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3DMAX解析游戏中的向日葵建模教程
面片建模是一种基于子对象进行编辑的建模方式,相对于网格和多边形建模方法,该建模方法更为复杂。面片可通过控制柄控制其曲面曲率的对象,更易形成光 滑的曲面,所以常被用于创建角色模型等有光滑流畅表面的对象。为了使各位朋友能够深入了解面片建模方法,我们开发了这套关于面片建模的教程。面片建模 方法为非参数化的模型,随机性较强,对软件操作能力要求较高,而且在制作实例时可能会花很长的时间用于调整子对象,为了提高大家的学习兴趣,本套教程 使用了当前较为流行的小游戏《植物大战僵尸》中的形象,该游戏为二维小游戏,将其转化为三维形象,既有趣又富有挑战性。当然,3ds max中的建模方法种类 繁多,实例中使用的方法不一定就是最好的方法,也希望各位朋友积极参与进来,提出宝贵的意见和建议。在本实例中,将创建向日葵脸部的模型,该模型看似很简单,但其实细节部分较难处理,因为其大体形状为一个椭圆形,但是有嘴巴、额头和脸颊等,使用修改器或者多边形建模方法很难实现,而且也不容易保持其表面的光滑流畅。本实例使用了一个面片栅格,通过不断对子对象编辑完成了模型的创建,在创建过程中 用到了细分面片、焊接顶点等各种常用的面片编辑方法,通过本实例,可以使各位朋友了解怎样使从一个简单的面片来创建角色模型,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件,素材文件为完成后的模型,大家可以在制作过程中进行参考。图01(1)运行3ds max 2011,进入“创建”面板下的“几何体”次面板,在该面板内的下拉式选项栏内选择“面片栅格”选项,然后在视图中创建一个四边形面片栅格。提示:在3ds max中,可以创建两种类型的面片,分别为三角形面片和四边形面片,这两种棉片类型都基于Bezier曲线。三角形面片只影响共用边界的顶点,不影响对角顶点的表面,因而在弯曲对象时边界较锐利,能够形成明显的褶皱。编辑四边形面片时,对角的顶点也互相影响,能够产生较为平滑的表面。图02(2)将新创建的对象命名为“脸”,为其添加一个“编辑面片”修改器,将其转化为面片对象。
HTML5的发展:微格式和相关的属性名称
2004年5月29日,在我退休的博客和所有的大话 ,当我调查40个设计师的网站,看看他们为公共页面元素使用的约定,如标题和横幅,导航,内容和页脚(那时候的结果 )。这几乎不是科学研究,但在那年6月,我跟进了Eric Meyer的一些意见 ,并出版了一套命名约定。当我发现一个网站已经通过了这些命名约定时,我总是很高兴,我任然每一天都在用,甚至超过4年后的每一天。那时候我的想法可以概括成这样id和class属性名称必须反映元素的功能或内容,而不是反映了介绍。 所以出了header并再来branding; 出了footer并再取而代之的是site-info。Naming should take on almost an XML style structure.命名将要承担几乎整个XML式结构。因此,内部content来了 content-main , content-sub 和 content-supp 。这些约定为我服务的很好,我所做的,几乎没有改变他们的核心。毫无疑问,他们都使我的工作速度更快,更一致和更有益。 他们使建立产品更容易,以及更容易用我的思维方式培养与我共事的人 。命名约定起作用。微格式和相关的属性名称 让我们面对它,微格式,如hCard,hCalendar,hAtom和其他草案带来了如此多的属性值,以至于常常没有必要考虑哪一个构建文件或提供了哪一个约束CSS模式的挂钩这些更多的属性值。现在我使用微格式达到这种程度,以至于我甚至不使用class属性(微格式伴随的class属性除外)发展整个页面。在难得的场合,我需要添加一个新元素(假设布局目的的一个划分)我首先想到的是延伸微格式中已经存在的。我将给您举个使用hAtom模式的例子: 如果您正在保持微格式的优势,你已经注意到, entry-related不是 hAtom 模式的一部分,但在这种的情况下,我绝对地,明确地不得不有一个额外的因素,如何组成一个像related-sidelinks这样的属性值呢?
