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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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使用 Dreamweaver 管理 Contribute 特殊文件
Contribute 使用多种特殊文件,这些文件不是供站点访问者查看的: 共享设置文件,它拥有一个扩展名为 CSI 的模糊文件名,位于站点根文件夹中名为 _mm 的文件夹中,该文件中包含 Contribute 用来管理站点的信息旧版本文件,这些文件位于名为 _baks 的文件夹中页面的临时版本,以便用户可以预览更改临时锁定文件,指示某给定页面正在被编辑或预览“设计备注”文件,其中包含有关站点页面的元数据通常情况下不应使用 Dreamweaver 来编辑这些 Contribute 特殊文件;Dreamweaver 会自动管理它们。如果不希望这些 Contribute 特殊文件出现在可公开访问的服务器上,可以设置一个中间服务器,Contribute 用户可在这里处理页面。然后,定期将这些网页从中间服务器复制到 Web 上的生产服务器中。如果采用这种中间服务器的方法,则只需将网页复制到生产服务器上,而不必复制上述任何 Contribute 特殊文件。尤其不要将 _mm 和 _baks 文件夹复制到生产服务器上。有时可能需要手动删除 Contribute 特殊文件。例如,有时用户完成预览后 Contribute 未能删除临时的预览页,在这种情况下,您可能需要手动删除这些临时页。临时预览页的文件名以 TMP 开头。类似地,在某些情况下,可能偶然会有过时的锁定文件残留在服务器上。如果发生这种情况,您必须手动删除锁定文件以允许其他人编辑此页。

Dreamweaver CS5 服务器上的 Contribute 文件和文件夹权限
Contribute 为您定义的每个用户角色提供一种管理文件和文件夹权限的方法;但是,Contribute 并未提供管理由服务器分配给文件和文件夹的基础读写权限的方法。在 Dreamweaver 中,您可以直接在服务器上管理上述权限。 如果 Contribute 用户没有服务器上相关文件(如在页面中显示的图像)的读访问权限,则相关文件的内容将不会出现在 Contribute 窗口中。例如,如果用户没有某图像文件夹的读访问权限,则该文件夹中的图像将在 Contribute 中显示为断开的图像图标。类似地,Dreamweaver 模板存储在站点根文件夹的子文件夹中,因此,如果 Contribute 用户没有根文件夹的读访问权限,则除非将模板复制到适当的文件夹中,否则用户将不能使用该站点中的模板。设置 Dreamweaver 站点时,必须向用户授予对服务器上以下文件夹的读访问权限:/_mm 文件夹(根文件夹的 _mm 子文件夹)、/Templates 文件夹以及包含他们需要使用的资源的所有文件夹。如果由于安全原因而无法授予用户对 /Templates 文件夹的读访问权限,您仍可以允许 Contribute 用户访问模板。请参阅允许 Contribute 用户在没有根文件夹访问权限的情况下访问模板。有关 Contribute 权限的详细信息,请参阅“Contribute 帮助”中的管理 Contribute。

Dreamweaver CS5 向或从 Contribute 站点传输文件
Contribute 使用与 Dreamweaver 的“存回/取出”系统十分相似的系统,以确保一次只有一个用户可以编辑给定的网页。在 Dreamweaver 中启用 Contribute 的兼容性功能后,将自动启用 Dreamweaver 的“存回/取出”系统。 若要使用 Dreamweaver 向或从 Contribute 站点传输文件,请务必使用“存回”和“取出”命令。如果改用“上传”和“获取”命令传输文件,则可能会覆盖 Contribute 用户最近对文件所进行的修改。当将文件存回 Contribute 站点中时,Dreamweaver 将在 _baks 文件夹生成一个以前存回的文件版本的备份副本,并将用户名和日期戳添加到“设计备注”文件中。

