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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。

Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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Fireworks CS5基础教程:矢量图形和位图图形
计算机以矢量或位图格式显示图形。Fireworks 中既包含矢量工具,又包含位图工具,并且能够打开或导入这两种格式的文件,因此了解这两种格式之间的差异将有助于您了解 Fireworks关于矢量图形矢量图形使用包含颜色和位置信息的直线和曲线(矢量)呈现图像。例如,一片叶子的图像可以使用一系列描述叶子轮廓的点来定义。叶子的颜色由其轮廓(即笔触)的颜色和该轮廓所包围区域(即填充)的颜色决定。矢量图形与分辨率无关,这意味着,当您更改矢量图形的颜色、移动矢量图形、调整矢量图形的大小、更改矢量图形的形状或者更改输出设备的分辨率时,其外观品质不会发生变化。关于位图图形位图图形由排列在网格中的点(即像素)组成。计算机的屏幕就是一个大的像素网格。在叶子的位图版本中,图像是由网格中每个像素的位置和颜色值决定的。每个像素被指定一种颜色。在以正确的分辨率查看时,这些点像马赛克中的瓷片那样拼合在一起。编辑位图图形时,您修改的是像素,而不是线条和曲线。位图图形与分辨率有关,这意味着描述图像的数据被固定到一个特定大小的网格中。放大位图图形将使这些像素在网格中重新进行分布,这会使图像的边缘呈锯齿状。在一个分辨率比图像自身分辨率低的输出设备上显示位图图形也会降低图像品质。

Fireworks CS5基础教程:创建新的 Fireworks 文档
Fireworks 中的新文档将保存为可移植网络图形 (PNG) 文档。PNG 是 Fireworks 的固有文件格式。在 Fireworks 中创建的图形可以按照多种 Web 和图形格式导出或保存。无论您选择哪种优化和导出设置,原始的 Fireworks PNG 文件都会被保留,以方便日后编辑。创建新文档1 选择“ 文件”>“ 新建”。“ 新建文档” 对话框随即打开。2 输入文档设置,然后单击“ 确定”。注: 使用“ 自定义” 颜色框弹出窗口选择自定义画布颜色。对新文档设置默认尺寸第一次打开 Fireworks 时,以下尺寸值是“ 新建文档” 对话框中显示的默认值:• 660 x 440 (Windows)• 500 x 500 (Mac)在 Fireworks 中更改画布大小时, “ 新建文档” 对话框中的设置将不会更改。复制对象时,默认设置会发生更改。复制对象(在剪贴板上)的尺寸将自动用于“ 新建文档” 对话框中的尺寸。要从剪贴板中清除对象尺寸,请执行以下操作 (Windows):1 使用偏好尺寸创建一个文档。2 保存文档,然后关闭 Fireworks。3 重新打开 Fireworks,然后创建一个文档。先前保存的文档尺寸即会在“ 新建文档” 对话框中显示。在 Mac OS 中新建文档时, Fireworks 仍会保留前一个复制对象的尺寸。这是因为在您剪切或复制其他元素(例如文本)之前,剪贴板的内容会一直保留。如果您复制的元素与尺寸无关,则选择“ 新建” 时,将默认显示前一个已保存的尺寸。创建与剪贴板上的对象大小相同的新文档1 将对象从另一个 Fireworks 文档、Web 浏览器或任何允许进行粘贴的应用程序中复制到剪贴板上。2 选择“ 文件”>“ 新建”。“ 新建文档” 对话框以剪贴板中对象的宽度和高度尺寸打开。3 设置分辨率和画布颜色,然后单击“ 确定”。4 选择“ 编辑”>“ 粘贴” 将对象从剪贴板粘贴到新建文档中。模板将 Fireworks 文件保存为模板并使用该模板创建一个新文件。该模板采用 Fireworks PNG 格式保存。Fireworks 为可以自定义的移动、原型、Web 站点和 Web 框架提供预先构建的自定义模板列表。创建模板1 创建文件。可以向设计和内容中添加占位符以帮助对使用该模板创建的文档的外观进行标准化。2 选择“ 文件”>“ 另存为模板” 以将该文件保存为一个模板 Fireworks PNG 文件。通过模板创建文件1 选择“ 文件”>“ 从模板新建”。2 选择要用于创建文件的模板,然后单击“ 打开”。注: Fireworks 特定数据(如页面、层和矢量信息)存储在模板中。

Fireworks CS5基础教程:模板的介绍
模板 将 Fireworks 文件保存为模板并使用该模板创建一个新文件。该模板采用 Fireworks PNG 格式保存。Fireworks 为可以自定义的移动、原型、Web 站点和 Web 框架提供预先构建的自定义模板列表。创建模板1 创建文件。可以向设计和内容中添加占位符以帮助对使用该模板创建的文档的外观进行标准化。2 选择“ 文件”>“ 另存为模板” 以将该文件保存为一个模板 Fireworks PNG 文件。通过模板创建文件1 选择“ 文件”>“ 从模板新建”。2 选择要用于创建文件的模板,然后单击“ 打开”。注: Fireworks 特定数据(如页面、层和矢量信息)存储在模板中。打开和导入文件注: 在从 Adobe Dreamweaver® 导入文件时,Fireworks 会保留许多(但并非全部)JavaScript 行为。如果 Fireworks 支持某个行为,它将识别出并维护该行为直至您将文件移回到 Dreamweaver 中。打开 Fireworks 文档❖ 选择“ 文件”>“ 打开” 并选择所需的文件。若要打开文件而不覆盖前一版本,请选择“ 打开为‘ 未命名’”,然后用其它名称保存该文件。打开最近关闭的文件1 选择“ 文件”>“ 打开最近的文件”。2 从子菜单中选择一个文件。在还没有打开任何文件的情况下打开最近关闭的文件❖ 在“ 开始” 页上单击该文件名。打开在其它应用程序中创建的图形可以打开在其它应用程序中或以其它文件格式创建的文件,其中包括 Photoshop®、Adobe Illustrator®、WBMP、EPS、JPEG、GIF 和 GIF 动画文件。当使用“ 文件”>“ 打开” 打开非 PNG 格式的文件时,将基于所打开的文件创建一个新的 Fireworks PNG 文档。您可以使用Fireworks 的所有功能来编辑图像。然后可以选择“ 另存为” 将所做的工作另存为新的 Fireworks PNG 文件或其它文件格式。在某些情况下,可以按原始格式保存文件。如果这样做,图像将会拼合成一个图层,此后您将无法编辑添加到该图像上的Fireworks 特有功能。

