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你见过这种新式的字体吗?
2007年,我的RSS阅读器上的内容一直都在不断的增加,有很多设计信息都是来自于一些世界各国设计师们的BLOG里,从这里得到的资讯甚至比通过杂志,网站上更新的还要准确,迅速。在我收集的这些信息里面,发现一些新字体正在悄然兴起。下面简单介绍几个新出现的字体设计,不知道这些你之前有没有发现过呢? 1.浑圆一体 这个应该算是比较容易见到的一种字体,它填充了字体中原有的空间部分,更像是大黑粗体的印刷。
华康字库独到之处,细看介绍
l “瘦金体”是一套非常有意思的新字体,闻说设计理念源自宋徽宗的书法艺术。l “少女文字”是全新概念的创造字体,在字型上重点显现年轻人的气息、自由奔放的性格。l 还有就是“新综艺体”,以黑体为基本出发点,外观更趋方正、外张,结构与笔画更善于平均分布,摆脱了黑体的拘谨,更具自由感。“华康字库”还含有符合日本、香港、*、韩国写法要求的字库,以符合不同地区的要求。据笔者了解,本产品中的每套字体均由世界级大师分配一组合适的英文字体,来搭配中、日、韩文,解决亚洲文字和英文混排时大小、高低等误差,达到更专业更理想的视觉效果,真可谓精雕细琢。跨越国界《华康字库》有PC和Mac的两个姊妹版,所含的字库可以在两个平台上可以一一对应。其中友善的安装程序,可以运行在多语种的Windows操作系统,安装字库简单、轻松、无误。《华康字库》PC版除了包含有4套通过国家信息技术标准化委员会审查的GB18030字库和26套GB2312字库,另有:*26套与简体字库对应的繁体字库*2套完整Unicode的23国语系字体,让您看遍世界的网页,并且从容输入各国文字。*26套的GB12345字体让您在繁体中文的操作系统下,用繁体的输入法输入文字,文章可以立刻显示为简体字。*10套目前最具人气的日文字库上面的这些字库,一定可以让您在观看、书写各国文字时,游刃有余、进退自如。附赠的DyanDoc,可以将各种格式的文件转换成可携式文件,并且把字库嵌入其中。当文件送到各种语言操作平台时,就算没有字库,也都能将可携式文件打开、阅读及打印,仍然保持原来文件的字体、样式……保持文字的美丽中文文字可以说是一种艺术,哪个字库或哪种字体最受欢迎,是萝卜青菜,各有所爱。《华康字库》PC版除了秉承华康传统的字体特色之外,还做了更多的创新。比如有几款新字体,倒是值得向各位读者介绍一下。*“瘦金体”是一套非常有意思的新字体,闻说设计理念源自宋徽宗的书法艺术。*“勘亭流”是目前日本最具人气的字体之一。* “少女文字”是全新概念的创造字体,在字型上重点显现年轻人的气息、自由奔放的性格。*还有就是“新综艺体”,以黑体为基本出发点,外观更趋方正、外张,结构与笔画更善于平均分布,摆脱了黑体的拘谨,更具自由感。据笔者了解,本产品中的每套字体均由世界级大师分配一组合适的英文字体,以解决亚洲文字和英文混排时大小、高低等误差,达到更专业更理想的视觉效果,真可谓精雕细琢。看到这里,您的感觉如何?这套字库是否符合您网络生活的要求?是否符合您文件的网络幸福生活的要求?
