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几款Photoshop外挂滤镜使用简介
Extensis公司出品的Photo Graphic v1.0:Photoshop强大的图片处理功能众所周知,但其对文字的处理却一直让广大爱好者头疼,虽然Adobe公司在最新版本Photoshop 6.0中对文字工具进行了加强,增加了一个变形的功能,但还有很多不足,特别是设计者想制作文字围绕圆圈的效果时会有无从下手的感觉,现在为大家介绍一个专门制作这个效果的Photo Graphic v1.0滤镜。Photo Graphic v1.0是由Extensis公司出品,专门针对Photoshop文字变形的滤镜。打开Photo Graphic v1.0滤镜,会出现一个界面。左边是工具栏,当中是工作区,右边是面板,最下面是控制条。工具栏中的工具这里就不再详细说明,里面的内容在Photoshop中大家都见过,且功能与使用方法都相同,只有一个变形工具,它可对图像进行等比例的缩放调节。右边有四个面板:Options(选项属性面板),上面有几个选项。Stroke(笔画),可对路径及圆形、方形等进行边框调节。Miter(程度),可对路径的弯曲程度进行设置。Joints(接缝),可对方形或路径接缝处进行方角、圆角等设置。Closed(关闭选项),可把没有闭合的路径进行闭合。Opacity(不透明性),可设置路径的透明度;Text(文本属性面板),可对文字进行字体设置、大小设置、文字的形状设置、文字间距、行距设置等,这里就不逐一介绍了,它也与Photoshop里的文字属性使用方法相同。不过要特别介绍文字面板右上角的两个按钮,一个是新建文本按钮,可修改文字的默认属性;另一个是铅笔按钮,可添加用户自己设定的文本属性,以备下次使用;Color(颜色属性面板),可对颜色进行设置;点击右边的三角按钮会弹出选项,可设定颜色的模式,有CMYK、RGB、HSB、WEB等各种模式,还可置入颜色与替换颜色,并能重新排列面板中的颜色;Layers(层属性面板),它的原理及使用方法和Photoshop里层面板的属性一样,这里不再具体说明。最下面的Control Bar(控制条),可控制标尺的显示、存储效果、置入效果等;在右边有三个按钮:Cancel(取消)、Apply(应用到图像)、Apply to new layer(应用到创建的新层上)。在了解Photo Graphic v1.0滤镜的功能后,让我们开始制作文字围绕圆圈的效果。1.打开Photoshop目录下的山丘图片,选择Photo Graphic v1.0滤镜。2.使用圆形工具,按住“Shift”键在工作区内创建一个正圆,把前景色与背景色设定为None(无颜色填充)。3.选择文字工具,移动鼠标,在圆的边框上鼠标会变成文字输入符号,输入文字,并拖动文字到合适的位置,填入你需要的颜色。这样就实现文字围绕圆形的效果了。

两款清新时尚情侣中国结手环(图文教程)-中国结
情侣中国结手环是今天在给大家介绍的一个清新时尚实用结饰.虽然和传统人们印象中的中国结不一样,但是依然是根据传统结艺中国的一些基本结组合而成.本教程里包涵两款手环的编法.如果你有心爱的人,不妨动手编一个来表达一下心意.感谢兰亭老师提供了这个手环中国结编法教程. 这对手环的主体全由平结 变化组合而成,简单又漂亮,新手很容易就可以学会。最后收尾的双联结要包两根线,如果不会包,就先将边上两根线编个双联结 ,没有拉紧以前,将中间两根线塞入结体内,再拉紧就可以了。

在InDesign中设置比例间距、字符前后挤压间距、字符旋转
如图4-64所示为比例间距、字符前/后挤压间距、字符旋转对照图。图4-64 对照图“比例间距”选项,会在不缩放字符的前提下,在字符前后挤压空格间距,也就是挤压全角框比ICF框大的部分,如图4-65所示。其中0%代表不压缩,100%代表将间距压缩为0。下面通过操作来学习设置“比例间距”选项的方法。图4-65 比例间选项(1)使用“文字”工具参照图4-66所示在文档的空白处创建文本,并使用“选择”工具将文本选择。图4-66 创建文本(2)在“字符”调板中设置“比例间距”选项,数值越大字符间的间距越小,如图4-67所示。