Maya Shake中Tracker的应用
Shake中Tracker节点类似于Match Move.但是它仅仅产生跟踪点.而不能进行合成处理.但是它也有自己的优势.可以创建更多的跟踪点进行计算.并且可以导出跟踪的信息.供别的软件使用.我以在MAYA中试验过了.可以导入SHAKE的信息进行计算 1.还是SHAKE中的那段BUS素材.给它加一个Tracker节点.参数如图所示: subPixelResolution 用于细分象素的分辨率.数值越高.跟踪的质量越好.同样耗费的时间也越多 referenceBehavior 用于控制跟踪的方式.这里选择update if above reference tolerance方式.使用一个容差值作为参考.计算的方式更加精确.基本的知识可以参考Shake的Match Move节点. 可以选择下面的ADD按钮来增加跟踪的点.这里我使用了3点的跟踪 点击放大 2 解算.如果发现精度降低了.可以从好的精度开始再次解算.并且改变参数.这里我很粗糙的进行了解算
幸福瞬间的纪录、器材运用
生一次的婚礼非常重要,也无法重头再来,所以要成为一名好的职业婚礼摄影师,除了齐全的摄影器材外,也必须同时具备专业度与敏锐度。DIGIPHOTO驻站达人布莱恩,这回亲自大方分享,在婚礼摄影这条路上的经验与心得,以及工作必备的摄影器材有哪些。 由于近来数字摄影普及化,即将步入礼堂的新人们,愿意付费聘请专业婚礼纪录摄影师的意愿,也越来越高。婚礼摄影不单单只是“纯影像纪录”,而是可以有美感、可以有故事性的,也许在多年后,婚礼布置、主持、造型.....等,都无法长久留下来,而能让人会心一笑的温馨感动,就是当天所记录的点点滴滴。 ▲令人温馨感动的画面,是婚礼摄影师拍照的第一要务。 职业婚摄的起点 人手一台DSLR或是EVIL,目前已是常态,当然也有新人会找有相机的朋友帮忙拍摄,给个红包价,不过会征询专业婚礼摄影的还是占大多数。 要不要聘请专业婚礼摄影,端看新人对于一生一次的婚礼纪录的重视程度,有些新人非要知名摄影师拍摄不可,有些新人则碍于预算上的考虑,有些则觉得找个朋友拍拍就好了。有些婚礼摄影师标榜使用*配备,但相机越好镜头越贵,就与高质量的婚摄作品画上等号? 相信大家心里自有一把尺。 当初笔者开始拍摄婚礼,也是误打误撞,朋友问我:“布莱恩拍照感觉挺有FU,可以帮忙我拍婚礼吗?”于是就这样开启我的婚摄之路,当然一开始也是戒慎恐惧,毕竟拍婚礼是新人一生重要的事,又是无法重来,说真的压力其实颇大,所以当时也跟几位前辈请益,甚至找机会现场跟拍,去了解婚礼仪式的环节及婚摄所扮演的角色。 ▲预备好自己的摄影器材与专业技术,才能捕捉到婚礼中精彩的一刻。
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Photoshop制作破碎的玻璃字教程
步骤2现在使用文字工具(T)输入你选择的任何文字,我使用’Trajan Pro’字体输入了RICHWORKS,这是我最喜欢的字体之一,它能很好的适应很多文字效果。我使用了粗体的文本样式,颜色设置为#41a993,不要忘记改变图层面板上填充的不透明度为50%,这样做是为了获取文本的初始透明度。此外,更改填充的透明度不影响图层样式的外观。 内发光-颜色#9ed3c9
Photoshop制作俏皮的玻璃字效果
步骤2在顶端创建一个新图层,命名为“G text”,在这个图层上,使用水平文字工具(字体: Anja Eliane, 大小: 210pt,光滑),输入“G”。
曲奇饼效果字
第一步:建一个宽10cm高5cm、模式为RGB Color、背景色为白色的新文件。选中通道面板,点击右边的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,保持默认值按确定按钮,得到一个新的通道Alpha1。使Alpha1通道成为当前通道,选择直行文本输入工具,单击图像,在弹出的文字工具窗口中输入英文字母mm,字体选择Arial Black、大小选择120点,确定。用鼠标右键单击通道面板中的Alpha1通道,选择复制通道,保持默认值按确定按钮,这样我们就建立了一个Alpha1通道的副本。 第二步:选中Alpha1通道副本,选择滤镜菜单下的风格化子菜单,选择拼贴选项,在弹出的窗口设置拼贴数为5、最大位移为1、填充空白区域为背景色,单击确定。 第三步:保持对Alpha1通道副本的选择,点击选择菜单,选择修改下的扩展选项,在弹出的窗口中设置扩展量为1象素,单击确定,此时可以看到图像向外扩展的效果。然后再选择滤镜菜单的其它子菜单,再选最小值,在最小值窗口中设置半径为3像素,单击确定,此时可以看到图像中白色的色块变小了,这是为了显示曲奇饼点状效果。 第四步:取消对文字的选择,回到通道面板,用鼠标右键单击Alpha1通道,选择复制通道,保持默认值按确定按钮得到Alpha1通道副本2。保持对Alpha1通道副本2的选择,选取滤镜菜单的模糊项再选择高斯模糊,在窗口中设置模糊半径为3像素,确定。选取选择菜单的载入选区项,在窗口中设置通道为Alpha1通道副本,不选反相,选中新选区,单击确定按钮,此时复合图像具有虚线边缘文本。然后再点击选择菜单的修改子菜单下的平滑选项,窗口中设置取样半径为1像素。接着按Ctrl+Alt+D,弹出羽化半径属性框,设置羽化半径为1像素,确定。选择前景色为灰色,选择编辑菜单中的填充项,以前景色填充,其它选项保持默认值按确定按钮。取消对文字的选择。 第五步:选中RGB复合彩色通道,点击选择菜单下的载入选区项,在窗口中设置通道为Alpha1,其它保默认值,确定。点取选择菜单下修改中的扩展,扩展量为1像素。再选择修改中的平滑项,取样半径为1,确定。选择一种你喜欢的颜色做为前景色并用它填充文本前景。然后选择滤境菜单下渲染的光照效果,参数设置为:样式Default、光照类型为点光、强度13、聚焦100、光泽59、材料41、曝光度17、环绕4、纹理通道为Alpha1副本2、选中白色部分凸出、高度15。 第六步:选中工具条中的矩形框选工具,先后按两 下键盘上的向右键和向下键。再次选择载入选区菜单,设置通道为Alpha1,不选反相,选中从选区中减去,按确定按钮。然后按Ctrl+Alt+D,弹出羽化半径属性框,设置羽化半径为2像素,确定。再单击移动工具,先后按两下键盘上的向上键和向左键。设置前景色为灰色,选择填充,把文本的前景色填满。最后取消选择,至此全部完成。