对ps通道抠图的一点看法
对于初学者,通道是一个很神秘的东东,再看网上的教程时候,看到有通道的操作就头晕,我今天就写下使用通道来抠图的方法,希望对大家有所帮助 以往抠图,我多半采用pen来画路经,虽然我抠出来的图质量还算过得去,但是没扣一次,都要花上好长时间,有点得不偿失,其实只要使用通道就可以了,在许多教程站点都有介绍,但是有些步骤讲得过于深奥,我就结合我的体会,配合实例,给大家介绍下: 先准备一张图 我准备把画中的MM抠出来,由于她的头发比较细,使用pen来就有点难度,但是使用通道就一点也不麻烦,1~2分钟就可以搞定了 把图导入ps,转入通道(channel),你会发现里面一共有4各通道 分别是RGB-RED-GREEN-BLUE 除了RGB以外,每一个通道都是以灰度态来显示,其中以BLUE通道黑白渐变尤为逼真,我们就用BLUE通道来进行操作,如下图
专业打假教你识别假照片的3F法则
今儿教大家几招实用的,来自假照片鉴定公司fourandsix的专家Kevin Connor 近日分享了他的辨假心得,他说虽然每次鉴定照片都要使用各种工具,但总体来说都是从下面几条线索出发,他将之称作3F法则: 1. 文件信息(File) 观察照片文件的格式和文件信息,能对照片做出一个基本判断。 a、文件存储格式,如果照片存储的格式是psd,这多少意味着该照片可能经过photoshop处理,不是直接来自相机(当然,用其它软件也能存储psd格式)。 b、文件的信息,察看照片的创建和修改信息,这里面也能看出端倪。 c、文件的打包压缩,JPG这种压缩格式,不同的软件和硬件进行处理的时候,都有细微的变化,用恰当的工具检测压缩参数就能知道照片上一次保存时候是用什么软件硬件处理的,将之和最初这个文档产生时的参数对比,则可以看出照片是否经过修改。 不过以上都是对照片表面的检查,而且这一步如果查出照片参数变化,并不意味着照片就是假照片,有可能是照片的调整而不是修改。 文件可能仅仅是打开然后关掉就可能和原始照片产生变化。这两张照片是缩略图(放大了2倍),左边是Canon PowerShot S500直接拍得的照片缩略图,右边是在photoshop里打开然后不做更改另存为之后的照片缩略图。右图自动经过了锐化和反差的调整。图片来源:fourandsix 2. 修改痕迹(Footprint) 正如侦探从罪犯留在现场的脚印可以推断犯罪分子的体貌特征,所有经过修改的照片多少都会留下蛛丝马迹。Photoshop再神奇,它对照片的修改都是一种“数学计算”。数字照片由一堆像素构成,它们通过一种算法组合在一起,PS修改就是合并或者修改这些算法,也就很容易留下计算的痕迹。比如,只是简单的拷贝和黏贴,就可能会形成高反差的色彩,因为来源部分的背景色彩会和复制到的照片的背景色彩融和;克隆的时候会出现像素图案在一张照片的不同地方重复的情况;阴影和高光的反差调整有的时候会在画面的亮暗边缘产生光晕……根据使用者操控能力的高低,这些痕迹可能会很轻微或者很明显。
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Photoshop CS4绘制矢量3.12植树节卡通宣传画
让我们看一下最终的效果图:最终效果图 1、执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建一个空白文件,设置名称:植树画;宽度:640像素;高度:480像素;分辨率:72像素,如图1所示。图1 2、执行菜单:“图层”/“新建”/“新建图层”(快捷键Ctrl+Shift+N),建立一个新图层并命名为起稿,如图2所示。 图2 3、选择画笔工具,注意笔刷设置2像素画笔样式,在画面上画出草稿,合理安排构图,如图3所示。 图3 4、选择渐变工具,单击工具选项栏的可编辑渐变颜色图标,弹出渐变编辑器对话框,自定渐变颜色,浅蓝色到白色的渐变,如图4所示。 图4
Photoshop CS4教程:人物照片修饰的思路