Dreamweaver CS5 Contribute 站点的站点结构和页面设计
若要使 Contribute 用户可以编辑 Web 站点,在创建站点结构时请记住以下几点: 站点结构应尽量简单。嵌套文件夹级数不要过多。将相关项目组合在一个文件夹中。为服务器上的文件夹设置适当的读写权限。在创建文件夹时,请将索引页添加到文件夹中,以引导 Contribute 用户将新页面放在正确的文件夹中。例如,如果 Contribute 用户提供包含会议纪要的页面,请在站点根文件夹中创建一个名为“meeting_minutes”的文件夹,并在该文件夹中创建一个索引页。然后在站点主页提供一个指向会议纪要索引页的链接。Contribute 用户随后就可以导航到该索引页,并新建一个该索引页链接的特定会议纪要的页面。在每个文件夹的索引页上,提供一列指向该文件夹中各内容页面和文档的链接。页面设计应尽量简单,尽量减少复杂格式。使用 CSS 而不使用 HTML 标签,并清楚地命名 CSS 样式。如果 Contribute 用户使用的是 Microsoft Word 中的标准样式集,请使用相同的名称命名 CSS 样式,这样当用户从 Word 文档中复制信息并将其粘贴到 Contribute 页面中时,Contribute 即可映射这些样式。若要使某 CSS 样式对 Contribute 用户不可用,可更改该样式的名称,使名称以 mmhide_ 开头。例如,如果您在页面中使用名为 RightJustified 的样式,但不希望 Contribute 用户能够使用该样式,则可将该样式重命名为 mmhide_RightJustified。尽量少用 CSS 样式,以使内容简单、明晰。如果您使用用于 HTML 页面元素(例如标题或脚注)的服务器端包含文件,请创建一个未链接的包含指向这些包含文件的链接的 HTML 页面。Contribute 用户即可向该页面添加书签,而且可以用它来导航到包含文件并对这些文件进行编辑。

Dreamweaver 管理 Contribute 站点
Adobe® Contribute® CS4 综合了 Web 浏览器和网页编辑器的功能。它使您的同事或客户可浏览您创建的站点中的某个页面,如果他们有相应权限的还可以编辑或更新该页面。Contribute 用户可添加和更新基本的 Web 内容,包括带格式的文本、图像、表格和链接。Contribute 站点管理员可限制普通用户(非管理员)在站点中能够进行的操作。 注: 本主题假定您是 Contribute 管理员。 作为站点管理员,您可以创建连接密钥并将其发送给其他不具备管理员权限的人员,以使他们能够编辑页面(有关如何执行此操作的信息,请参阅“Contribute 帮助”)。您还可以使用 Dreamweaver 设置与 Contribute 站点的连接,这使您或您的站点设计者能够连接到 Contribute 站点并使用 Dreamweaver 中所有可用的编辑功能。Contribute 可借助 Contribute Publishing Server (CPS) 丰富 Web 站点的功能;CPS 是一套发布应用程序和用户管理的工具,使您可以将 Contribute 与您的组织的 Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) 或 Active Directory 等用户目录服务集成。如果将 Dreamweaver 站点作为 Contribute 站点启用,则每次连接到远程站点时,Dreamweaver 都会读取 Contribute 的管理设置。如果 Dreamweaver 检测到 CPS 已启用,它将继承 CPS 的某些功能,如文件回退和事件记录等。您可以使用 Dreamweaver 连接到 Contribute 站点中的文件并对它进行修改。大多数 Dreamweaver 功能在 Contribute 站点上的工作方式与在其它任何站点上相同。但是,当将 Dreamweaver 用于 Contribute 站点时,Dreamweaver 将自动执行某些文件管理操作,例如保存文档的多个修订版、在 CPS 控制台上记录某些事件等。有关详细信息,请参阅“Contribute 帮助”。

