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素材图片的草地部分看上去只有绿色,其实是黄绿色,调色的时候需要把这两种颜色区分开来,分别调成黄色和蓝色,这样可以丰富画面的颜色。最终效果 原图 一、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步增加图片的蓝色。

折纸玫瑰(3)皱纹纸折法
情人节到来的时候,礼物的准备成为一个非常棘手的问题。现在流行手工制作,只要是亲手完成制作的,都更能够代表和表达馈赠者的心意。这个有趣的糖果皱纹纸玫瑰和普通的折纸玫瑰不同,将使用的材料由普通的纸张换成了比较流行的皱纹纸。但是比起过去的皱纹纸纸玫瑰来说,在这个纸玫瑰的制作中使用到了我们熟悉的糖果作为基本的材料。这样最终之作出来的情人节礼物不但可以当做是装饰,同时还可以当做是甜蜜的小礼物。所以最终所带来的神奇效果自然比起传统的情人节礼物要好许多。皱纹纸比起其他的纸张材料来说更加适合制作纸玫瑰等一类纸艺花朵。这是和皱纹纸独特的材质分不开的。我们都知道,皱纹纸本身就具有一定的皱纹,这种皱纹可以很好的模拟自然界中花朵的纹理,无论远观还是近瞧都能够感受到皱纹纸所散发出的自然的气息和诱惑力,是不可多得的绝佳纸艺花制作材料。用皱纹纸来制作纸玫瑰,比起折纸玫瑰最大的优点就是快速和便捷。因为皱纹纸本身可以进行复杂的处理,从而很好的模拟玫瑰在自然界中的样子,甚至包括许多折纸玫瑰无法模仿的细节皱纹纸都可以做到,如果你已经厌倦了制作普通的折纸玫瑰的话,也许真的应该试试这个皱纹纸的糖果纸玫瑰。1.需要的材料比较的简单。首先需要一个木签子。木签子在这里的用途主要是制作成皱纹纸的茎干。而使用木签子的话可以有效的降低皱纹纸玫瑰的重量,不但方便馈赠,同时也方便集合成纸玫瑰花束。接下来还需要糖果,我们在这里建议大家使用巧克力,也就是市面上在情人节到来的时候常常准备的那种圆球状的巧克力,这种巧克力的优点是可以让木签子串过去,同时其本身的重量也比较轻。还有就是需要皱纹纸了,也就是制作这个皱纹纸玫瑰的核心材料。既然是纸玫瑰,那么红色的纸玫瑰最好。如图所示的剪裁出数张红色的皱纹纸纸片来,同时还应该准备一些绿色的皱纹纸纸片,绿色的皱纹纸纸片的主要作用就是制作皱纹纸纸玫瑰的花萼,这在其他的纸玫瑰教程中也很常见。2.将大小不同的红色皱纹纸纸片剪裁成如图所示的花瓣的样子。因为我们在这里使用的纸艺花制作方式为传统的粘贴式制作方式,所以就需要先对进行粘贴的纸片进行塑形和剪裁处理。可以看到无论是大的纸片还是小的纸片,都应该如图所示的初步剪裁成花瓣的形状。最好是采用叠落到一起剪裁的方式,并且不要太在意外形上面的圆润,这样就可以轻松的获得如图所示的花瓣的形状的皱纹纸纸片了。而接下来就是需要对这些皱纹纸纸片来进行塑形处理。3.我们从最终的皱纹纸纸玫瑰效果图中可以看到。这个皱纹纸纸玫瑰的花瓣非常的具有质感,仿佛是通过天然拉丝所形成的。这实际上就牵扯到了一个如何有效的处理皱纹纸本身的问题。大家可以从图示中看到,对大的皱纹纸纸片应该以如下的方式处理将会获得最好的效果。用手将皱纹纸纸片中间的部分皱褶尽量的顺平开,也就是用手指在皱纹纸的中间部分进行横向的处理从而使得皱纹纸出现如图所示的一种扭曲变形的感觉,但是这些操作只集中于皱纹纸的中间部分,而两边的部分则不按照这种方式来进行处理。

