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Photoshop CS2 入门之菜单介绍
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用Flash实现几种镜头效果
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Flash教程--虚拟星空
Flash教程--虚拟星空 许多人小时候都喜欢仰望星空,数星星,长大后,又喜欢跟情人,一起去看星星,“哇,流星耶~~!!” 记得以前有做星空的教程,不过,那是用Photoshop做出再拖到Flash做成会闪的,而我要讲的,是会移动的星群,因为大小、移动速度、透明度都不同,所以很有层次感哦。 1.新建动画文件,因为这是我网页的LOGO所以大小我设置为245*60,底色为Black。新建一个MC (Ctrl + F8),取名Star(图一),这就是放星星的MC,也是本动画唯一的一个Symbol。(图一) 2.在新建的MC里面画一颗星星,我这里用个实心圆圈代替(图二),呵呵,偷懒(图二) 3.然后就是写脚本啦,在MC里面新建一层,用来放脚本(图三),这个总共用了三帧(图三) 第一帧:(图四)ran = random (100) +random (10);//定义随机数,因为下面设置MC大小时是以百分比计算的,所以这里设置变量为0-108setProperty ("", _x, 245); //设置一开始星星的X位置,245为动画的宽度,可根据动画大小而定setProperty ("", _y, random (60) +1); //设置一开始星星的Y位置,这样出来的星星才不会在一直线上setProperty ("", _xscale, ran); //设置MC大小,ran就是上面定义的变量setProperty ("", _yscale, ran);setProperty ("", _alpha, random (50) +50); //设置MC透明值

Flash中背景变色及其实现技巧
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FlashMX经典实例-组件类:注册窗口
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FlashMX经典实例-属性类:属性应用
Flash中有图形、按钮和影片剪辑这三种元件了。电影属性就是影片剪辑所拥有的属性,如_alpha属性、x属性等,这些属性在前面的实例中我们已经接触过。我们已经知道使用这些电影属性可以设计出许多眩目的效果,但可能很多读者还没有真正的熟悉它。熟练地掌握和使用这些电影属性,不但可以提高自己的Flash的编程能力。如果假以时日,你的Flash水平定可“更上一层楼”。效果预览图:图1-1效果简介: 这是一个使用电影属性来完成的综合效果。笔者想通过这个具体实例给大家讲解影片剪辑属性的作用及其使用方法。文章简介: 在文章讲解前,大家应该先知道这个概念――从库中拖拽到场景中的元件就是一个实例。只有影片剪辑、按钮实例能使用电影属性。文章中将学到使用常用电影属性实现的一些效果。最终效果图如图1-1所示。制作步骤: 设置场景的大小为480px×360px,背景色为#893300,帧频为12fps。 1.把主场景中的“图层 1”改名为“图片”层,然后导入一张图片,笔者使用的一个滑梯图片,其大小是(60px,30px)。

FlashMX经典实例-文字类:水波字
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