在 Dreamweaver 中清理 Microsoft Word 的 HTML 文件
您可以打开在 Microsoft Word 中保存为 HTML 文件的文档,然后使用“清理 Word 生成的 HTML”命令删除 Word 生成的无关 HTML 代码。“清理 Word 生成的 HTML”命令适用于由 Word 97 或更高版本另存为 HTML 文件的文档。 Dreamweaver 删除的代码主要 Word 用于设置 Word 文档并对其进行显示,在显示 HTML 文件时并不需要。保留原始 Word (.doc) 文件的一份副本作为备份,因为一旦应用了“清理 Word 生成的 HTML”功能,可能就无法在 Word 中再次打开该 HTML 文档。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。要查看 Word 生成的 HTML 代码,请切换到“代码”视图(“查看”>“代码”)。Dreamweaver 将清理设置应用于 HTML 文档,而且出现一个更改记录(除非在对话框中取消了对该选项的选择)。

在 Dreamweaver 中打开动态相关文件
“动态相关文件”功能扩展了“相关文件”功能,允许您在“相关文件”工具栏中查看动态页面的相关文件。具体而言,“动态相关文件”功能允许您查看为常用的开源 PHP 内容管理系统 (CMS) 框架(如 WordPress、Drupal 和 Joomla!)生成运行时代码所必需的大量动态包含文件。 若要使用“动态相关文件”功能,您必须能够访问运行 WordPress、Drupal 或 Joomla! 的本地或远程 PHP 应用程序服务器。测试页面的一种常用方法是设置本地主机 PHP 应用程序服务器,并在本地测试页面。测试页面之前,需要执行以下步骤:设置 Dreamweaver 站点,并确保已填写“站点设置”对话框中的“Web URL”文本框。设置 PHP 应用程序服务器。在应用程序服务器上安装 WordPress、Drupal 或 Joomla!。 在 Dreamweaver 中,定义将在其中下载和编辑 CMS 文件的本地文件夹。将所安装的 WordPress、Drupal 或 Joomla! 文件的位置定义为远程和测试文件夹。从远程文件夹中下载(获取)CMS 文件。

在 Dreamweaver 中设置“动态相关文件”首选项
打开与动态相关文件关联的页面时,Dreamweaver 会自动搜索文件,也允许您手动搜索文件(方法是单击页面上方的信息栏中的链接)。默认设置为手动搜索。 选择“编辑”>“首选项”(Windows) 或“Dreamweaver”>“首选项”(Macintosh OS)。在“常规”类别中,确保选中“启用相关文件”选项。从“动态相关文件”弹出菜单中选择“手动”或“自动”。 您还可以通过选择“禁用”来完全禁用搜索。

在 Dreamweaver 中搜索动态相关文件
打开与动态相关文件关联的一个页面,例如 WordPress、Drupal 或 Joomla! 站点的站点根目录 index.php 页面。如果动态相关文件的搜索设置为手动(默认设置),请单击“文档”窗口中页面上方显示的信息栏中的“搜索”链接。如果已自动启用搜索动态相关文件,则“相关文件”工具栏中会显示动态相关文件的列表。“相关文件”工具栏中的相关文件和动态相关文件的顺序如下:静态相关文件(即不需要任何种类的动态处理的相关文件)附加到动态路径服务器包含文件的外部相关文件(即 .css 和 .js 文件)动态路径服务器包含文件(即 .php、.inc 和 .module 文件)

在 Dreamweaver 中筛选相关文件
由于相关文件和动态相关文件的数量通常会很庞大,因此 Dreamweaver 允许您筛选相关文件,以便您可以精确定位要使用的文件。 打开与相关文件关联的一个页面。如有必要,搜索动态相关文件。单击“相关文件”工具栏右侧的“筛选相关文件”图标。在“相关文件”工具栏中,选择要查看的文件的类型。默认情况下,Dreamweaver 选择所有相关文件。若要创建自定义筛选器,请单击“筛选相关文件”图标并选择“自定义筛选器”。“自定义筛选器”对话框仅允许筛选确切的文件名 (style.css)、文件扩展名 (.php) 和使用星号的通配符表达式 (*menu*)。您可以通过使用分号分隔每个表达式,来基于多个通配符表达式进行筛选(例如:style.css;*.js;*tpl.php)。