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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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Photoshop照片合成:梦回埃及
要学会创新,第一方面是思想的创新,第二方面是技术的创新。 创新: 美国创意教育协会将创意定义为“创意就是人所拥有的一种特质,能够让人们在某种情境下产生新颖的方法,反应在新的和改善问题的解决方式”。尤其强调创新的手法及问题解决的层面。创意是解决问题的基石,是创造新知识、新技术、新科技、新方法、新工具与新产品的动力,知识经济首重创新,而创新的核心在于创意。 自我提高: 对于技术方面的提高,一方面是为对软件的了解、应用的熟练与掌握程度,另一方面也要对相关知识的掌握,既然是平面技术,少不了对透视、光影、造型、构图、色彩等方面的深入了解,不是非要去专门的学习深造,但要有初步的了解,这些知识在实际操作当中是非常重要的,或者说是成功作品的关键,同时,在网络如此发达的今天,资源非常的丰富,多学习与借鉴其他优秀的作品,也是提高自我的一个很好的渠道。 我个人除了对鼠绘喜爱之外,对PS的合成也非常感兴趣, 既然谈到合成,就要说到我们现在接触到的合成都是什么,现在科技的进步,合成在电视电影领域的应用已经十分的广泛,但未必是我们所涉及不到的,合成的功效还是大同小异的,一只铅笔同样也能作出精彩的合成案例,在没有电脑的时代合成技术就已经广泛的存在了。 这里所说的合成主要是针对平面设计软件所涉及到的合成领域,也是平面的合成。长话短说,我说说我的一点感受,或者我的一点点小小的经验吧,合成主要有三个要领,构图、抠图、调色。下面我用一个案例来解释一下自己的肤浅的理解:图23 梦回埃及图24 所用的几副素材 在这个案例中,我们就来分析这三个要领,当然这个案例不能代表什么,主要来了解其中的这三个要领,希望能给大家一个抛砖引玉的思路。 构图: 主体――对于构图来说,就算我们不知道构图的形式与法则,也要知道自己所表达的主题,你的主题是什么,那个元素是最主要的,在这个案例中,最主要的元素为金字塔我把他作为一个主体,来作为构图的中心,将他放置在画面中五分之三的位置,近似于黄金分割点的位置,来作为主体。 附体――在这幅作品中,附体有两个,一个是法老头像,还有一个神殿,他们的放置排列,是利用三角形构图来平衡画面。图25 衬托――衬托,在构图中是必不可少的,衬托也不是简单的添加,也是随着主体的存在而生的,这副作品中,云朵部分为衬托,他也是跟随主体而存在的,既点缀主体也突出主体,这样才能起到衬托的作用,他同时还有一个平衡画面的作用。

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Photoshop照片合成教程:月夜飞翔
Photoshop创意合成案例,先看一下最终效果: 素材: 第一步:打开素材图片【天空】,如下图所示。新建一个文件,大小和刚才打开的素材图大小相同,并命名为【月夜飞翔】,使用【移动工具】将素材图片拖入,并将其重命名为【夜空】。 第二步:下面我们要通过调整图像的色相及饱和度,来营造一种阴森恐怖的气氛。选择图层【夜空】,按【Ctrl+U】键执行【色相/饱和度】命令,参数设置及效果如下图所示。(林栖者语:大家记得勾选“着色”哦)

腐朽化神奇 Photoshop将拍坏的照片做艺术合成
喜欢摄影的你,这次国庆游玩归来一定收获颇丰吧!回家细细品味这段美好回忆时,是否也会对那些拍坏或拍得不够好的照片感到遗憾呢? 下面我们用Photoshop将拍坏的照片做一些艺术合成,马上化腐朽为神奇! 一、“灰白天空”遭遇“构图错误” 我们常常有这类照片,由于拍摄测光不准确,造成照片中天空部分细节缺失,只剩下一个灰白的天空,画面显得很不好看。但这类照片的天空,却是我们制造浪漫的好画板! 1.在Photoshop中分别打开A、B这两幅照片(图1、图2)。然后使用快捷键“V”调出移动工具,用鼠标将照片B拖入照片A中,并摆放到照片A的右上角(参考图3)。曝光过度的天空(下文简称A)构图差的照片(下文简称B) 2. 选中照片B所在图层(如图3显示的“图层1”),并单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮(图3右下方),单击新添加的蒙版,并将前背景色设置为黑色,使用组合键“Alt+Delete”完成填充,再使用快捷键“E”调出橡皮擦工具,用鼠标擦去图B的边缘部分,使之完美融合到图A中。图3 3. 有趣的一步到了,我们使用快捷键“T”调出文字工具,输入一句带有浪漫风格的文字,例如 :“稻麦”的爱情故事。再使用快捷键“B”调出画笔工具,单击鼠标右键,选择带有稻麦风格的笔刷,并单击鼠标绘制出如图3的图案。

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本例介绍了运用PS将普通人物合成处理成外星人效果,主要通过合成、图层样式、图层混合模式以及加深工具的运用完成最终效果。本教程为学习、研讨之用,教程中所用素材均来源于网络,请勿用于商业,谢谢合作! 本人E文水平不行,再加上原教程的步骤只讲了个大概,我的PS水平也只停留在菜鸟级,翻译本教程只为跟坛友们分享制作思路,其中或有疏漏的地方,还请高手指正!先上效果图:人物素材:眼睛素材:纹理素材:

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