【人像摄影技巧】人像用灯心得:从妥协中找出平衡点
分享一则*摄影师Nova的人像用灯心得历程: 如果说「细节」两个字是 Nova 决心跨入闪灯领域的基石,那么「闪灯只是你的另一颗太阳」这句话,便是他对用灯拍摄看法改变的转折点。在开始使用闪灯之前, Nova 也和多数人一样,对这些器材抱持着敬而远之的心态,只因为拍出的效果和预想差距过大,这初次不愉快经验,让他对用闪灯拍摄有种无形的抗拒。那他将会如何克服这些困难逐渐掌握闪光灯技巧呢?让我们来看看吧~。 用灯历程 虽然我接触摄影已约有六、七年的时间,但严格来说,是从今年才开始大量使用闪灯拍摄。其实和大部份的摄影玩家一样,当尚未正式使用闪光灯之前,在我的观念里一直都认为,灯,不过是个补光的工具而已,直到有次参加了Alex老师的一场讲座,便从此改变了我对于用灯的观念。他说:「闪灯,只是你的另一颗太阳」,这句话不仅带给我很大的启发,也让我对往后的用灯观念和想法有着不小的助益。就如前面所提到,以前我一直认为闪灯只是作为补光的用途,那时「创造性」三个字离我还很遥远,也是因为Alex老师的那句话,让我开始思考用闪灯进行创作的可能性。 除此之外,在今年年初参加的一场分享会上,有幸见到张马克老师分享了一张他的作品,也带给我不小的震撼!原因在于该张作品用灯用得相当自然,若非经他说明,否则根本看不出有打光的痕迹,那时我才恍然大悟,原来闪灯可以用到这等境界。接触了闪灯后才发现那是一个全新的世界,虽然起步就象是从零开始,但是渐渐就会体会到作品质感上的不同。 接触了闪灯后才发现那是一个全新的世界,虽然起步就象是从零开始,但是渐渐就会体会到作品质感上的不同。 由单灯到多灯的转变 单灯虽然有单灯的好处,但在有些场景或是创作需求,就必须使用多盏闪灯来达到拍摄目的。对我来说,多了一颗灯,又是另外一个世界,和只有一颗灯的拍法是不一样的,特别是开始有了「光比」的问题,主灯与副灯之间的光比要如何搭配,完全取决于你想要呈现的画面氛围和细节,这些都是需要时间与经验的累积。再者,当开始使用多灯拍摄后,会发现不仅创作的自由度更高了,也更容易拍出符合自己当初预想的作品,这都是以前只用自然光,或是只用一颗闪灯拍摄所无法比拟的。
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AutoCad给图形对象赋予材质
虽然模型的消隐视图和着色视图可以比较直观、形象地表现模型的整体效果,但其真实感还不能令人满意。为此,在AutoCAD中,还可以使用渲染命令(RENDER)来为模型创建具有最终演示质量的渲染图。在使用渲染命令之前,可以在三维空间中添加和调整各种光源,并为模型对象赋予各种材质属性,从而可以用渲染命令将模型渲染为具有真实感的图像。首先来学习如何为模型对象赋予各种材质,以使渲染后的模型具有极为真实的视觉效果。 23.2.1 使用预定义材质 首先从AutoCAD的材质库中选择并使用AutoCAD中预定义的材质。该命令调用方式如下: 工具栏:“Render(渲染)”→ 菜单:【View(视图)】→【Render(渲染)】→【Materials…(材质)】 命令行:rmat 调用该命令后,系统弹出“Materials(材质)”对话框,如图23-3所示。 该对话框左侧的“Materials(材质)”列表中显示了当前可用的材质,其中“*GLOBAL(全局)*”为缺省的材质。AutoCAD系统提供了近150种预定义材质,用户可单击Materials Library...按钮,弹出如图23-4所示的“Materials Library(材质库)”对话框,该对话框中的“Current Library(当前库)”列表显示了指定库文件中定义的所有材质。 对于要使用的材质,需要将其添加到“Current Drawing(当前图形)”列表中。依次选择“Current Library(当前库)”列表中的“COPPER”、“GRANITE PEBBLES”、“GREEN VINES”、“MARBLE-PALE”、“WHITE GLASS”和“WHITE MATTE”等六种预定义材质,并单击<-Import按钮将其填加到当前图形材质列表中去(如图23-5所示)。

AutoCad定义透视视图与场景
虽然完成了在创建模型渲染图过程中最为重要的两个步骤——材质与光源的设置,但是如果要想得到更为真实、完美的效果图,还有许多工作要做。首先为千禧堂模型创建一个透视视图。 23.4.1 创建透视视图 在本节之前创建的所有视图都是平行视图,虽然在这种视图中所看到的模型对象是符合客观实际的,但与在实际生活中所“看”到的物体却不一样,因此使用平行视图创建的渲染图会使人觉得不真实。为此,可以使用“dview”命令来生成模型的透视视图,并在此基础上创建渲染图。 该命令使用一种类似于照相的技术来帮助用户设置透视视图,用户可以交互地改变视图方向、缩放比例和旋转角度,用户也可选择透视或平行投影方式以及设置前后裁剪平面。其方式为: 命令行:dview(或别名dv) 调用该命令后,系统首先提示用户选择对象: Select objects or <use DVIEWBLOCK>: 系统将用户所选择的对象作为预览图像。用户也可指定“DVIEWBLOCK”项使用系统提供的预览图像。系统进一步提示如下: Enter option [CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo]:

