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手绘涂鸦元素在网页设计中的运用
涂鸦是上课的时候给历史书的古人加两撇胡子;涂鸦是在一面空白的墙上刷出斑斓的花纹;涂鸦是将线稿扫描进电脑然后用手绘板在PS里润色……涂鸦早已走进我们每个人的生活,从服装到装潢到海报广告,到处都有那些温暖可爱的线条。手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘,主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或者效果图。手绘内容很广阔,所以言语无法尽善表达。曾经,手绘的应用局限于前期的构图,线稿,而在中后期的制作中会被完全的擦去,不留下一点痕迹,登上台面的是那些严谨的色块与真实的3D模型。而随着时间推移,设计的趋势趋向于极简的界面,富含感情的自然动物主题,简约整体下给人惊喜的精致细节,现实写真与手绘线条的搭配等等,都悄悄站在了设计的前沿。在环境表现的手段和形式中,手绘的艺术特点和优势决定了在表达设计中的地位和作用,其表现技巧和方法带有纯然的艺术气质,在设计理性与艺术自由之间对艺术美的表现成为设计师追求永恒而高尚的目标。设计师的表现技能和艺术风格是在实践中不断地积累和思学磨练中成熟,因此,对技巧妙义的理解和方法的掌握是表现技法走向艺术成熟的基础,手绘表现的形象能达到形神兼备的水平,是艺术赋环境形象以精神和生命的最高境界,也是艺术品质和价值的体现。
用滤镜中的减少杂色命令快速给MM照片去斑
原图最终效果1、打开待处理图像复制图层,执行“图像→调整→匹配颜色”勾选“中和”:如果觉得皮肤太绿了可执行“编辑→消隐匹配颜色”,调整颜色匹配强度,如果感觉合适了这一步可以不用。2、按Ctrl+j键得新的图层1副本,设置图层混全模式为滤色,也就是说滤去照片上的黑色。使照片变亮,(另外把曝光不足的风景照片变亮,处理时复制一个新的风景图层后,也是用这个滤色方法)设不透明度为60%。3、按Shift+Ctrl+Alt+E键盖印图层得新的图层2,下面进行锐化,锐化数量根据照片文件的大小可设锐化数量值为:150-250。执行“滤镜→锐化→USM锐化”。参考参数:
《设计新锐榜》访谈 -- 韩湛宁:和吴勇聊天
韩湛宁:吴勇你好!在深圳遇见你真是凑巧。你经常来深圳吗? 吴勇:以前我经常来深圳,有一次竟呆了三个月,那时主要是来学习和督察画册的印制。现在北京的印刷水平已提高很多了,所以来的机会就少一些了,但北京的装订和后加工水平还很差,所以这次又来了。 韩湛宁:其实我早就熟悉你的作品,特别是1996年你们出版了《书籍设计四人说》之后,更是被大家所熟悉。我很喜欢那本书,我认为在当时是一个独创,将书籍装帧作品、谈论文章、特种纸张、书籍装帧常识等统一起来作为一本别具一格的书出版,的确很有创意,而且对国内的书籍装帧起了很大的影响。 吴勇:的确是这样的,在当时书籍设计就象我们整个的平面设计一样,其巨大的社会价值及潜在的经济价值还不曾得到广泛的认同(之所以说巨大的社会价值,是因为大量优秀的设计作品的存在会提高人民的生活素质;而经济价值的巨大更是在市场经济的今天得以体现)在这种形势下,我们的这次活动起到了抛砖引玉,推波助澜的社会意义。 之后,全国形成了一种设计意识竞争互动的良好状态,书籍设计的工作也得到了更好的尊重,各出版社的好设计、优秀设计师更是层出不穷。与当年相比形成了一种更为良好的社会认同状态,有了这种良好的工作氛围,设计师们工作起来更加顺畅,书籍设计水平的整体提高便也成了自然而然的事了。从一届比一届设计水准高的“全国书籍装帧艺术展”里我们就可以看出其个中端倪。 韩湛宁:作为平面设计师,我也特别喜欢设计书籍,我以前的理想就是去出版社作美术编辑,你别笑,是真的。