要学习PS人像修饰,色彩调节只是其中重要的一个环节,但不是全部。 一般认为人像修饰大致要经过以下流程: 1 .亮度,颜色及色调 这一部分包括处理人像的曝光、白平衡,对比度,初步色彩调整等等,使照片有个基本的正确色调再进行后续处理。 2 .清理 这一部分包括清理皮肤上的斑点污渍,皱纹、衣服上多余的折皱,照片上的划痕,噪点等等。清理背景上影响主体的物件,污渍,使人物主体更突出等等。 3 .增强 这一部分包括对人体进行高度的改变、胖瘦的处理、对五官进行细致修饰,如改变眼睛、鼻子的大小、角度,修改脸形; 修改嘴唇的外形、色彩;修饰眼线、眉毛等等。还包括处理头发的颜色、疏密等等。如果你有足够的时间和能力还可以 抠图换背景等等。这些都是增强的处理内容。
关于Photoshop CS4中3D功能的一点见解
这几天闭门研究CS4中的3D功能,发现CS4自带的固有模型较少,虽然可以额外导入3DS格式的3D文件进行渲染。但总觉得缺少点什么,研究了半天之后,终于发现了能在CS4里造型的一个功能。从灰度新建网格,这个功能的原理是利用黑到白这256个色阶的深浅度来控制凹凸。但在进一步的摸索中,也发现了此功能还存在了些程序运算上的问题,希望ADOBE公司的下一代产品以够优化一下其后台运算程式。那么,让我们先来以图文方式理解一下“从灰度新建网格”的工作原理。
Photoshop CS4处理偏黄的MM照片柔和粉色调
效果图:原图:教程:1.复制背景层,在副本上磨皮.2.创建色相饱和度调整图层,色相:0,饱和度:-53,明度:03.按CTRL+SHIFT+ALT+E键盖印图层.4.图像-应用图像,通道选择红色,混合模式选滤色(屏幕),不透明度100%
Photoshop CS4(Bridge)的几处完善
Photoshop CS4(Bridge)的几处完善,主要是提供了按下空格临时切换为图片全屏查看,图像审阅模式、自动堆叠HDR和全景图等等。特别是新增的PDF幻灯片和WEB画廊的输出面板,使用后感觉非常方便,效果也不错,特别是一些Flash格式的动态模板。输出面板的操作形式挺像3DSMAX的,很酷的感觉,如图1所示。 图1:重新设计的PDF幻灯片和WEB画廊输出面板 (雁鸣湖D50+70-300VR)图像审阅模式方便挑选和对比照片。这种“嚣张”的造型,让我想起早年的Director Shockwave播放器,有一种浏览电影盘片的感觉。这种方式其实满适合我这种“连拍狂人”的,找出细节的不同,然后毫不留情的“干掉”,如图2所示。 图2 审阅模式 (人民公园D50+70-300VR)自动堆叠HDR和全景图这个功能有点意思,执行后会将有连续性的、构图比较相似的图都堆砌到一起。再具体来说,就是找出你拍摄的多张曝光不同(包围曝光)、色温不同(白平衡包围)或角度不同(全景或拼接)的照片。不过实际的实验中,多少会有些误差。如图3所示。
用Photoshop CS4画笔绘制回族服饰的教程
我国少数民族的传统服饰被誉为“灿若星河的东方霓裳”,各式各样的传统服饰美不胜收。这次为网友带来用PS的画笔绘制回族服饰的教程。在教程中,我们可以重点关注作画的步骤以及画笔工具的设置与运用,希望你也来试一下。 中国是一个多民族的国度,每个民族都有其不同的特色,除了其风俗习惯、生活方式等,其中衣着是最能体现出民族的风格,各民族的服装特色与让同胞们领略到我国的多姿多彩,接下来就和大家一起来学习我国回族服装的绘制,不足之处还望不吝赐教。 效果图:效果图 下面开始绘制: 1、打开Photoshop CS4后,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文档对话框,把文档的大小与及其它参数设置如图1所示,然后单击“确定”完成新建文档。图1 2、新建了文档后,执行菜单:“滤镜”/“滤镜库”,弹出滤镜库窗口,选择“纹理化”,纹理的样式选择“砂岩”,缩放为:80%,凸现为:15,光照选择:上,如图2所示。图2 3、单击图层面板下方的新建图层按钮,新建一个“图层2”(快捷键Ctrl+Shift+N),选中“图层2”选择工具箱中的画笔工具,在文档中点击右键弹出笔尖设置对话框,选择“喷溅 14 像素”笔尖,在工具选项栏中设置不透明度为:49%,流量为:46%,如图3所示。
体验Photoshop CS4的3D能力