简单的hair的Maya mel教程
首先看一下剪发的效果图。 1.选中需要剪断的hair曲线 2.在command line里输入:hairCut_jyh 1.2 2 ,按回车,第一个数字代表需要剪断处的曲线位置,第二个数字是距离值,就是说在这个距离内的曲线会断,这个距离是根据曲线断裂处和剪刀即locator的位置来判断的。关于这两个数字的数值具体是多少,则根据你场景的情况来决定。 3.动画locator的位置,locator所到之地,hair断。 这是剃发的。 1.选中要进行剃发操作的毛囊组,即Follicles组 2.在command line里输入:hairTonsure_jyh 2,按回车。第一个数字代表距离值,就是说在这个距离内的hair曲线会被"剃"掉,这个距离是根据毛囊位置和剃刀即locator的位置来判断的。关于数字的数值具体是多少,则根据你场景的动画情况来决定。 3.动画locator的位置,locator所到之地,hair掉。

让月光照亮画面 探秘夜晚的另类打光技法
爱摄影的朋友可以学学利用月亮来打光的摄影师 Alejandro Chaskielberg 哦!靠月亮来「打亮画面」光想象就觉得不太可行,月亮不算是稳定的持续光源,天气不好的话,就只能含娓它说拜拜~到底这月光是要怎么打亮呢? 创作,就在生活之中 来自阿根廷的Alejandro Chaskielberg,曾是报纸、杂志的摄影记者,走的是纪实摄影的路线,而他的拍摄题材大都与人民的生活习惯及工作有关。使用大片幅的底片相机,利用长时间曝光的拍摄技巧来营造出有点梦幻不具真实感的纪实照片,有时还会加上闪光灯,一同进行拍摄。 月光的亮度是很微弱的,所以如果要让曝光到达正确的亮度,就需要长时间使用慢速快门,来让感光组件受光,这时被拍摄的人物,需要好一段时间维持不动的状态,他自己是认为这是一种自我的挑战。而使用底片相机的关系,所以无法确切当下立即预览拍摄的状况,测光与快门的预测就更显重要。 利用月光玩摄影 长时间曝光是摄影人很常用的拍摄技巧,只要把这个技法搭配其它的拍摄媒介,就能创造出很多不同种类的摄影玩法。当然利用月光来拍摄,也是其中的一种创意。想要用月光拍照,需要准备的摄影器材有:任何具有B快门的相机、三脚架、可以锁定的快门线、备用相机电池、手电筒、必要时需准备防寒用具。 月亮高高挂在天上,拍摄之前得先注意天气云量的变化,可以先上天气网站查询当日云量的多寡,以免背着装备到了现场,却看见乌云密布!通常在满月前后的二、三天都可以进行拍摄。要怎么知道月亮的光量是否足够,可以试着找找地上有没有月光投射到物体的阴影。但这在*好像不是一件简单的事情,可能要到没有光害、比较空旷的地方,才有可能成功拍出照片。 因为是长时间曝光,所以一定要把相机放在三脚架(要很稳固的)上,并且使用快门线来释放快门,有时,曝光的时间甚至会超过30秒,这时间的决定,就是端看现场环境的光线与拍摄的主题来决定。如果各位朋友对于使用月亮打光有兴趣的话,就一起跟小编祈祷满月前后的这几天,是睛空万里的好天气吧!
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用CorelDRAW 绘制几何图形
1.2 快速入门 虽然CorelDRAW 10 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各 种图形对象提供了一整套的工具,而且这些工具除了有形象的图标外,还都具有 工具提示,当鼠标在一个工具上停留一段时间,该工具的工具提示就会出现。利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。 1.2.1 绘制几何图形 在我们绘制的图形对象中,有很大一部分是由几何图形 组成的,其中矩形、椭圆和多边形是各种复杂图形的最基本的组成部分。为此, CorelDRAW 10在其Tool Box(工具箱)中提供了一些用于绘制几何图形的工具。这些工具的 使用方法都是一样的。 使用 Rectangle Tool(矩形工具)可以绘制出矩形和正方 形。 1-20 用炬形工具绘制的矩形和正方形 使用 Rectangle Tool(矩形工具)绘制矩形或正方形后, 在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置 ,可以精确的创建矩形或正方形。 图 1-21 矩形工具的属性栏 在 框中可以设置或更改该矩形或正方形中心点位置的坐标 值; 在 框中可以设置或更改该矩形或正方形的长、宽尺寸值;