AutoCad配景的使用与创建
为了生成更具真实性的模型渲染图,可以在图形上添加具有真实感的配景对象,例如,人、树和灌木丛等。配景对象是贴有位图图像的扩展图元对象,在AutoCAD中提供了配景对象库,其中包括11种预定义的配景。 现在向千禧堂模型中添加预定义的配景,并进一步学习如何在配景对象库中增加自定义的配景。 23.5.1 向模型中添加预定义配景 下面使用AutoCAD中的预定义配景在千禧堂模型的入口两侧各添加一排树木以增强渲染图的真实感。该命令的调用方式为: 工具栏:“Render(渲染)”→ 菜单:【View(视图)】→【Render(渲染)】→【Landscape New…(新建配景)】 命令行:lsnew 调用该命令后,系统弹出“Landscape New(新建配景)”对话框,如图23-15所示。 在对话框的左侧列表中列出了全部的11种预定义配景,这些配景都保存在AutoCAD中名为“RENDER.LLI”的配景库文件中。单击Preview按钮可对指定的配景进行预览。 本例中选择名为“Eastern Palm”的配景,然后选择Position<按钮返回绘图窗口来为配景指定插入位置:

AutoCad超级链接的概念与使用
25.3.1 超级链接简介 超级链接(Hyperlink)可以看作是一种文件的指针,它提供了相关联文件的路径,以指向在本地、网络驱动器或 Internet 上存储的文件,并可跳转到相应的文件;也可以在超级链接中指定跳转到文件中的一个命名位置,例如 AutoCAD中的一个视图或字处理程序中的一个书签。 在AutoCAD中可以将超级链接附着到任意图形对象上,从而简单而有效地将多种文档与AutoCAD图形相关联。它是将AutoCAD图形对象与其他信息(如文字、数据表格、声音、动画)连接起来的有效工具。 可以在图形中创建绝对超级链接和相对超级链接。绝对超级链接存储文件位置的完整路径。相对超级链接则是建立在“超级链接基路径”基础之上的相对路径。超级链接基路径保存在系统变量HYPERLINKBASE。 注意 如果创建指向AutoCAD图形样板文件(DWT)的超级链接,则情况有点特殊。当激活指向样板文件的超级链接时,AutoCAD并不打开实际的样板文件,而是根据实际的样板文件创建一个新的图形文件。 25.3.2 实例1 使用超级链接 Step 1 打开图形文件 启动AutoCAD 2002系统,打开第11章中创建的实例文件“exam11-1.dwg”。 Step 2 插入超级链接 首先利用Windows系统中的“记事本”程序创建一个文本文件,并输入图名和技术要求,然后以“claim.txt”为名进行保存。如图25-1所示。

了解AutoCAD的目录结构
AutoCAD的缺省目录结构将程序和支持文件按逻辑关系分组,并使用树状结构的目录和子目录来实现。如图29-1所示。 其中,AutoCAD系统主文件夹所在位置及名称可在安装时由用户指定,主文件夹内的组织结构由AutoCAD自动设定,其中各子文件夹的说明见表29-1。 表29-1 AutoCAD系统目录结构说明 文件夹名 说明 Data Links 存放数据库源文件 Drv 存放设备驱动程序 Fonts

了解和使用AutoCAD的命令行开关
29.2.1 命令行开关简介 通常用户需要通过AutoCAD程序的快捷方式来启动AutoCAD系统,并可以在快捷方式中设置AutoCAD系统启动时的环境和操作。选择AutoCAD程序的某个快捷方式,并查看其属性,如图29-2所示。 图中“目标”编辑框中所示即为AutoCAD系统启动时的命令行。用户可以在命令行中添加各种参数,使AutoCAD在启动时能够执行一些特定的操作。如运行脚本、加载配置文件等。这些参数被称为命令行开关。 29.2.2 开关参数详解 1. “/c”开关 “/c”开关用于指定AutoCAD系统启动时所使用的硬件配置文件。用户可以指定任意一个扩展名为“.CFG”的文件名作为配置文件,如果该文件不存在,AutoCAD将自动创建该文件。缺省的配置文件名为“acad2002.cfg”。 用户可利用该参数在不同的快捷方式中设置不同的配置文件,这样在启动AutoCAD系统时可实现多配置的选择。 使用该参数的例子如下: "D:\Program Files\AutoCAD 2002\acad.exe" /c "D:\AutoCAD Files\mycofig.cfg" 2. “/s”开关

