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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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纸质材质按钮
纸质材质也属于亚反光材质的一种,光在纸质材质上呈漫反射状态,本实例制作的纸质按钮的造型很独特,按钮的形状就像用毛边的牛皮纸撕成的一样,给人一种怀旧的视觉感受,如图3-110所示,为本实例的完成效果。图3-110 本实例完成效果本实例制作的按钮材质是使用牛皮纸制作而成的。毛边的牛皮纸效果形式比较活泼,具有动感,而以黄色为主的色调结合画面中粗糙的纹理以及文字图象又使画面带有一种浓重的怀旧气息。使用“多边形套索”工具手绘制作出纸张毛边的边缘效果,通过使用“添加杂色”滤镜和“彩块化”滤镜,来创建纸材质的纹理效果。结合使用“画笔”工具、“亮度/对比度”等命令来绘制出纸张的起伏以及页面上斑驳的线条等图像。在制作过程中,无论使用什么样的表达形式,它的主要作用都是为内容服务,只有多种形式的合理搭配使用才能使画面形成一个有机的整体。如图3-111所示,为本实例的制作流程。图3-111 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-03\“背景03.jpg”文件,如图3-112所示。图3-112 打开背景素材(2)在“图层”调板中,新建“图层 1”,选择工具箱中的“矩形选框”工具,参照图3-113所示在视图内绘制选区,然后将选区填充为黑色,并取消选区。
钢铁材质按钮
崭新的钢铁拥有很强得反光,但布满锈迹的钢铁就具备高反光的特效了亚反光材质表面的反光性较弱,一般情况下不会形成太强烈的高光。在高光区域所形成的光晕是呈发散状的,一般较柔和,带有一种散漫的反光特点。带有锈迹的钢铁材质就属于亚反光材质的一种。使用此类材质制作出的按钮在设计上带有一种仿古、怀旧的风格,给人一种腐蚀、斑驳、笨旧、沉重的感觉。如图3-75所示,为本实例的完成效果。图3-75 本实例完成效果在本实例中主要表现了钢铁材质锈迹斑斑的效果。我们在绘制过程应重点体现钢铁材质厚重,斑驳的效果,通过应用图层样式塑造图像的立体效果,然后使用多种滤镜工具来制作出钢铁材质纹理图像,结合云彩命令和应用色彩调整命令来调整图像制作出钢铁材质特有的光泽变化。如图3-76所示,为本实例的制作流程。图3-76 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-03\“钢铁材质按钮背景.jpg”文件,如图3-77所示。图3-77 打开图像(2)选择工具箱中的“自定形状”工具,参照图3-78所示设置其选项栏,然后按下<Shift>键在文档中绘制路径。
铜质按钮
铜质材质是一种反光材质,它具有明显的固有色,并且围绕光滑表面产生的反光区域颜色也会随其固有色的变化而产生改变。铜质按钮容易使人联想到机械、工业和工程技术,适合用在与这些内容相关的网页中。如图3-38所示,为本实例的完成效果。图3-38 本实例完成效果在制作铜质材质的按钮的过程中,需要注意的是,铜为带有固有色的金属,它在光的照射下,反光区域的颜色会随其固有色的变化而产生改变,找到这种材质的最显要特点,在其细节处加以强化和深入刻画,这样所绘制出的铜质材质按钮才更具生命力。在具体绘制的过程中使用“渐变”工具和添加“斜面和浮雕”图层样式效果的方法来创建立体效果,使用“色相/饱和度”命令来调整图像的颜色,特别要注意把握形体颜色的色相和对比关系,如图3-39所示,为本实例的制作流程。图3-39 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图3-40所示设置对话框,创建一个“铜质按钮”的空白文档。图3-40 “新建”对话框(2)在“路径”调板中新建“路径 1”,使用工具箱中的“钢笔”工具,参照图3-41所示绘制路径。
水晶材质按钮
水晶给人以晶莹剔透的视觉印象,本实例制作的水晶材质的按钮,就要抓住水晶本身特殊的质感,模拟水晶的外观材质特征,做出光润透明的按钮效果。如图3-2所示,为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果在本实例的完成效果中可以看到模拟水晶质感的按钮晶莹剔透,惹人喜爱。在绘制前应先来分析物体的色彩、明暗、光影变化和光泽变化,然后再通过绘制局部形状、设置颜色、添加透明效果的方法来制作。在绘制过程中要注意光线的统一,这样整幅画面不会出现太乱的情况。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,参照图3-4所示对打开的“新建”对话框进行设置,完毕后单击“确定”按钮,创建一个名为“水晶材质按钮”的新文档。图3-4 设置“新建”对话框(2)设置前景色为天蓝色(R55、G162、B255),按下<Alt+Delete>键,使用前景色填充背景。接着单击“图层”调板底部的“创建新图层”按钮,新建“图层 1”。使用工具箱中的“钢笔”工具,在视图中绘制出如图3-5所示的路径。
游戏网页按钮
本实例制作的按钮特效,带有凝胶按钮的质感特点。按钮造型简洁大方,并且这些按钮在暗绿色背景的衬托下发出幽幽的光亮,成为画面中较为引人注目的部分。如图4-53所示,为本实例的完成效果。图4-53 本实例完成效果本实例的画面以暗绿色调为主,给人一种和谐统一的视觉印象,按钮发出幽幽的绿光,又给人一种诡异,但又充满未知的探索欲望。在制作按钮特效的过程中,应用图层样式效果,为图形设置立体效果和光影变化,然后进一步对按钮图像进行编辑和修饰,来加强这种光泽变化。文字的处理使之与按钮相互结合,成为一个整体,其中对文字的细节调整,打破了文字呆板的视觉效果,在统一中又有变化。如图4-54所示,为本实例的制作流程。图4-54 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chpater-01\“游戏背景.jpg”文件,如图4-55所示。图4-55 打开素材图像(2)选择工具箱中的“圆角矩形”工具,然后设置选项栏,接着在视图中绘制两个大小相同的圆角矩形路径,如图4-56所示。