虽然我没有能进出版社,但我也设计了很多书籍作品,我很喜欢书籍作品的书卷气和文化感,以及设计过程的愉悦感,不知你有没有同感? 吴勇:的确是这样,书籍本身就是一个文化的载体,它是一种特殊的商品,书卷气和文化感也许就是它的特质。所以对于设计书籍来说,抓住这一基本特质是必要的前提和基础。 美术编辑曾是美术工作者的一个理想职业,是许多人曾经向往的位置,它的性质就象我们画院里的画室,是一个乌托邦式的创作团体。这种形式据我所知几乎是唯我国独有,国外出版社都是请各种设计公司或名设计师来执行,不在内部专设职位。至于说道“过程”,它永远是人心理感受的历程,但它并不只是愉悦的,它也会给你带来痛苦和苦闷,正是这种心理的起落构成了我们创作欲的渲泻过程,所以是有滋有味的,而其结果就只剩下欣赏的满足感或失败的沉重感了,“过程”永远是最吸引人去付出的。
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看Photoshop如何表现透明玻璃杯
本文中我们用Photoshop从无到有绘制一个立体的透明玻璃杯,重点在于透明的表现方法。 1 在Photoshop中新建一个600*800 300ppi,背景色为黑色的新文档,用钢笔工具画出杯子的轮廓,如图。 2 将此路径转换为 选区(ctrl+enter),填充白色,如果填不全就用画笔将它补全。 3 将杯子外轮廓的选区调出并羽化(ctrl+alt+D),羽化值为100,然后填充黑色。 4 用色阶(ctrl+l)将这个杯子的对比度调高,直到自己觉的可以为止。 5 用椭圆选筐工具(M)选出杯子的杯口,并用渐变填充工具(G)进行由黑到白填充,样子如图。 6 同样方法,用椭圆选筐工具选出杯子底部,并用渐变填充工具进行由白到透明的填充,如图。 7 接着用钢笔工具(P)画出杯子的较亮的部分,转换为选区,如图。 8 将亮度调亮(ctrl+u)。 9 再用钢笔工具画出杯子的高光,转换为选区,用渐变填充工具进行由 白到透明 向下填充。 10 将这个图层先全选(ctrl+A),然后复制(ctrl+C)。到此为止都在同一图层上。
Photoshop模拟制作草地和天空效果图
这个教程主要是利用Photoshop模拟制作绿草地和蓝天空效果图。使用画笔来创建绿草地,使用单独的图层来创建天空效果图。 首先建立一个500x500的文档,然后选择画笔工具,然后按F5打开画笔面板: 画笔预设,选择草画笔: 设置画笔笔尖形状: 设置动态形状: 设置散布:
Photoshop快速把数码照片变证件照
打开一张照片:根据一寸证件照的标准尺寸2.5厘米×3.5厘米,分辨率300,裁剪、去除杂乱背景、调整; 打开图像、画布大小:为证件照加宽0.46厘米;加高0.73厘米;填充白色等,点确定,存入文件夹; 在文件内将寸照复制成9张。 打开文件、自动、联系表II: 浏览存放着9张证件照的文件夹; 填入要输出的照片尺寸(五=8.89厘米*12.7厘米); 填入分辨率118.111; 选拼合所有图像; 填入列3、行3、间隔距离0;点确定后即可生成证件照成品了。
用ps实现焦点控制
新买了一台二手数码相机,加班密只好在家里向小猫小狗行凶作摄。原图在摄影过程中,没有发现捕获到多余的画面--左上角多出一个手。 按常理说,主体焦点不实,加之多余的画面,照片多半作废。 1:打开ps,按TAB键隐藏各个工具面板栏。 2:打开图片,然后按H键,在图片上点击右键,选取“按屏幕大小缩放”。
ps制作一种桌面纹理
再在滤镜里发现一些东东.今天我发现了制作书桌的桌面纹理的方法.就发帖上来和大家分享吧!开始吧;先看效果吧: 1.创建一个600*600的新图层.执行滤镜--纹理--颗粒,数值如下: 2.Ctrl+F再次执行颗粒.然后执行滤镜--滤镜库--影印.数值如下: 3.执行滤镜--艺术效果--木刻.数值如下: 4.执行滤镜--扭曲--旋转扭曲:
