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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
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Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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Illustrator图表工具详解
在创建图表之前我们一般要设置图表的类型,当然也可在创建后根据需要更改。展开Illustrator 10工具箱中的图表工具按钮,我们可以看到Illustrator 一共可以创建以下9种图表: 1.柱形图 2.重叠柱形图 3.条形图 4.重叠条形图 5.折线图 6.面积图 7.散点图 8.饼图 9.雷达图 在本教程中我们这里我们使用Illustrator 10,以一个实例贯穿始终,讲解最基本的图表工具应用。 一、创建图表 二、输入图表数据的方法 三、图表的组成及其选择 四、编辑更改图表数据 五、图表类型的更改 六、图表数值轴的位置 七、更改图表数值轴的刻度 八、不同图表类型的混合使用 九、自定义图表 十、的简单选项 十一、自定义图表的设计图案 十二、将设计图案应用到图表中 十三、在图表中显示数据列的数值 Illustrator 10的图表工具功能很多,并且十分强大,本文只是简略讲述了制作简单图表的基本方法,更多的精彩还有待于大家进一步探索。 图 1

轻松制作抽象矢量插图
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AI分页拼版全攻略
对矢量制图软件有所了解的朋友,一定知道没有类似coredraw ,pagemaker等排版软件界面下方状态栏处的分页栏(如图一),但这不代表Illustrator无法制作分页哦! 相反illustrator制作印刷拼版非常舒服,还不知道此功能的朋友,不妨跟着Relen一起看看吧!文章末尾我们提供.ai原文件下载。图一 Adobe Illustrator从早期版本就已经设置了 页面工具(page tool),当我们选择它在页面上挪动时会产生如图二、图三的情况。 图二 图三 Tip: 页面拼帖工具没有快捷键。先按[H]键转换为 小手工具后,按住【Alt】+ 鼠标点击工具栏的小手工具,可以在 和 工具间进行转换。 通常我们做图时,可以完全不考虑画板区域以及页面拼贴区域。选择菜单:视图>隐藏画板,可以隐藏画板线,选择视图>隐藏页面拼贴,可以隐藏页面拼贴的虚线。(图四) 图四 下面我们来看看页面拼贴工具到底能为我们做些什么? 如图五依次点选以下步骤:

AI参考线制作精确六面体
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AI10增效插件使用技巧
大家都知道Photoshop的插件非常多,其实Illustrator不但可以使用Photoshop所有的位图滤镜,除了它本身自带的矢量滤镜,Illustrator还有更多的外挂插件。 Illustrator发展到版本10,功能已经十分强大,8/9版本的多数第三方插件已经不需要了,但是谁会拒绝超炫又快捷的效果制作呢?但是请大家注意,要想让Illustrator顺利地使用好插件,还有一些注意事项,下面我们就一起来看看。 用Illustrator 10加上增效插件Vector studio 2制作出来的矢量图 Illustrator 10版本免费或破解的专用插件很难找到,如果你手头还有一堆的8/9版本的插件,别着急扔掉。在2000的系统上,你可以挑些Illustrator 10也没有的增效插件来安装。但是如果你用的是XP系统,那么就要小心了,因为那些插件开发时间较早,在XP系统上大多运行不好,经常花屏或者提示注册码不正确,严重的时候装坏一个插件会导致你要重新安装illustrator,那实在是太麻烦了! 这里介绍一个比较安全的方法,可以让你放心在Xp系统上安装和测试Illustrator 插件,即使安装不成功,或者这个插件的效果你不需要,也不会影Illustrator的运行,并且方便删除,删坏了也不要紧。 从文件管理器中,找到插件文件夹,拷贝一份,备份在别处。

AI渐变网格巧制珍珠项链
一提起矢量绘图软件,可能有不少人很容易联想到色彩简单、面少且感觉不真实的图像。其实使用Illustrator的渐变网格工具,配合合理的色彩变化,制作细致一些,完全可以创作出比较接近真实的图像。 你有没有试过用Illustrator制作矢量的珍珠项链?使用渐变网格工具,加上简单的步骤,十分钟就可以制作出一条珍珠项链噢,一起来看看吧。最终效果如下。 按【L】选择绘制椭圆工具,左手按住【Shift】,右手鼠标拖拽出一个正圆,同时填充为灰色(RGB:204.204.204),去掉勾边。 按【U】选择渐变网格工具,再正圆图形上分割三个点,如下图位置。