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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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在 Dreamweaver 中打开相关文件
Dreamweaver 使您可以查看与主文档相关的文件而不会失去主文档的焦点。例如,如果已向主文档附加了 CSS 和 JavaScript 文件,则使用 Dreamweaver 可以在保持主文档可见的同时在“文档”窗口中查看和编辑这些相关文件。 注: 下一个帮助章节中将介绍动态相关文件(例如内容管理系统中的 PHP 文件)。 默认情况下,Dreamweaver 在主文档标题下的“相关文件”工具栏中显示与主文档相关的所有文件的名称。工具栏中按钮的顺序遵循主文档内存在的相关文件链接的顺序。Dreamweaver 支持以下类型的相关文件:客户端脚本文件Server Side IncludesSpry 数据集源(XML 和 HTML)外部 CSS 样式表(包括嵌套样式表)请执行下列操作之一:在文档顶部的“相关文件”工具栏中,单击要打开的相关文件的文件名。在“相关文件”工具栏中,右键单击要打开的相关文件的文件名,然后从上下文菜单中选择“作为单独文件打开”。使用此方法打开相关文件时,主文档不会同时保持可见。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

在 Dreamweaver 中设置新 HTML 文档的默认文件扩展名
您可以定义在 Dreamweaver 中创建的 HTML 文档的默认文件扩展名。例如,可以将 .htm 或 .html 扩展名用于所有新建的 HTML 文档。 对于 Windows,可以指定下列扩展名:.html、.htm、.shtml、.shtm、.stm、.tpl、.lasso 和 .xhtml。对于 Macintosh,可以指定下列扩展名:.html、.htm、.shtml、.shtm、.tpl、.lasso、.xhtml 和 .ssi。

在 Dreamweaver 中设置默认文档类型和编码
您可以定义用作站点默认文档的文档类型。 例如,如果站点的大多数页面都是特定的文件类型(如 Cold Fusion、HTML 或 ASP 文档),则可以设置自动创建指定文件类型的新文档的文档首选参数。 如果选择 Unicode (UTF-8) 作为文档编码,则不需要实体编码,因为 UTF-8 可以安全地表示所有字符。如果选择其它文档编码,则可能需要用实体编码才能表示某些字符。如果选择 Unicode (UTF‑8) 作为默认编码,则可以选择“包括 Unicode 签名 (BOM)”选项,以便在文档中包括字节顺序标记 (BOM)。 BOM 是位于文本文件开头的 2 到 4 个字节,它不仅可将文件标识为 Unicode 编码,还可标识后面字节的字节顺序。由于 UTF-8 没有字节顺序,添加 UTF-8 BOM 是可选的, 而对于 UTF-16 和 UTF-32,则必须添加 BOM。 有四种 Unicode 范式。最重要的是范式 C,因为它是用于万维网字符模型中最常用的表单。Adobe 提供其它三种 Unicode 范式作为补充。

保存 Dreamweaver 中文档
若要在磁盘上覆盖当前版本,并保存所做的任何更改,请选择“文件”>“保存”。若要在其它文件夹中保存文件或使用不同的名称保存文件,请选择“文件”>“另存为”。

在 Dreamweaver 中创建其它类型的页面
使用“新建文档”对话框中的“其他”类别,可以创建可能需要在 Dreamweaver 中使用的各种类型的页面,例如 C#、VBScript 和纯文本页面。

创建基于 Dreamweaver 示例文件的页面
Dreamweaver 附带了几种以专业水准开发的框架页面布局和 CSS 设计文件。可以基于这些示例文件 开始设计站点页面。当您创建基于示例文件的文档时,Dreamweaver 会创建文件的副本。 您可以在“新建文档”对话框中预览示例文件并阅读文档的设计元素的简要说明。如果选择了“CSS 样式表”类别,您可以复制预先设计的样式表,然后将其应用于您的文档。将在“文档”窗口(“代码”和“设计”视图)中打开新文档。如果选择了“CSS 样式表”,则 CSS 样式表将在“代码”视图中打开。可以为相关文件选择您自己的位置或使用 Dreamweaver 生成的默认文件夹位置(基于示例文件的源名称)