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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Photoshop CS3制作MAXTHON 2.0 Logo
2.随着WEB2.0的发展,各大公司都推出了自己LOGO的2.0版本,本文作者jacky就2.0的普及来制作本教程。 3.通过此教程来教你MAXTHON logo的制作方法,长期以来傲游浏览器以其速度快,个性化,易用性深受广大上网用户的喜爱,因此有感而发,借机向大家推荐使用。 4.傲游官网 www.maxthon.cn 5.注:本教程只用做交流学习使用,未经作者允许不得参与商业用途(允许交流,使用)
Photoshop中3D logo的制作技巧
在这篇教程里,我将向你展示如何制作完整的3D logo,当然,所有的操作都是在photoshop里完成的。这是我最喜欢的特效之一。好了,我们开始吧。 首先,新建一个灰色背景的图象,尺寸大小随你的意,我使用了相当大的尺寸。(图01) 新建一个新图层。 在新图层中,绘制你的logo图形,前景色使用黑色,logo 图形形状随你的喜好而定。注意一定要让绘制logo图形在同一个层中。 绘制完成logo图形后,执行菜单“edit>transform>skew”(编辑>变换>扭曲),将底部的两个控制点向外拖动,如图所示。 接下来,执行菜单“edit>transform>scale”(编辑>变换>缩放),只需向下拖动顶部的控制点,将logo压缩,如图所示。 现在我们来给logo增加一点浮雕效果。执行菜单“ filter>stylize>emboss”(滤镜>风格化>浮雕效果),参数设置如下: 完成后,你的图象看起来应该像下面的这个一样: 接下来的效果制作就容易了。在图层面板上选中logo图层,按住Ctrl和Alt键不放,再按住上方向键头键。这时,logo图层就被一遍遍的复制,而且各个复制的logo都会轻微的向上偏移,让人看起来像是三维立体图象。
打造晶莹剔透的水晶按钮
1.新建文件,宽、高都为5,单位cm,分辨率200,模式为RGB,白色背景。 2.用圆形选框工具画出圆形选框,在选区内点鼠标右键,选“通过拷贝的图层”项(图层1)。 3.新建图层(图层2),使用渐变工具,设置成“前景色到透明渐变”,前景色设置为R:255,拉出如图渐变。 4.新建图层(图层3),在新图层上用喷笔画出阴影(也可填充颜色,然后用椭圆选区羽化后删除,但是那样效果没有用喷笔来得自然好看,小魔星就不在此赘述:P)
制作网页翻转按钮
大家经常在一些网页中看到一种会随着鼠标的接触而变色的按钮,参见范例网页。这称之为鼠标翻转效果,这是根据英文rollover翻译而来的,其实不是很符合中文的语境。其原理是利用两张图片,平时显示一幅,当鼠标接触后换成另外一幅图片。如下图。这样看起来好像是鼠标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SHIFT保持正圆)。如下左图。【窗口>样式】调出样式调板,点击右上角圆三角按钮,选择“替换样式”,在出来的样式列表目录中选择“Web翻转样式”,确认目前选择的是新建层,然后使用“选中状态的蓝色胶体按钮”样式。如下中图红色箭头处。大家也可以自己选择其他颜色的。将新建层与背景层合并,然后【图像>修整】,如下右图所示。确定操作后图像将被裁剪为和所画的圆同等大小。这个命令的作用是根据左上角第一个像素处,或右下角最后一个像素处的颜色,在我们这幅图像中这两个地方都是白色。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。 接着将背景图层复制一层,对复制出来的图层使用曲线工具,合并高光和暗调区域(高光点229,255;暗调点60,0),形成加亮按钮的效果。如下左图。完成后我们得到两个图层,分别是暗色按钮的背景层,和亮色按钮的背景复制层。如果以上步骤无法完成,点此下载范例文件使用【文件>在ImageReady中编辑】〖CTRLSHIFTM〗,或点击工具栏最下方按钮,将会跳转到ImageReady中,这是Photoshop附带的一个软件,用来制作动画和网页。我们找到Web内容和图层两个调板,如下下图。