推荐阅读
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布
PS制作印章文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作印章文字效果,教程难度一般制作出来的印章效果虽然说不是很逼真,但也有这个意思,喜欢的朋友可以一起来试试看,教程的原创作者我也不知道,但是还是要感谢教程作者的分享,一起来看看最终的效果图吧:具体的制作过程如下:1、打开PS 新建文件 300X300 透明2、点击左侧工具栏的“T”打字字体:迷你简菱心 大小:36 效果:浑厚
PS制作鎏金立体文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作鎏金立体文字,教程难度不大,制作的文字效果还算可以,唯一的缺点是背景不太好,不能体现出黄金的闪亮效果,转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,喜欢这篇教程的朋友请给我评个分吧!多谢!先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建文档大小自定,设置远景色和背景色,拉出渐变。 2、输入文字。 3、复制一层文字,得到文字副本,添加图层样式。
PS制作六一儿童节立体文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作六一儿童节立体文字,教程难度一般,制作的文字效果挺漂亮的,质感很强。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,喜欢的朋友就请给我一个好评吧!先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充绿色:#2F9F2F,效果如下图。 【图1】本教程的文字效果由两大部分组成。一个是文字部分,另一个就是立体面。这种组合是字体效果中较为常用的。固然制作过程有点麻烦,不过效果是非常酷的。终极效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充绿色:#2F9F2F,效果如下图。 【图1】 、6、双击文字图层,给文字加上图层样式,选择斜面和浮雕,参数设置如图10,效果如图11。 【图10】 【图11】
PS制作炫光霓虹灯文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作炫光霓虹灯文字,教程难度不大,制作的文字效果挺漂亮的,教程对朋友有所帮助的请给本教程一个好评吧!亲!先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:
PS制作通透水晶字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作通透水晶字,教程难度中等,制作出来的文字效果灰常漂亮,转发过来,希望飞特的童鞋们喜欢这篇教程啦,先来看看最终的效果图吧: 具体的制作步骤如下:1、新建一个大小自定的文档,选择渐变工具拉出一个蓝色至深蓝色的径向渐变,效果如下图。2、输入文字,文字颜色选用橙黄色:#f39519。3、打开下图所示的素材,用套索工具选区左边的橙子片,再按Ctrl + C 复制。
PS制作五一飘带文字效果
本教程教飞特的朋友们用PS制作五一飘带文字效果,这样的文字效果我们可以有很多的方法,一种比较简单的是用素材来制作,缺点是悬接不太好,过渡缺乏平滑。本教程使用的是绘制的办法来制作,先来看看我们最终的效果图吧: 具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黄色至橙色,如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 【图1】 【图2】
PS制作彩色立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作彩色立体字,教程难度一般,制作的文字效果挺漂亮的,立体感也挺强。转发到飞特,和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:
Photoshop特效之流蜜的蜂窝文字
本文是photoshoplab.net上一个文字制作实例,主要应用了Photoshop的图层样式和“彩色玻璃”滤镜完成文字特效的制作。下面是完成的效果: 以下此特效文字的制作流程: 1、首先输入所要文本。 2、双击图层打开图层样式窗口。应用如下设置。 3、复制文本图层并移除图层样式。按Q键启用快速蒙板。从“滤镜”菜单中选择纹理>>染色玻璃。应用如下设置。 4、按Q键禁用快速蒙板。从“选择”菜单中点击“保存选区”。并命名该选区。 5、选择复制的文本图层并按删除键。
妙用PS打造电路板文字
4、接执行滤镜-风格化-照亮边缘。 照亮缘滤镜参数如图所示。 5、按下Ctrl+U给图像上色。 6、执行滤镜-像素化-马赛克。 马赛克滤镜参数如所示。 7、再次执行滤镜-风格化-照亮边缘。如下图设置: 8、使用文字工具,打入文字。 9、选中刚才处理的图层,按下Ctrl+J,复制出选区中的图层。 10、给文字图层添加投影样式。 11、给文字图层添加外发光样式。 12、给文字图层添加斜面和浮雕样式。