CorelDRAW 艺术媒体等工具
Bezier Tool(贝塞尔工具)的属性栏非常简单,几乎没有什么可用的选项,大部分的属性 要在曲 线编辑时才可用(我们将在第二章中的曲线编辑部分详细介绍)。 图 1-35 贝塞尔工具的属性栏 不过也可以通过设置 Freehand Tool(手绘工具)的属性 栏中的属性参数,来控制线条的属性(其设置方法同手绘工具一样),生成许多 美观的图案。 图 1-36 用贝赛尔工具绘制的图案 Artistic Media Tool(艺术媒体工具)是CorelDRAW提供 的一种具有固定或可变宽度及形状的特殊的画笔工具。利用Artistic Media Tool(艺术媒体工具)可以创建具有特殊艺术效果的线段或图案。 在 Artistic Media Tool(艺术媒体工具)的属性栏中,提供 了5个功能各异的笔形按钮及其功能选项设置。选择了笔形并设置号宽度等选项后 ,在绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多采的图案效果。 图 1-37 艺术媒体工具中Preset(预置)的属性栏 图 1-38艺术媒体工具中Brush(笔刷)的属性栏

CorelDRAW 文件的保存与备份
1.2 快速入门(七) 文件的保存与备份 当你在为自己刚完成的、满意的绘图作品而洋洋自得的 时候,请千万不要忘记一件事 “保存文件”。与此同时,为了避免意外,更好的 保存自己的“劳动成果”,还应为这个文档建立一个副本。具体操作方法如下: 图 1-55 Save Drawing(保存图画)对话框 6.设置完成后,单击Save按钮, 保存文件。 注意: Save As(另存为)命令可以仅仅保存选定的对象,即可以保存局部图形;新建的文件在 第一次保存时自动用此命令。 Document Info(文档信息) 当你需要了解或查询当前文档的有关信息时,可按如下 操作: 图 1-56 Document Information(文档信息报告)对话框 图形的 Export(导出)

CorelDRAW 导入时Crop(修剪)位图
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CorelDRAW 选取及填充对象
1.2 快速入门(五) 1.2.3 选取及填充对象 在绘制和编辑图形的过程中,最基本的操作就是选取要 进行操作的对象。 通常情况下,对象刚建立的时,是呈选取状态的。此时 在对象的中心有一个 “X”形的中心标记,四周有一个由8个控制手柄组成的圈选 框(如图1-44),此时调节控制手柄可以改变对象的形状及大小。再次选定此对 象时,对象四周圈选框的控制手柄变成了双向箭头,此时调节控制手柄可以改变 对像的旋转及倾斜角度(如图1-45)。 . 图 1-44 控制圈选框 图 1-45 旋转圈选框 技巧: 在这 里要告诉大家的是:“空格键”是选取工具的快捷键,按“空格键”可以快速切 换到 Pick Tool(选取工具)。之后再按一次“空格键”即可切换到原来使用的工具。 点选 按空格键切换到 Pick Tool(选取工具),将鼠标移动 到待选的图形对象上,单击即可选中改对象。 圈选 在待选的图形对象外围按住鼠标左键,拖动鼠标,此时 可见一个蓝色的虚线圈选框,当圈选框圈住待选的图形对象时,释放鼠标即可选 定。使用此方法可以一此选取多个对象。

CorelDRAW 圆弧与饼形
2.2.2 圆弧与饼形 在 CorelDRAW的工具箱中为大家准备了一些绘制基本几何图形的工具, 在第一章中已经介绍了如何选定Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个椭圆或圆形。当使用椭圆工具在绘图页面中 画出一个椭圆或圆形时,你会发现在椭圆或圆形的顶端有一个节点,利用Shape Tool(形状工具),可以单击并拖动这个节点,使椭圆或圆形变成圆弧或饼形。 圆弧 饼形 图 2-25 调节节点后生成的圆弧和饼形 除了利用 Shape Tool(形状工具)生成圆弧和饼形外,还可以通过对椭圆形工具属 性栏中的参数设置,比较精确的修改椭圆或圆形的外观属性。 图 2-26 椭圆工具属性栏 操作步骤如下: 图 2-27饼形 图 2-28 弧形 属性栏上的 (镜像 )按钮可以将饼形或弧形进行180度角的镜像,如图 2-29 所示,为使用了 (镜像)按钮前后的绘图效果比较。

