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这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):

基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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合成图恐怖的暗影公主
4、新建层,新层放在MM层的下面,使用油漆桶将层填充为黑色。 5、现在给MM画个恐怖的妆。。嘿嘿。选择画刷工具,在新层中如下涂抹~点击滤镜-滤镜库-艺术效果-塑料包装。 6、使用同样的方法给嘴唇上个眼色~ 7、下面是腮红,在MM脸颊上画两个小圈圈,点击滤镜-模糊-高斯模糊,并将层类型设置为叠加。 8、使用涂抹工具对头发进行一下涂抹,笔刷如下选择,笔刷硬度设置为60%。 9、使用加深工具,使头发的一部分看起来颜色深一些,再使用减淡工具给头发来点亮光效果。 10、新建一个层,打开一副蝴蝶纹身的图片。 11、层类型设置为叠加。

妙用Photoshop打造神秘眼睛
素材图 3素材图 4素材图 51.把素材图1做背景,然后去色,对其进行色相饱和度调整。选择着色,色相49,饱和度41,其它不变。2.新建一层填充黑色不透明度改为50,然后添加蒙版羽化80,然后反选填充黑色。 3.在次反选,盖印图层进行亮度对比度调整亮度15,对比度27,然后取消选择。 4.抠取石头然后放入风景图中复制1层,图层五改为亮度,图层5副本改为柔光(效果如图): 5.抠取眼睛,去色进行色相饱和度调整色相为62,饱和度为47,并对大小进行调整。

用PS将宝宝照片合成卡通白云形象
素材图 1 素材图 2 最终效果图 1、进入到Photoshop中,打开素材1。 2、使用“缩放”工具将脸部放大。 3、使用“磁性套索”工具选取人物脸部。 4、单击菜单栏中的“选择→羽化”工具。 5、设置“羽化”参数。然后按快捷键Ctrl+C键将小女孩的脸部选区复制下来。 6、打开素材2。 7、然后按快捷键Ctrl+V键将小女孩的脸部选区粘贴到新的图层--图层1中。 8、使用“自由变换”工具调整。 9、单击工具箱中的“橡皮擦”工具,将小女孩的脸部选区的多余部分擦拭掉。 10、单击菜单栏中的“图像→调整→替换颜色”工具。

ps合成损坏的老照片效果
2、双击人物图层,调出图层样式对话框,在混合颜色带设置如下图(按住Alt键即可分开拉动三角块)。 应用图层样式后的效果图: 3、接下来便是将图层1的混合模式设置“正片叠底”,如下图: 4、点击图层1前面的眼睛,使这不显示,如下图: 5、进入通道通道面板,复制一层经通道副本,如下图: 6、用磁性套索工具作出如下图的选区,在选区中填充黑色,如下图: 7、载入红副本通道的选区,如下图(点击下面用红箭头所指的图标),按住Ctrl单击该通道。 8、转到图层面板,给图层1添加蒙版,(按红箭头所指图标),即可得如下图效果:

用PS合成终结者T-XBK效果
特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多“花哨”的效果。如果您是Photoshop的高手,也请您指点一二,总之互相交流彼此的心得与技巧是最重要的。好了,首先看看效果图:万人迷贝克汉姆化身为终结者T-XBK。素材图 4 素材图 5 准备素材完毕后,马上开始最新终结者的打造过程。 思路整理,这张图总体上说分为5大层,即背景层,人物层,人物裂痕层,机械部件层,颜色层。

PS快速合成花仙子
2.打开一张蝴蝶图片,用同样方法复制出蝴蝶图层。 3.用移动工具将美女拖入蝴蝶文件中,置于最上层,回到翅膀图层,按ctrl+T调整翅膀到合适大小和位置后用橡皮擦工具擦掉头顶的触角。 4.打开一张鲜花图片,将美女和翅膀链接后拖入,置于花心之上。在图层样式中分别给美女和翅膀加上阴影,增加真实感。5.用魔棒工具选出美女下方的一部分花瓣,ctrl+J复制出这部分花瓣,拖到最上层,形成美女坐入花中的效果。完工!

用Photoshop打造不同的照片聚焦效果
几种不同的照片焦点效果 Step 01: 打开要创建焦点效果的图片(zz.jpg),使用“矩形选框”工具在图片中需要做照片焦点的区域绘制一个选区;从“选择”菜单中执行“变换选区”命令,在选框外拖动鼠标以旋转选区,旋转到适合角度双击鼠标左键或按回车键确认,(如图1)所示。 Step 02: 在选区内点右键,弹出菜单中选择“通过拷贝的图层”,可将选区复制为一个新的“图层1”。(如图2) Step 03: 双击图层面板中“图层1”的缩略图,调出“图层样式”对话框,选择左侧样式列表中的“阴影”选项,将“角度”设为70度,“距离”设为15像素,“大小”设为10像素。这里有个小技巧,在画面中点按鼠标并拖移可直接调整阴影的位置(距离角度等)。(如图3)

Photoshop照片合成:天空更加美丽
原图: 素材图: 制作步骤: 打开原图和素材图,利用Photoshop中的移动工具把素材图移到原图中,并调整其大小。 这时我们会发现原图中多了一个图层1,选择图层1,建立一个蒙板 设置前景色为黑色,背景为白色,选择渐变工具制作一个黑白渐变。

PS创意合成水上都市
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