电子科技网页按钮
本实例的按钮形状被设计成电子屏幕的样式,用以体现电子科技的设计主题。画面效果科技感强烈,并且加强的空间透视关系使画面充满动感。如图4-385所示,为本实例的完成效果。图4-31 本实例完成效果在制作过程中,为了能够准确地表现出画面的透视关系,我们使用添加辅助线手段先来绘制出透视线,在透视线的基础上来制作图像,这样制作可以使画面的透视关系比较准确,避免画面出现凌乱,多个透视点的情况。然后结合使用“加深”工具、“画笔”工具、“色相/饱和度”命令、“亮度/对比度”命令等来绘制出图像的明暗关系。如图4-32所示,为本实例的制作流程。图4-32 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图4-33所示设置对话框,创建一个新文档。图4-33 设置“新建”对话框(2)单击“图层”调板底部的“创建新图层”按钮,新建“图层 1”,设置前景色为黑色,选择工具箱中的“直线”工具,参照图4-34所示在视图中绘制出辅助线。
广告公司网页按钮
广告公司网页按钮的造型简约、重点突出,色彩构成清新、淡雅,背景画面的构图元素也比较简洁。这样的画面效果,往往能在吸引人们注意的同时,快速、准确的传达广告信息。如图5-76所示,为本实例的完成效果。图5-76 本实例完成效果本实例的按钮效果具有强烈的金属光泽,时尚现代,主体物简洁明快,主要分为圆环的制作和圆球的制作。使用渐变颜色可以用来表现金属的立体效果及光影变化,通过使用极坐标命令将直线形图像变为圆环图像。在通道中结合滤镜命令制作出圆环图像上的光泽变化,使用此方法制作出的光泽效果真自然。通过设置图层样式的方法对圆环图像的细节部分进行进一步的调整。如图5-77所示,为本实例的制作流程。图5-77 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-05\“背景06.jpg”文件,如图5-78所示。图5-78 打开背景素材(2)在“图层”调板中新建“图层 1”,选择工具箱中的“矩形选框”工具,在视图中绘制一个矩形选区。然后使用“渐变”工具,在选区内由上至下绘制线性渐变色,接着再将选区取消,如图5-79所示。
科幻电影网页按钮
本实例科幻电影网页按钮的造型设计比较独特,带有浓厚的科幻色彩,给人一种新奇、怪异的视觉印象,很容易引起人们对未知世界的无限遐想。如图5-34所示,为本实例的完成效果。图5-34 本实例完成效果在本实例的构图方式上将主体物的视觉元素延伸到页面边框以外,突破页面的局限,营造出空间的视觉张力,给人以更多的想象空间,而画面的主色调以黑、紫为主,这两种颜色都是营造神秘氛围的最好选择。在绘制的过程中主要使用路径工具来编辑路径形状,为图像设置图层样式,使图像具有立体效果和光影变化,最后对图像进行修饰调整。如图5-35所示,为本实例的制作流程。图5-35 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chpater-01\“时尚背景.jpg”文件,如图5-36所示。图5-36 素材图片(2)使用工具箱中的“椭圆”工具,配合<Shift>键,绘制一个正圆路径,然后使用“添加锚点”工具,在路径上添加锚点,接着使用“直接选择”工具,对路径形状进行调整,如图5-37所示。
恐怖小说网页按钮
恐怖小说网页的按钮制作,要能从按钮的形状和样式上体现恐怖小说网页的特点,能够配合网页信息营造出一种恐怖的视觉效果。如图5-2所示,为本实例的完成效果。图5-2 本实例完成效果本实例的按钮最后效果给人一种恐怖的视觉印象,其中按钮上的纹理图像是体现这种效果的最重要因素。在绘制过程中采用应用图层样式和绘制图像相结合的方式,创建的按钮的立体效果。此外按钮的上的纹理图像,是综合应用多种滤镜效果创建的,并调整图层的混合模式来加强这种纹理的表现。如图5-3所示,为本实例的制作流程。图5-3 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-05\“背景05.jpg”文件,如图5-4所示。图5-4 打开背景素材(2)结合使用工具箱中的“钢笔”工具、“矩形”工具、“圆角矩形”工具和“椭圆”工具,参照图5-5所示,将图像的各部分组成路径绘制出来。
珠宝饰品网页按钮
本实例根据珠宝饰品网页的内容特点,将按钮样式制作成逼真的钻石按钮,使得所要传达的信息更加直观。在璀璨夺目的钻石按钮的衬托下,整幅画面更显得光艳、亮丽。如图6-2所示,为本实例的完成效果。图6-2 本实例完成效果本实例的按钮以钻石为原型,通过钻石图像和其他图像的完美结合使画面的效果华丽夺目。由于钻石样式按钮特有的切割方式,材质特点,制作起来较为复杂,因此在绘制前应认真的观察和分析,讲究绘制的方法,重点对钻石内部的纹理变化、以及钻石璀璨的光泽变化效果进行绘制。在绘制过程中通过将滤镜工具和绘图工具等相结合的方法来表现钻石丰富的光影效果。如图6-3所示,为本实例的制作流程。图6-3 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图6-4所示设置对话框,创建一个名为“珠宝饰品网页按钮”的空白文档。图6-4 “新建”对话框(2)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-06\“背景图像.jpg”文件,使用“移动”工具,将背景图像拖移到“珠宝饰品网页按钮”文档中,生成“图层 1”,并调整背景图像的位置,如图6-5所示。