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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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打造可爱花边框
4:选择画笔工具,图中的三个画笔依次使用。 在画布上绘制出花边。 5:选择自定义形状工具,详细工具栏中点击下拉菜单按钮,选择喜欢的形状。 在画布中拖拽出形状。 最终效果图

利用Photoshop样式制作一个立体边框
在Photoshop中打开图像,复制一个图层,将原来的图层命名为图层1,复制出的图层命名为图层2 单击图层2,按Ctrl+T,选中保持长宽比,将图像缩小90%, 单击在图层1,执行“高斯模糊滤镜”: 按住Ctrl键点击图层面板上的图2,获得一个选区,然后选择图层1,按delete键删除选区。效果如下图所示: 在图层1上加图层样式“斜面与浮雕”:

Photoshop给数码照片加彩点边框(推荐)
制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开一张照片,如图01所示。图012、选择菜单栏中的“图像”“画布大小”命令,调整参数将高度在底部加大一点,效果如图02所示。 7、选择工具栏中的“矩形选框”按钮,框选如图07所示的区域,将其填充黑色。8、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区,单击“图层”面板的图层0,进入图像图层。选择工具栏中的“矩形选框”按钮,移动选区到如图08所示的位置,并删除选区中的图像,这样就得到一个边的网点边框。图089、进入到Alphal通道,按Ctrl+D键取消选择。按Ctrl+A键全选所有区域,按Ctrl+T键进入缩放控制状态。单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“水平返转”,双击图像确认。10、按住“Ctrl”键的同时单击制作好的Alphal通道,得到网点的通道选区。单击图层面板进入图像图层,移动选区到如图09所示的位置,将选区中的图像删除,取消选择。图09

Photoshop教程:一步搞定磨皮锐化
大家都知道调图过程中磨皮和锐化一般情况下是必不可少的一步。磨皮的方法也很多:模糊...蒙尘与划痕....中间值...外插滤镜等等....不胜枚举! 下面介绍一个photoshop自带的滤镜:减少杂色,用它一般的图片基本上可以磨皮、锐化一步搞定.省去加蒙板擦来擦去。 这只是我自己调图过程用的一种方法. 仅供菜鸟级别的同学参考....大虾看了不要拿砖头砸我就行, 来看下原图和效果图: 原图 效果图 首先打开图像Ctrl+J复制一层. 在复制的图层上操作。 图1 滤镜-杂色-减少杂色.

人像照片皮肤修饰技巧教程
2、右胳膊同样处理,但要注意边缘,尽量避开一定的距离。不用担心残余的部分,当处理完后,我们可以用工具栏里的模糊工具(强度值设定到100%)沿着胳膊的边线内侧进行涂抹就可以了。一定不要涂 图5 图6 3、下面处理脸部了。处理脸部一定要仔细,眼睛、鼻子、嘴唇、眉毛、头发的细节是要保留的。所以,再用套索工具的时候,要避开这些地方!!!!!(高斯模糊设定了以后不用每次都打开对话框,按快捷键Shift+F就行了)最后,还是用模糊工具在脸部边缘的地方进行涂抹,不要涂抹上述需要保留细节的地方。好了,这样就完成了。 图7 图8 4、可以凭自己的感觉在略微调整色相/饱和度(个人来讲,我偏好颜色鲜艳一点)。 在处理皮肤的时候,最好还是要把人物抠出来,进行单独模糊处理,这样,人物的皮肤就不会受到背景的干扰!切记!切记!!至于有几张照片人物的手有些暗,可以在进行高斯模糊之前,先用减淡工具进行局部处理,尽量与周围肤色相似就行了。柔化皮肤其实就是模糊皮肤,对一张照片来讲,这样会牺牲掉许多细节,所以在使用的时候一定要适度才行!! 我的方法比较繁琐,虽然有专门的处理软件但我还是喜欢手工处理的过程,感觉上很有成就感,也相对的自由一些。希望能对大家有所帮助。

