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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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Photoshop滤镜打造线框特效美术字(推荐)
2.利用“文字工具”输入文字“风之梦”,然后把“背景层”解锁后,将文字层与画布层合并(Ctrl+E)。 提示:字体可以用黑体或较粗的字体。 3.然后执行菜单中“滤镜/像素化/马赛克”命令,设置其值为16(马赛克参数可以自行调整,以看得到小方块为标准)。 4.执行菜单中“滤镜/风格化/照亮边缘”命令,参数为5,5,1,效果如下图所示。 5.执行菜单中“滤镜/风格化/查找边缘”命令,效果如下。

Photoshop照片处理好帮手:外挂滤镜55mm
由于诸多因素,拍摄出来的数码照片总会带有一些缺陷,这时候就需要我们去校正修补这些缺陷,这就需要用到Photoshop的数码照片滤镜了。另外,如果想要多照片进行更深层次的艺术加工处理,也可以借助于Photoshop强大的滤镜功能。 1、外挂滤镜:Digital FilmTools 55mm v6.0 下载地址:官方网站下载 (23.1MB) 说起Photoshop的数码照片滤镜,不得不提到大名鼎鼎的Digital FilmTools 55mm,如图1所示。Digital FilmTools 55mm 滤镜是一套专门针对数字胶片的滤镜插件包,目前最新版本为6.0。使用它制作出来的效果非常独特,可以模仿流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正、自然光和摄影等众多特效。这套滤镜插件包括很多的特效,比如烟雾、去焦、扩散、模糊、红外滤光镜、薄雾等73种。图1 在安装完Digital FilmTools 55mm v6.0滤镜以后,会在Photoshop的滤镜菜单中多出一项Digital FilmTools 55mm v6.0。首先执行“文件/打开”菜单命令,打开一幅数码照片,如图2所示。下面我们对其中的几种效果进行试用。图2 (1)55mm Halo

轻松掌握Photoshop“抽出”滤镜抠图
首先,我们打开Photoshop,在菜单栏中,选择菜单“滤镜-抽出”(Extract这个滤镜在6.0以上版本中才有),也可以使用键盘快捷键ALT+CTRL+X执行,如图2所示。现在,我们会看到新弹出的窗口,在窗口的左边有工具栏,右边有参数选项,如图3所示:使用边缘高光器工具(快捷键B)沿着图像边缘轮廓画一条曲线,在右边可以调节画笔的大小,我们要注意的是,画笔在画的过程中,不能相交,线条与线条之间的边缘必须是有空隙的,如图4所示:画好整体轮廓后,使用左边的第二个填充工具,在绿色画笔以内的任何区域点击一下,此时,已用蓝色填充了该区域,一般为默认颜色。如图5所示。

Photoshop滤镜打造一个蓝色魔圈(推荐)
新建立一个图层,填充为黑色: “滤镜-渲染-镜头光晕”,注意:一定要将光晕中心放在中间的位置: 复制这个图层,将图层混合模式设置为叠加: 按CTRL+U,调节色相/饱和度:

巧用Photoshop照片滤镜校正偏色照片
虽说有时候有些偏色的照片会有一些特殊的效果,不过如果我们想得到色彩比较准确的照片,有哪些方法呢?在这里我们介绍一种比较简单的另类方法——通过Photoshop的“照片滤镜”添加反相的偏色效果,从而将色偏中和。 这是原图: 这是色偏调整结果: 在Photoshop中将背景图层复制,在得到的“背景图层 副本”层上,执行“滤镜>模糊>平均”命令。(这个平均命令想了很久,也没有明白是要做什么用途的,看来现在还是派上用场了) 执行“图像>调整>反相”命令。或者Ctrl(Windows操作系统)/Command(Mac Os X操作系统)+I 用吸管工具取色,记住这个颜色,删除这个图层。

巧用Photoshop液化滤镜修改人像照片表情
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