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嗨少年,你是否下定决心学习网页设计?那就恭喜你了!网页设计可能是你职业生涯中让你满血复活的技能之一了。路漫漫其修远兮,在这漫长的学习中,开始的30天是至关重要的,因为很多人仅仅坚持了一两个星期就放弃。在这篇文章中,我将传授你一些有用的知识和技巧,让你更好的开始网页设计之路,并长久的留在这个赛道上。向上吧,骚年!网页设计是一个涉及面很广的领域“我想学习网页设计”这句话就像“我想学习如何烹饪”一样,你知道吗?做饭有成千上万的食谱,很多不同的烹饪风格。每个成为设计师的人都应该知道,网页设计有成千上万的特定工具和一般原则。也正因为网页设计是这样一个广泛的领域,许多人就简单地问:叫兽,我该如何开始?这个问题虽然只有六个字,却能阻挡了人们的网页设计之路:有这么多工具可以选择,那我到底该选哪个呢?我真的无从下手。我的网页设计之路在网页设计大军中,我也曾是一个被如何开始和从哪里开始弄的不知所措的菜鸟。我不知道是该先学习Dreamweaver呢还是photoshop ? 或者先学习如何用JavaScript编程?其实这些事情我都可以做,但当学习的资源很多的时候,我们中的许多人就会面临着过载的选择,当你有很多选择时,你会烦恼,最终一个也不想选了。你有过这种经历吗?Dreamweaver是一个很基本的程序,它可以帮助你更快编写HTML和CSS代码。它的优点是简单,缺点是你会花更多的时间去编码。所以Dreamweaver只能是一个节省时间的好方法,而不是学习网页设计的好开头。这就是我已经吸取的教训。所以我的选择是:首先学习HTML和CSS. 为什么要从HTML 和CSS开始?
CS5新增功能实例精解1. 新增的“Mini Bridge中浏览”命令
2010年4月Adobe公司传来喜讯,Photoshop推出了CS5版本,软件中增加了很多动人的新增功能。为了让大家快速掌握这些功能的使用方法,在此我为各位朋友整理了几组实例操作,供大家学习和研究。在Photoshop CS5版本中,软件的界面与功能的结合更加趋于完美,各种命令与功能不仅得到了很好的扩展,还最大限度地为用户的操作提供了简捷、有效的途径。在Photoshop CS5中增加了轻松完成精确选择、内容感知型填充、操控变形等功能外,还添加了用于创建和编辑3D和基于动画的内容的突破性工具。下面将带领读者一起体验Photoshop CS5中的新增功能。开始阅读之前,请先下载练习文件然后配合下面的操作进行学习。在Photoshop CS5中,单击应用程序栏中的图标,在展开的菜单中选择“CS5新功能”选项,更换为相应的界面。此时任意单击菜单,在展开的菜单中,Photoshop CS5的新增功能部分显示为蓝色,更加方便用户查看新增的功能,如图1-1所示。图1-1借助更灵活的分批重命名功能轻松管理媒体,使用Photoshop CS5中的“Mini Bridge中浏览”命令,可以方便的在工作环境中访问资源。(1)执行“文件”→“Mini Bridge中浏览”命令,打开“Mini Bridge”调板,如图1-1所示。图1-1(2)在“Mini Bridge”调板中,单击并拖动其右下角,可调整调板的大小,如图1-2所示。
在InDesign中对行距、字偶间距和字符间进行调整
图4-29所示出示了行距、字偶间距调整和字符间距调整的对照图。图4-29 对照图相邻行文字间的垂直间距称为行距。测量行距时是计算一行文本的基线到上一行文本基线的距离,如图4-30所示。基线是一条无形的线,多数字符的底部为基线,均以它为准对齐。图4-30 行距(1)在“字符样式”调板中,双击“标题”样式,打开“字符样式选项”对话框,选择“基本字符格式”项目。(2)单击“行距”选项的下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“自动”。然后设置“大小”选项为24点,如图4-31所示。图4-31 设置行距
HTML教程:无序列表