用PS为人像照片减轻皱纹教程
4. 当你涂抹完后,图中的皱纹都减轻了,这时你会发现被模糊过的地方有些偏亮,(因为我们就是使深色的地方变亮了嘛) 所以,我们最后用加深工具,稍微对这些地方加深一下。选择加深工具,取一个大点的笔刷,注意要在range的下拉菜单中选择highlights高光那一项,这样操作时就只影响图中亮的部分,后面的值根据你的图像来设,一般用一个很低的值就可以了,在感觉亮的地方轻轻扫几下就行,不要加深过多,不然皱纹又被加重了。 5. 在对额头、眼角、嘴角等部位进行模糊后,工作基本完成,人物脸部的皱纹比没有修改时减轻了很多。下面两张小图片是对比使用了变亮模式的笔刷与未使用的涂抹效果,可以看出,lighten模式保留了更多的皮肤细节。 6. 现在回过头来再说一说用图章工具去除皱纹。在选择图章工具后,同样要在选项栏的下拉菜单里选lighten变亮那一项,后面的不透明度值也基本在50%左右。(如下图)图章工具中lighten的用途是复制图像中的亮区来盖住暗的部分,因为我们还是要去掉形成皱纹的深分部分,所以这样选择。由于光照或者是化装的原因,人脸部不同区域的颜色往往变化很大,所以在使用图章工具修改时,要不断地取样,小心地涂抹,才能使图像更自然。有时想让某个部位的图像暗一些,在暗区取样后,笔刷怎么也不起作用,这时需要将上面的模式改为darken(图中红线处),也就是从暗区取样进行复制,与lighten模式相反。 7. 用图章工具与模糊工具修改后的区别是:图章工具将皱纹除掉,而模糊工具将皱纹减淡。所以,要根据图片的情况和你修改的目的对这两种工具进行选择,需要时也可以将两种工具结合起来用。下图中右边的部分就是主要运用图章工具来修改的结果,图片中的人看起来确实年轻了不少。但是,在抹平皱纹的时候请不要忘记一些细节!因为人变年青了,所以头发和眉毛的颜色要加重一些,整张脸的皮肤也要稍稍光滑一下,这样看起来才更协调。

ps为美女巧做烟熏妆
绘制过程: 1、打开一张没有彩妆修饰的照片,并选择嘴唇部位放大,利用工具箱中的“钢笔工具”,在图片中绘制调整出如图01所示的路径,然后在“路径”面板中将路径存储为“路径1”以备用。 5、打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中,如图06所示。 <图6> 6、按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中设置参羽化半径为4像素。 在图层面板的底部单击“添加图层蒙版”按钮,给“图层1”添加图层蒙板,此时的画面效果如图07所示。 <图7> 7、将工具箱中的前景色设置为黑色,单击工具箱中的“画笔工具”,设置属性栏中的参数后,在图层蒙版中的位置进行蒙板编辑,减少暗部区域的荧光颜色。画笔属性参数设置与减少荧光色后的效果如图08所示。 <图8> 8、在图层面板的底部单击“调整图层”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“曲线”命令,在弹出的“曲线”对话框中分别调整“通道”选项中“RGB”颜色和“蓝”通道的颜色,如图09、10所示。画面效果如图11所示。 <图9> <图10> <图11> 9.在图层面板中的曲线调整层的右侧,单击“图层蒙板缩览图”,将曲线的蒙版设置为工作状态。 打开路径面板,按住“Ctrl”键单击“路径1”,将路径作为选区载入到画面中。按“Ctrl+Alt+D”键,在弹出的“羽化选区”对话框中,设置羽化半径参数为4像素。选择菜单栏中的“选择”“反选”命令,将羽化后的选择区域反选,然后在选区中填充黑色,此时画面效果如图12所示。

妙用PS历史画笔给MM美容
3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考) 4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂。这步主要是要让皮肤变得光滑。 5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层---可选颜色,参数如图: 6.添加蒙版层,选择画笔,黑色涂抹嘴唇部分。使嘴唇还原红润。 7.合并图层,复制图层、混合模式为滤色、调整透明度为50%。再合并图层,使皮肤变白。 8.这个时候我们观察图片,发现皮肤颜色又显得太黄,所以我们用曲线把黄色调淡点。然后复制一个空白层,混合模式为颜色。 9.选择画笔用自己喜欢的红色,在脸上均匀涂抹(在空白层)好了后根据需要在脸的边部分用橡皮(调好参数)轻擦,使脸上的红色自然一点。大功告成!大家也试试,是不是很方便?如果下点功夫,效果会更好,呵呵!

妙用PS快速去痘痘斑点之秘决教程
(1) 打开图片。使用 Photoshop CS 打开一张图片,如图所示;这是一张明显的脸上出现小痘痘的照片,下面通过操作把小痘痘去除。 (2) 放大图像显示。选择【缩放工具】,放大图像显示,如图: (3) 获得“取样点”。使用【修复画笔工具】,按下键盘 Alt 键的同时在人物脸上没有斑点并且颜色同脸部皮肤颜色最接近的皮肤处单击,以获得“取样点”,此时的鼠标指针为带圆圈的十字形,如图: (4) 覆盖点。使用【修复画笔工具】,松开键盘 Alt 键,用鼠标在要处理的区域点击,从而获得所采集的图像源点处的图像,如图所示。 (5) 完成操作。整个实例操作完毕,最后完成效果如图: