推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

在 Dreamweaver 中本地信息概述
默认情况下,Dreamweaver 创建文档相对链接。如果更改默认设置并选择“站点根目录”选项,请确保“Web URL”文本框中输入了站点的正确 Web URL(请参阅下述内容)。更改此设置将不会转换现有链接的路径;此设置仅应用于使用 Dreamweaver 以可视方式创建的新链接。 如果不能确定您正在处理的页面在目录结构中的最终位置,或者如果认为您可能会在以后重新定位或重新组织包含该链接的文件,则站点根目录相对链接很有用。站点根目录相对链接指的是指向其他站点资源的路径为相对于站点根目录(而非文档)的链接。因此,如果将文档移动到某个位置,资源的路径仍是正确的。 例如,假设指定了 http://www.mysite.com/mycoolsite(远程服务器的站点根目录)作为 Web URL,而且远程服务器上的 mycoolsite 目录中包含一个图像文件夹 (http://www.mysite.com/mycoolsite/images)。另外假设 index.html 文件位于 mycoolsite 目录中。当在 index.html 文件中创建指向 images 目录中某幅图像的站点根目录相对链接时,该链接如下所示: <img src="/mycoolsite/images/image1.jpg" /> 该链接不同于文档相对链接,后者会为如下简单形式: <img src="images/image1.jpg" /> /mycoolsite/ 附加到图像源将链接相对于站点根目录的图像,而不是相对于文档的图像。假定图像位于图像目录中,图像的文件路径 (/mycoolsite/images/image1.jpg) 将始终是正确的,即使将 index.html 文件移到其它目录也是如此。有关详细信息,请参阅绝对路径、文档相对路径和站点根目录相对路径。

在 Dreamweaver 中使用 FTP 访问连接到或断开远程文件夹
在“文件”面板中: 要进行连接,请单击工具栏中的“连接到远端主机”。要断开连接,请单击工具栏中的“从远端主机断开”。

Dreamweaver 了解本地和远程文件夹的结构
如果希望使用 Dreamweaver 连接到某个远程文件夹,可在“站点定义”对话框的“远程信息”类别中指定该远程文件夹。指定的远程文件夹(也称为“主机目录”)应该对应于您的 Dreamweaver 站点的本地根文件夹。(本地根文件夹是您的 Dreamweaver 站点的*文件夹。) 与本地文件夹一样,远程文件夹可以具有任何名称,但 Internet 服务提供商通常会将各个用户帐户的*远程文件夹命名为 public_html、pub_html 或者与此类似的其它名称。如果您亲自管理自己的远程服务器,并且可以将远程文件夹命名为所需的任意名称,则最好使本地根文件夹与远程文件夹同名。 在下例中,左侧为一个本地根文件夹示例,右侧为一个远程文件夹示例。本地计算机上的本地根文件夹直接映射到 Web 服务器上的远程文件夹,而不是映射到远程文件夹的任何子文件夹或目录结构中位于远程文件夹之上的文件夹。查看完全大小图形 注: 上例显示的是本地计算机上的一个本地根文件夹和远程 Web 服务器上的一个*远程文件夹。但是,如果要在本地计算机上维护多个 Dreamweaver 站点,则在远程服务器上需要等量个数的远程文件夹。这时上例便不再适用,而应在 public_html 文件夹中创建不同的远程文件夹,然后将它们映射到本地计算机上各自对应的本地根文件夹。当首次建立远程连接时,Web 服务器上的远程文件夹通常是空的。之后,当您使用 Dreamweaver 上传本地根文件夹中的所有文件时,便会用您所有的 Web 文件来填充远程文件夹。远程文件夹应始终与本地根文件夹具有相同的目录结构。(也就是说,本地根文件夹中的文件和文件夹应始终与远程文件夹中的文件和文件夹一一对应。) 如果远程文件夹的结构与本地根文件夹的结构不匹配,Dreamweaver 会将文件上传到错误的位置,站点访问者可能无法看到这些文件。此外,如果文件夹和文件结构不同步,图像和链接路径会很容易断开。 Dreamweaver 要连接到的远程文件夹必须存在。如果未在 Web 服务器上指定一个文件夹作为远程文件夹,则应创建一个远程文件夹或要求服务器管理员为您创建一个远程文件夹。

关于 Dreamweaver 站点介绍
在 Dreamweaver 中,术语“站点”指属于某个 Web 站点的文档的本地或远程存储位置。Dreamweaver 站点提供了一种方法,使您可以组织和管理您所有的 Web 文档,将您的站点上传到 Web 服务器,跟踪和维护您的链接以及管理和共享文件。应定义一个站点以充分利用 Dreamweaver 的功能。 注: 若要定义 Dreamweaver 站点,只需设置一个本地文件夹。若要向 Web 服务器传输文件或开发 Web 应用程序,还必须添加远程站点和测试服务器信息。 Dreamweaver 站点由三个部分(或文件夹)组成,具体取决于开发环境和所开发的 Web 站点类型: 通过本地文件夹和远程文件夹的结合使用,您可以在本地硬盘和 Web 服务器之间传输文件,这将帮助您轻松地管理 Dreamweaver 站点中的文件。您可以在本地文件夹中处理文件,希望其他人查看时,再将它们发布到远程文件夹。

