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这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):

基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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PS制作非主流艺术插画
制作,但我认为那些效果都不是太完美或是我个人比较追求于完美吧。这里我将教你一种另类的处理手法 因为它看上去真的要比前种技法好很多。(建议初学着从头到尾把这个教程仔细看) STEP 1.将图像调节成“半色调” a) 修改背景色 在PHOTOSHOP打开我们需要处理的照片,按CTRL+j将背景层复制以一层并改名为DOTS。现在在这2层间 建立一新图层并取名为BLUE,用油漆桶工具填充天蓝色。 (滤镜-模糊-高斯模糊,数值大约为2-3) 现在右击复制该层,在弹出的对话框里的“目的”对话框中选择新建。现在你将会有2个这样的文档。

教你制作暗紫色非主流教程
2、点击图象--调整--色阶,数值(下面附带图),通道:RGB 输入色阶:0,0.88,255。3、点击图象--调整--色阶,数值(下面附带图),通道:红,输入色阶:0,1.30,255。4、点图象--调整--色阶,数值(下面附带图),通道:绿,输入色阶:0,1.30,255。5、点击图象--调整--色阶,数值(下面附带图),通道:蓝,输入色阶:0,1.75,255。

制作蓝绿色调非主流图片
红色,选项, 里调: 黑色 +33%。黄色, 选项, 里调: 黑色 -100%。绿色, 选项, 里调: 黑色 -88%。青色, 选项, 里调: 黑色 +16%。蓝色, 选项, 里调: 黑色 +77%。白色, 选项, 里调: 黑色 +100%黑色, 选项, 里调: 黑色 +3%。"背景 副本"和"头发"可选颜色2方法是相对的.不是绝对):

“照片文字合成”非主流效果
2、按ctrl+M,把复制后的图层明暗对比加大。3、将副本层的图层模式改为排除,4、选择菜单“图像-调整-颜色替换”。6、添加文字 文字的添加有一定的讲究,不能太呆板,不适合用宋体、仿宋之类的字体。 可以用一些活泼点的文字,能添彩不少。 排版也不能太死板,大家可以根据自己的喜好设置试试。 下面是我做的最后效果。

ps制作强对比非主流图片
1.打开原图,点通道控制面版如图1,再点红色通道按 Ctrl + A 全选 再按 Ctrl + C 复制。然后点蓝色通道 按 Ctrl + V 粘贴,效果如图22.选择菜单 图像 > 调整 > 色相/饱和度 参数设置如图3,效果如图43.按 Ctrl + J复制一层,在副本这层选择菜单 : 滤镜 > 模糊 > 动感模糊 参数设置如图5。然后按 Ctrl + U 调整 色相/饱和度 参数设置如图6,效果如图74.把图层的混合模式改为:饱和度 效果如图85.添加蒙般用画笔工具涂出人物的身体部位,并把这层的不透明度改为60% 如图96.合并所有图层,适当的磨一下皮,然后按Ctrl + J 复制一层,把图层混合模式改为:叠加,在把图层的不透明度改为50% 完成最终效果.

可选颜色打造非主流自然暖色调
转载:SinSuo!原图最终效果图1、打开原图,用滤镜Topaz数值如下图设置:点击下载Topaz滤镜2、用“可选颜色”改色调,打开“可选颜色”窗中,如下图设置:

o.Lik风格非主流图片
转载:Sinuo!最终效果图原图1、打开原图,按Ctrl+M调出曲线,输入:106,输出:147。2、新建空白图层,直接上脸上上色,不要涂到眼睛和嘴巴上见(图1),然后反不透明度改成45%,颜色我用的是:FCE5D5,效果见(图2)。

Photoshop打造冷色调非主流效果
先打开要处理的图片 第一步:用TOPAZ滤镜微锐化。参考数值:锐利 2.62 范围 2.22 边角脆化 6.59 线性特色 0.44。第二步 曲线 RGB, 109, 124, 红105, 120, 绿106, 121, 蓝105, 120 (必须手动调节 直接输入数值无效)第三步 色彩平衡-36 -18 -30第四步 色相饱和度 饱和度-15第五步 调整可选颜色,颜色:红色, 洋红100,黄色50,颜色: 黄色, 青色50, 洋红50, 黄色100,颜色:青色,青色100,洋红20。第六步 复制图层 用矩形选区工具选取全图 填充自己喜欢的颜色。第七步 滤镜-渲染-镜头光晕 105毫米聚焦 数值224 图层模式改为线性加深,最后打上自己的LOGO 完成。点击进入下载TOPAZ滤镜 TOPAZ滤镜安装在TOPAZ滤镜你PHOTOSHOP文件中的 Plug-Ins\滤镜 目录下。 安装完后在PHOTOSHOP滤镜菜单下选择TOPAZ使用。

制作个性非主流效果
1、打开图片,复制一层,(养成打开图片就复制的好习惯,很有帮助的)2、隐藏下面的图层,下面开始对图片进行美折,进入通道按CTRL+鼠标点RGB图层,出现虚线,回到图层面版,新建一个图层,(在原图层的上面)。3、填充白色,这样皮肤就变白些了,在以前的教程中讲过。