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Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
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将漂亮美眉的照片使用photoshop处理成玻璃后面的效果很有意思,如下面的几张图片。很多朋友都在询问怎么做这种效果,我就写了制作步骤,做得比较马虎,大家掌握方法就好。 方形玻璃砖效果 花玻璃效果 凹凸图案玻璃效果 步骤一: 选取区域,按下ctrl+j 图1

Photoshop绘制内卷爆炸视觉特效
1.在Photoshop中新建一个文档,设置如下,大小可以自己改变。 2.设置前景色为H: 210, S: 100, B:85,(颜色较深);背景色为H: 210, S: 60, B: 100。(颜色较浅) 3.然后使用渐变工具,渐变颜色是前景色到背景色,然后按住SHIFT,从下到上进行渐变填充。 4.创建一个新图层,然后按D设置默认颜色。然后执行云彩滤镜,接着继续执行分层云彩滤镜,然后按Ctrl+F重复应用,我大约按了8次,效果如下。 5.然后按Ctrl+L调整色阶。 6.复制该图层,执行“滤镜”->“风格化”->“突出”,设置如下。

使用Photoshop打造蒙太奇效果
1.蒙太奇效果是很简单的,你一共只需两个工具:画笔工具[Brush Tool]、层遮罩[Layers Masks]。选定一组你想要放到一起的图片,在此之前建议你做一件事--增强图象。将所有你选定的图片置于同一张画布里,换句话说就是放到同一个文件里。这里是将最大的那张图片作为画布。 3.选用画笔工具[Brush Tool],并采用比较大的笔刷,半径大概190像素。没有的话自己创建一个。然后,选择层遮罩,记住是层遮罩,不是那一层。即点右边的那个缩略框。用画笔工具在模特头部的四周涂抹,最后如图所示。 在合适的范围内,你加得越多越能吸引人们的眼光,不过别忘了你所要表达的主要的东西!!

Photoshop绚丽特效 设计月亮下舞动心灵
打造月亮之下舞动的心灵。先看一下效果: 效果图 下面我们将通过制作一个以图形视觉为主的视觉作品来学习怎么样通过位图图象素材来得到一个图形素材。 新建大小为960×1381大小的文件,选择渐变工具,使用深黄(ad6a02)到淡黄(fee8bd)渐变来填充背景。 新建文件,用渐变色填充 选择椭圆工具,在图象中绘制如图所示路径。 椭圆工具绘制路径

Photoshop特效:地震后的道路
原图如下,我们用Photoshop把路面制作成地震之后的糟糕效果。 执行液化滤镜,使用“向前变形”工具,做成如下图。 按Q键进入快速蒙板,然后执行分层云彩滤镜,效果如下。 按Q键退出快速蒙板,然后创建一个层,填充为任何色彩都可以。 按Ctrl+T垂直调整,效果如下图。

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本教程是关于如何使用photoshop把照片处理成电影效果,使照片更特别,更具艺术效果。原文作者使用的是photoshop的英文版工具,但只要网友参照文字描述再结合图片还是可以学懂的,希望本文能给您带来帮助。 我们先看看原图和效果图: 原图 效果图1 效果图2 照片调色 1、按crtl+u打开“色相/饱和度”窗口,饱和度为“-76”