在 Dreamweaver 中解锁 Contribute 站点中的文件
注: 在执行此过程之前,请确保文件实际并未取出。如果您在 Contribute 用户编辑文件时对文件进行解锁,则多个用户可以同时编辑该文件。 在“文档”窗口中打开文件,然后选择“站点”>“撤消取出”。在“文件”面板(“窗口”>“文件”)中,右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh),然后选择“撤消取出”。可能会出现一个对话框,它指示取出此文件的用户,并要求您确认是否要解锁此文件。此文件在服务器上被解锁。

关于Dreamweaver 中 Contribute 站点答疑
如果 Contribute 站点中的某个远程文件表现为已取出,但该文件实际并未在用户计算机上锁定,您可以将该文件解锁,以使用户可以进行编辑。 在单击与 Contribute 站点管理相关的任何按钮之后,Dreamweaver 会验证它是否能连接到您的远程站点,以及您为该站点给出的“站点根 URL”是否有效。如果 Dreamweaver 无法连接,或者如果 URL 无效,则显示一条错误信息。如果管理工具不能正确工作,则可能是 _mm 文件夹有问题。

CS5 在 Contribute 站点中删除、移动或重命名远程文
从存放 Contribute 站点的远程服务器中删除文件和从任何 Dreamweaver 站点的服务器中删除文件十分类似。但是,当从 Contribute 站点删除文件时,Dreamweaver 会询问是否删除此文件的所有旧版本。如果选择保留旧版本,Dreamweaver 会将当前版本的副本保存在 _baks 文件夹中,以便您可在以后恢复它。 在 Contribute 站点中重命名远程文件或将其从一个文件夹移动到另一个文件夹与在任何 Dreamweaver 站点中执行这一操作相同。在 Contribute 站点中,Dreamweaver 还将重命名或移动该文件的关联旧版本(这些版本保存在 _baks 文件夹中)。出现一个对话框,要求您确认是否要删除此文件。若要删除此文件所有的以前版本和当前版本,请选择“删除回退版本”选项。若要在服务器上保留以前的版本,请取消选择“删除回退版本”选项。

允许用户在没有根文件夹访问权限的情况下访问模板
在 Contribute 站点中,您可以直接在服务器上管理基础文件和文件夹权限。如果由于安全原因而无法授予用户对 /Templates 文件夹的读访问权限,您仍可以使用户能够访问模板。 如果采用这种方法,则不要在子文件夹中使用站点根目录相对链接。站点根目录相对链接是相对于服务器上主根文件夹的链接,而不是相对于在 Dreamweaver 中定义的根文件夹的链接。Contribute 用户不能创建站点根目录相对链接。如果 Contribute 页中的链接显示为断开,则可能是文件夹权限有问题,特别是当链接指向的页位于 Contribute 用户的根文件夹外部时,容易出现这种现象。请检查服务器上文件夹的读写权限。

在 Dreamweaver 中准备站点以供 Contribute 使用
如果您正在为 Contribute 用户准备现有的 Dreamweaver 站点,则需要显式启用 Contribute 的兼容性功能才能使用 Contribute 相关的功能;Dreamweaver 不会提示您执行此操作;但是,当您连接到已设置为 Contribute 站点(有管理员)的某个站点时,Dreamweaver 会提示您启用 Contribute 的兼容性功能。 并不是所有的连接类型都支持 Contribute 的兼容性功能。连接类型有下列限制:如果远程站点连接使用 WebDAV,则不能启用 Contribute 的兼容性功能,因为这些源文件控制系统与 Dreamweaver 用于 Contribute 站点的“设计备注”和“存回/取出”系统不兼容。如果使用 RDS 连接到远程站点,则可以启用 Contribute 的兼容性功能,但必须自定义该连接才可以与 Contribute 用户共享它。如果您使用本地计算机作为 Web 服务器,则必须使用到该计算机的 FTP 或网络连接来设置站点(而不是仅使用本地文件夹路径),才能与 Contribute 用户共享您的连接。启用 Contribute 的兼容性功能时,Dreamweaver 将自动启用“设计备注”(包括“上传并共享设计备注”选项)和“存回/取出”系统。如果在您连接到的远程站点上启用了 Contribute Publishing Server (CPS),则每当您触发网络操作(如存回、回退或发布文件)时,Dreamweaver 都会通知 CPS。CPS 将记录这些事件,您可以在 CPS 管理控制台中查看日志。(如果禁用 CPS,将不记录这些事件。)通过 Contribute 启用 CPS。有关详细信息,请参阅 Adobe Contribute 的“帮助”。选择“站点”>“管理站点”。选择一个站点,然后单击“编辑”。在“站点设置”对话框中,展开“高级设置”,选择“Contribute”类别,然后选择“启用 Contribute 兼容性”。

使用 Dreamweaver 管理 Contribute 站点
启用 Contribute 的兼容性功能后,可以使用 Dreamweaver 启动 Contribute 来执行站点管理任务。 注: 必须将 Contribute 与 Dreamweaver 安装在同一台计算机上。 作为 Contribute 站点的管理员,您可以执行以下操作:更改该站点的管理设置。Contribute 管理设置是适用于 Web 站点的所有用户的设置集合。这些设置使您可以精确调整 Contribute 以提供更好的用户体验。更改 Contribute 中授予用户角色的权限。设置 Contribute 用户。Contribute 用户需要站点的特定相关信息才可连接到站点。您可将所有这些信息打包到一个称为连接密钥 的文件中,并将此文件发送给 Contribute 用户。随即出现“管理网站”对话框。若要更改管理设置,请从左边的列表中选择类别,然后根据需要更改设置。若要更改角色设置,请在“用户和角色”类别中单击“编辑角色设置”,然后根据需要进行更改。