很久很久以前… Sorry,我不是在讲童话故事。我只是说在Photoshop的很早期版本有一个3D变换滤镜,后来不知为什么被去掉了。现在看来Adobe大概是在韬光养晦,正在策划一场2D跨越3D的革命!这场革命从CS3就开始了,而如今它已经“占领”了我所有的视觉神经。这里用一个小例子,来体验一下Photoshop CS4的三维能力吧。用户如今不但可以导入MAYA、3dsMAX等生成的3D对象,还可以在Photoshop CS4中直接生成三维形状,比如立方体、球体、苏打罐、葡萄酒瓶等。你可以有两种选择,基于平面图像直接转换为带贴图的三维对象;或像我一样,选择主菜单“3D>New Shape From Layer”来新建一个三维对象,这里我新建了一个帽子形状。图1: 新建一个帽子的三维对象在图层面板可以看到新建的三维图层,双击该层Textures下的Background,我们来编辑帽子的材质。图2: 图层调板中的三维图层Photoshop会建立一个新的空文件,在该文件中我们置入一张平面图片,大小正好铺满画布。该图的大小和位置将影响最终3D合成的效果。图3: 置入一张平面图片
photoshop CS3 选择工具轻松创建优质选区
Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。 好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。 提示:要更改画笔大小,可以使用选项栏中Brush一侧的下拉列表,也可以直接使用快捷键[或]来增大或减小画笔大小。 2.快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直观和准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动调整你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。 在选项栏中我们可以看到有一个“Refine Edge”(优化边缘)按钮,单击该按钮会打开一个对话框,在对话框中可以所做的选区做精细调整,可以控制选区的半径(Radius)和对比度(Contrast),可以羽化(Feather)选区,也可以通过调节光滑度(Smooth)来去除锯齿状边缘,同时并不会使选区边缘变模糊,以及以较小的数值增大或减小选区大小。 在调整这些选项时,我们可以实时地观察到选区的变化,从而在应用选区之前确定所做的选区是否精准无误。如果觉得选区已经优化得不错,就可以单击“OK”按钮接受选区,然后再根据需要将其从图像中移除,或者在不影响选区之外内容的情况下编辑选区中的像素,如此等等。
抢先体验Photoshop CS3 Beta新特性
Adobe于12月15日在官方网站提供了Photoshop CS3测试版下载,现在应该有许多网友下载下来并安装试用了。这一次Adobe对Photoshop的改进可真是不少,而且有许多新特性正是PS爱好者们梦寐以求的。安装过程不再赘述了,相信这个难不倒诸位Photoshop的忠实Fans。下面我们还是来看一看Photoshop CS3 Beta最激动人心的几大新特性。 一、全新的可自定义用户界面 说实在的,此前Photoshop的用户界面无论怎么改进,每一次版本更新总让人感觉只是做了些微小的改变而已。不过这一次Photoshop CS3可以让用户最大限度地自己定制用户界面了。 启动Photoshop CS3测试版之后,大家会注意到左边的工具箱成了一个单列的长条(如图1所示),乍一看到这个,确实挺让人吃惊的。是为了节省了屏幕空间吗? 图1 如果你感到不习惯,没关系,只要单击工具箱左上方的双箭头就可以改回原来的双列工具箱,如图2所示。通过单击双箭头,可以在单列和双列间转换。此外,工具箱中的快速蒙版与屏幕切换模式也做了改动,变得更加简洁了。 图2 界面的另一重大改进是面板位置的安排。我们打开一幅图像看看,就能了解与原来的Photoshop面板有什么区别了,它们可以整齐地泊靠在窗口的一侧,不再是浮动的面板,如图3所示,有点类似于Dreamweaver 8。 这样一来显然更有利于管理面板和面板组。 图3