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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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CorelDraw 表格终极解决方案
以下方法是在长期的实际操作中寻找出来的最简捷,最容易理解,最具版本兼容性的方案,请仔细看: 1、我们最常见的应该是从MS EXCEL中获得的表格,现在我们要把它弄到CD中去,直接拷贝所需要的区域; 2、在CD中建议开一个新文件,然后“选择性粘贴”刚才的内容: 3、建议去除所有的文字属性,便于下一步的操作; 4、这里关键了!一定要选择最下面的这项,你将来才有东西可改; 5、OK!你在页面内应该可以看到表格的雏形了,我这里是个示意表格,你的表格如果在EXCEL更复杂,也会一样转过来。

解决CorelDRAW X3中文字编辑延时方法
最近新安装了CorelDraw X3, 结果发现一点遗憾,就是当编辑有文字的cdr文件时,鼠标一选到文字区域, 电脑就会等一阵才反应过来, 才可以进行文字编辑, 很不方便, CorelDraw 9 -12都没这个问题. 也许是我的电脑配置低的缘故, 不过经我仔细研究, 已经解决了这个问题. 方法如下: 选择菜单的Tool(工具) > 选项(Options) 将工作空间(Workspace) > 内存(Memory)选项里的内存使用百分比提高, 默认是25%, 值自己定, 如果你在用CorelDraw的同时常使用PhotoShop之类其他软件, 尽量不要超过50%, 以免影响其他程序运行.再把允许压缩(Enable Compression)前面的勾去掉. 将文字(Text) > 字体(Font) 里的使用字体显示字体名(Use font to display font name)前的勾去掉. 再把拼写(Spelling)里执行自动拼写检查(Perform automatic spell checking)前的勾去掉. 好了, 再重新启动CorelDraw X3 试试文字编辑,是不是立即有反应了呢? 最近新安装了CorelDraw X3, 结果发现一点遗憾,就是当编辑有文字的cdr文件时,鼠标一选到文字区域, 电脑就会等一阵才反应过来, 才可以进行文字编辑, 很不方便, CorelDraw 9 -12都没这个问题. 也许是我的电脑配置低的缘故, 不过经我仔细研究, 已经解决了这个问题. 方法如下: 选择菜单的Tool(工具) > 选项(Options)

CorelDRAW快捷键的应用和设置
CorelDRAW 作为又一设计利器,功能之强大自不必说,同时提高工作效率也至关重要,要达到这一目的,快捷键的应用又是关键的关键。笔者在用CorelDRAW 的过程中对快捷键的使用颇有一些心得,在此与大家共享。 1、 工具箱的快捷键的应用: F2:开关ZOOM IN 模式 F3:用于ZOOM OUT 模式 F4:用于ZOOM TO ALL OBJECT(缩放所有物体) SHIFT+F2:用于ZOOM TO SELECTED(缩放所选物体) SHIFT+F4:用于ZOOM TO PAGE(缩放整页) F6:矩形 F7:椭圆 F11: 渐变填充(FOUNTAIN FILL) SHIFT+F11:一致填充(UNIFORM FILL)

CorelDraw绘图常见问题解决技巧
在CorelDraw绘图中我们会经常碰到一些问题,我们来看看针对它们的解决方法,附带介绍一些实用技巧。 1、 保证平滑渐变 当你在CorelDraw8中创造渐变时,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序(顺时针或者逆时针方向)下建立的。这样做的话,需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。在第一个物件被选择后,在数字键盘上按+键来复制它。把复制件放在一边,选择Shape工具,并且开始重新安排节点。如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件(在CorelDraw8中,你能在曲线上双击以添加节点),请同时在第一物件中添加相对应的节点。如果你的形状有许多节点,你可以放置一个临时性如圆圈一样的标识器在第一物件中邻近节点的地方,也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方。 2 、拷贝色彩和属性的技巧 在CorelDraw8中给其群组中的单个个体着色的最快的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到物件上。同样,拷贝属性到群组中的单个个体的捷径是在你拖拉物件时按住鼠标右钮,而此物件的属性正是你想要拷到目标物件去的。当你释放按钮时,会显示弹出菜单,你此时可选择你想要拷贝的属性。 3 、制作颜色一致的调色板 如果你已制作了一个插图,你想要再制作第二个,其颜色要与第一个匹配,你可以利用CorelDraw8中Tool菜单下的New Palette From Document或New Palette From Selection命令来抓取,命名并且存储调色板。然后利用Palette编辑器(可在Tool菜单中找到)按你喜欢的秩序分类整理颜色。最后,在另一个文件中显示新的调色板,选择View,Color Palette,Load Palette,并且选择你已命名的的调色板。 4 、擦去错误线条

