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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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今天有人问如何将几张图合在一起,有那朦胧的感觉的,其实用PS实现这样的效果是比较简单的。第一步:最终效果如图。新建文件尺寸自定义,我这里是300*300; 第二步:打开你要处理的图片,为了简结,我这里只处理两张图片。 第三步:将两张素材图片分别拖到新建的文件的两个层上,这里可以随便哪张图放在上面; 第四步:鼠标拖住上面的图层到图层蒙版按扭处松开鼠标 之后会变成这样 第五步:点击工具箱里的渐变按扭 这时候前景色和背景色变为黑白 第六步:确保此时你的图层蒙版是被点起的状态,开始打渐变

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本教程利用一些素材简单合成创意效果。合成的需要注意好细节修饰及色彩的统一。教程中虽然没有复杂的效果处理,不过作者的创意很不错,简单的用了火焰素材叠加,效果非常真实。 最终效果 1、创建新画布,背景为径向渐变效果(前景色为#461800、背景色为#210700)。 2、将手素材托拽到背景层上,选择 图像 >> 调整 >> 色相/饱和度,属性设置如下。

我是超人 Photoshop打造冲击波效果
前段时间小编特别迷恋一部美剧《Smallville》,国内一般翻译为《超人前传》或者《小超人》,小编一口气看了7季(约160集),以致最近小编一直觉得自己都有超能力了。刚好在国外的网站上看到这篇教程,于是将它翻译了过来。本教程较长,花了小编7个晚上才完成。小编之所以花这么大的力气来翻译这篇教程,大概有三点“热爱”:一是对“超人”的热爱;二是对PS的热爱;三是对广大网友的热爱^_^另外关于“超人”,小编还有三点“提醒”:一、不要从楼顶上往下跳,即使你穿上披风;二、汽车撞过来一定要躲,不要以为自己刀枪不入;三、经常来网页教学网看教程。谢谢! 效果图: 素材图我会在用到的时候提供,但是网站上提供的素材图不够大。

Photoshop照片合成:Mother Earth电影海报
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Photoshop合成作品:另类的蜗牛
在一朋友的图片收藏夹中找到了个很标致的蜗牛!不晓得是哪位仁兄拍的!不知道原始出处是哪里的!感觉不错!喜欢从这个角度看小东西!顺手借来用了用,给它背上驮了一堆东西上去!哈!以下是原始图:点击放大点击放大下面是合成后的效果:点击放大

Photoshop处理照片为唯美的校园爱情故事片
本文为大家介绍如何通过Photoshop将一组静态的照片打造成一部唯美的校园爱情故事。 要打造一部什么样的故事片? “毕业了,分手吧,有缘的话,我们会再见……”,此时枫已经在通往另一个城市的火车上。这是叶子接到他男朋友的最后一条信息。就在昨天,他们各自领了毕业证书,要开始面临新的生活。叶子知道,枫是不想面对分手才选择离开而不来老地方见她最后一面。 四年的恋爱时光给叶子留下了难忘的回忆,就像第一次见到枫是在那场篮球比赛。每次期末考试前都和枫来到教室里一起复习,校园的林荫下也经常出现这两个相互依靠的人儿的身影……叶子又来到了他们相识的篮球场,来到他们经常去的教室,她觉得,也许枫这个时候会突然打开教室的大门,朝她微笑走来。可是一切终究只是幻象的泡影。告别了回忆,抛离的伤感,叶子伴着那片熟悉不过的林荫,离开了这所充满回忆的大学。曾几何时,校园情侣的倩影是象牙塔里的美丽风景。 制作准备 1. 一个剧本。在拍摄的时候能根据剧本想几个有代表性的场景来拍,之后剪接会有连贯性、故事性。 2. 有演员参加。当然指的不是专业的演员,这些人可以是你的家人、朋友或一些有共同兴趣完成这个方案的合作伙伴。 3. 图片处理软件(PhotoShop、光影魔术手均可)。 本例中的照片是按照大家基本都具备的水平来拍摄的。临时找的非专业的单一演员,然后用“古董小DC”佳能A610 和 NIKON D80 混拍,后期是使用PhotoShop。 制作“片头”

Photoshop照片合成:上帝派来的白色天使
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Photoshop合成苹果商标的牛仔服饰
在现在科技时代,电脑的应用基本上在每个行业都已经不能离开了,从事设计与绘画的职业中,到底思路方法与软件技术哪个更重要一些呢,或许很多人都有这样的疑问。当你有了一个好的创意,没有技术的支持,也只停留在空想当中,也就无法实现,这时,技术的重要性就体现出来了。 下面这个小例子,首先体现的是思路与创意,然后通过对软件的熟练程度,把创意表现出来方法,当然表现方法不止这一种,通过这种方法,希望对读者能起到抛砖引玉的作用。这个案例所表现的主题为宣传品牌,使品牌被消费者印象深刻。“苹果”商标的牛仔服饰,直接使用苹果来表现,应该是再深刻不过了。图4 苹果牛仔 在制作过程中,主要的问题就是如何将牛仔面料与苹果结合的完美,下面是牛仔面料与苹果的素材。图5图6 使用素材 首先将牛仔布料变形为圆形,来符合苹果的透视。图7 通过一次变形不能完全满足苹果的形状,接下来选取苹果顶部凹陷部分,拷贝到另一个图层,再做单独的变形。图8 将结合部分修饰一下,使结合部分自然真实,再将凹陷部分加深颜色,更具真实效果。

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在技术提高之后,在创作时也能增添很多创作思路,减少劳动量,提高工作效率。 再举个小例子,在合成制作中,不一定所有的素材都必须把需要的元素一一抠取出来,下面的案例中所有的元素都没有使用抠图,而是根据不同的素材特点,使用不同的方式来相互融合或叠加来完成合成效果,这些就需要平时知识的积累,以及对素材的观察和判断,使用正确的方法来运用素材,不但可以充分的发挥素材的作用,还可以节省操作时间,起到事半功倍的作用图14 使者图15图16图17 三幅素材 首先将和平鸽放置再需要的位置。图18