Photoshop制作漂亮的青草字
1.这个图大致由3个部分组成。背景,文字,和最后的一些修饰效果。我们现由背景开始制作。首先在PS中新建一个文档,尽量设置的大些。(这里我用1920*1200)建立一个新图层,我们用渐变工具中的径向渐变在图中拖动出如下图所示的渐变,渐变色选用#adbf41和#328a26。 OK,背景的制作以上就基本完成了下面我们进入文字部分的制作 7.接下来我们制作文字,首先打开我们需要制作文字的素材图片。这里我找到一个漂亮的草地图片。如下图所示:
色彩渐变字效
色彩渐变字效是在三种颜色的文字基础上,通过设置过滤动画帧的方法,形成渐变的文字效果。制作该实例的动态图像效果,主要是由设置动画帧之间的过渡帧来完成。图10-139出示了该例完成效果。图10-139 完成效果该实例文字色彩和质感的编辑,可通过设置并调整预设的样式效果来完成。为文字设置红、蓝、绿三种颜色后,再将程序转换到ImageReady CS中,通过设置动画过渡帧的方法,实现文字的色彩渐变效果,如图10-141所示。图10-140 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,如图10-141所示设置对话框,创建一个名称为“色彩渐变字效”的新文档。图10-141 “新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-10文件夹中的“底纹 02.jpg”文件。
使用蒙版制作文字的变化
该实例是通过创建剪贴蒙版的方法,编辑文字和图像的动画效果。创建剪贴蒙版可以使用图层的内容来蒙盖它上面的图层,上面的图层将只通过底部图层上的形状显示。图10-252出示了该例的制作流程。图10-252 完成效果本实例在制作过程中应用了“浮雕效果”滤镜、“高斯模糊”滤镜和“径向模糊”滤镜,以创建图像的特殊效果。剪贴蒙版的创建可通过执行“创建剪贴蒙版”命令来完成,图10-253出示了该例的制作流程。图10-253 制作概览・创建剪贴蒙版(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,如图10-254所示,设置“新建”对话框,创建一个新文档。图10-254 设置“新建”对话框
文字弹跳特效
制作文字的弹跳效果,应在Photoshop中编辑出文字不同的弹跳高度,以及文字弹跳时的模糊效果,然后在ImageReady中组织成动态的画面图像,效果如图10-112所示。图10-112 完成效果应用“动感模糊”滤镜和“自由变换”命令,可制作出该例文字的模糊效果和文字弹跳高度的大小变化。在ImageReady中除了编辑基本的动画帧外,还将介绍设置动画过渡帧的方法。图10-113出示了该例的制作流程图。图10-113 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,创建一个名称为“渐变的文字”的新文档,如图10-114所示图10-114 “新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-10\文件夹中的“腾龙.jpg”文件。
动态霓虹字
动态霓虹字是模拟霓虹灯闪烁的动态文字效果。该效果的制作是在Photoshop中,为文字设置不同的发光效果,然后在ImageReady中将发光的文字设置成一系列的动画帧,形成闪烁的霓虹字效果,如图10-89所示。图10-89 完成效果该实例文字发光效果的制作,是综合应用多种图层样式的结果。通过为同一组文字设置不同的发光效果,并在ImageReady中设置成为一系列的动画帧,可制作出最终的闪烁发光的文字效果。图10-90出示了该例的制作流程图。图10-90 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,如图10-91所示设置对话框,创建一个空白文档。图10-91 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中单击“创建新组”按钮,创建“序列 1”图层组。
电影预告片
本例是综合性的动态文字制作实例,其制作内容主要包括,逐渐淡出的文字、闪动播出的文字等两种文字特效。图10-220出示了本例制作完成效果。图10-220 完成效果本例在Photoshop中主要通过设置文字、添加“外发光”效果、应用“动感模糊”滤镜模糊文字的方法编辑文字效果。在ImageReady中通过设置动画帧和过渡动画帧的方法,编辑出动态的文字效果。图10-221出示了其制作流程图。图10-221 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,新建一个名称为“电影预告”的新文档,如图10-222所示。.图10-222 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中单击“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”。设置工具箱中的前景色为白色,按下<Alt+Delete>键,用白色填充“图层 1”。