体验CorelDraw X3丰富的位图新功能
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浅谈CorelDRAW拼接打印
本文由中国教程网飞乐无限原创,转载必须保留此信息(中国教程网首发) 用有限的资源去做无限的事情,这是我的理财之道。A4普通的彩色或黑白打印机我想从事电脑行业的人士都有吧。但有时候我们要打印8K、4K甚至是全张的尺寸时该怎么办,这个时候一般都会拿到外边的数码复印店去。在这里我告诉你,其实你也可以打印的,就用A4打印机。 前提条件:请确认你的电脑里已经安装上了A4打印机。以我常做的4K版为例,下面我就要用常用的A4打印机把4K版打印出来,供我校稿。 第二步: 第三步: 第四步:

深入剖析CorelDRAW中的位图功能
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谈谈位图在CorelDRAW中的应用
①怎样使位图在CorelDRAW中没有背景色。 我们先来看一下“有背景”和“无背景”之间的区别。如图所示: 在我们排报纸或做彩页画册时,带背景色的图片往往是我们遇到的问题之一:不能很好的与其他设计元素进行搭配,从而造成设计上令客户不满意,背景过于凌乱,突不出人物主题等。(但这并不排除拥有背景色图片的可能性)。下面我总结了几种去除背景色的方法,希望能对经常使用CD进行排版设计的朋友一些帮助。 方法:利用造型工具,配合属性栏上的曲线进行调节,直到满意为止,过程如图所示: (这种方法仅针对一般轮廓比较清晰的图。如果复杂的图,可在PS里用钢笔勾图,然后存储为PSD格式,在CD里输入即可) 步骤:点阵图—3D效果—卷页. 这个在PS中制作要花好几道工序的卷边效果,在CorelDRAW里一步就搞定。另外CorelDRAW中的一些位图功能也等同于PS中的一些滤镜一样,均可对当前位图进行各种效果的添加,如框架、球面、爆炸效果、马塞克、散开、虚光、透视、浮雕等。另外在“效果”菜单里面还可以进行一些色彩调整,如曲线、亮度、对比度等。

用CorelDRAW进行路径抠图
上次介绍了:Illustrator进行蒙版抠图。为了说明问题,路径走的有点不规则,请大家谅解。 小提示:如果将:选项---工作区---编辑---新的裁剪内容自动居中 的勾点掉! 那么最后步编辑内容就可省掉!

如何把Word、Excel文件置入Coreldraw
如果是将简单的word,excel文件置入到Coreldraw,直接复制粘贴即可。如果word,excel文件中包含格式和图表,安装Windows自带的虚拟打印机即可解决。步骤如下: 1.先打开:控制面板……打印机和传真……添加打印机; 2.按下一步……选“连接到此计算机的本地打印机”,不选“自动检测”; 3.按下一步……选厂商Linobronic ,再选Linobronic530-RIP 30 v52.3。然后按下一步,到完成。 安装完Windows自带的虚拟打印机,Linobronic 530-RIP 30 v52.3,打印WORD时选择该打印机,选打印到文件,确定后会提示是否保留文字或文字转曲(如果不再需要改动,最好转曲,否则有时会有乱码)。确定后会生成一。prn文件,在Coreldraw中导入该文件,即可。