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FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
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FotoSketcher素描教程
素描是日常图像处理中常见的一种方式,之前小编也曾为大家介绍过 Photo to Sketch 这一免费的素描软件,不过好多用户反映它在功能还是比较简单了一些。为此,今天小编给大家再推荐一款专业素描工具-FotoSketcher,它同样可以帮助你快速完成图片素描,包含了5种素描方式,而且处理速度也相当快。好了,闲话不嗦,还是来看看如何应用 FotoSketcher吧! FotoSketcher 属于单文件的绿色版,下载后无需安装即可直接运行。启动后将看到左右两张内置的效果预览图,左侧为原始图,右侧为素描处理后的效果图。直接点击工具栏“Open”按钮选择你需要处理的图像文件,之久将直接显示素描参数设置对话框,现在你就可以为图像进行素描处理了。Drawing Style:软件一共内置了5种方式:“Pencil sketch”、“Pen & Ink sketch”、“Painting 1 (recursive filter)”、“Painting 2 (bilateral filter)”、“Painting 3 (median + bilateral filter)”。此外还有一项是“Frame and texture only”。选择任意一项都可以在右下方看到实时效果预览图。针对每种素描处理方式都提供了各自不同的参数设置(图1):Edge Threshold(边缘设置)、Edge Intensity(增强边缘)、Darken/Lighten(明亮度)、Soften Edges(柔化边缘)、Add a Frame(添加边框)、Texture(纹理,内置10种)、Add Text(文本输入),对于前三项参数直接拖动滑块即可处理。而对于边框、纹理和文本这些内容就需要进行简单的选择:1、Add Text(图2):勾选之后点击边上的按钮进入设置对话框,在这儿可以输入你所要的文字(支持简体中文),以及设置对应的字体和颜色,还包括文字显示在图像上的位置。2、Add a Frame 和 Texture:点击“Add a Frame”按钮进入边框后就可以设置图像的边框,整体来说比较简单(图3),只内置了3种边框样式,以及边框颜色和尺寸的设置。而对于 Texture 只需要点击左右按钮进行调整即可,一共内置了10种纹理。

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lightroom简明中文教程
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美图秀秀制作宝宝日历壁纸
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3-2、磨皮祛痘
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