Fireworks CS5基础教程:从 HTML 文件创建 PNG 文件
Fireworks 可以打开和导入在包含基本 HTML 表元素的其它应用程序中创建的 HTML 内容。打开 HTML 文件的所有表格1 选择“ 文件”>“ 重新构建表”。2 选择包含要打开的表格的 HTML 文件,然后单击“ 打开”。每个表格都将在其自己的文档窗口中打开。只打开 HTML 文件的第一个表格1 选择“ 文件”>“ 打开”。2 选择包含要打开的表格的 HTML 文件,然后单击“ 打开”。HTML 文件中的第一个表格在一个新的文档窗口中打开。将 HTML 文件的第一个表格导入到某个打开的 Fireworks 文档中1 选择“ 文件”>“ 导入”。2 选择要从中导入的 HTML 文件,然后单击“ 打开”。3 在希望出现导入表格的位置单击以放置插入点。注: Fireworks 可以导入使用 UTF-8 编码的文档以及用 XHTML 编写的文档。

在InDesign中应用渐变色
渐变是两种或多种颜色之间或同一颜色的两个色调之间的逐渐混和。在InDesign中可以为对象填充渐变色,也可以为对象添加渐变色的描边效果。下面以对象填充渐变色为例讲述渐变色的使用方法。(1)选择需要填充渐变色路径,选择“渐变色板”工具在视图中单击并拖动鼠标,即可为图像添加渐变色,如图7-56所示。图7-56 添加渐变色提示:为了便于读者观察,暂时将该路径移动到文档的空白处,读者不必制作这一步。(2)双击“渐变色板”工具,打开“渐变”调板,如图7-57所示。图7-57 “渐变”调板(3)单击“类型”选项的下拉按钮,在弹出的下拉列表中可以设置渐变色填充的方式,如图7-58所示。

学习InDesign中添加或删除页面
在创建后的文档中可以添加、删除、移动、复制文档中的页面,这些对页面编辑的操作主要是在“页面”调板中进行。在对页面进行编辑时,页面中的内容也会随着操作进行改变,因此当需要删除、复制或移动页面中内容时,对页面进行操作也可以得到相应的效果。(1)启动InDesign CS3,执行“文件”→“新建”→“文档”命令,创建一个A4大小7页的空白文档,如图12-1所示。图12-1 创建文档(2)按照页面的顺序在页面中输入数字,如图12-2所示。图12-2 输入数字(3)执行“窗口”→“页面”命令,打开“页面”调板,如图12-3所示。观察“页面”调板,在调板中显示当前文档中所有的页面缩览图和主页缩览图。图12-3 “页面”调板

在InDesign学习创建文本框和编辑文本框的多种方法
创建文本框的方法很多,如使用文字工具创建纯文本框;使用网格工具创建框架网格;使用文字工具在路径上单击即可使路径转换为文本框等。下面通过操作的方式介绍创建文本框的各种方法。使用“水平网格”工具和“垂直网格”工具都可以在文档中创建框架网格,不同的是“水平网格”工具创建的框架网格输入的文本是横排的;“垂直网格”工具创建的框架网格输入的文本是竖排的。(1)执行“文件”→“新建”命令,参照图3-26所示新建一个1页A4的文档,不分栏。图3-26 新建文档(2)选择工具箱中的“水平网格”工具,接着在页面中单击并拖动鼠标,即可创建框架网格,如图3-27所示。图3-27 创建框架网格(3)这时的框架网格还不可以输入文字。必须选择“文字”工具在框架网格上单击,插入光标后才可以输入文字,如图3-28所示。

在InDesign中设置打印样式和打印输出网格
如果需要经常输出到不同的打印机或是输出不同的作业类型,可以将所用的设置保存为打印机样式以自动执行打印任务。对于需要在打印对话框中设置多项选项,并保持一致的作业,使用打印样式是一个快速可靠的方法。(1)执行“文件”→“打印机样式”→“定义”命令,打开“打印预设”对话框,如图13-37所示。图13-37 “打印预设”对话框(2)单击“新建”按钮,打开“新建打印预设”对话框,如图13-38所示。在该对话框中可以设置打印输出时的设置。图13-38 “新建打印预设”对话框(3)设置完毕后,单击“确定”按钮,即可将设置好的预设保存,并返回到“打印预设”对话框中,如图13-39所示。图13-39 保存设置

使用InDesign设置打印选项
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使用InDesign设置陷印样式
(1)启动InDesign CS3,执行“窗口”→“输出”→“陷印预设”命令,打开“陷印预设”调板,如图13-6所示。图13-6 “陷印预设”调板(2)单击“陷印预设”调板底部“创建新陷印预设”按钮,可以创建新的陷印样式,如图13-7所示。图13-7 创建新的陷印样式(3)双击“陷印预设-1”样式,打开“修改陷印预设选项”对话框,如图13-8所示。图13-8 “修改陷印预设选项”对话框默认:设置除了黑色以外的所有颜色的陷印宽度。