PS“动作”按比例自动批量裁剪照片
Photoshop是使用非常广泛的图像处理软件,现在也越来越多地被运用于我们的生活中。以照片的裁剪为例,很多图像处理软件都具备这项功能,但要方便而快捷地裁剪出完全吻合特定比例的图片来,不见得对谁都是一件轻而易举的事。 目前大多数数码相机拍摄的照片的画幅宽高比均为4:3,还有一些机型也支持3:2画幅。但无论是4:3画幅还是3:2画幅,都只支持一部分照片冲印尺寸规格。如果我们要将4:3画幅的数码照片,冲印出5寸(3.5×5英寸)、7寸(5×7英寸)等除4D、8寸(6×8英寸)外的照片时,都是需要进行裁剪的。 如果把照片全部交给彩扩店裁剪,很多朋友会不放心,毕竟彩扩店的裁剪一般都是统一地切头切脚,很可能会破坏照片的整体构图,难以满意。全部自己裁剪呢,如果有大量照片需要冲印,又费时费力十分麻烦。 有什么办法能多快好省地裁剪出符合特定尺寸要求的照片来呢?答案就是使用PhotoShop中的“动作”(Action)帮我们实现自动批处理!下面我们就用实例图解的方式为大家详细讲解PhotoShop中“动作”的录制和使用(文章中插图中的带圈数字清晰标明该步操作的顺序),文章以PhotoShop为范本,其他版本操作类似。 背景知识:“动作”(Action)是Photoshop中非常重要的一个功能。运用“动作”不仅可以详细录制下我们处理图像时的整个过程,而且还可以应用到其他图像的处理。因而,在进行相同效果的图像处理时,熟练地学会并使用“动作”,对用户来说将是非常方便、快速的。 文章导读: 一、录制动作 使用“动作”功能帮我们实现图像裁剪前,我们首先需要准备一张用来处理并同时录制处理动作的图片。我们采用原始分辨率为3264×2448像素(宽高比为4:3)的数码照片,处理成为准备冲印成5×7英寸照片的图片,同时详细介绍录制名称为“裁剪5×7英寸照片”的动作。 二、用定义好的动作做批量裁剪 动作录制好后,我们开始详细介绍如何使用录制好的“裁剪5×7英寸照片”的动作做照片的批量裁减处理。
Photoshop CS3五大新特性介绍
我目前最喜欢的五项PsCS3的新特性是: 1、全新的智能过滤器 2、快速选择工具和优化选区边缘 3、高级校准与混合进行照片合并 4、自动图层校准和混合 5、用可调解的角度使用消失点工具 下面我就具体说说这几个出类拔萃的新功能: 全新的智能过滤器 Adobe终于带给我们非线性的全新的过滤器。对此我真的很想高呼“万岁!”在过去,你在一个线性序列中应用过滤器及效果时,一个过滤器就会改变你的图像,而第二个过滤器则会改变你当前已经被改变了的图像,而第三个过滤器又会再次对此图像做出改变。这样的工作流程存在的问题就是,如果你想要对第二个过滤器略微做出改动,你就必须撤销还原到那点,这样就会失去随后对它的编辑效果,或者你使用历史记录调板直接回到你添加了第二个过滤器前的步骤,将你“校定”后的第二个过滤器添加进去,接着再手动地添加第三个。要是经常这样操作的话,你就很容易忘记你对的三个过滤器是如何设置的,或者更糟糕的是,你的项目中应用了20个过滤器,而不是3个,而你又需要对第二个做出更改,这样就意味着你需要对之后的18个都进行重新设定。这是多么令人厌烦的事啊!由于这个问题的存在,人们在进行开发时通常都会储存多次的“部分完成”的文件版本, 将这些文件一次又一次地储存,希望在需要回到某点上时能够很快地返回需要的地方进行处理。虽然这样的工作方法已经构思得足够聪明,但人们仍在期待着更为完善的真正能够解决问题的办法。 对这些问题的真正解决办法在CS3中出现了,那就是全新的智能过滤器。在这个新版本中,你所应用到图层中的每个过滤器和效果都是实时并能够不断重新编辑的,在实时的情况下,无论你之后对图层添加了什么过滤器或效果,你所调节的参数都能够得到应用。这些都是可储存、可移动、可复制粘贴,最重要的是可调节的。