后面的操作就是由这两个调板配合完成。 在完成以上5个步骤后,我们就可以开始制作鼠标翻转效果了。开始之前我们先简要介绍一下制作的原理。范例网页大家也看过,是随着鼠标的接触而发生的。这里涉及一种概念,叫事件和方法。我们的日常生活就是由许多事件和方法组成的,比如口渴是事件,喝水就是解决这个事件的方法。肚子饿是事件,吃东西就是方法。想学习是事件,看《大师之路》就是方法等等。这其实就是一种编程的思想,和人一样,电脑也是由事件和方法组成的一套逻辑系统。所以下面我们也要按照这种思路,去创建一个事件和解决方法。这个事件就是鼠标接触事件。平时鼠标不接触,我们只显示暗色按钮层(背景层)。而在鼠标接触的事件发生后,显示亮色按钮层(背景副本层)。点击Web内容调板下方的新建按钮,将建立一个翻转设定。位于上方的s060101代表正常状态,因此我们要在图层调板中隐藏背景副本层,如下上图。位于下方的Over代表鼠标接触事件,因此我们在图层调板中显示背景副本层并隐藏背景层(在这里由于图层的遮盖关系即使不隐藏也不影响最终效果)。如下下图。可以从Web内容调板中看到平时和鼠标接触两种不同的效果。
Photoshop快速制造三维立体按钮
在这里多插入几句可有可无的话,我们在选择同一色系的颜色时,如果已经确定了前景色,想设置背景色,那么双击背景色,弹出颜色拾色器-Color Picker,此时鼠标形状就会变成一个吸管,就可移动此形状的鼠标到各个可取色的面板去选择一个喜欢的颜色,在此吸取前景色,这时拾色器自动选择了前景色,那么我们就可以在拾色器中快速地选择到同一色系不同色深的颜色了。 选择“ Gradient Fill Tool -过渡填充工具”,在属性工具条中设置过渡色为“Foreground to Background-前景色到背景色”,过渡模式为“Linear Grandient-线形过渡”,设置完成后属性工具如下图所示:图六 在选区中按“Shift”键,由上至下画过渡色,此步骤完成如下图:图七 三、初步三维立体感 按“Ctrl + D”消除选区,双击此层应用层样式“Add a Layer Style”,在“Layer Style-层样式”设置面板中选择“Drop Shadow-下拉阴影”,参数设置为:Distance=2,Size=2,其它为缺省值。如图八所示:图八 再勾选“”,参数设置为: Blend Mode=Multiply,其它为缺省值。如图九所示:图九此步骤完成画布上已经初步显示出三维立体按钮的基本模样了,如下图:图十 四、加强三维立体感 新建一个图层,选择“Elliptical Marquee Tool-圆形”选择工具,画一个椭圆,长约为圆形的二分之一,宽约为圆形的三分之一。选择前景色为白色,并按“G”把工具换成过渡工具,设置过渡色为“Foreground to Transparent -前景色到透明”,在选区中按“Shift”键,由上到下填充过渡色,效果如下图:
Photoshop快速实现按钮浮动
在目前的图象制作软件中,Photoshop可以说占据着一个很重要的地位,它凭借其强大的编辑功能而深受网页设计者以及广告编辑者们的喜爱和青睐。从实现的功能来看,Photoshop可以分为图象合成、图象编辑、特效制作以及校色调色等。而特效制作是网页设计者以及广告编辑者最常使用的功能, 在进行特效制作时,Photoshop为大家提供了许多特殊的滤镜效果,充分使用这些滤镜就能制作出各色各样的图象特效出来。为了更好地使用Photoshop进行特效制作,笔者现以制作按钮浮动效果为例来详细介绍特效制作的过程,希望能对大家有所帮助! 其实按钮浮动效果使用许多软件都可以实现,但这里笔者是用Photoshop7.0来实现的,下面就是其具体实现的详细步骤: 1、运行Photoshop程序,打开Photoshop7.0的主操作界面,在该界面的菜单栏中单击File菜单项,从弹出的下拉菜单中选择New命令,就能打开如图1所示的新建对话框了; 在该对话框的Name文本框处,大家可以输入“按钮浮动效果”这个图象名字,同时在Width、Height设置栏处输入新建图象的宽度为180像素、高度为60像素,将图象的Resolution(分辨率)设置为72pixels/inch;在颜色摸色(Mode)设置栏处,将图象的显示模式设置为RGB