关于CorelDRAW 节点
2.2.1 关于节点 在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节 点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状。 控制点 是节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线的形状是由曲线上的节点及节 点上的控制点所决定的,因此通过移动节点和调节节点的控制点,可以改变曲线的形状。而几何图形(如矩形 、椭圆和多边形等)因其向量描述与曲线不同 ,只具有节点和线段,而没有控制点. 图 2-19 在 CorelDRAW中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不同的程度上 影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更好的调整对象的形状。节点的类型包括以下 三种: Cusp(尖突节点) 通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动的控制点 。也就是说,尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一个控制点并不移动,从而在改变节点一侧 的线段形状的时候,可以对另外一侧的线段形状不产生影响。 图 2-20 调节尖突节点后 Smooth(平滑节点)

用CorelDRAW 绘制流程图
2.1 绘制流程图 流程图常用于显示机构设置或表达工艺流程等方面,使其操作程序清楚、一目了然 。通过学习流程图的绘制,旨在向大家介绍CorelDRAW 10中的两个工具:Interactive Connector Tool(交互式连接工具)和Basic Shapes Tool (基本成型工具)。利用这两个工具可以方便的用连线及图框,表示流程图中各个元素间的关系, 创建各种样式的流程图。 2.1.1 使用 Interactive Connector Tool(交互式连接工具) 利用连线工具,在两个对象之间创建连接线,是绘制流程图的最简单的方法。 CorelDRAW 10为我们提供了一个专门用于连线的工具Interactive Connector Tool(交互式连接工具),其使用方法如下 : 图 2-1 用交互式连接工具连接的流程图 图 2-5 注意: 但移动附着与连接线上的对象时 ,连接线也发生移动。如果某一连接线没有和任何对象连接,则它就相当于一条普通的线,而且如果连接线只 有一端与对象相连,那么它的另一端就会被固定在页面上。

CorelDRAW 编辑几何图形
2.2 编辑几何图形(三) 2.2.4 多边形与星形 多边形的绘制方法与椭圆和矩形的绘制一样,在工具箱中选择 Polygon(多边形)工 具后,在绘图页面中拖动鼠标,即可绘制出多边形。当被创建的多边形被选中时,可以看到多边形上有若干个 节点,移动这些节点,就可以变换出各种形状。 图 2-33通过移动节点将五边形变为五角星 通过上面的例子我们可以看出,星形是从多边形变化而来的。 在多边形工具属性栏中的 框中 设置绘制类型( 多边形或 多角星形)和边数(或角数),也可以得到相应的多边形或多角星形。 当绘制类型为多角星形时,改变 框中的参数值,可以产生不同锐度的多角星形。 图 2-34 利用多边形属性栏调整的多边形 多边形和星形可以互换,选中图形对象后,单击属性栏中的 或 按钮即可互换。 通过对多边形的节点的自由移动,可以得到无穷的变化,自己可以动手试一下。

CorelDRAW 直线/曲线的转换
图 2-61 图 2-62 图 2-63 注意: 如果使用属性栏中的 Convert To Curves (转换成曲线)按钮,几何图形对象将会失去其对称性属性。 图 2-64 选定曲线 图 2-65 转换成直线 注意: 由于该图形具有对称性属性,故 图形变成了五角星形。 图 2-66单击需要断开处 图 2-67 选定曲线线段 图 2-68 移开曲线段 图 2-69 延伸封闭曲线效果 图 2-70自动封闭曲线效果 注意: Auto-Close Curve(自动封闭曲线)工具与 Extend Curve To Close(延伸封闭曲线)工具的工作方式是相同的,它们都是在起始节点和终止节点之间添加一条线 段来封闭曲线;不同点在于Auto-Close Curve(自动封闭曲线)工具 能自动找到选中对象的起始节点和终止节点,然后封闭选中的对象。而Extend Curve To Close(延伸封闭曲线)工具则需要用户选定起始节点和终止节点后才能工作。 在 CorelDRAW 中,对齐节点是一项很有用的技巧,使用 Align Nodes(对齐节点)功能,能使两个节点或图形对象紧密的结合在一起。