色为白色,不透明度为100%。最后降低图层的填充。 8、对粒子发生器进行涂抹。复制粒子发生器图层,然后使用涂抹工具从左上到右下进行涂抹,增加动感。 添加外发光图层样式,设置如下。 最后再添加一个背景层,填充任何颜色都可以,最终的图层面板如下所示。 最终效果如下。
Photoshop制作被撕裂的旧海报
效果:制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一幅海报素材,效果如图01所示。 2、在图层面板中复制背景层为背景副本图层,设置背景副本图层的图层混合模式为“柔光”,图像效果如图02所示。 3、设置该图层的不透明度为50%,图像效果如图03所示。 4、打开一幅素材图片,效果如图04所示。 5、选择工具箱中的“多边形套索工具”,在素材图片中选取多边形选区,效果如图05所示。然后执行菜单栏中的“选择”“羽化”命令,在弹出的对话框中,设置羽化半径为25像素,如图06所示。 6、选择工具箱中的“移动工具”,将选区内的图像移动到画布中,效果如图07所示。按Ctrl+T键添加自由变形框,调整图像的大小和位置,效果如图08所示。 7、执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图09所示,图像效果如图10所示。 8、回到素材图片中,利用工具箱中的“多边形套索工具”再选择一个选区,效果如图11所示。接着执行菜单栏中的“选择”“羽化”命令,设置羽化半径为25,然后选择移动工具将选区内的部分拖到画布中,调节其位置和大小,图像效果如图12所示。 9、按照上面的方法,在选择不同的区域拖到画布中,效果如图13-14所示。 10、选择图12的图像,执行菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,在弹出的对话框中,设置参数如图15所示,图像效果如图16所示。 11、将所有拖入的破裂的图像合并为图层1。 12、选择工具箱中的“魔棒工具”,设置容差为32,在如图17所示的位置单击建立选区. 13、打开一幅旧墙壁的素材图片,效果如图18所示。 14、执行菜单栏中的“选择”“全选”命令,将图像载入选区,然后回到文件中,执行菜单栏中的“编辑”“粘贴入”命令,图像效果如图19所示。 15、在打开一幅素材图片,按照前面的做法,选择部分如图20所示,拖到画布中,如图21所示,然后设置图层的混合模式为“强光”,图像效果如图22所示。 16、再按照需要添加一些裂纹,图像的最终效果如图23所示。