进行AutoCAD的环境设置(1)
在AutoCAD中,用户可以对AutoCAD系统和绘图环境进行各种设置,以满足不同用户的需求和习惯。AutoCAD提供了“Options(选项)”对话框,用来实现各种设置工作。该命令的调用方式为: 菜单:【Tools(工具)】→【Options(选项)】 快捷菜单:不运行任何命令也不选定任何对象,在绘图区域单击右键弹出快捷菜单,选择“Options(选项)”项。 命令行:options(或别名op、pr) 其他:“Drafting Settings(草图设置)”对话框和“Page Setup(页面设置)”对话框中的Options...按钮 调用该命令后,系统将弹出“Options(选项)”对话框,该对话框由多个选项卡组成,分别用来进行相应的设置,下面我们针对常用的一些设置分别进行介绍。对于本书中未涉及的部分,请参阅相关资料。 29.3.1 “Files(文件)”选项卡 “Files(文件)”选项卡用于指定AutoCAD搜索支持文件、驱动程序、菜单文件和其他文件的目录等,如图29-3所示。选项卡中的列表以树状结构显示了AutoCAD所使用的目录和文件,其中主要项目的说明如下: (1) Support File Search Path(支持文件搜索路径): 指定AutoCAD搜索支持文件的目录。除了运行AutoCAD必需的文件以外,支持文件搜索路径中还可包括字体文件、菜单文件、要插入的图形文件、线型文件和填充图案文件。

进行AutoCAD的环境设置(2)
29.3.6 “User Preferences(用户系统配置)”选项卡 “User Preferences(用户系统配置)”选项卡用于设置AutoCAD中优化性能的选项,如图29-8所示。其中较为重要的设置为: “Windows Standard Behavior(Windows标准)”栏:指定是否在AutoCAD中应用Windows功能。 ? Windows standard accelerator keys(Windows 标准加速键):用Windows标准解释键盘加速键(例如CTRL+C 等于“copyclip”命令)。如果不选择此选项,AutoCAD用 AutoCAD标准解释键盘加速键,而不是用 Windows 标准(例如,CTRL+C等于Esc键)。 ? Shortcut menus in the drawing area(绘图区域中使用快捷菜单):指定在绘图区域中单击右键是显示快捷菜单还是代表回车。 ? Right-click Custonization按钮:显示“Right-Click Customization(自定义右键单击)”对话框,如图29-9所示。用户可分别定义在“Default Mode(缺省模式)”、“Edit Mode(编辑模式)”和“Command Mode(命令模式)”下单击右键的作用。 (2) “AutoCAD DesignCenter(AutoCAD设计中心)”栏:与AutoCAD设计中心相关的设置。 ? Source content units(源内容单位):设置当没有指定插入单位时,在被插入到当前图形中的对象上自动使用哪个单位,可选项如表29-2所示。 表29-2 单位设置一览表 可选项

AutoCad修改和定义外部命令
AutoCAD系统中所使用的外部命令和命令别名保存在程序参数文件“ACAD.PGP”中,该文件是文本文件,位于AutoCAD系统主文件夹中的“SUPPORT”子文件夹中。 建议用户在学习本章之前将“ACAD.PGP”文件进行备份,如果出现错误,可以随时恢复原始的文件。 在AutoCAD运行时,用户可使用外部命令在AutoCAD系统中调用其他程序或实用工具,以及Windows系统命令等。“ACAD.PGP”文件已经定义了如表30-1所示的外部命令: 表30-1 “ACAD.PGP”文件中定义的外部命令 外部命令 说明 CATALOG DOS方式下的DIR/W命令 DEL DOS方式下的DEL命令

AutoCad修改和定义命令别名
在前面的章节中已经了解到,许多常用的AutoCAD命令都具有别名。使用别名可以缩短命令长度,大大减少启动命令的时间,同时也方便记忆或满足个人习惯。AutoCAD命令的别名均可定义和保存,用户可以在该文件中为任何AutoCAD命令、设备驱动程序命令或外部命令定别名。 命令别名的定义格式为: 别名,*命令名 其中各项说明如下: (1) 别名:即在AutoCAD系统的命令行中输入的命令别名。 (2) 命令名:用于创建别名的命令名,必须前面加“*”作为标识。 例如,查询面积的命令“AREA”的别名为“AA”,定义格式: AA, *AREA 如果一个命令可以透明地输入,则其别名也可以透明地输入。当用户输入命令别名时,AutoCAD在命令提示中显示完整的命令名并执行该命令。 命令别名部分可包含带特殊的“-”前缀,这使用户可以创建别名来访问某些命令的命令行形式。