color,并在Content设置栏下,将图象的背景颜色选择为“White”,设置好这些参数后,单击该对话框中的“Ok”按钮,返回到主编辑界面; 2、接着用鼠标依次执行主菜单中的“Window”/“layers”命令,将图层面板打开;在这个面板中,目前只有一个底层背景,单击该面板下方的Create a new layer命令,来新建一个名叫layer 1的图层; 3、将鼠标移动到主界面左边的工具条的“custom shape tool”形状工具按钮上,此时在主界面的顶部出现了定制花型工具条,当大家用鼠标单击Shape设置栏右边的小三角时,Photoshop程序随后弹出了许多花型图案供大家选择;笔者在本例中选择了一颗红心,按下键盘上的shift键,将红心图案等比例在编辑区中显示出来,如图2所示的效果; 4、将鼠标移动到图层面板中,再用鼠标单击该面板下方的Create a new layer命令,来新建一个名叫layer 2的图层;然后把鼠标移动到工具条中的椭圆选择工具按钮上,接着按下键盘上的Shift键,同时在编辑区中拖动鼠标,直到出现的正圆保围了红心后,才停止鼠标移动; 5、将鼠标移动到主界面左边的工具条的“set foreground color”按钮上,并用鼠标左键双击之,这样Photoshop7.0程序就会打开一个如图3所示的颜色参数设置框, 在该对话框中将图象的前景色设置为图3中指定的RGB颜色,单击颜色设置框中的“OK”按钮后,当前编辑界面的颜色就变成了我们所设置的颜色,然后执行主菜单中的“edit”/“stroke”命令,在弹出的描边工具对话框中,将描边宽度设置为3px;按照第5步的操作方法,在圆形旁边,大家还可以做一个长方形的填充; 6、将鼠标移动到主菜单中的“Layer”菜单项上,从弹出的下拉菜单中选择Merge Down命令,来将当前编辑区中的所有图层合并,这样圆形和方型就合并成一个层了;不过合并以后的长方形平滑没有质地感,为此还必须使用滤镜为图象增加质感; 7、接着将鼠标移动到主界面菜单栏中的“filter”菜单项中,从弹出的下拉菜单中选择“Noise”滤镜,并用鼠标单击该滤镜下面的“Add Noise”选项,这样我们将看到一个如图4所示的对话框, 在这个对话框中,大家可以为当前的图象添加杂色。在具体添加时,大家可以在Amount设置栏处输入3.66,将杂色的分布方式(Distribution)选择为高斯分布(Gaussian),同时将Monochromatic(单色)这个选项选中,设置好这些参数后,单击“Ok”按钮返回到主编辑界面; 8、回到图层面板中,按住键盘上的Ctrl键,同时用鼠标单击圆形和方形合并的图层,这样就可以选中长方形轮廓了;接下来按照上面新建图层的方法,重新新建一个图层,依次执行主菜单中的select/transform selection命令,将当前编辑区域中的选区的长度和宽度都扩大为原来的105%,这样大家就可以看到新的选区大小正好比前面制作的长方形大了一点; 9、下面大家再把编辑区的前景色设置为#e88e07,同样执行主菜单中的edit/stroke命令,在弹出的描边参数设置框中将描边宽度设置为2像素,如图5所示; 10、描边以后的长方形边缘显得很生硬,为此我们还要使用模糊滤镜,来将边缘模糊一下;将鼠标移动到主菜单Filter中的Blur子菜单项上,同时用鼠标单击Gaussian Blur命令,在随后弹出的参数设置框中(如图6所示)来设置高斯模糊效果;
Photoshop实现梦幻水晶按钮
本教程的主要目的是使用photoshop中的一些最基本的工具,绘制水晶效果图标。 所使用的主要工具有:“椭圆、矩形选框工具”、“椭圆、矩形工具”、渐变工具。 图层面板中的主要功能:样式、编组、图层混合模式,蒙板。 因为主要针对的对象是photoshop的初学者,所以步骤相对较详细(详细的嘟嘟自己都感觉有点罗嗦)。 水晶的特点是透明,晶莹,光照下来有明显的反光,也有比较明显的折射,所以下面标注了各步骤的主要目的。练习的是矩形和圆形水晶效果的设置。 ――建立文件―― 1.新建一个文件,图象大小为128X128象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。