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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Photoshop完美打造金属风暴按钮
使用Photoshop有限的功能却可以制作出无限的效果和创意。材质效果方面,像木头、涂料、石头、金属等等Photoshop都可以制作出来。其中金属以其独特的冷酷质感博得许多CG爱好者的推崇,制作金属风格的方法也多种多样。今天笔者带给大家使用Photoshop打造的金属风暴按钮。 首先启动功能强大的Photoshop,新建一个合适大小的画布,并且将背景色设置为灰色。如图1所示。 图1 接着使用圆角矩形工具,将半径设置为10像素,绘制出一个圆角矩形。如图2所示。 图2 选择渐变工具,打开渐变编辑器,模拟真实金属的光泽,设置黑白灰的渐变。如图3所示。 图3
Photoshop简单绘制专业的网页按钮
在这个教程里我们教大家如何利用Photoshop简单制作一个流行的、专业的、具有光泽的网页中经常用到的按钮,最终效果如下: 1.新建立文档,创建一个新的图层,使用椭圆工具绘制选区,然后执行“选择”“修改”“平滑”,设置数值12。 2.然后使用渐变工具从蓝色到浅蓝色进行线性填充: 3.新建立图层,使用“编辑”“描边”数值为 4 px. 4.然后对选定区域执行高斯模糊,半径为 1,5: 5.下面开始制作反射效果,新建立图层,选定一定区域,然后执行“选择”“修改”“收缩”,数值为 8 px.:
用Photoshop打造水晶按钮之至尊版
1.首先新建文件,选择圆角矩形工具,绘制出圆角矩形。如图1。 2.将路径转换为选区,新建图层,使用渐变工具绘制出85%灰度到25%灰度对角线渐变。如图2。 3.取消选区。使用图层样式,给圆角矩形增加内阴影,参数设置如图。如图3。 4.勾画出如图的选区。如图4。 5.新建图层,拉出透明到白色渐变。如图5。
Photoshop为GIF图形按钮改文字小技巧
平生最看不得有人自己弄不清状况,非要说一个来龙去脉的,每每看到这样的帖子,心里老大不爽。 今天一大清早就开始写稿子,一连奋战了近10个小时,写了23页的稿子,洋洋傻傻一大篇(因为最后都觉得把自己给写傻了)。于是带着怨气上论坛瞎混,遇见不爽就开始说说了。 帖子是这样的: 我想做个一模一样的.就是把“健康”两字换成“证券”两字.PS文件已经找不到.现在是GIF文件.请高手帮忙! 居然有人回答用图章去修,我觉得是抽风,没事情找事情做。 不就是换一个文字么,不需要那么麻烦,而且也要认清按钮的用途以及特点,再来做。 使用缩放工具,将图像放大400%,GIF图像要先将索引色模式转换为RGB的模式。 使用选择工具选择矩形如下图所示
Photoshop制作流行的配色网页按钮
在好多网站上都看到过这种按钮,好像比较流行。今天就教大家如何利用Photoshop简单制作这个红黄相间的网页按钮。 先看下红色的提交按钮: 第一步:使用圆角矩形制作一个红色的矩形。 第二步:然后我们给该矩形形状添加下面图层样式 阴影: 内发光
Photoshop制作电梯按钮
如今的住宅楼层越来越高,电梯成为了人们出入必不可少的工具,下面制作的是一款大家熟悉的电梯按钮…… 先看一下效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、选择一幅背景图片,效果如图01所示。 2、设置前景色的RGB分别为174、174、174。新建一个图层图层1,并填充前景色,效果如图02所示。 3、执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在打开的添加杂色对话框中设置参数如图03所示,效果如图04所示。
Photoshop简单绘制Vista风格网页按钮
本文示例源代码或素材下载 初学者入门,Photoshop教程,简单绘制Vista风格网页按钮,效果还是不错的!但是有没有用还要看自己的喜好! photoshop制作一个超酷的蓝色Vista风格网页按钮。文章最后提供PSD源文件。 1、建立一个50*50px文档,背景填充为#121212。 2、建立新图层,使用圆角矩形工具。半径设置为15px,绘制一个在文档正中的形状,然后使用渐变工具,把前景色设置为#0c85f4,背景色设置为#00386b从上到下进行线性渐变。按Ctrl+D取消选择。 3、设置内发光样式如下。 4、制作光照效果。创建一个新层,按Ctrl单击圆角矩形图层选择,使用椭圆选区工具选择下部分,然后把上面部分填充为白色。
Photoshop打造一款美女水晶按钮
先看一下最终效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一幅图片,效果如图01所示做为底图。 2、设置前景色为蓝色1E5F96。选择工具箱中的“圆角矩形工具”,设置半径为150,在窗口中绘制如图02所示的形状,命名生成图层为图层1。 3、双击图层1,打开图层样式对话框,选择“投影”样式,设置参数如图03所示,图像效果如图04所示。
Photoshop制作水晶按钮网页导航
水晶效果按钮在很多网站运用得越来越多,在下面教程中,我们就跟着作者的思路,学习如何用photoshop简单制作网页水晶效果导航条,你可以举一反三,调颜色,变形状,这些都可以根据页面的整体效果做调整~ 我们先看看效果图: 效果图 我们开始学习教程: 新建一个文件,在工具箱中选择圆角矩形工具,如下图所示设置 图1 新建一个图层后,在画布上拉出一个长方形,就得到这样的结果。(为了更好的给大家讲解,这个图放大了400%显示)