原文:http://andymao.com/andy/post/102.html段落已经讲完了,那么一些基本的应用方式也讲了一些,那么是否已经应用了呢?当然应用可以更为丰富,那么这些就需要自己在实际工作中不断的摸索与思考,然后创新并总结得出新的应用形式。当然了段落不能当作万用膏药一样倒处使用,不过相信大家也都知道现在“DIV”这个标签的作用已经被扩大化了(POPO曾有一篇文章《<DIV>不是万能膏药》),更已经被一些人拿来与CSS一并说事。这里呢还是要重新强调一次:DIV只不过是HTML中的一个无语意标签,他可以用来布局或是作为无语意部分的处理,而CSS则是一种样式语言。名不正则言不顺,我这里不是古板,而是这种说法会让大家对于标准的理解会产生偏颇。基本的等级都弄不清楚,把标签功能无限放大,这些都不是一个正确的学习态度。我这里细细讲解各种标签以及用途其中一点也是希望大家正确理解WEB标准的意义。正确的说法应该是“xHTML+CSS”或是“WEB标准”简称为“标准”也可以。今天不是为发牢骚的,还是讲今天的主题《无序列表》列表,相信大家都已经用过了,Word里也有,很多文档编辑里也都有。而在HTML中的列表则有三种类型:无序列表、有序列表、定义列表。饭要一口口的吃,事要一件件的做,今天只讲无序列表,并且今天所讲的列表不会涉及到CSS的美化工作。说到这里大家应该也明白了,我的讲解都是分开来的,并不以样式美化为主,这也是要告诉大家标签代码非常重要。那么我们首先就要来理解列表。我们日常生活工作都是琐碎而没有条理的,而要想得到一个高效的友好的信息互通那么就要梳理信息,做好归类。这样才能有效传达信息。用列表把同类的内容进行简单的归纳,我认为这是列表的一个基本作用。常见的用途有:图书目录、饭店菜单、人员名单、待办事宜等等。而这些信息大多不是大篇的信息内容,而是简要的标题。当然列表的用途不是说只能是归纳标题信息,列表并没有去限制内容的多少。只是我们常用列表去归纳的多是些标题信息罢了。那么我们又如何去理解无序列表呢?无序的对应就是有序,从字面上去理解就很容易,有序就是说他本身就标明了前后顺序的,这是严格的,并且这些信息本身就有着顺序特性。比如我们写操作步骤那就就需要明确第一步第二步,这样的信息必然是有序的,而无序呢?也就是说其本身就是无序的没有任何顺序可言。这里要举个实例让大家思考一下:*部门的领导名单前后顺序是他们最头疼的事,虽然他们有时会写着排名不分先后,但是实际上依然是有排名的,那么这里我想提出问题:这样的名单应用有序列表还是用无序列表呢?当然这个没有标准答案,各人都有各人的思考方式,那么你是怎么想的?不妨在评论上留下你的想法。这里我就不说我是怎么想的,希望大家能多动动脑筋,多思考。列表的标签形式是:<ul> <li>这就是列表的内容了</li> <li>这就是列表的内容了</li> <li>这就是列表的内容了</li> <li>这就是列表的内容了</li> </ul>这里我们要注意到,列表有两个部分,一个是最外面的一个标签<ul></ul>,一个是里面的内容<li></li>。我们可以这样去理解,<li></li>是一个个标准化的小盒子,他们主要存放着列表信息,而<ul></ul>则是个大箱子,他的作用就是存放小盒子。这些一个个的小盒子只有放在大箱子里他们才不会弄丢了。整齐而有利于运输(移植)、存放(定位)。那么列表与段落一样可以有很多属性在其中,比如,我们可以为<ul></ul>设置一个id或是class或是title等属性,其特点功用与段落中的一样。而<li></li>也可以有这些属性,但是一般情况下来说列表即然是同类的一般也不作特殊化处理。那么无序列表基本上也就算是讲完了,其实这篇最重要的内空就是什么样的信息应该用无序列表,而这些则需要在实际应用的时候多分析多思考。那么对于还没使用列表标签的朋友,开始使用列表标签,放弃用DIV代替列表标签的做法。或是用表格来表现列表的朋友也可以试着改变一下。从现在开始使用无序列表标签。当然如果你已经用了发现这样还不能满足你,那就等后面讲解如何用样式去开发出列表的潜力吧。今天讲的内容虽然比较简单,但是还是希望来读本篇文章的朋友可以思考一下上面我提出的问题。
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本教程是一篇关于用3ds max来制作多边形小狗建模的简易教程。首先看一下效果图。建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为editpoly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用extrude把头和四肢拉伸出来。点击放大可以在堆栈面版里添加一个smooth命令,可以边做边看效果,这里的smooth不要给光滑值,作用就是对面进行整理(因为很多拉伸的表面和原来BOX表面性质不一样),具体点的调节这里就不做说明了,注意头部,中间的边是模型和symmetry生成体公用边,所以在拉伸以后,会在模型和symmetry之间形成多余表面,关闭symmetry显示,进行删除。当我们在POLY级别的时侯,点鼠标右键,会弹出一些系统定义好的快捷菜单。如图。
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