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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Photoshop:打造漂亮蝴蝶琉璃按钮
琉璃是以各种颜色的人造水晶为原料,用水晶脱蜡铸造法高温烧结而成的艺术作品。这种流光溢彩、变幻瑰丽的琉璃效果也常常被应用到平面设计当中,下面我们就用PS来打造一款漂亮的蝴蝶琉璃按钮。 效果预览1、新建一个宽度为12厘米,高度为10厘米,分辨率为300像素,模式为RGB,内容为白色的文件。2、新建图层1,选择工具箱中的“自定形状工具”,在属性栏中选择蝴蝶形状,在画面中绘制蝴蝶路径,并转化为选区。将前景色设置为蓝色,为选区填充前景色,取消选区,效果如图01所示。
Photoshop绘制精致金属边框水晶球按钮
单击这里下载原文件 以下是最终效果。 下面开始制作: -在PS中新建立一个250*250的文件,背景色选用白色。 -创建一个新图层命名为“颜色渐变”。 -按CTRL+R打开标尺,从X,Y轴分别拖拉出参考线,将参考线移动至文件中心位置,然后在中心位置按SHIFT+ALT键用椭圆选区工具作出正圆选区。(在拉出椭圆选区之前,先在把选择区在属性栏的数值样式设置为固定大小为152*152像素) -按CTRL+H暂时隐藏参考线。 -在“颜色渐变”图层中用渐变工具在选择区内作出由黑到白的渐变,注意下拖动的方向。 结果因该和下面这样差不多 -在保持选择的情况下建立一个新图层命名为“内阴影”,并用黑色对内部进行描边2像素处理(编辑-描边),然后用高斯模糊3个像素(滤镜-模糊-高斯模糊)。 -按CTRL+D取消选择。
Glossy Button 有光泽的按钮
Step 1 Start off with a button, either curved or rectangled. I used a rectangle. Be sure to make the pixel edge ' Inside '. I used a dark green. Put a gradient colour in the box. Preferably a bright colour. Make sure its brighter near the bottom and get darker towards the top. You can use the HEX codes i used: TOP: #5cbf04 BOTTOM: #93dd16 Now goto 'Inner Shadow' and use the following settings: Blend Mode: Overlay (#FFFFFF) Opacity 45%
Photoshop 打造质感圆形按钮
这是 Pixel Apex 的一个质感圆形按钮教程。主要应用了Photoshop的图层样式实现。善加利用图层样式,我们可以得到许多类似的漂亮图形效果。下面是本实例最终完成的效果: 步骤一:首先打开Adobe Photoshop并设置文档宽度和高度为800×800。完成后,点击“视图”并选择“查看实际像素”。 步骤二:选择“椭圆工具”并画一个圆。 使用什么色彩无所谓因为混合选项将会改变色彩。 步骤三:转到“混合选项”。你可以通过右击图层蓝色部分并移动鼠标选择“混合选项”。 步骤四:给“椭圆工具”应用这些混合选项。
Photoshop:打造一款流光溢彩的蝴蝶琉璃按钮
琉璃是以各种颜色的人造水晶为原料,用水晶脱蜡铸造法高温烧结而成的艺术作品。这种流光溢彩、变幻瑰丽的琉璃效果也常常被应用到平面设计当中,下面我们就用PS来打造一款漂亮的蝴蝶琉璃按钮。 效果预览 1、新建一个宽度为12厘米,高度为10厘米,分辨率为300像素,模式为RGB,内容为白色的文件。 2、新建图层1,选择工具箱中的“自定形状工具”,在属性栏中选择蝴蝶形状,在画面中绘制蝴蝶路径,并转化为选区。将前景色设置为蓝色,为选区填充前景色,取消选区,效果如图01所示。 图1 图2 4、单击“图层”控制面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“内阴影”命令,在弹出的对话框中,设置“暗调模式”设为紫色,其RGB分别为131、41、150,将“不透明度”为57,“距离”为17,“阻塞”为26,“大小”为38,其他为默认,单击好,效果如图03所示。
Photoshop 制作网页翻转按钮
大家经常在一些网页中看到一种会随着鼠标的接触而变色的按钮,参见范例网页。这称之为鼠标翻转效果,这是根据英文rollover翻译而来的,其实不是很符合中文的语境。其原理是利用两张图片,平时显示一幅,当鼠标接触后换成另外一幅图片。如下图。这样看起来好像是鼠标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。 首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SHIFT保持正圆)。如下左图。 【窗口>样式】调出样式调板,点击右上角圆三角按钮,选择“替换样式”,在出来的样式列表目录中选择“Web翻转样式”,确认目前选择的是新建层,然后使用“选中状态的蓝色胶体按钮”样式。如下中图红色箭头处。大家也可以自己选择其他颜色的。 将新建层与背景层合并,然后【图像>修整】,如下右图所示。确定操作后图像将被裁剪为和所画的圆同等大小。这个命令的作用是根据左上角第一个像素处,或右下角最后一个像素处的颜色,在我们这幅图像中这两个地方都是白色。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。
Photoshop 绘制精致金属边框水晶球按钮
这次我将和朋友们一起用Photoshop绘制一个特别精致的金属边框水晶球按钮。文章末尾提供原文件供大家下载参考。需要PSD文件的朋友点此进行下载 以下是最终效果: 下面开始制作: 1、在PS中新建立一个250*250的文件,背景色选用白色。 2、创建一个新图层命名为“颜色渐变”。 3、按CTRL+R打开标尺,从X,Y轴分别拖拉出参考线,将参考线移动至文件中心位置,然后在中心位置按SHIFT+ALT键用椭圆选区工具作出正圆选区。(在拉出椭圆选区之前,先在把选择区在属性栏的数值样式设置为固定大小为152*152像素) 4、按CTRL+H暂时隐藏参考线。 5、在“颜色渐变”图层中用渐变工具在选择区内作出由黑到白的渐变,注意下拖动的方向。
用Phtoshop五步制作简单实用水晶按钮
水晶的按钮,在很多地方都能用道,那么有没有快速的方法制作出逼真的水晶按钮呢?呵呵,我在这里介绍一下我的制作方法,(是在观察了很多类水晶按钮之后)发现如下方法最为简单,而且制作的效果尚可。所以介绍给大家,不知道有没有更简单,效果更好的制作方法J 或者有人已经介绍过了,那我在这里写的东西算是多此一举了。总之希望大家多交流,共同进步是我们的愿望!!!!!!! 1.打开phtoshop,在新建的画布上用形状画一个圆角矩形为了操作方便可可以将矩形栅格化,并填充上您喜欢的颜色。如图1所示。 图1 2.按住”Ctrl“键单击圆角矩形所在的图层,获得选区。然后单击“选择DD>>修改DD>>收缩”在弹出的对话框中输入“2”(具体值可以根据需要来调整)于是便得到如下效果 图2 3.从“工具面板中选择“渐变工具”然后选择“透明渐变”并将渐变颜色调为白色。如图3所示。 图3